您的浏览器屏蔽了本站的Google AdSense,这是本站为数不多的收入来源。
为了维持服务器开销,烦请您将本站放入Adblock或其他广告屏蔽插件白名单内。
注册后可点击这里反选「AdSense可用性检测」永久关闭此提示。
您现在使用的中文变体可能会影响一些词语繁简转换的效果。建议您根据您的偏好切换到下列变体之一:大陆简体香港繁體澳門繁體大马简体新加坡简体臺灣正體。(不再提示 | 了解更多

加利西亚-沃里尼亚

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.30
Galicia–Volhynia.png
加利西亚-沃里尼亚
政府等级 公国级 公国
主流文化 Primary culture.png 鲁塞尼亚(东斯拉夫)
首都 Capital.png 沃里尼亚Volhynia [279]
政体 Gov russian principality.png 俄罗斯公国
国教 Orthodoxy 东正教
科技组 东欧科技组 东欧科技组
鲁塞尼亚的理念
----注释

所有 Primary culture.png 主流文化是鲁塞尼亚或白俄罗斯的国家。


Icon tech idea unlocked.png 传统
+15% 全国人力修正
+10% 人力恢复速度
Icon ideas.png 野心
+5% 训练度
Icon ideas.png 理念

Yearly legitimacy.png 罗斯诸邦之母

+1 每年正统性
+1 每年奉献度
+0.3 每年共和传统
+1 每年贤能值
+1 每年部落团结
+1 每年威望

Num accepted cultures.png 外国的影响

+2 相容文化数量
-25% 认同文化花费

Cavalry power.png 扎波罗热哥萨克

+15% 骑兵作战能力
+1 哥萨克最大特权数

Global trade power.png 东西交汇

+10% 全局贸易竞争力

Stability cost modifier.png 古罗斯的传承

−10% 稳定度花费修正

Years of nationalism.png 罗斯再统一

−5 每年分裂主义
-10% 核心化花费

Tolerance own.png 俄罗斯东正教的诞生

+2 正统信仰容忍
+0.5% 每年牧首权威

List gray.png本文的主题不是  加利西亚

加利西亚-沃里尼亚(英文:Galicia-Volhynia)是位于东欧鲁塞尼亚地区的国家,它的理念与  鲁塞尼亚相同。它在开局时并不存在,在任何时间的历史剧本中也都不可用。1444年开局时,它的核心领土分布于  立陶宛 马佐夫舍 波兰,故可被以上三个国家释放或经由叛军产生。

历史上的加利西亚-沃里尼亚是基辅罗斯灭亡后比较主要的后继国家之一。

任务

加利西亚-沃里尼亚可以使用俄罗斯公国任务树。

俄罗斯公国能力

具有东斯拉夫文化的大多数东正教非独特政府改革和非部落君主制的国家均可以通过决策成为俄罗斯公国,需要具有至少 Icon stability.png 1 稳定度、Legitimacy.png 90 正统性且政府等级不是 帝国级 帝国级。

每月,这个政府会获得“0.25+0.08君主属性”的一种特殊君主力量点数(分别对应 Administrative power.png/Diplomatic power.png/Military power.png)。每种君主点数一旦达到100,即可以在 Tab domestic government.png 政府界面选择相应的互动功能:

  • Administrative power.png 改革全俄罗斯法典:Local autonomy.png-5% 当地自治度 全部省份
  • Diplomatic power.png 推行特辖制:-20%所有叛军派系的进程
  • Military power.png 招募射击军:War exhaustion.png-2 厌战 ,获得 0.2年份增长的 Manpower Icon.png 人力,所有射击军获得“武装射击军”Equipped Streltsy修正,给予下列效果:
    • 步兵作战能力 +5% 步兵战斗力

若不使用政体功能,点数会一直累计到150点后便不再增加。

决议

作为一个鲁塞尼亚文化国家,加利西 亚-沃里尼亚可以成立  鲁塞尼亚

ID

Execute decision.png收回鲁塞尼亚的遗产


几个世纪之前,罗斯人的土地团结在一面旗帜下,定都在传奇般的城市基辅。然而蒙古入侵来临,游牧部族从大草原席卷而来,烧杀抢掠。他们将我们的宫殿和城镇一一踏为平地,连基辅也难逃厄运。在恐惧之中,我们的族人离开了罗斯的平原,向北部的腹地和深林里逃亡。那里就是我们今天所知的俄罗斯。
现在一个全新而倨傲的城市在北部冉冉升起。他们兼并周围的小国,它的统治者构想一个全新的罗斯人的国家。一个中心在莫斯科而非基辅的罗斯。
尽管如此,我们鲁塞尼亚人不会悄无声息地变成历史书中的一页。我们绝不允许冒牌货拿走属于我们父辈的遗产。基辅将迎来新生,我们要将其恢复到昔日的辉煌和荣耀,整个罗斯也将如此。


 


策略

加利西亚-沃里尼亚加利西亚-沃里尼亚在1444年开局时并不存在,且在日后所有时间节点均不存在。该国在  波兰 立陶宛的领土内有大片核心领土,在 马佐夫舍境内也有一块。对于东欧与 波兰 立陶宛有巨大利益冲突的国家,可在和平协议中割让一到两块该国的核心领土,将其释放为附庸国,日后以收复核心领土为由以非常低的侵略扩张惩罚在两国境内迅速扩张。请注意,该国并非鲁塞尼亚文化的文化母国。

对于 波兰 立陶宛玩家,可将该国释放为自己的附庸国并游玩。由于该国的地理位置,相对而言,寻求支持独立的强力队友并非难事。成立 鲁塞尼亚则是独立之后可以优先考虑的事宜。

折叠国家玩法策略索引 
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  狄奥多罗  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐