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巴厘
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政府等级
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公国
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主流文化
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努沙登加拉(马来亚)
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首都
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巴厘 [631]
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政体
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独裁制
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国教
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印度教
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科技组
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中华科技组
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巴厘的理念
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传统
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+10% 商品产出 −20% 轻型船花费
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野心
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-15% 侵略扩张影响
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理念
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岛屿移民
- +20 全局移民增长
接纳爪哇文化
- -5% 科技花费
流亡贵族
- +1 每年威望
坚定的印度教徒
- +2 正统信仰容忍
征服者达勒姆
- +15% 陆军士气
印度教改革
- +2% 传教强度
俘虏为奴
- +10% 人力恢复速度
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在印度支那与印度尼西亚,15世纪是一个动荡的时期,一些新兴的王朝崛起,而一些则衰落。自从大明在1430年代恢复了更加消极的对外政策,马六甲就主导了整个海上贸易,与八昔在苏门答腊、文莱在婆罗洲(加里曼丹)和满者伯夷在爪哇均进行着竞争。
在印度支那的北部和中部,大越、阿瑜陀耶和澜沧正与古老的王国占婆和高棉进行着对抗。
缅甸的东吁,在1444年虽然仍是一个依附于阿瓦的小城邦,却很快会成为该地区最有侵略性的一个帝国。
巴厘(英文:Bali)是一个印度教小国,开局时是 满者伯夷的朝贡国,并且在1475年以后的历史剧本中是独立国家。
巴厘是努沙登加拉文化的文化母国。
历史上,巴厘在满者伯夷帝国崩溃之后保存了印度教文化的遗产并对其进行了发展,至今巴厘都以其独特的文化而闻名于世。
决议
巴厘能成立马来亚。
成立马来亚
使该地区的所有马来亚省份都统一在一个强大的统治者之下。
任务
巴厘有一组独特的任务,聚焦于夺取 满者伯夷的遗产和在周边岛屿上的殖民扩张。
策略
满者伯夷帝国崩塌于1500年1月1日,而且巴厘作为一个独立的 一地小国 出现在首都省份巴厘岛(早在1.8版就已经与龙目岛分开)。开局在1500年,巴厘和其它中华科技组国家处于窘境:它们有足够的科技给第一个理念组,但是玩家不能选择它,并且对于巴厘它被预先选定为贸易理念。当该组被选中,没有单独的理念槽是解锁的,于是玩家能简单地选择放弃贸易理念。因为没有理念已解锁,也就没有点数会损失。因此建议玩家采取探索理念组,因为它们对巴厘至关重要。
关键步骤
巴厘的第一个征服目标可能是 望加锡。当玩家能宣战时马上宣战并承受-2稳定度,这样做将会很困难因为必要的两栖登陆和巴厘最初疲弱的经济要支持一支超量的部队和运输船去摆渡它们。不推荐登陆未殖民的土著领地:土著确实能打一场像样的战斗,对抗玩家用的军科4级中华兵种。要考虑到印度尼西亚和菲律宾的很多可殖民省份都有相当高的进攻性土著。然而,这也意味着如果玩家赢得了第一场战斗并且击败了望加锡的军队,被击败的军队将撤退进入土著领地并被摧毁在那里。一个更安全的方法是在邻接的领地定居一个殖民地并从那里发起攻击。
如果玩家修改游戏把探索理念选为第一个理念组,一个殖民者能被马上派往香料群岛,尽管爪哇东部的岛屿不是最容易的最初去殖民的地方。群岛的大部分都被未知之地覆盖,而且虽然在爪哇的土著可能难以处理,但是来自那里的发展度会是非常有价值的。香料群岛的最初的重新定居将需要全面的军事支持而且驻扎的部队仍然可能会损失,如果进攻性的土著在短时间内连续刷出来的话。由于伊里安(巴布亚)以西的所有岛屿都不算是海外,预计这些省份的发展度将全面增长,但同时也意味着过度扩张和正常的造核成本。
另一种策略
巴厘是少有的在未开启任何DLC时都可以获取独特任务的国家,在这种情况下,发展经济,达到5级行政科技之后,解锁扩张理念组,然后把剩下的点数都用来种地,提高收入(不要花费太多军事点数),从而将收入提高到4杜卡特每月以上,完成“获得独立”任务并进入龙目。在这之后,完成“向东扩张”任务,殖民松巴哇以获得能够增加25全局移民的“巴厘殖民地”修正。
在这之后,向香料群岛拓展,那里的土地将会带来丰厚的收入。在 满者伯夷因各种原因不存在之后——若是玩家强大,尽可以自己去解决它,完成“满者伯夷难民”任务,-80%顾问花费将会异常有用,并且填补之前因为种地而导致的科技差距(此时你应该在军事科技上没有任何落后)。接着,靠着这个充满活力的宫廷和虎贲之师,一路推上爪哇岛,重振满者伯夷的荣光吧!
参考资料