万象

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Vientiane.png
万象
政府等级 王国级 王国
主流文化 Primary culture.png 佬(泰)
首都 Capital.png 万象Vientiane [614]
政体 Gov crown.png 独裁制
国教 Theravada.png 上座部佛教
科技组 中华科技组 中华科技组
老挝的理念
----注释

所有主流文化为 Primary culture.png 佬的国家。


Icon tech idea unlocked.png 传统
+10% 国家税收
+2 正统容忍
Icon ideas.png 野心
+20% 陆军上限
Icon ideas.png 理念

National unrest.png 罗什与罗摩

−1 全国叛乱度

Prestige.png 坤布伦传说

+1 年度威望

Tolerance heathen.png 老挝传统多神教

+2 异教容忍

Accepted culture threshold.png 老挝民族多样性

+1 可接受的文化

Infantry power.png 老挝战象军

+10% 步兵作战能力

Trade efficiency.png 南丝绸之路

+10% 贸易效率

Fort maintenance.png 老挝山林战法

−10% 堡垒维护

万象(英文:Vientiane)是一个位于东南亚的国家,开局时不存在,其核心省份由  澜沧拥有,可被其释放。万象在历史剧本中自1707年起可用。

决议

万象可以重建  澜沧,或者成立  暹罗

ID

Execute decision.png重建澜沧


伟大的老挝民族遭受了沉重的打击,已然四分五裂。现在轮到我们去控制那些名城要地、消灭王位觊觎者来实现国家的统一。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 不是:
    • 国家 flag formed_lan_xang_flag 已设置
  • 从未是结局标签国家
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    •  澜沧不存在,且该国有至少 3 个已殖民省份
  • 不是:
  • 不是:
  • 主流文化是佬
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 全部:
      • 是前殖民领国家
      • 由玩家控制
接受

效果
  • 国家成为  澜沧
  • 刷新非通用任务,获得新任务
  • 若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得国家修正 “加强中央集权” 7300 天,并具有以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 月度自治度变化
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 没有自定义理念
      • 至少满足之一:
        • 由玩家控制
        • 全部:
          • 由AI控制
          • 已激活 理念 国家理念
    • 触发国家事件 新的国家传统和野心
  • 设置国家 flag formed_lan_xang_flag

AI决议因子:

  • 基础权重:1
ID

Execute decision.png成立暹罗


泰人必须被团结在一个国家之中,铸成一个必将支配东南亚的帝国。


 
潜在需求
  • 使用一般或历史国家
  • 从未是结局标签国家
  • 国家 flag formed_siam_flag 设置
  • 不是:
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 在使用自定义国家
  • 至少满足之一:
    • 是独立国家或是朝贡国
    • 由玩家控制
  • 至少满足之一:
    •  暹罗不存在
    • 由玩家控制
  • 主流文化属于泰文化组
  • 至少满足之一:
    • 由玩家控制
    • 至少有 5 个已殖民省份
  • 是殖民领
  • 至少满足之一:
    • 是前殖民领国家
    • 是由玩家控制的前殖民领国家
  • 至少满足之一:
接受
  •  暹罗不存在
  • 处于战争中
  • (该国)独立国家朝贡国
  • 拥有核心省份阿瑜陀耶
  • 拥有核心省份素可泰
  • 拥有核心省份清迈
  • 在印度支那区域至少有 20 个核心省份
  • 在本局游戏中已经结束了至少 2 个非阶层灾难

效果

AI通过决议倾向:

  • 基础权重:1
成立暹罗须拥有所有天蓝色省份为核心,并拥有至少 20 个实心及蓝绿色阴影省份为核心;成立后获得所有阴影省份的永久宣称

事件

万象有一个特有事件,脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorVIE.txt

ID

Msg event.png继承危机


南拉死后,现在的国王和他的叔叔景基萨腊在继承问题上争论不休。是时候作出最终决定了,我们该怎么办?


 
触发条件 平均发生时间

200 月


Event button 547.png
让他们自己解决
  • 随机一个拥有的在首都地区省份:
    • 篡权叛军 篡权叛军(2规模)的叛乱爆发 (由Kitsarat主导)
Event button 547.png
谁在中央支持谁
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 所有拥有的省份获得 本地叛乱度 5 叛乱


参见:内战澜沧事件

如果  澜沧触发了内战灾难,则可能触发事件使得万象独立;在未拥有省份琅勃拉邦和占巴塞时,澜沧可能会将tag转变为万象。

ID

Msg event.png万象王国


随着内战愈演愈烈,澜沧的一位王族公子已经在万象建立了独立王国。我们敬爱的祖国今后也许将无立锥之地。


 
触发条件
  •  澜沧
  • DLC Leviathan.png 利维坦已激活
  •  万象不存在
  • 省份万象:
    • 由(该国)拥有
    • 篡权叛军 篡权叛军控制
  • 有活跃的 篡权叛军 篡权叛军
只触发于

(暂空)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有以下省份之一:
          • 占巴塞
          • 琅勃拉邦
      • 设置国家flag vientiane_flag
      • 满足以下条件的省份:
        • 仅限于:
          • 由(该国)拥有
          • 位于万象地区或呵叻地区
        •  万象获得该省份核心
        • 清除叛军
      • 释放  万象
      •  万象
        • 改变政体为君主制
        • 获得政府改革 Gov mandala system.png 曼荼罗制度
        • 获得与(该国)来自同一王朝的新统治者

Event button 547.png
必须打败这些乱臣贼子……早晚要打败他们。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 失去 Prestige.png 25 威望
  • 如果拥有国家flag vientiane_flag
    • 潜在效果:
      •  万象
        • 在首都建造陆军单位至部队上限:Infantry.png 60%步兵、骑兵 30%骑兵、Artillery.png 10%炮兵
  • 否则:

参考资料


国家玩法策略索引 
近东  白羊  黑羊  卡拉巴赫  哈桑凯伊夫  汉志  内志  拉西  也门  阿曼  霍尔木兹  阿拉伯  耶路撒冷  以色列  亚美尼亚
波斯及中亚  阿尔达比勒  马赞德兰  阿贾姆  帖木儿  阿富汗  河中  乌兹别克  波斯  埃兰沙赫尔
北亚  东察合台  瓦剌  蒙古  建州女真  满洲
东亚  大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  上杉家  细川家  山名家  织田家  德川家  武田家  宗家  日本  琉球  吐蕃
东南亚  大越  高棉  澜沧  阿瑜陀耶  素可泰  掸邦  暹罗  阿瓦  东吁  勃固  马六甲  亚齐  巴邻旁  巽他  满者伯夷  文莱  兰芳  汤都  马加斯  马来亚
印度  德里  西尔欣德  廓尔喀  章普尔  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  莫卧儿  旁遮普  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔  东印度公司
北非  摩洛哥  得土安  塞拉  阿尔及尔  突尼斯  姆扎卜  马穆鲁克  埃及
东非  努比亚  埃塞俄比亚  塞米恩  咖法  阿克苏姆  阿达尔  阿朱兰  索马里
中非  布干达  基塔拉
东南非  基尔瓦  马拉维  穆塔帕  布图阿  祖鲁  梅里纳  萨卡拉瓦  利贝塔蒂亚
西非  卓洛夫  富洛  马里  桑海  莫西  达荷美  贝宁  奥约  豪萨  索科托  卡奈姆-博尔努  阿伊尔
西南非  刚果  库巴
伊比利亚  葡萄牙  卡斯蒂利亚  阿拉贡  纳瓦拉  阿斯图里亚斯  西班牙  格拉纳达  安达卢西亚
法兰西  法兰西  勃艮第  普罗旺斯  布列塔尼  奥尔良
低地  尼德兰  荷兰  布拉班特  乌得勒支
不列颠  英格兰  苏格兰  诺森伯兰  康沃尔  大不列颠  安茹王国  爱尔兰
北欧及波罗的  丹麦  瑞典  挪威  哥得兰  芬兰  斯堪的纳维亚  条顿骑士团  利沃尼亚骑士团  里加  普鲁士  利沃尼亚
中欧  波兰  立陶宛  波兰立陶宛联邦  匈牙利  瓦拉几亚  摩尔达维亚  罗马尼亚
北德意志  科隆  特里尔  美因茨  黑森  不伦瑞克  迪特马尔申  吕贝克  勃兰登堡  萨克森  波希米亚  威斯特伐利亚  汉诺威  波美拉尼亚  普鲁士  德意志
南德意志  奥地利  兰茨胡特  维尔茨堡  安斯巴赫  罗滕堡  普法尔茨  符腾堡  瑞士  巴伐利亚  法兰克尼亚  施瓦本  神圣罗马帝国
意大利  萨伏依  蒙费拉托  萨卢佐  热那亚  米兰  威尼斯  佛罗伦萨  教宗国  那不勒斯  意大利  撒丁-皮埃蒙特  两西西里  罗马帝国
巴尔干及安纳托利亚  克罗地亚  拉古萨  塞尔维亚  阿尔巴尼亚  拜占庭  奥斯曼  卡拉曼  詹达尔  特拉比松  伊庇鲁斯  医院骑士团  塞浦路斯  达尔马提亚  保加利亚  希腊  罗姆  拉丁帝国
东欧  莫斯科  诺夫哥罗德  梁赞  特维尔  彼尔姆  切尔尼戈夫  扎波罗热  狄奥多罗  克里米亚  大帐  喀山  格鲁吉亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  金帐
中美洲  玛雅    科科姆  瓦斯特克
墨西哥  阿兹特克  特拉斯卡拉  普雷佩查  萨波特克
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北美东南  考维塔  库萨  切罗基  奇克索  基斯基斯
北美中西部  苏族  波尼  威奇托  齐亚  纳瓦霍  阿帕奇  约库特  萨利什
部落联盟国家  易洛魁  休伦  克里克  伊利尼维克  肖尼
前殖民领国家  加拿大  美利坚  墨西哥  阿拉斯加  卡斯卡迪亚  魁北克  索诺拉  得克萨斯  佛蒙特  西印度群岛
海盗共和国  新普罗维登斯  托尔图加  皇家港