奥地利-匈牙利

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Austria-Hungary.png
奥地利-匈牙利
政府等级 帝国级 帝国
主流文化 Primary culture.png 奥地利(日耳曼)
首都 Capital.png 维也纳Wien [134]
政体 Gov austrian archduchy reform.png 奥地利大公国
国教 基督教#天主教 天主教
科技组 西欧科技组 西欧科技组
奥地利-匈牙利的理念
Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 陆军士气
+2 外交声誉
Icon ideas.png 野心
异端与异教省份不会带来任何惩罚
Icon ideas.png 理念

Discipline.png 奥匈陆军

+5% 训练度

Manpower in accepted culture provinces.png 多元文化帝国

+30% 相容文化省份人力

Global trade goods size modifier.png 工业中心

+10% 商品产出修正

Global unrest.png 保证少数族群权利

-1 全国叛乱度

State governing cost.png 地方分权

-20% 直属州治理成本

Global prov trade power modifier.png 蓝色多瑙河

+25% 省份贸易竞争力修正

Artillery power.png 战争的未来

+10% 炮兵作战能力
-10% 炮兵花费

奥地利-匈牙利(英文:Austria-Hungary;德文:Österreich-Ungarn;匈牙利文:Ausztria-Magyarország)是一个位于中欧的可成立国家,开局时不存在。它可以由  奥地利 匈牙利成立。如果由  匈牙利成立,则国名覆盖为匈牙利-奥地利(英文:Hungary-Austria)。

在史实中,奥地利治下的匈牙利领土在数百年间发生过多次较为重大的独立运动。1867年, 奥地利帝国改组为具有联邦属性的二元君主制国家—— 奥地利-匈牙利 奥匈帝国。奥匈帝国于1918年在第一次世界大战中战败后解体。

成立国家

 奥地利 匈牙利均可各自经由灾难或通过决议成立 奥地利-匈牙利 奥地利-匈牙利。

在进入 专制主义时代 专制主义时代后, 奥地利可触发灾难匈牙利革命。在灾难期间,奥地利可选择在满足条件时通过如下决议,立即结束灾难:

ID

Execute decision.png与匈牙利妥协

匈牙利革命如火如荼,我们的许多顾问建议我们与革命者达成妥协,以保证他们仍能在我们的王室统治之下。
 
潜在需求 接受
  • 活跃的叛军少于 5 支
  • 被叛军占领的省份少于 5 个

效果
  • 设置国家 flag hab_chose_compromise
  • 隐藏效果:
    • 灾难匈牙利革命结束
    • 触发国家事件 「匈牙利革命结束」

AI decision factors:

  • 基础权重:1

通过决议后触发下列事件,成立 奥地利-匈牙利 奥地利-匈牙利。此外,该事件也可在通过击败所有叛军结束灾难时触发,此时仍可选择成立奥地利-匈牙利,或维持原国家不变:

ID

Msg event.png匈牙利革命结束

在以下情况下使用以下描述:
  • 国家flag hab_chose_compromise已设置
匈牙利革命至此结束。双方都无法取得胜利,因此双方的领袖达成了妥协。最好的解决办法不是建立一个独立的匈牙利国,也不是让奥地利王室占据上风,而是建立奥匈帝国。匈牙利贵族现在在[Root.GetName]享有更高的地位。

在以下情况下使用以下描述:

  •  匈牙利存在
  • 没有国家flag hab_chose_compromise
匈牙利革命至此结束。虽然匈牙利人进行了勇敢的抗争,[Root.GetName]王室仍然取得了胜利。匈牙利的命运现在由他们来掌控。

在以下情况下使用以下描述:

匈牙利革命至此结束。匈牙利革命者在这场冲突中获得了胜利。尽管我们努力遏制他们,他们还是成功建立了一个独立的匈牙利国。世界上的大部分人都视此为对[Root.GetName]的羞辱。

 
触发条件
只触发于
  • 灾难“匈牙利革命”结束
  • 决议“与匈牙利妥协”

立即生效
  • 设置国家flag hab_austria_hungary_revolt_flag
  • 设置国家flag badboy_not_allowed_flag

Event trigger.png满足则可用

  • 国家flag hab_chose_compromise已设置
Event button 547.png
妥协将会带来和平。
  • 取消装饰性国家名称
  • 设置国家 flag formed_austria_hungary_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不拥有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 国家成为  奥地利-匈牙利
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化为奥地利且未接纳匈牙利文化
    • 接纳匈牙利文化
  • 授予阶层特权“匈牙利贵族特权”

Event trigger.png满足则可用

  • 没有活跃的叛军
  • 没有被叛军占领的省份
  •  匈牙利存在
  • 没有国家flag hab_chose_compromise
Event button 547.png
胜利属于[Root.Monarch.GetName]王冠。
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 隐藏效果:
    • 设置国家 flag hun_no_more_hungarian_privileges_flag
    • 治下所有省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
      • 失去 Local autonomy.png 50% 本地自治度
      • 获得省份修正 「撤销匈牙利贵族特权」 持续 50 年,并给予以下效果:
        • 本地税收修正 +50% 本地税收修正
        • 本地人力修正 +10% 本地人力修正

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
我们一定会回来的!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去 Prestige.png 50 威望
  • 失去 Legitimacy.png 50 正统性

Event trigger.png满足则可用

  • 没有活跃的叛军
  • 没有被叛军占领的省份
  •  匈牙利存在
  • 国家flag hab_chose_compromise已设置
Event button 547.png
或许我们可以用自己的方式达成妥协……
  • 取消装饰性国家名称
  • 设置国家 flag formed_austria_hungary_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不拥有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 国家成为  奥地利-匈牙利
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化为奥地利且未接纳匈牙利文化
    • 接纳匈牙利文化


选择任意选项后的效果
  • 清除国家flag badboy_not_allowed_flag


与奥地利相似,匈牙利可触发灾难奥地利革命,且通过相似的方式经由灾难成立 奥地利-匈牙利 奥地利-匈牙利。

ID

Execute decision.png与奥地利妥协

奥地利革命如火如荼,我们的许多顾问建议我们与革命者达成妥协,以保证他们仍能在我们的王室统治之下。
 
潜在需求 接受
  • 活跃的叛军少于 5 支
  • 被叛军占领的省份少于 5 个

效果
  • 设置国家 flag hun_chose_compromise
  • 隐藏效果:
    • 灾难奥地利革命结束
    • 触发国家事件 「奥地利革命结束」

AI decision factors:

  • 基础权重:1
ID

Msg event.png奥地利革命结束

在以下情况下使用以下描述:
  • 国家flag hun_chose_compromise已设置
奥地利革命至此结束。双方都无法取得胜利,因此双方的领袖达成了妥协。最好的解决办法不是建立一个独立的奥地利国,也不是让匈牙利王室占据上风,而是建立奥匈帝国。奥地利贵族现在在[Root.GetName]享有更高的地位。

在以下情况下使用以下描述:

  •  奥地利存在
  • 没有国家flag hun_chose_compromise
奥地利革命至此结束。虽然奥地利人进行了勇敢的抗争,[Root.GetName]王室仍然取得了胜利。奥地利的命运现在由他们来掌控。

在以下情况下使用以下描述:

奥地利革命至此结束。奥地利革命者在这场冲突中获得了胜利。尽管我们努力遏制他们,他们还是成功建立了一个独立的奥地利国。世界上的大部分人都视此为对[Root.GetName]的羞辱。

 
触发条件
只触发于
  • 灾难“奥地利革命”结束
  • 决议“与奥地利妥协”

立即生效
  • 设置国家flag hab_austria_hungary_revolt_flag
  • 设置国家flag badboy_not_allowed_flag

Event trigger.png满足则可用

  • 国家flag hun_chose_compromise已设置
Event button 547.png
妥协将会带来和平。
  • 取消装饰性国家名称
  • 设置国家 flag formed_austria_hungary_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不拥有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 国家成为  奥地利-匈牙利
    • 国家名称变更为匈牙利-奥地利Hungary-Austria
    • 设置国家 flag is_HUNGARY_AUSTRIA_flag
    • 变更国家地图颜色为 RGB (239,211,175)
    • 设置国家 flag has_overriden_name_flag
    • 设置国家 flag has_overriden_color_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化为匈牙利且未接纳奥地利文化
    • 接纳奥地利文化
  • 授予阶层特权“奥地利贵族特权”

Event trigger.png满足则可用

  • 没有活跃的叛军
  • 没有被叛军占领的省份
  •  奥地利存在
  • 没有国家flag hun_chose_compromise
Event button 547.png
胜利属于[Root.Monarch.GetName]王冠。
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 隐藏效果:
    • 设置国家 flag hun_no_more_austrian_privileges_flag
    • 治下所有省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
      • 失去 Local autonomy.png 50% 本地自治度
      • 获得省份修正 「撤销奥地利贵族特权」 持续 50 年,并给予以下效果:
        • 本地税收修正 +50% 本地税收修正
        • 本地人力修正 +10% 本地人力修正

Event trigger.png满足则可用

Event button 547.png
我们一定会回来的!
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去 Prestige.png 50 威望
  • 失去 Legitimacy.png 50 正统性

Event trigger.png满足则可用

  • 没有活跃的叛军
  • 没有被叛军占领的省份
  •  奥地利存在
  • 国家flag hun_chose_compromise已设置
Event button 547.png
或许我们可以用自己的方式达成妥协……
  • 取消装饰性国家名称
  • 设置国家 flag formed_austria_hungary_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不拥有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 国家成为  奥地利-匈牙利
    • 国家名称变更为匈牙利-奥地利Hungary-Austria
    • 设置国家 flag is_HUNGARY_AUSTRIA_flag
    • 变更国家地图颜色为 RGB (239,211,175)
    • 设置国家 flag has_overriden_name_flag
    • 设置国家 flag has_overriden_color_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化为匈牙利且未接纳奥地利文化
    • 接纳奥地利文化
  • 授予阶层特权“奥地利贵族特权”


选择任意选项后的效果
  • 清除国家flag badboy_not_allowed_flag


此外,前述灾难未发生时,奥地利、匈牙利均可在行政科技达到20级后通过决议来成立 奥地利-匈牙利 奥地利-匈牙利。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/decisions/FormAustriaHungary.txt

ID

Execute decision.png成立奥匈帝国

奥地利与匈牙利之间的联盟尽管强大,但共奉同一君主或许仍然不够。在其他大国包围之下,我们要想在欧洲的版图上获胜并存续,就必须将两国的共主邦联改为政合联邦,使两国的联合正式确立。
 
潜在需求
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_austria_hungary_flag 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag hab_blocked_austria_hungary 已设置
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • 文化是匈牙利
    • 文化是奥地利
  • 不是:
    • 国家 flag badboy_not_allowed_flag 已设置
接受
  • 不是:
    • 灾难奥地利革命正在发生
    • 灾难匈牙利革命正在发生
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
    • 国家 flag hab_remove_austria_hungary_tech_requirement 设置:
      • 如果:
        • 仅限于:
        • 已完成匈牙利任务“多元文化帝国”
        • Administrative tech.png 行政科技至少为 15 级
      • 否则:
        • Administrative tech.png 行政科技至少为 20 级
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 处于战争中
  • 以下省份由本国或非朝贡附属国拥有:
    • 维也纳Wien [134]
    • 佩斯Pest [153]
    • 波佐尼Pozsony [1772]
    • 索博尔奇Szabolcs [1953]
    • 国王属地Királyföld [4128]
    • 萨格勒布Zagreb [131]
    • 格拉茨Graz [1863]
    • 恩斯河上游Ob der Enns [133]
    • 克拉尼Krain [129]
    • 利恩茨Lienz [1768]

效果
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国成员
      • 是神圣罗马帝国的选帝侯
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • 获得对 我国的观点修正「脱离神圣罗马帝国」Opinion.png −150 观点 / +1 年度衰减)
    • 省份离开神圣罗马帝国
    • 神圣罗马帝国皇帝:
      • 触发国家事件 「[From.GetName]脱离帝国」
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 国家成为  奥地利-匈牙利
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
        • 不是神圣罗马帝国成员
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 取消装饰性国家名称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化为匈牙利且未接纳奥地利文化
    • 接纳奥地利文化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 主流文化为奥地利且未接纳奥地利文化
    • 接纳匈牙利文化
  • 如果:
  • 如果:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 国家名称变更为匈牙利-奥地利Hungary-Austria
    • 设置国家 flag is_HUNGARY_AUSTRIA_flag
    • 变更国家地图颜色为 RGB (239,211,175)
    • 设置国家 flag has_overriden_name_flag
    • 设置国家 flag has_overriden_color_flag
  • 设置国家 flag formed_austria_hungary_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不拥有自定义理念
    • 触发国家事件 「新的国家传统和野心」
  • 获得国家修正 「加强中央集权」 持续 20 年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 隐藏效果:
    • 移除  奥地利在所有省份中的核心
    • 移除  匈牙利在所有省份中的核心

AI权重:

  • 基础权重:400
    • 权重=0,如果:
      • Administrative tech.png 行政科技未达到 15 级
通过决议成立奥地利-匈牙利需要所有有色省份为本国或非朝贡附属国拥有
通过决议成立奥地利-匈牙利需要所有有色省份为本国或非朝贡附属国拥有

策略

成就

The pen is mightier than the sword.jpg
The pen is mightier than the sword
作为奥地利或奥地利-匈牙利同时联合统治三个国家。
Achievement the ostenders.png
The Ostenders
奥斯坦德公司
作为奥地利或奥地利-匈牙利,在西孟加拉地区建立贸易公司并进行地区投资和军事管理投资。
Achievement the hungarian games.png
The Hungarian Games
匈牙利饥饿游戏
以匈牙利开局,用黑军赢得至少12个与不同国家的23场战斗。

逸闻

历史上的奥匈帝国没有统一的国旗,奥地利使用上黑下黄的奥地利帝国旗,匈牙利使用带有盾徽的红白绿三色匈牙利王国旗。游戏中的 奥地利-匈牙利 奥地利-匈牙利国旗改编自奥匈帝国非官方的民船旗,左右两侧分别为红白红和红白绿三色,带有奥匈两国盾徽;这面旗帜经常被错误地指称为奥匈帝国的国旗。

参考资料

国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  狄奥多罗  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  东察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
中美洲  玛雅    科科姆  瓦斯特克
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  普雷佩查  萨波特克
北美东北  克里  奥农多加  莫霍克  阿蒂格纳万坦  波塔瓦托米  奥吉布瓦  皮奥里亚  卡霍基亚  查拉高萨  波瓦坦
北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港