只适用于DLC哥萨克激活时。 |
哥萨克独立[1]是一个灾难,可在 哥萨克阶层势力过强时发生。
先决条件
该国:
- 有 哥萨克阶层,其有至少 80 影响力。
- 12个月内没有发生过此灾难。[2]
如果这些先决条件被满足,月度进程就能开始。
月度进程开始,如果 | 月度进程停滞,如果 | ||||||||||||||||
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这个国家: | 该国: | ||||||||||||||||
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开始
如果进度达到 100%,该灾难将会以下列事件开始:
ID
哥萨克人挣脱了我们的统治
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.35。 |
在$MONARCH$的默许下,$COUNTRY$的哥萨克已然发展壮大,并将自行决定自己的去向。他们在草原和[Root.Owner.Capital.GetCapitalName]的很多事务上拥有着巨大影响力,这让他们决定摆脱我们的统治去成立一个新国家。
触发条件
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只触发于
Start of the 「哥萨克独立」 disaster |
立即生效 | |
选择条件
总是可用:我早该料到的……
满足则可用: 大草原在召唤我……
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选择任意选项后的效果 |
注:这个新生的哥萨克自定义国家将会同母国和其他有核心的国家签订一个15年的休战协议(新生国家的核心不会取代原国家的核心)。新诞生的哥萨克国家将自动获得 谢契拉达政体和哥萨克通用理念。
如果在事件中选择了第二个选项,则会将玩家所游玩的国家切换至这个哥萨克国家。
结束
灾难立即结束(没有任何条件)。