瑞典事件

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这是  瑞典的全部事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorSWE.txt

ID

Msg event.png古斯塔夫·瓦萨的中央集权改革


在他继承瑞典王位之时,古斯塔夫·瓦萨面对着似乎无止境的麻烦。国家对汉萨联盟欠下大笔债务(他们威胁在丹麦试图重塑联统时站在他们一边),贵族不值得信任,陆军和海军处于混乱中。最糟糕的是土地规划的不平衡。君主领地非常狭小,无法提供支撑国家运转的必要税收。国王接受了挑战,通过不受欢迎的收权以及强制性的调控,他把国家拉回正轨。在统治早期,古斯塔夫还试图利用汉萨的帮助从丹麦那里夺取斯科讷省和哥得兰岛,他并未成功,不过宣称已经打下……


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 处于战争中
  • 不是:
    • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
实行改革,宣称土地!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有省份隆德 (6)
      • 不是:
        • 拥有隆德 (6)的核心
      • 不是:
        • 拥有隆德 (6)的宣称
    • 获得隆德 (6)的宣称
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 拥有省份隆德 (6)
      • 获得对 我国的观点修正 “宣称斯科讷”Opinion.png −25 观点 / +5 年度衰减 / 5 年)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有省份哥得兰 (25)
      • 不是:
        • 拥有哥得兰 (25)的核心
      • 不是:
        • 拥有哥得兰 (25)的宣称
    • 获得哥得兰 (25)的宣称
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 拥有省份哥得兰 (25)
      • 获得对 我国的观点修正 “宣称哥得兰”Opinion.png −25 观点 / +5 年度衰减 / 5 年)
  • 省份斯德哥尔摩 (1):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 省份东约特兰 (2):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 省份斯卡拉堡 (7):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 省份奥布 (27):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 省份斯德哥尔摩 (1):
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 省份奥布 (27):
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 失去 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「集权改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Event button 547.png
维持原状不变
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png韦斯特罗斯议会


在瑞典独立战争中,王室对汉萨联盟欠下大笔债务,古斯塔夫·瓦萨需要一笔快钱来安抚有权势的商人。1527年夏天的韦斯特罗斯议会召开时,他开始了转向新教的第一步,那时教堂不得不以银杯,银铃等高价物品的形式「借」给国家钱。在接下来的三十年中,瑞典逐渐转向福音信仰,尽管其中经历了数次叛乱。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 至少满足之一:
    • 宗教是 新教 新教
    • 宗教是 改革宗 改革宗
平均发生时间

64 月


Event button 547.png
这是唯一的正信!
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「削弱教会」 持续5年,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +1 全国叛乱度
    • 若国教发生变化,这些修正将会失效


ID

Msg event.png欧洲宗教战争


天主教联盟与新教联盟之间的紧张局势已经达到了顶峰。天主教与新教之间的大战已经打响——[Root.GetName]也已投身其中。但我们的人民已经准备好为正义事业而战!


 
触发条件
  • DLC 孙子兵法 Art of War已激活
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 国家 flag swe_catholic_modifier_for_league_war 已设置
      • Is part of the 天主教 league
    • 全部:
      • 国家 flag swe_reformation_modifier_for_league_war 已设置
      • Is part of the 新教 league
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「为天主教联盟而战」
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「为新教联盟而战」
  • 参与宗教联盟战战争
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
为了胜利!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag swe_catholic_modifier_for_league_war 已设置
    • 获得国家修正 「为天主教联盟而战」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
      • Discipline.png +5% 训练度
      • (未识别的字符串“army tradition from battle”用于 Template:Icon +100% 战斗中获得的陆军传统
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag swe_reformation_modifier_for_league_war 已设置
    • 获得国家修正 「为新教联盟而战」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Church power modifier.png +25% Church power
      • 月度狂热 +1 Monthly fervor
      • Discipline.png +5% 训练度
      • (未识别的字符串“army tradition from battle”用于 Template:Icon +100% 战斗中获得的陆军传统


ID

Msg event.png恩格尔布雷克特叛乱


恩格尔布雷克特·恩格尔布雷克特松是瑞典中世纪时期的一个传奇人物。1434年,达拉纳的农民受够了联合王国国王埃里克和当地官员的讹诈,在得到一些教士和乡绅的支持后,恩格尔布雷克特率领当地的农民开始公然反抗,他们势如破竹,很快占领了瑞典的大部分地区;与此同时在芬兰的反抗军领袖埃里克·普克也加入了他们,在之后的两年恩格尔布雷克特成为瑞典地区的实际统治者;但由于贵族的阴谋,以及埃里克·普克与卡尔·克努特松之间的内部权力斗争,最终导致恩格尔布雷克特本人被贵族蒙斯·本格特松暗杀身亡。

但他的精神仍存在于我们的人民中间。对于瑞典独立的渴望在农民中间十分强烈,而即使是瑞典的统治阶级也受够了丹麦人的统治。我们必须独立。然而,我们应该何时再起义兵?


 
触发条件
只触发于

已完成 「恩格尔布雷克特起义」 任务


Event button 547.png
再次起义的时机还未成熟。
  •  丹麦:
    • 获得对 我国的观点修正 “支持联盟”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  • 失去 自由渴望 25% 独立倾向
Event button 547.png
挣开枷锁,当在此时!
  • 获得 Manpower Icon.png 10 000 人力
  • 获得 自由渴望 25% 独立倾向
  •  丹麦:
    • 获得对 我国的观点修正 “放弃联盟”Opinion.png −50 观点 / +2 年度衰减 / 25 年)


ID

Msg event.png[Root.GetName]分配征募制度


瑞典的分配征募制度「Indelningsverket」是一种使得国家有能力实现快速动员的军事体系。所有年龄在15至44岁的男子中,每十人须有一人应征,永久作为步兵服役,而免于纳税的贵族则须为军队提供骑兵。由于这一系统的建立,瑞典拥有了常备军,使用佣兵的必要性随之下降。
终于,分配征募制度得到了全新的改革,兵员以省为单位进行征募,不再以村为单位。瑞典帝国的每一个省份都必须为瑞典军队贡献一支满额1200人的卡尔军部队。


 
触发条件
只触发于

已完成 「军事革新」 任务


Event button 547.png
很好!
  • 解锁「分配征募制度」政府改革
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
    • 实行政府改革 分配征募制度
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度


ID

Msg event.png新领袖崛起


挪威、瑞典和丹麦三国的王室议事会于1397年在卡尔马会谈,决定将三个斯堪的纳维亚国家合并在同一位君主治下。卡尔马联盟是当时欧洲最大的国家,但是由于缺少具体的安排和丹麦的强势,联盟一开始就举步维艰。
最终,当[DAN.Monarch.GetName]被选为卡尔马联盟新任[DAN.Monarch.GetTitle],并阴谋在[Root.Capital.GetName]处决数名瑞典贵族时,独立的愿望再次达到了顶点。
[Root.GetVasaDescription]


 
触发条件
只触发于

已完成 「军事咨议」 任务


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag swe_had_vasa_event

Event button 547.png
自由!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 年份是 1490 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 4 冲击
      • 陆军将领火力 1 火力
      • 陆军将领机动 4 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「约翰 瓦萨」
    • 潜在效果:
      • 设置国家 flag swe_support_from_Johan_vasa
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 年份是 1520 或更晚
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 4 冲击
      • 陆军将领火力 1 火力
      • 陆军将领机动 4 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「埃里克 瓦萨」
    • 潜在效果:
      • 设置国家 flag swe_support_from_Erik_vasa
  • 否则:
    • 获得一位新的 陆军将领 将领具有:
      • 陆军将领冲击 4 冲击
      • 陆军将领火力 1 火力
      • 陆军将领机动 4 机动
      • 将领围城 1 围城
      • 名为「古斯塔夫 瓦萨」
    • 潜在效果:
      • 设置国家 flag swe_support_from_Gustav_vasa
  • 获得国家修正 「瓦萨家族引领起义」 持续30年,并给予以下效果:
    • 自由渴望 +25% 独立倾向
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度


ID

Msg event.png[Root.GetName]新王崛起


随着对丹麦作战的胜利,[Root.GetAdjective]的王冠又一次为瑞典人独立地加冕。叛军的领袖,[Root.GetHelpingVasa],获得了人民的支持。尽管[Root.Monarch.GetName]也许是[Root.GetName]的实际统治者,[Root.Monarch.GetHerHis]作为[Root.Monarch.GetTitle]的正统性却遭受了质疑。有人提议说,因为在独立战争中的贡献,应当被加冕为[Root.GetName]国王的是[Root.GetHelpingVasa]。


 
触发条件
只触发于

Winning a war against From


Event button 547.png
[Root.GetHelpingVasa]将带领[Root.GetName]!
  • 移除国家修正 「瓦萨家族引领起义」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有将领「约翰 瓦萨」
    • Make leader into a ruler with the following attributes:
      • 名为「约翰 瓦萨」
      • 固定 Administrative power.png 6 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
      • Legitimacy.png 宣称强度 50
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 拥有将领「埃里克 瓦萨」
    • Make leader into a ruler with the following attributes:
      • 名为「埃里克 瓦萨」
      • 固定 Administrative power.png 6 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
      • Legitimacy.png 宣称强度 50
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 拥有将领「古斯塔夫 瓦萨」
    • Make leader into a ruler with the following attributes:
      • 名为「古斯塔夫 瓦萨」
      • 固定 Administrative power.png 6 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
      • Legitimacy.png 宣称强度 50
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 年份是 1490 或更晚
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「约翰 I」
      • 属 瓦萨 王朝
      • 时龄 25 岁
      • 固定 Administrative power.png 6 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 年份是 1520 或更晚
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「埃里克 I」
      • 属 瓦萨 王朝
      • 时龄 25 岁
      • 固定 Administrative power.png 6 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
  • 否则:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「古斯塔夫 I」
      • 属 瓦萨 王朝
      • 时龄 25 岁
      • 固定 Administrative power.png 6 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
      • 固定 Military power.png 4 军事能力
    • 潜在效果:
      • 统治者获得特质 立法者 立法者
      • 统治者获得特质 勤政 勤政
  • 获得统治者修正 「瑞典君主制的兴起」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • Current heir is removed
Event button 547.png
我们应该给[Root.Monarch.GetName]一个机会。
  • 移除国家修正 「瓦萨家族引领起义」
  • 获得 Legitimacy.png 30 正统性
  • 获得统治者修正 「瑞典君主制的兴起」 持续至游戏结束,并给予以下效果:

选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag swe_support_from_Johan_vasa
  • 清除国家 flag swe_support_from_Erik_vasa
  • 清除国家 flag swe_support_from_Gustav_vasa


ID

Msg event.png瑞典独立的支持者


卡尔马联盟本应代表丹麦、挪威和瑞典统一的意志,并保护他们共同的利益。但实际上,它只不过是丹麦人财富和人力的扩充来源,让胆大妄为的丹麦国王得以挑起和汉萨同盟的战争,在东欧诸国制造动乱。丹麦人结下了许多仇敌,其中的大部分会很乐意支持我们的独立事业。
不过,我国要是仅靠自己就赢得了在所难免的独立战争,那胜利将更加光荣,欧洲的其他君主国家也会对我们肃然起敬。


 
触发条件
只触发于

已完成 「瑞典的盟友」 任务


立即生效
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是 我国的宗主国
        • 至少满足之一:
      • 设置国家 flag swe_flag_for_supporters

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • Hidden trigger:
    • 任意已知国家:
      • 国家 flag swe_flag_for_supporters 已设置
Event button 547.png
我们需要所有能找到的支持者。
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 国家 flag swe_flag_for_supporters 已设置
        • 不是:
          • Is supporting the independence of 我国
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png 0
      • 触发国家事件 「[From.GetName]寻求独立支持」

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
丹麦人不足为惧!我们可以独自赢得这场战争!
  • 获得国家修正 「为独立而战」 持续至游戏结束,并给予以下效果:

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
不需要别的,丹麦人他们会退步的,最终一定会的……
  • 失去 自由渴望 50% 独立倾向


选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 国家 flag swe_flag_for_supporters 已设置
      • 清除国家 flag swe_flag_for_supporters


ID

Msg event.png[From.GetName]寻求独立支持


今晨[From.GetName]的特使造访了[Root.GetAdjective]的宫廷。他们请求我们支持他们寻求独立。尽管我们与[From.GetAdjective]没有太多的共同语言,但他们是我们的敌国丹麦之属国。支持他们独立,能够削弱我们的敌国,并扩大我们在波罗的海的影响力。


 
触发条件
  • 前者
    • 是附属国
只触发于

在事件「瑞典独立的支持者」中选择「我们需要所有能找到的支持者。」


Event button 547.png
我们会支持[From.GetName]!
  • 支持 [From]独立
Event button 547.png
独立的[From.GetName]手里捞不着好处。
  • 前者
    • 获得对 我国的观点修正 “拒绝支持我们独立”Opinion.png −50 观点 / +2 年度衰减)
    • 宗主国:
      • 获得对 我国的观点修正 “拒绝支持我们属国独立”Opinion.png +50 观点 / −2 年度衰减)


ID

Msg event.png阶层的支持


像往常一样,在被允诺几项特权后,各个阶层最终被说服支持我们的事业。现在他们向我们提供了特别的援助,这对我们与丹麦的战争帮助巨大。然而,他们指出,对[Root.GetAdjective]政府的帮助不是免费的,他们希望在[Root.GetAdjective]赢回王冠后得到回报。


 
触发条件
只触发于

已完成 「阶层拥护」 任务


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag swe_in_estate_event

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 3 privileges
Event button 547.png
接受[Root.GetNobilityOrFallbackName]的帮助。
  • 获得等级 2 教官 教官顾问(比正常价格低 75%)
  • 获得国家修正 「贵族的债务」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Template:Icon/每 −0.5 每年正统性
    • Nobility loyalty modifier.png −10% Nobility loyalty equilibrium
    • Nobility influence modifier.png +10% Nobles influence

Event trigger.png满足则可用

  • The 市民阶层 市民 estate has at least 3 privileges
  • 任意拥有的省份:
    • 拥有港口
Event button 547.png
接受[Root.GetBurghersOrFallbackName]的帮助。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有港口
    • 建造 Galley.png 1 000 将帆船 0% 的正常花费,0.1% 的正常时间
  • 获得国家修正 「市民的债务」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Template:Icon/每 −0.5 每年正统性
    • Burghers loyalty modifier.png −10% Burghers loyalty equilibrium
    • Burghers influence modifier.png +10% Burghers influence

Event trigger.png满足则可用

  • The 教士阶层 教士 estate has at least 3 privileges
Event button 547.png
接受[Root.GetChurchOrFallbackName]的帮助。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得 Papal influence.png 200 教廷影响力
    • 省份斯德哥尔摩 (1):
      • 获得一位枢机
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 新教 新教
    • 获得 Church power modifier.png 200 教会力量
    • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 获得 月度狂热 100 狂热
    • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 获得 Patriarch authority.png 2 000% 牧首权威
    • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 否则:
    • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「教士的债务」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Template:Icon/每 −0.5 每年正统性
    • 教士阶层忠诚均衡点 −10% Clergy loyalty equilibrium
    • 教士阶层影响力 +10% Clergy influence

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们不需要他们的帮助,不过仍然感谢他们愿意伸出援手。
  • 获得 Prestige.png 20 威望


选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag swe_in_estate_event


ID

Msg event.png斯堪的纳维亚帝国


千百年来,北方一直分割为若干个王国,它们都曾尝试独力支配这一地域。意图一劳永逸地统一整个区域的数次尝试都以失败告终,主要归因于统治不公、缺乏组织,或仅仅是北欧人的固执秉性。
但这一切都已不复存在;我们现在成为北方无可争议的强权,统治着北方三大王国的都城。
是时候建立真正的北方帝国,为整个地区带来繁荣富强!


 
触发条件
只触发于

已完成 「帝国时代」 任务


Event button 547.png
[Root.GetAdjective]帝国万岁!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「帝国时代」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag can_form_scandinavia_earlier


ID

Msg event.png[45.GetName]之劫


[45.GetName]长久以来是北德意志的一颗明珠。它是一座商贸、财富与荣华的富裕城市……
——直到野蛮的[From.GetAdjective]人攻入。尽管[45.GetAdjective]守军为[From.GetAdjective]奋力血战,但他们最终无人生还。数以百计的[From.GetAdjective]士兵袭掠了城市,所有家庭和街道遭到肆意掳掠。


 
触发条件
只触发于

已完成 「汉萨同盟的灾厄」 任务


Event button 547.png
这群野蛮人!


ID

Msg event.png[Root.GetName]新王崛起


随着对丹麦作战的胜利,[Root.GetAdjective]的王冠又一次为瑞典人独立地加冕。叛军的领袖,[Root.GetHelpingVasa],获得了人民的支持。尽管[Root.Monarch.GetName]也许是[Root.GetName]的实际统治者,[Root.Monarch.GetHerHis]作为[Root.Monarch.GetTitle]的正统性却遭受了质疑。有人提议说,因为在独立战争中的贡献,应当被加冕为[Root.GetName]国王的是[Root.GetHelpingVasa]。


 
触发条件
只触发于

Winning a war against From


Event button 547.png
[Root.GetHelpingVasa]将带领[Root.GetName]!
  • 移除国家修正 「瓦萨家族引领起义」
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • 名为「古斯塔夫 I」
    • 属 瓦萨 王朝
    • 时龄 27 岁
    • 固定 Administrative power.png 6 行政能力
    • 固定 Diplomatic power.png 4 外交能力
    • 固定 Military power.png 4 军事能力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有继承人
    • Current heir is removed
  • 潜在效果:
    • 统治者获得特质 立法者 立法者
    • 统治者获得特质 勤政 勤政
  • 获得统治者修正 「瑞典君主制的兴起」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Event button 547.png
我们应该给[Root.Monarch.GetName]一个机会。
  • 移除国家修正 「瓦萨家族引领起义」
  • 获得 Legitimacy.png 30 正统性
  • 获得统治者修正 「瑞典君主制的兴起」 持续至游戏结束,并给予以下效果:

选择任意选项后的效果
  • 清除国家 flag swe_support_from_Johan_vasa
  • 清除国家 flag swe_support_from_Erik_vasa
  • 清除国家 flag swe_support_from_Gustav_vasa


ID

Msg event.png投资法伦


法伦是我国经济的一大支柱,自然而然地,如何提升[8.GetName]的铜矿产出也被提上议程。有些顾问建议扩大铜矿的规模,而另一些人则建议提升基础设施建设将会起到效果。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「开掘法伦铜矿」 任务
  • 已完成 「科帕尔贝里铜矿」 任务

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
  • 省份达拉斯科根 (8):
    • 不是:
      • 伟大工程 法伦大铜矿 至少等级为 2
    • 不是:
      • 伟大工程 法伦大铜矿 至少等级为 3
Event button 547.png
我们应该扩大矿区。
  • 省份达拉斯科根 (8):
    • 设置伟大工程 法伦大铜矿 等级至少为 2
  • 失去 杜卡特 1 500 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 省份达拉斯科根 (8):
    • 不是:
      • 生产 黄金 金矿
Event button 547.png
矿区的基础设施需要更多的关注。
  • 省份达拉斯科根 (8):
    • 如果:
    • 否则:
      • Build the manufactory for the trade good of this province
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有建筑 会计室 会计室
      • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 否则:
      • 建造 会计室 会计室
  • 失去 杜卡特 750 金币

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
矿区不需要任何投资。
  • 省份达拉斯科根 (8):
    • 获得 Production.png 4 基础生产


ID

Msg event.png建造新旗舰


在以下情况下使用以下描述:

  • 不是:
    • 国家 flag lost_first_vasa_ship 已设置
应用丹麦人的工匠技艺、挪威人的航海知识以及瑞典人的丰富资源,[vasa_ii_province.GetName]的工人最终为[Root.GetName]建成了一艘海军旗舰。瓦萨号高贵、优雅、威武,正是这艘巨舰所应有的品质,它将引领[Root.GetAdjective]舰队航向胜利!

在以下情况下使用以下描述:

  • 国家 flag lost_first_vasa_ship 已设置
早先,瑞典王国曾经试图建造一艘强大的旗舰——瓦萨号。尽管在装饰和装备方面不遗余力,但这艘船有一个大缺点:它过于沉重,不利于自身。

在此数年后,北欧人再次聚集在[vasa_ii_province.GetName]建造第二艘旗舰,它将领导[Root.GetAdjective]舰队走向胜利。凭借丹麦人的精湛技艺、挪威人的海军专业知识和瑞典人的资源,[vasa_ii_province.GetName]的工人成功地为[Root.GetName]建造了一艘旗舰。瓦萨二号高贵、优雅、威武,正是这艘巨舰所应有的品质。

 
触发条件
只触发于

已完成 「建造瓦萨号」 任务


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag sca_swe_unsinkable_vasa
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
      • 保存事件目标名为 vasa_ii_province

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 国家 flag lost_first_vasa_ship 已设置
Event button 547.png
瓦萨号将成为一艘优秀的旗舰。
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 事件目标vasa_ii_province
    • Create a flagship of type Heavy ship.png 重型战舰 named 「瓦萨」 with random modifications
  • 获得等同于 100 海军传统时所招募的 海军将领 海军上将

Event trigger.png满足则可用

  • 国家 flag lost_first_vasa_ship 已设置
Event button 547.png
这一次,它不会在勉强离开母港后沉没了!
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 事件目标vasa_ii_province
    • Create a flagship of type Heavy ship.png 重型战舰 named 「不沉之舰瓦萨二号」 with random modifications
  • 获得等同于 100 海军传统时所招募的 海军将领 海军上将


ID

Msg event.png[8.GetName]铜矿


[8.GetName]的法伦大铜矿是欧洲铜的主要产地。随着[8.GetName]采矿业的广泛扩张,铜矿石的出产量已经达到基本垄断了铜矿市场绝大部分的地步。又得益于我国在波罗的海的贸易主导地位,我们现在完全可以决定铜矿的价格,对铁矿定价也有很高的话语权。


 
触发条件
只触发于

已完成 「垄断波罗的海」 任务


Event button 547.png
我们应该完全垄断铜矿市场,提高定价。
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • The price of 铜矿 铜矿 changes +150% due to 「瑞典铜矿垄断」 for 40年
  • The price of 铁矿 铁矿 changes +25% due to 「瑞典铁矿垄断」 for 40年
Event button 547.png
要尽量多地售出铜矿。我们需要钱,现在就要!
  • 获得 10 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 至少满足之一:
      • 省份是达拉斯科根 (8)
      • 省份是卑尔格斯拉根 (4)
      • 省份是韦姆兰 (5)
      • 省份是内尔彻 (1985)
  • The price of 铜矿 铜矿 changes −50% due to 「瑞典铜矿泛滥」 for 40年
  • The price of 铁矿 铁矿 changes −15% due to 「瑞典铜矿泛滥」 for 40年
Event button 547.png
保持铜矿市场的现状。
  • 获得 5 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 至少满足之一:
      • 省份是达拉斯科根 (8)
      • 省份是卑尔格斯拉根 (4)
      • 省份是韦姆兰 (5)
      • 省份是内尔彻 (1985)
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
  • The price of 铜矿 铜矿 changes +20% due to 「稳定的铜矿市场」 for 40年
  • The price of 铁矿 铁矿 changes +10% due to 「稳定的铁矿市场」 for 40年


ID

Msg event.png乌普萨拉大学与[6.Capital.GetName]大学


自瑞典改宗基督教以来,乌普萨拉就是与之同名的总主教辖区的驻地。因其在宗教上的卓然地位,乌普萨拉成为了教育与学术的中心,为了进一步扩展教育,一所大学在乌普萨拉的建立便顺理成章。
与乌普萨拉情况类似,[6.Capital.GetName]也是一个教会中心,它是一个势力强大的主教区——丹麦总主教区的驻地所在。当然,在[6.Capital.GetName]成为[Root.GetAdjective]领土之后情况有所改变,但其宗教地位以及作为学术中心的辉煌历史仍在延续。最终,[6.Capital.GetName]也建立起了一座大学,但这次它的目的是教育斯科讷人使用瑞典语。


 
触发条件
只触发于

已完成 「瑞典的大学」 任务


Event button 547.png
太棒了!
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
  • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 省份斯德哥尔摩 (1):
    • 建造 大学 大学
  • 省份隆德 (6):
    • 建造 大学 大学


ID

Msg event.png斯科讷的命运


自9世纪以来,斯科讷地区一直是丹麦的一部分。因此,它是大量丹麦人的家园——他们中的许多人表达了对我们统治他们家园的不满。如果我们能让他们融入我们的文化,也许是有好处的。这可能会导致短期的动荡,但从长远来看,斯科讷将成为[Root.GetName]无可争议的领土。


 
触发条件
只触发于

已完成 「瑞属斯科讷」 任务


Event button 547.png
教导他们[Root.Culture.GetName]的方式。
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 所有省份位于斯科讷区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 文化和 我国相同
    • 转变为与 我国相同的文化
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 失去 10 年的分裂主义
  • 添加  丹麦作为历史宿敌
  •  丹麦:
  • 省份隆德 (6):
    • 分裂主义叛军 Separatist rebels(2规模) (对 丹麦态度友好)的叛乱爆发
Event button 547.png
他们早晚会懂得接纳我们的。
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 所有省份位于斯科讷区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 文化和 我国相同
    • 获得 Local autonomy.png 10% 本地自治度


ID

Msg event.png[Root.GetAdjective]王国的崛起


与我们前任宗主的战争确实是场血战,也理应以血与财富得到回报。但最终,我们所追求的胜利终于得以实现;我们的独立!
鉴于卡尔马联盟业已旁落,斯堪的纳维亚的新王国——[Root.GetName]的崛起已经到来。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「宣布独立!」 任务
  • Winning a war against From

立即生效
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag swe_declared_independence_war

Event button 547.png
这是新时代的开始。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有核心省份布胡斯 (16)
    • 获得布胡斯 (16)的永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有核心省份芬马克 (315)
    • 获得芬马克 (315)的永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有核心省份科拉 (1777)
    • 获得科拉 (1777)的永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有核心省份白卡累利阿 (1776)
    • 获得白卡累利阿 (1776)的永久宣称
  • 所有省份位于南卡累利阿区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北卡累利阿区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于诺夫哥罗德区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于利沃尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于库尔兰区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于梅克伦堡区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称


ID

Msg event.png瓦良格人的商路


瓦良格人或瓦兰吉人是希腊语中对斯堪的纳维亚的维京人的称呼,东罗马人用其称呼我们8世纪晚期时前往君士坦丁堡进行贸易的先祖。他们沿着第聂伯河走过的道路被直白地称作「瓦良格人到希腊人之路」。

现在路途上的许多重要城市都在我国和盟友的控制之下,这条曾经的商路将再次繁荣!


 
触发条件
只触发于

已完成 「东欧之主」 任务


Event button 547.png
太好了!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 统治者获得特质 实业家 实业家
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 统治者 获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
  • 诺夫哥罗德贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「瓦良格人商路」+15 点数)游戏结束
  • 基辅贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「瓦良格人商路」+15 点数)游戏结束
  • 克里米亚贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「瓦良格人商路」+15 点数)游戏结束
  • 白海贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「瓦良格人商路」+15 点数)游戏结束


ID

Msg event.png波兰王冠


当我们的统治家族正在合法化对瑞典的统治时,[Root.GetName]的贵族们已经把目光投向我们南方的邻国:波兰王国。因为除了巩固斯堪的纳维亚半岛和向俄罗斯扩张的路线外,波兰是我们国家扩张的最后一条道路。然而,并不是所有贵族都同意这一说法,一些人强调波兰作为强大盟友在南方存在可能带来的价值。还有提议称我们可以帮助一位[Root.Monarch.Dynasty.GetName]家族的成员登上波兰的王位,并最终达成两国的共主联盟。
当然最终,要由[Root.Monarch.GetName]决定[Root.GetAdjective]与波兰的关系应该如何。


 
触发条件
只触发于

已完成 「稳固[Root.GovernmentName]」 任务


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag swe_selecting_polish_goal

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教属于基督教宗教组
Event button 547.png
「波兰[Root.Monarch.GetTitle]」……听起来真不错。
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag swe_polish_throne_goal
    • 清除国家 flag swe_poland_conquest_goal
    • 清除国家 flag swe_polish_swedish_coexistence_goal

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
我们将以传统的方式征服他们。
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag swe_polish_throne_goal
    • 设置国家 flag swe_poland_conquest_goal
    • 清除国家 flag swe_polish_swedish_coexistence_goal

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
波兰与我国毫不相关,但一个为我驱使的波兰却让人很感兴趣。
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag swe_polish_throne_goal
    • 清除国家 flag swe_poland_conquest_goal
    • 设置国家 flag swe_polish_swedish_coexistence_goal


选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag swe_selecting_polish_goal


ID

Msg event.png购买[40.GetName]?


[40.GetName]是涅曼河的河口,同时也是波罗的海贸易的重要省份,然而却置于[40.Owner.GetName],我们的盟友治下。只要盟约尚在,我们就不能征服这片土地。幸运的是,金钱就是力量,我们可以交给[40.Owner.GetName]一大笔金币,以求买下[40.GetName]。


 
触发条件
只触发于

已完成 「普鲁士人的土地」 任务


立即生效

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 swe_polish_ally 的事件已保存
Event button 547.png
这种条件千载难逢,他们不会拒绝的!
  • 事件目标swe_polish_ally
    • 触发国家事件 「[From.GetAdjective]的提议」

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这并不值得我们这样干。

(无效果)



ID

Msg event.png[From.GetAdjective]的提议


我们忠实的盟友,[From.GetName],向我们发布了外交照会,他们想要通过500金币赎买[40.GetName]。


 
触发条件
只触发于

在事件「购买[40.GetName]?」中选择「这种条件千载难逢,他们不会拒绝的!」


Event button 547.png
什么!500金币?答应他们!
  • 省份梅梅尔 (40):
  • 获得 杜卡特 500 金币
  • 前者
    • 触发国家事件 「[From.GetName]接受了我们换取[40.GetName]的要求!」
Event button 547.png
谢谢,然则我拒绝![40.GetName]将仍然归于[Root.GetAdjective]治下。
  • 前者
    • 触发国家事件 「[From.GetName]拒绝了我们换取[40.GetName]的要求」


ID

Msg event.png[From.GetName]接受了我们换取[40.GetName]的要求!


[From.GetName]发来消息:[From.GetName][From.Monarch.GetTitle]接受了我们的要求,以500金币的条件将[40.GetName]出售给我国。


 
触发条件
只触发于

在事件「[From.GetAdjective]的提议」中选择「什么!500金币?答应他们!」


Event button 547.png
真不错。
  • 失去 杜卡特 500 金币
  • 省份梅梅尔 (40):
    • 割让省份给 我国
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 是[From]的核心
      • [From]失去该省核心
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
      • [From] loses their claim on this province


ID

Msg event.png[From.GetName]拒绝了我们换取[40.GetName]的要求


[From.GetName]发来消息:[From.GetName][From.Monarch.GetTitle]拒绝了我们的要求,[40.GetName]仍会在[From.GetAdjective]治下。


 
触发条件
只触发于

在事件「[From.GetAdjective]的提议」中选择「谢谢,然则我拒绝![40.GetName]将仍然归于[Root.GetAdjective]治下。」


Event button 547.png
真遗憾。
  • 失去 Prestige.png 5 威望


ID

Msg event.png购买[38.GetName]?


[38.GetName]是波罗的海重要的贸易城市,同时也是通往财富大门的重要阶梯。现在[38.GetName]正被[38.Owner.GetName]统治着,幸运的话,[38.Owner.Monarch.GetTitle]也许会对一项巨额金币换取该城的提议感兴趣。


 
触发条件
只触发于

已完成 「东方窗口」 任务


立即生效

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 名为 swe_polish_ally 的事件已保存
Event button 547.png
1000金币换取[38.GetName]似乎是个不错的提议。
  • 事件目标swe_polish_ally
    • 触发国家事件 「[From.GetAdjective]的提议」

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这个城市不值1000金币。

(无效果)



ID

Msg event.png[From.GetAdjective]的提议


我们忠实的盟友,[From.GetName],向我们发布了外交照会,他们想要通过1000金币赎买[38.GetName]。


 
触发条件
只触发于

在事件「购买[38.GetName]?」中选择「1000金币换取[38.GetName]似乎是个不错的提议。」


Event button 547.png
1000金币换取[38.GetName]?听着挺合适的。
  • 省份里加 (38):
  • 获得 杜卡特 1 000 金币
  • 前者
    • 触发国家事件 「[From.GetName]接受了我们换取[38.GetName]的要求!」
Event button 547.png
[38.GetName]价值连城,不可出售。
  • 前者
    • 触发国家事件 「[From.GetName]拒绝了我们换取[38.GetName]的要求」


ID

Msg event.png[From.GetName]接受了我们换取[38.GetName]的要求!


[From.GetName]发来消息:[From.GetName][From.Monarch.GetTitle]接受了我们的要求,以1000金币的条件将[38.GetName]出售给我国。


 
触发条件
只触发于

在事件「[From.GetAdjective]的提议」中选择「1000金币换取[38.GetName]?听着挺合适的。」


Event button 547.png
真不错。
  • 失去 杜卡特 1 000 金币
  • 省份里加 (38):
    • 割让省份给 我国
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 是[From]的核心
      • [From]失去该省核心
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
      • [From] loses their claim on this province


ID

Msg event.png[From.GetName]拒绝了我们换取[38.GetName]的要求


[From.GetName]发来消息:[From.GetName][From.Monarch.GetTitle]拒绝了我们的要求,[38.GetName]仍会在[From.GetAdjective]治下。


 
触发条件
只触发于

在事件「[From.GetAdjective]的提议」中选择「[38.GetName]价值连城,不可出售。」


Event button 547.png
真遗憾。

(无效果)


ID

Msg event.png古斯塔夫·瓦萨的中央集权改革


在他继承瑞典王位之时,古斯塔夫·瓦萨面对着似乎无止境的麻烦。国家对汉萨联盟欠下大笔债务(他们威胁在丹麦试图重塑联统时站在他们一边),贵族不值得信任,陆军和海军处于混乱中。最糟糕的是土地规划的不平衡。君主领地非常狭小,无法提供支撑国家运转的必要税收。国王接受了挑战,通过不受欢迎的收权以及强制性的调控,他把国家拉回正轨。在统治早期,古斯塔夫还试图利用汉萨的帮助从丹麦那里夺取斯科讷省和哥得兰岛,他并未成功,不过宣称已经打下……


 
触发条件
只触发于

已完成 「瓦萨改革」 任务


Event button 547.png
实行改革,宣称土地!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 省份斯德哥尔摩 (1):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 省份东约特兰 (2):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 省份斯卡拉堡 (7):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 省份奥布 (27):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 省份斯德哥尔摩 (1):
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 省份奥布 (27):
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 失去 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「集权改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化


ID

Msg event.png[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]郑重宣言


神圣罗马帝国的新教徒与天主教徒之间的对立愈发紧张,冲突随时可能爆发。如果不是新教徒寡不敌众,战争或许早已爆发。
在这决定命运的日子里,笃信[Root.Religion.GetName]的[Root.GetName][Root.GovernmentName][Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]作出了[Root.Monarch.GetHerHis]宣言:[Root.GetName][Root.GovernmentName]认可德意志新教徒的各项权利,并将通过军事、经济以及政治途径给予他们支援。
此外,[Root.Monarch.Dynasty.GetName]的[Root.Monarch.GetName]将以个人名义领导新教联盟,对抗神圣罗马帝国的宗教霸权,解救受[Emperor.Monarch.GetTitle]压迫的兄弟。


 
触发条件
只触发于

执行决议「宣布保护新教徒」


Event button 547.png
现在,舞台开幕……
  • 神圣罗马帝国的宗教联盟开始形成。
  • Join the 新教 league
  • 设置全局 flag evangelical_union_happened


ID

Msg event.png[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]郑重宣言


神圣罗马帝国的新教徒与天主教徒之间的对立愈发紧张,冲突随时可能爆发。如果不是新教徒寡不敌众,战争或许早已爆发。
在这决定命运的日子里,笃信[From.Religion.GetName]的[From.GetName][From.GovernmentName][From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]作出了[From.Monarch.GetHerHis]宣言:[From.GetName][From.GovernmentName]认可德意志新教徒的各项权利,并将通过军事、经济以及政治途径给予他们支援。

随着这份官方宣言的发表,神圣罗马帝国的新教邦国联合起来,组成了新教联盟,将与[Emperor.Monarch.GetTitle]在战争中正面抗争。


 
触发条件
只触发于

执行决议「宣布保护新教徒」


Event button 547.png
我国达成宗教自由唾手可得!
  • 神圣罗马帝国的宗教联盟开始形成。
  • Join the 新教 league
  • 前者
    • Join the 新教 league
  • 设置全局 flag evangelical_union_happened


ID

Msg event.png[Root.GetAdjective]战争贡献结束


[Root.GetName]的宗教联盟战争已经走到了尽头,我们的士兵要回到家中,雇佣军也会来索取他们的报酬。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「为天主教联盟而战」
    • 拥有国家修正 「为新教联盟而战」
  • 参与宗教联盟战战争
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
但愿将来欧洲不要再有更加残酷的战争……
  • 移除国家修正 「为天主教联盟而战」
  • 移除国家修正 「为新教联盟而战」


ID

Msg event.png[Root.GetName]的独立


在以下情况下使用以下描述:

  • 处于战争中
  • 国家 flag swe_defeated_denmark 已设置
我们对丹麦人的胜利向世界证明,我们并不需要盟友的支援。只需要[Root.GetAdjective]人民自身,就足以战胜丹麦王室的暴政,这为我们博得了全欧洲的尊重与荣耀!

在以下情况下使用以下描述:

  • 处于战争中
  • 拥有至少 Alliance.png 1 个盟友
我们的[Root.GovernmentName]正处于[Root.GetAdjective]独立战争之中。我军的士气比任何时候都更加高昂——直到他们用瑞典语同战友攀谈起来。显然,新任[Root.Monarch.GetTitle]已经打破了自己身为君王许下的第一个承诺,召来盟友抬着我们走向胜利。尽管这是一个有战略意义的决定,但也确实损害了我军的士气。
这对于新近登基的[Root.Monarch.Dynasty.GetName]王朝显然是个令人失望的开局。但愿重新获得主权的[Root.GetAdjective]政府未来不会再让[Root.GetAdjective]人民失望。

在以下情况下使用以下描述:

  • 处于战争中
  • 不是:
    • 国家 flag swe_defeated_denmark 已设置
我国为即将到来的对丹麦的战争准备充分:士兵训练精良,钢铁的冶炼一刻不停,各个阶层的关节也被打通。
所以[Root.GetName]的所有人不久就会听闻,丹麦,那个压迫我们的领主,丧失了瑞典的统治,并再也不能宣称其王位了。我国彻底独立了!

 
触发条件
  • 拥有国家修正 「为独立而战」
  • 是附属国
  • 至少满足之一:
    • 处于战争中
    • 全部:
      • Is in a war where:
        • 我国 is the war leader on the attacking side
        •  丹麦 is the war leader on the defending side
      • 拥有至少 Alliance.png 1 个盟友
平均发生时间

1 日


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 处于战争中
  • 国家 flag swe_defeated_denmark 已设置
Event button 547.png
[Root.GetAdjective]王国万岁!
  • 移除国家修正 「为独立而战」
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得 Monthly splendor.png 200 辉煌点数
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 潜在效果:
    • 世界所有国家:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          •  丹麦是宿敌
          •  丹麦被视为敌人
          • The AI's attitude towards  丹麦 is 受到威胁态度 受到威胁
          • The AI's attitude towards  丹麦 is 敌意态度 敌意
          • The AI's attitude towards  丹麦 is 愤怒态度 愤怒
      • 获得对 我国的观点修正 “尊重瑞典的强权”Opinion.png +100 观点 / −2 年度衰减)

Event trigger.png满足则可用

  • Is in a war where:
    • 我国 is the war leader on the attacking side
    •  丹麦 is the war leader on the defending side
  • 拥有至少 Alliance.png 1 个盟友
Event button 547.png
你便是如此感谢我吗?
  • 移除国家修正 「为独立而战」
  • 失去 Prestige.png 15 威望
  • 失去 Legitimacy.png 20 正统性

Event trigger.png满足则可用

  • 处于战争中
  • 不是:
    • 国家 flag swe_defeated_denmark 已设置
Event button 547.png
好吧。
  • 移除国家修正 「为独立而战」


ID

Msg event.png[Root.Capital.GetName]血案的后果


通常来说,取得各个阶层的信任实非易事,原因也很简单,因为宗主国许给他们诸多特权。但我们的阶层,[Root.GetChurchOrFallbackName]、[Root.GetBurghersOrFallbackName]与[Root.GetNobilityOrFallbackName]自从目睹了[Root.Capital.GetName]血腥清洗之后的惨状,便向[Root.GetName]宣誓效忠了,他们立下誓言,为我们争取独立的事业提供一切帮助。


 
触发条件
只触发于

已完成 「阶层拥护」 任务


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag swe_in_estate_event

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
接受[Root.GetNobilityOrFallbackName]的帮助。
  • 获得等级 2 教官 教官顾问(比正常价格低 75%)

Event trigger.png满足则可用

  • 任意拥有的省份:
    • 拥有港口
Event button 547.png
接受[Root.GetBurghersOrFallbackName]的帮助。
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有港口
    • 建造 Galley.png 1 000 将帆船 0% 的正常花费,0.1% 的正常时间

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
接受[Root.GetChurchOrFallbackName]的帮助。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得 Papal influence.png 200 教廷影响力
    • 省份斯德哥尔摩 (1):
      • 获得一位枢机
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 新教 新教
    • 获得 Church power modifier.png 200 教会力量
    • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 获得 月度狂热 100 狂热
    • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 获得 Patriarch authority.png 2 000% 牧首权威
    • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 否则:
    • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币


选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    • 清除国家 flag swe_in_estate_event


ID

Msg event.png瓦萨号的沉没


瑞典军舰瓦萨号作为瑞典军事政治力量的象征以及古斯塔夫·阿道夫作为战争王的权威而被修建。在那时,它是世界上最庞大、配备火力最多的战舰。它修建于1626到1628年,瑞典修建、装备这条战舰可谓不遗余力,它配备了至少64门火炮。但是瓦萨号建成后头重脚轻,而且配备的压舱物重量不够,无法支撑这样多的火炮。1628年8月10日,瓦萨号在处女航时沉没,当时这艘战舰从贝克霍尔姆岛起航还不到一海里。


 
触发条件
  • 不是:
    • 国家 flag sca_swe_unsinkable_vasa 已设置
  • 至少满足之一:
  • Diplomatic tech.png 外交科技至少为 15
  • 拥有至少 Heavy ship.png 1 队重型船只
  • 任意拥有的省份:
    • 我国拥有 heavy ship 支部队在此省份
平均发生时间

12 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 我国拥有 heavy ship 支部队在此省份
      • 保存事件目标名为 sink_sink_province
      • 我国 loses 1 Heavy ship.png heavy_ship unit

Event button 547.png
我们的名声受损!
  • 失去 Prestige.png 25 威望
  • 事件目标sink_sink_province
  • 设置国家 flag lost_first_vasa_ship


ID

Msg event.png达拉纳大叛乱


在农民大解放的年代,对「贵族政府」的不满情绪日益增长。在1741-1743年与俄罗斯的战争中瑞典的失利以及由于弗雷德里克一世没有后代导致的王位继承问题成为了主要导火索。这股不满情绪在达拉纳这个被礼帽党限制了与挪威自由贸易的省份尤为严重。1743年,达拉纳省的农民发动著名的达拉纳大叛乱。在1741年爆发的血腥的拉彭兰塔战役中伤亡惨重的当地驻兵也参与了叛乱。选举丹麦王储弗雷德里克为国王以及对1741-1743的俄罗斯瑞典战争负有主要责任的将军的讨伐成为起义的主要目标。暴徒们不断的武装了起来,并于6月11日向斯德哥尔摩进军。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1700 或更晚
  • 拥有省份达拉斯科根 (8)
  • 不是:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 0
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
限制他们的贸易
  • 省份达拉斯科根 (8):
    • 农民 Peasants(2规模)的叛乱爆发
Event button 547.png
批准他们的贸易权利
  • 省份达拉斯科根 (8):
    • 获得省份修正 「本地自由贸易」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 −50% 本地商品产出修正


ID

Msg event.png巴黎——瑞典的城市!


一切的转折点并不是约翰国王继承了法兰西王位,也不是他来到巴黎王宫后立刻爱上了17世纪巴黎的都市繁华、转而厌弃斯德哥尔摩漫长的冬夜——真正的转折点,出现在接下来那个月:1651年的一场巴黎大火。大火从现在的第六区燃起,迅速蔓延。巴黎王宫、巴黎市政厅、巴黎圣母院都在塞纳河的北岸,从而免于灾祸,但很快河南岸的一切建筑都面临着被大火吞没的危险。瑞典官吏和法国本地的救火队语言不通、无法协调一致。尽管人们付出了极大的努力,塞纳河上新近建成的皇家桥仍被烧毁,这让救援巴黎南部的行动遭遇了更严重的阻碍。更糟糕的是,惊慌失措的人群开始四处逃窜,而一些家园被毁的灾民冲进了当代巴黎的第八区,洗劫了香榭丽舍大街。是瑞典士兵的严格守卫使得第四区和巴黎王宫免遭洗劫的厄运。当大火终于熄灭之后,过去那个充满法兰西风情的巴黎已经几乎完全被焚毁。而约翰国王看见了在废墟上重建一座自己满意的新城的机会。他设立了专门管理重建的部门,并开始安置无家可归的灾民,但安置地是在圣日耳曼。这些灾民迁出巴黎、前往法兰西岛的其它地区安家之后,约翰雇佣了毛里茨·德·布勒瓦——当时最有名的建筑师,并开始以斯堪的纳维亚式的风格重建塞纳河南岸。另一方面,约翰担心身处瑞典的贵族借着天高皇帝远发动叛乱,于是趁着这一机会邀请瑞典和芬兰的贵族迁居到巴黎南部,靠近巴黎王宫的位置,这样约翰也能更好地监视他们。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 主流文化是瑞典
  • 省份巴黎 (183):
    • 我国拥有该省份
    • 文化是瑞典
    • 不是:
      • 是该国首都
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
塞翁失马,焉知非福……
  • 迁移首都至巴黎 (183)
  • 省份巴黎 (183):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收


ID

Msg event.png恩格尔布雷克特叛乱


恩格尔布雷克特·恩格尔布雷克特松是瑞典中世纪时期的一个传奇人物。1434年,达拉纳的农民受够了联合王国国王埃里克和当地官员的讹诈,在得到一些教士和乡绅的支持后,恩格尔布雷克特率领当地的农民开始公然反抗,他们势如破竹,很快占领了瑞典的大部分地区;与此同时在芬兰的反抗军领袖埃里克·普克也加入了他们,在之后的两年恩格尔布雷克特成为瑞典地区的实际统治者;但由于贵族的阴谋,以及埃里克·普克与卡尔·克努特松之间的内部权利斗争,最终导致恩格尔布雷克特本人被贵族蒙斯·本格特松暗杀身亡。


 
触发条件
  •  瑞典
  • 是与  丹麦的联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
恩格尔布雷克特被刺杀
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 失去 自由渴望 10% 独立倾向
Event button 547.png
中立
  •  丹麦:
    • 获得对 我国的观点修正 “支持联盟”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  • 失去 自由渴望 25% 独立倾向
Event button 547.png
为了自由!
  • 获得 Manpower Icon.png 10 000 人力
  • 获得 自由渴望 25% 独立倾向
  •  丹麦:
    • 获得对 我国的观点修正 “放弃联盟”Opinion.png −50 观点 / +2 年度衰减 / 25 年)


ID

Msg event.png卡尔马协议


1497年瑞典击败俄罗斯人之后,卡尔马联盟的国王汉斯决定削弱瑞典元帅老斯滕·斯图雷的权力。汉斯在罗特布罗击败瑞典军队,并在斯德哥尔摩加冕为瑞典国王,不过同时也释放了老斯滕·斯图雷。这次事件称为卡尔马协议。1500年,汉斯在迪特马尔申惨败,老斯滕·斯图雷乘机撕毁卡尔马协议,声称汉斯没有能力担任瑞典国王,卡尔马联盟就此终结。


 
触发条件
  •  瑞典
  • 是与  丹麦的联合统治中被统治的一方
  • 年份是 1470 或更晚
  • 不是:
    • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
撕毁卡尔马协议
  • 获得 自由渴望 25% 独立倾向
  •  丹麦:
    • 获得对 我国的观点修正 “拒绝卡尔马协议”Opinion.png −50 观点 / +2 年度衰减 / 25 年)
Event button 547.png
接受协议条款
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  •  丹麦:
    • 获得对 我国的观点修正 “同意卡尔马协议”Opinion.png +10 观点 / −1 年度衰减 / 10 年)


ID

Msg event.png卡尔马联盟解散


挪威,瑞典和丹麦的王室于1397年在卡尔马城会谈,决定将三个斯堪的纳维亚国家合而为一。卡尔马联盟是当时欧洲最大的国家,但是由于缺少具体的安排和丹麦的强势,联盟一开始就举步维艰。15世纪70年代晚期,瑞典和丹麦的纷争最终导致联盟在1523年解散。1471年瑞典摄政老斯滕·斯图雷在布蓝克柏战役击败丹麦人半个世纪后,瑞典议会选举古斯塔夫·埃里克森·瓦萨为国王,即古斯塔夫一世(1523-1560)。


 
触发条件
  •  瑞典
  • 是与  丹麦的联合统治中被统治的一方
  • 年份是 1490 或更晚
  • 不是:
    • 国家 flag swe_had_vasa_event 已设置
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
自由!
  • 获得国家修正 「瓦萨家族引领起义」 持续25年,并给予以下效果:
    • 自由渴望 +25% 独立倾向
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag swe_support_from_Gustav_vasa
  •  丹麦:
    • 获得对 我国的观点修正 “放弃联盟”Opinion.png −50 观点 / +2 年度衰减 / 25 年)
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「联盟处于危险之中」 于1 天内
Event button 547.png
留在联盟里
  • 失去 自由渴望 25% 独立倾向
  •  丹麦:
    • 获得对 我国的观点修正 “支持联盟”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)


ID

Msg event.png联盟处于危险之中


瑞典认为[Root.Monarch.GetName]过于偏袒丹麦,没有资格继续担任联盟国王。他们已经搜集了足够的证据,也有足够的理由发动一场独立战争。


 
触发条件
只触发于

在事件「卡尔马联盟解散」中选择「自由!」


Event button 547.png
这毫无道理
  • 失去 Legitimacy.png 5 正统性


ID

Msg event.png瑞典的瓦隆人


1614年,瓦隆实业家路易·德·海吉尔在瑞典开店并在瑞典北方开展铁矿山开采和锻造。过了一段时间,埃诺、布拉班特和卢森堡地区的瓦隆工匠逃离失业移民到瑞典。熟练铸造工和矿石精炼者的涌入激活了产业,导致钢材质量的巨大进步——一项武器制造上的重大优势。数十年内,瑞典变成钢材和加农炮的主要输出国,铜、铁亦如是。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 至少满足之一:
    • 国家至少拥有 1 个省份生产 铁矿 铁矿
    • 国家至少拥有 1 个省份生产 铜矿 铜矿
  • 年份是 1600 或更晚
平均发生时间

240 月


Event button 547.png
鼓励瓦隆人移民
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于斯堪的纳维亚地区
      • 至少满足之一:
        • 生产 铁矿 铁矿
        • 生产 铜矿 铜矿
    • 获得省份修正 「瓦隆移民」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +0.2 本地商品产出
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness
Event button 547.png
我们不感兴趣
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png古斯塔夫·阿道夫军事改革


17世纪早期,瑞典国王古斯塔夫·阿道夫采取了一系列措施改革瑞典军事制度。瑞典发展一支基于同一籍贯(城市、屯、村庄)的征召兵的专业军队,它给部队带来当时大多数雇佣军所不具备的团队精神和凝聚力。战术创新包括把阵型变薄拉长以使火力最大化,陆军各部之间交叉训练,和轻便、高机动性的野战炮。新的瑞典战术准则基于火力和机动性,避免重型火炮和行动缓慢的大方阵。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
平均发生时间

64 月


Event button 547.png
分籍贯征兵
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 获得国家修正 「瑞典军事改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness
Event button 547.png
以雇佣兵为核心
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 获得国家修正 「瑞典核心佣兵」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 雇佣兵维护费 −10% 雇佣兵维护费
    • Mercenary manpower.png +50% 雇佣兵人力
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness
Event button 547.png
海军扩张
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 获得国家修正 「瑞典海军改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 重型船只花费 −10% 重型船只花费
    • Naval morale.png +5% 海军士气
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness


ID

Msg event.png重商主义改革


17世纪上半叶,新兴强权瑞典探寻把她的贸易改革得像军队一样高效的方法。外国实业家——大多来自低地国家,如路易·德·海尔——开启了贸易繁荣并为瑞典商人提供了榜样。在一些荷兰人的劝说下,瑞典人甚至开始从事有利可图的殖民冒险,但这种努力三心二意,因为瑞典相比而言选择推行进攻性的大陆政策。瑞典的贸易从未真正实现繁荣,因为渴求金钱的政府经常受到重商主义者的干涉。


 
触发条件 平均发生时间

120 月


Event button 547.png
重商主义政策
  • 获得国家修正 「重商主义改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 省份贸易力量修正 +10% 省份贸易竞争力修正
Event button 547.png
自由贸易政策
  • 获得国家修正 「自由贸易政策」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
Event button 547.png
殖民政策
  • 获得国家修正 「殖民地改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 全局关税 +10% 全局关税


ID

Msg event.png专制主义


经历过几乎是被法国拉入的1674-79年损失惨重的战争后,卡尔十一世和瑞典政府上上下下都意识到改革势在必行。国王在1680年和1682年两次国会会议上采取十分柔和的手段,取回了最高统治权,不再对国会和御前会议负责。从此开启了瑞典的卡尔王专制时代,国王因他的谦逊和简单的习惯被叫做「灰大衣」,他只对上帝负责。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1600 或更晚
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 政体是monarchy
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
国王应至高无上地统治
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得 Absolutism.png 15 专制度
  • 获得国家修正 「专制主义」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • Max absolutism +10 专制度最大值
Event button 547.png
国王必须听从枢密院
  • 获得 Icon stability.png 3 稳定度


ID

Msg event.png阿克塞尔·奥克森谢纳


阿克塞尔·奥克森谢纳生于1583年,于1602年在瑞典政府中开始文官生涯,在1612年到1654年间任总理大臣。他不愧为瑞典有史以来最能干的行政官员。就像卡尔九世一样,奥克森谢纳被加尔文宗打动,并心怀至少以部分该信仰的观念。作为古斯塔夫·阿道夫的左膀右臂,他抵抗国王欲插手三十年战争的计划。然而,国王1632年死于吕岑后,他担当新教事业的领袖,设法说服法国人积极加入这场冲突。他总是紧密依循国内政局,但他因支持政见不和的克里斯蒂娜女王退位而失去他大部分影响力。他卒于1654年,在国王卡尔十世·古斯塔夫的加冕礼不久之后。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1613 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1654 或更晚
  • 拥有省份斯德哥尔摩 (1)
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
出色的大臣!
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 设置国家 flag swe_oxenstierna
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness


ID

Msg event.png上诉法院


古斯塔夫·阿道夫于1614年创立了瑞典第一个上诉法院「Svea Hovrätt」,作为比古老的地方法庭「tingsrätt」更高的实体。如今瑞典有六所这样的法院。


 
触发条件 平均发生时间

2000 月


Event button 547.png
好的
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「上诉法庭」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 改革进度增长 +5% 改革进度增长
    • 年度腐败度 −0.05 每年腐败度


ID

Msg event.png奥克森谢纳摄政


由于古斯塔夫·阿道夫1632年11月6日在吕岑完全意外且令人恐慌的驾崩,奥克森谢纳不得不作为古斯塔夫6岁女儿克里斯蒂娜的摄政团首领,肩负起治理王国的全部重担。这位杰出的管理者保持了国家平稳运行,但曾被先王压制的贵族习气被摄政团中的高阶领主们释放无遗,给下层阶级和王权造成巨大损害。其他五名摄政成员之一是卡尔·卡尔森·伊伦海姆,是古斯塔夫的私生兄弟和王国的高阶舰队司令。总之,他至少关心个人财产和特权。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 处于摄政会议中
  • 处于配偶摄政中
  • 不是:
    • 年份是 1670 或更晚
  • 国家 flag swe_oxenstierna 已设置
  • 存在 贵族阶层 贵族阶层
平均发生时间

4 月


Event button 547.png
授予贵族新的特权
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得统治者修正 「贵族特权」 持续25年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
Event button 547.png
抵抗这些风气
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 统治者 获得 Administrative power.png 1 行政能力
  • 统治者 获得 Diplomatic power.png 1 外交能力
  • 统治者 获得 Military power.png 1 军事能力


ID

Msg event.png卡尔十世土地裁撤


卡尔·古斯塔夫能被选为王储,只是因为在1650年国会上,他做出了为农民和市民变革的承诺。因此,当他在1654年继承克里斯蒂娜的王位时,他感到有义务减轻他们的负担,同时增强国家财政实力。一如既往地,只有两个能真正实现这个目标的方法——削裁贵族土地,或增加贵族捐赠。带着很大的不情愿,贵族们同意一定限度的削裁。毕竟,增加捐赠几乎和缴税是同一回事,而这是贵族根本不会做的。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
  • Autonomy.png Average non-overseas core province autonomy is at least 20%
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
给王室更多土地!
  • 所有拥有的省份:
    • 失去 Local autonomy.png 10% 本地自治度
Event button 547.png
强迫贵族捐献更多
  • 获得等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
Event button 547.png
与领主们结盟
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png克里斯蒂娜土地裁撤


克里斯蒂娜女王的统治被她与枢密院高阶领主的斗争打乱,尤其是总理大臣阿克塞尔·奥克森谢纳。不顾他的反对,她成为缔结1648年《威斯特伐利亚和约》的发起人,终结了三十年战争。作为一名勤勉的政治家,克里斯蒂娜能让战争后爆发的尖锐的阶级对抗免于滑入内战,但无力解决多年战争导致的令人绝望的财政问题。最终,她不得不召回奥克森谢纳并承认她改革方案的失败。


 
触发条件 平均发生时间

120 月


Event button 547.png
给王室更多土地!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 位于所有者的首都区域
      • 文化是瑞典
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
Event button 547.png
与领主们结盟
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 位于所有者的首都区域
      • 文化是瑞典
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力


ID

Msg event.png克里斯蒂娜女王——天主教少女


1649年,克里斯蒂娜公开表示她决定不结婚,而在次年议会上她让表兄卡尔·古斯塔夫继承王位。此后数年内,她决定皈依为罗马天主教徒,这并非她于1654年退位的唯一原因,对她奢侈的生活方式早已有批评和不满。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 是女性
  • 宗教属于基督教宗教组
  • 不是:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 统治者的信仰为 基督教#天主教 天主教
  • 处于摄政会议中
平均发生时间

64 月


Event button 547.png
逊位
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 统治者去世
Event button 547.png
留位并皈依
  • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
  •  教宗国:
    • 获得对 我国的观点修正 “重新皈依天主教”Opinion.png +50 观点 / −2 年度衰减 / 25 年)


ID

Msg event.png德·拉·加迪摄政


临终卧榻上,卡尔十世为儿子卡尔任命了能限制高阶贵族权力的摄政团,以避免出现类似阿克塞尔·奥克森谢纳摄政团的情况。然而他死后不久,枢密院和贵族院就设法替换了他的两个亲密支持者阿道夫·约翰亲王和赫尔曼·弗莱明,代之以更顺从的拉尔斯·凯格和古斯塔夫·邦德。结果是退回到1634年的政府规则,政府与领地贵族的利益紧密结盟。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1600 或更晚
  • 处于摄政会议中
  • 处于配偶摄政中
平均发生时间

32 月


立即生效
  • 设置国家 flag SWE_had_event_3240

Event button 547.png
替换先王的人
  • 获得统治者修正 「与贵族保持一致」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Autonomy.png +0.1 每月自治度变化
Event button 547.png
遵从先王的遗愿
  • 失去 Icon stability.png 2 稳定度


ID

Msg event.png大削裁


16和17世纪的瑞典国王只能在接受或厌恶贵族中二择其一。在古斯塔夫·瓦萨时期一名富农同一位贵族几无差别,但情况在他晚年时起了变化。埃里克十四世对贵族保持钳制,反之他的兄弟约翰想要扩张他们的特权。第三个兄弟,未来的卡尔十一世,以一种近乎革命的激情憎恨贵族,被下层阶级的人簇拥着,把玩着他那个时代前所未闻的观念。在古斯塔夫·阿道夫和阿克塞尔·奥克森谢纳治下政治钟摆摆向另一个方向,贵族既获土地又得权力。这一趋势到卡尔十一世戛然而止,他在蒙受1679年瑞典战败后,开始一项大规模削减贵族土地和权力的政策,并废除了波罗的海领主的特权。


 
触发条件 平均发生时间

200 月


Event button 547.png
清算领主的时候到了
  • 获得统治者修正 「土地削裁」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 +5 全国叛乱度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 是我国的核心
      • 位于所有者的首都区域
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 设置省份 flag reduction_of_charles_xi
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 是我国的核心
      • 位于所有者的首都区域
      • 不是:
        • 省份 flag reduction_of_charles_xi 已设置
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 是我国的核心
      • 位于所有者的首都区域
      • 不是:
        • 省份 flag reduction_of_charles_xi 已设置
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag reduction_of_charles_xi 已设置
      • 清除省份 flag reduction_of_charles_xi
Event button 547.png
与领主讨价还价
  • 获得统治者修正 「土地削裁妥协」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
Event button 547.png
听之任之吧
  • 所有拥有的省份:
    • 获得 Local autonomy.png 5% 本地自治度


ID

Msg event.png军队大整编


卡尔十一世不像他的父亲和儿子是位伟大的勇士王,但他是位伟大的改编者和整合者。除了他的中央集权努力和对持有土地贵族的巨大削裁,他也改造了陆军。最重要的是,他设计了适宜的「囤垦」,或叫军事-地权体系。该体系是指一种军事组织,其中的士兵们领取一块赖以为生的小农场来耕作(可能来自领主削裁),以收成充当粮饷。如此则国家在战争与和平时期都能维持一直庞大的军队。如果一个农民负责供养一个骑兵及其马与装备,他可以免于服役和纳税。农民们以2至5个农场为一组供养一名士兵或海员。士兵们150人编成一个连队,每个郡应有一个1200人军团上场。新制度还无差别对待贵族与平民出身的军官。


 
触发条件 平均发生时间

200 月


Event button 547.png
改革军队
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 获得国家修正 「军队大改组」 持续25年,并给予以下效果:
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
    • 补员速度 +20% 补员速度
    • 补给上限修正 +25% 补给上限修正
Event button 547.png
使用旧的系统
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Army tradition.png 10 陆军传统


ID

Msg event.png阿尔维德·霍恩和自由时代


无嗣的卡尔十二世去世后,留下他的妹妹乌尔丽卡·埃利诺拉作为女王统治着国家。坚定的议会派人士、总理大臣阿尔维德·霍恩马上就抓住了这个机会,以打倒专制主义和加强议会的权力。虽然他的追求民主的行为或许值得称道,但是,他这样做很大程度上动摇了瑞典的根基,并且在未来的50年里使瑞典变成了外国利益的傀儡。这个所谓的自由时代中,贵族收复了他们的失地。然而,年轻的女王也拿不出任何能够避免厌战民众产生不满的其它手段。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1700 或更晚
  • 拥有国家修正 「专制主义」
  • 政体是monarchy
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
    • 处于摄政会议中
    • Autonomy.png Average non-overseas core province autonomy is at least 10%
    • 是破产状态
平均发生时间

12 月


Event button 547.png
放弃专制
  • 获得 Icon stability.png 3 稳定度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「专制主义」
    • 移除国家修正 「专制主义」
  • 获得国家修正 「自由时代」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
    • Max absolutism −20 专制度最大值
  • 失去 Absolutism.png 25 专制度
Event button 547.png
握紧缰绳
  • 失去 Icon stability.png 5 稳定度


ID

Msg event.png产品法


1724年,在大北方战争的惨重失败后,瑞典议会决定实行跟英国1651年《航海法案》类似的政策。其效果非常有限。尽管刺激了船舶工业的高速发展,但是贸易收入增长甚微。最终,这一法案终究招来了其主要针对目标的敌意——英国和尼德兰的商人。


 
触发条件 平均发生时间

200 月


Event button 547.png
通过该法案
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得国家修正 「产品法案」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
    • 贸易距离修正 +10% 贸易范围
Event button 547.png
保持现有政策
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png非国教徒秘密聚会赦令


敬虔运动是一个17世纪下半叶发源于德国的宗教活动。传统上来说,敬虔运动被认为是对当时广泛流行在新教地区,尤其是路德教会的知性主义的一个反击。那些在波尔塔瓦战争中被俘,作为囚犯被流放到托博尔斯克多年的可怜的瑞典士兵们,不得不坚守他们自己的路德教传统,因此他们学会了去欣赏虔诚主义。在他们回到瑞典后,这个活动在瑞典得到广泛传播。但是,瑞典路德教会坚决反对这个非官方的宣讲,最终导致了「非国教徒秘密聚会赦令」的出台,该法令正式禁止教会允许范围外的任何宗教集会。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1710 或更晚
  • 至少满足之一:
    • 宗教是 新教 新教
    • 宗教是 改革宗 改革宗
平均发生时间

240 月


Event button 547.png
签署非国教徒秘密聚会赦令
  • 获得国家修正 「秘密集会法令」 持续25年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
Event button 547.png
允许敬虔运动
  • 获得国家修正 「虔信派」 持续25年,并给予以下效果:


ID

Msg event.png礼帽党的商业改革


瑞典礼帽党受到尼德兰和英格兰的大工厂的震撼,决定要建立一系列国家运营的企业,让种植马铃薯的农民与工业巨头乔纳斯·阿尔斯特勒默达成合作,以此加速瑞典的工业化进程。其成果很有限,但一些工厂最终获得了相当大的利润。


 
触发条件 平均发生时间

120 月


Event button 547.png
是时候尝试一下了
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Mercantilism.png 20% 重商主义
Event button 547.png
重商主义已经过时了
  • 失去 Mercantilism.png 10% 重商主义


ID

Msg event.png1738年瑞典议会


1721年至1772年间,因为所谓的礼帽党与便帽党之间的党争,瑞典的政治完全陷入瘫痪。当时由阿尔维德·霍恩领导的便帽党受到英国和俄罗斯的支持,而礼帽党背后则是法国的利益。外国势力对瑞典政治的渗透日益深入,当古斯塔夫三世在1772年夺取政权时,瑞典最有权势的人居然是俄罗斯驻瑞典大使。在1738年议会中,礼帽党和平地打倒了阿尔维德·霍恩,夺取了权力。霍恩犯了一个错误——他试图为1724年签订的瑞俄共同防御条约续约,同时又试图跟法国谈判一个补助条约,而当时法国仍然在官方上支持波兰国王斯坦尼斯瓦夫·波尼亚托夫斯基对抗俄国。


 
触发条件 平均发生时间

1 月


Event button 547.png
让礼帽党获胜
  • 清除国家 flag swedish_caps
  • 设置国家 flag swedish_hats
  •  法兰西:
    • 获得对 我国的观点修正 “礼帽党掌权”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  •  俄罗斯:
    • 获得对 我国的宣战理由「外交侮辱」3年
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Event button 547.png
让便帽党获胜
  • 清除国家 flag swedish_hats
  • 设置国家 flag swedish_caps
  •  俄罗斯:
    • 获得对 我国的观点修正 “便帽党掌权”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  •  法兰西:
    • 获得对 我国的宣战理由「外交侮辱」3年
  • 获得 Military power.png 100 军事点数


ID

Msg event.png1746年瑞典议会


1721年至1772年间,因为所谓的礼帽党与便帽党之间的党争,瑞典的政治完全陷入瘫痪。当时由阿尔维德·霍恩领导的便帽党受到英国和俄罗斯的支持,而礼帽党背后则是法国的利益。外国势力对瑞典政治的渗透日益深入,当古斯塔夫三世在1772年夺取政权时,瑞典最有权势的人居然是俄罗斯驻瑞典大使。在1746年议会里,礼帽党再一次占到了上风,尽管他们刚刚跟俄国打了一场输得相当惨的仗。瑞典与普鲁士签署了一个共同防御条约,并在法国的资助下开始重整陆军和海军。


 
触发条件 平均发生时间

1 月


Event button 547.png
让礼帽党获胜
  • 清除国家 flag swedish_caps
  • 设置国家 flag swedish_hats
  •  法兰西:
    • 获得对 我国的观点修正 “礼帽党掌权”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  •  俄罗斯:
    • 获得对 我国的宣战理由「外交侮辱」3年
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Event button 547.png
让便帽党获胜
  • 清除国家 flag swedish_hats
  • 设置国家 flag swedish_caps
  •  俄罗斯:
    • 获得对 我国的观点修正 “便帽党掌权”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  •  法兰西:
    • 获得对 我国的宣战理由「外交侮辱」3年
  • 获得 Military power.png 100 军事点数


ID

Msg event.png1756年政变


瑞典国王阿道夫·弗雷德里克已经变成了一个傀儡,不得不签署国民议会放在他办公桌上的任何文件。不过,国王和他的王后——路易丝·乌尔莉卡也抓紧一切机会尝试摆脱议会的控制,去以自己的意志行事。在1756年,议会通知国王他们要开始在国王拒绝签署的文件上加盖王室印章;被这种公然的侮辱所激怒,王后开始在6月策划政变,但是她的同伙被发现了,并被处死。因此,王权被再度削弱。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 拥有国家修正 「自由时代」
  • 年份是 1756 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1758 或更晚
平均发生时间

6 月


Event button 547.png
确认现行的宪法
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
增加王室的影响
  • 获得 Legitimacy.png 20 正统性


ID

Msg event.png1760年瑞典议会


1721年至1772年间,因为所谓的礼帽党与便帽党之间的党争,瑞典的政治完全陷入瘫痪。当时由阿尔维德·霍恩领导的便帽党受到英国和俄罗斯的支持,而礼帽党背后则是法国的利益。外国势力对瑞典政治的渗透日益深入,当古斯塔夫三世在1772年夺取政权时,瑞典最有权势的人居然是俄罗斯驻瑞典大使。在1760年的瑞典国会期间,礼帽党因为施政不利而失去了法国的支持,便帽党则势力复兴,宣扬出版自由和自由贸易。然而礼帽党又一次获胜,其原因很可能是当时正在进行的对普鲁士的战争。


 
触发条件
  • 是 我国
  • 拥有国家修正 「自由时代」
  • 年份是 1760 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1761 或更晚
  •  法兰西存在
  •  俄罗斯存在
平均发生时间

1 月


Event button 547.png
让礼帽党获胜
  • 清除国家 flag swedish_caps
  • 设置国家 flag swedish_hats
  •  法兰西:
    • 获得对 我国的观点修正 “礼帽党掌权”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  •  俄罗斯:
    • 获得对 我国的宣战理由「外交侮辱」3年
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Event button 547.png
让便帽党获胜
  • 清除国家 flag swedish_hats
  • 设置国家 flag swedish_caps
  •  俄罗斯:
    • 获得对 我国的观点修正 “便帽党掌权”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  •  法兰西:
    • 获得对 我国的宣战理由「外交侮辱」3年
  • 获得 Military power.png 100 军事点数


ID

Msg event.png1765年瑞典议会


1721年至1772年间,因为所谓的礼帽党与便帽党之间的党争,瑞典的政治完全陷入瘫痪。当时由阿尔维德·霍恩领导的便帽党受到英国和俄罗斯的支持,而礼帽党背后则是法国的利益。外国势力对瑞典政治的渗透日益深入,当古斯塔夫三世在1772年夺取政权时,瑞典最有权势的人居然是俄罗斯驻瑞典大使。1765年,便帽党终于在国会上东山再起,结束了礼帽党近30年的不甚成功的统治。便帽党的统治只持续了3年,却尝试建立出版自由并开始了有限的自由贸易改革。


 
触发条件 平均发生时间

1 月


Event button 547.png
让礼帽党获胜
  • 清除国家 flag swedish_caps
  • 设置国家 flag swedish_hats
  •  法兰西:
    • 获得对 我国的观点修正 “礼帽党掌权”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  •  俄罗斯:
    • 获得对 我国的宣战理由「外交侮辱」3年
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Event button 547.png
让便帽党获胜
  • 清除国家 flag swedish_hats
  • 设置国家 flag swedish_caps
  •  俄罗斯:
    • 获得对 我国的观点修正 “便帽党掌权”Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)
  •  法兰西:
    • 获得对 我国的宣战理由「外交侮辱」3年
  • 获得 Military power.png 100 军事点数


ID

Msg event.png安亚拉同盟


被称为「戏剧之王」的古斯塔夫三世,在1788年夏天向俄罗斯宣战。他发动战争的主要目的是要重夺瑞典军队的荣誉,夺回在前几次战争中被俄罗斯人抢走的土地,还有,最重要的是要阻止俄罗斯进一步插手瑞典国内政治。在这个时候,瑞典人有一支强大的舰队和一支更为高效的军队,但是,大部分的军官更像是政治家,而不是士兵。瑞典大军从圣彼得堡出发,尽管内部的军官在阻挠战争,但是瑞典军依然赢得了不少的小型战役。在8月12日,112名芬兰贵族创立「安亚拉同盟」,并开始跟俄罗斯人谈判,他们宣布这场战争时不合法的,并且与其探讨芬兰独立的可能性。这些行为很有效地使瑞典军对胜利陷入绝望的境地,直到瑞典国王把叛徒们都处死,并且让其亲信代替他们的职位后才有所恢复。


 
触发条件 平均发生时间

12 月


Event button 547.png
跟背叛者们谈判
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 至少满足之一:
        • 位于芬兰区域
        • 位于东博滕区域
    • 获得省份修正 「叛变的军官」 持续10年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +5 本地叛乱度
    •  芬兰 获得该省核心
Event button 547.png
处死背叛者
  • 随机一位 陆军将领 将领去世
  •  俄罗斯:
    • 触发国家事件 「安亚拉同盟」


ID

Msg event.png古斯塔夫四世·阿道夫的废黜


在1809年,芬兰这个毁灭性的损失让国王古斯塔夫四世·阿道夫饱受指责。在1809年3月13日,一些自由派官员和军官在瑞典西部与军队发动政变,废黜了他。古斯塔夫和他的继承人被剥夺了王位的所有权,并被劝告离开瑞典。被废黜的国王最后流亡到了瑞士,化名为古斯塔夫森上校。当瑞典在寻找王位的新继承人时,瑞典的政权由古斯塔夫年老且无嗣的舅舅卡尔十三世掌握。丹麦王子克里斯蒂安·奥古斯特被选为瑞典国王,但他突然在1810年死去。其后议会多次更换国王人选,并最终决定让法国名将让-巴蒂斯特·贝纳多特成为瑞典国王。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1750 或更晚
  • 是独立国家或是朝贡国
  • 不是:
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 4
  • 不是:
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 4
  • 不是:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 4
  • 是男性
平均发生时间

32 月


Event button 547.png
废黜他
  • 统治者去世
Event button 547.png
让他继续统治
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png古斯塔夫四世·阿道夫的改革


古斯塔夫四世·阿道夫在许多方面跟他的父亲不同。在继位以后,他马上就停止了古斯塔夫三世所热衷的花费高昂的假面舞会,国家宴会跟派对。确实,尽管他在其它方面有很多失败,但古斯塔夫四世对经济有敏锐的触觉。在他的治理之下,国家的财政明显好转。


 
触发条件 平均发生时间

120 月


Event button 547.png
经济改革
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 是我国的核心
      • 位于所有者的首都区域
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 是我国的核心
      • 位于所有者的首都区域
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
Event button 547.png
因循守旧
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性


ID

Msg event.png政变与开明君主专制


古斯塔夫三世在继承王位之后,见证了便帽党与礼帽党无休止的争斗使国家堕入了混乱的旋涡。他觉得必须做些什么,不然瑞典将会如波兰一样陷入穷乏困顿。所以国王决定不能在国家深陷于进退两难的困境时袖手旁观,他通过一次不流血政变使自己掌握了政权。这开启了历史上的古斯塔夫时代。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 拥有国家修正 「自由时代」
  • 不是:
    • 制定了「天朝」政府改革
  • 政体是monarchy
  • 至少满足之一:
    • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 5
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
  • 处于摄政会议中
平均发生时间

32 月


Event button 547.png
国王乾纲独断!
  • 移除国家修正 「自由时代」
  • 实行政府改革 政治专制
Event button 547.png
不要暴君!
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 移除国家修正 「自由时代」


ID

Msg event.png统一与安全法


为了回应贵族对更多权力的热切追求,古斯塔夫三世在1789年呼吁议会的三个较低层的阶级(教士,市民,农民)建立一部新的宪法,以增强王室的统治。《统一与安全法》的通过使瑞典几乎回到了卡尔十一、十二世时的专制统治的日子。对贵族们来说,国王这一举动实在触动了太多利益,因此在1792年3月16日,国王前往斯德哥尔摩歌剧院时,遭遇了刺杀。


 
触发条件 平均发生时间

1200 月


Event button 547.png
通过该法案
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • 获得国家修正 「统一与安全法」 持续25年,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
Event button 547.png
拒绝该法案
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png农业大改革


古斯塔夫四世·阿道夫总是因失去芬兰而被后世看作是一个软弱但极度顽固的君主。时间使他作出的许多重要改革都被遗忘了——但至少在拉特格·麦克莱恩主导下的农业大改革未被忘记。麦克莱恩是一个严苛的人,对于不愿搬到自己分配到的土地的农民,他可以毫不犹豫地把他们的房子烧掉。但到最后,农民们却很感谢他,因为他们有了比以前好得多的收成。


 
触发条件 平均发生时间

400 月


Event button 547.png
发起改革
  • 获得国家修正 「农业大改革」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +5% 生产效率
  • 失去 50 政府改革进度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于斯堪的纳维亚地区
      • 生产 谷物 谷物
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于斯堪的纳维亚地区
      • 生产 谷物 谷物
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于斯堪的纳维亚地区
      • 生产 谷物 谷物
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份位于斯堪的纳维亚地区
      • 生产 谷物 谷物
    • 获得 Production.png 1 基础生产
Event button 547.png
因循守旧
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数


ID

Msg event.png老佩·布拉赫


老佩·布拉赫,是一位瑞典政治家,他是国王古斯塔夫·瓦萨的外甥。佩·布拉赫在达克战争中展现了自己的才能,从而受到了国王的重视。他在1540年担当了斯德哥尔摩的长官,在1544年获得了一个枢密委员会的位置。在1561年埃里克十四世继位后,布拉赫成为了维斯堡伯爵,约翰三世任命他为瑞典最高执法官以及诺尔兰的长官。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1550 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1590 或更晚
  • 拥有省份斯德哥尔摩 (1)
平均发生时间

240 月


Event button 547.png
出色的大臣!
  • 获得 Administrative power.png 33 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 33 外交点数
  • 获得 Military power.png 33 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 获得等级 3 政治家 政治家顾问名为「老佩 布拉赫」属于瑞典文化 in 斯德哥尔摩 (1)(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png约兰·佩尔松


约兰·佩尔松是一位瑞典政治家。16世纪50年代早期,他在维滕贝格大学学习法律,学成之后带着德国神学家、改革家菲利普·梅兰希通的推荐信回到瑞典。他很快证明了自己的才能,成为埃里克十四世最信任的顾问和间谍总管。佩尔松还担任国王的检察官,为最高法院至少三百个死刑判决负责。他被公认为是马基雅维利主义的权谋家,对埃里克国王有着极大的影响力。不过在埃里克国王被废黜后,佩尔松也遭到贵族逮捕并处决。斩首后他的尸体还被悬于布伦克伯格广场示众。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1555 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1568 或更晚
  • 拥有省份卑尔格斯拉根 (4)
平均发生时间

60 月


Event button 547.png
出色的大臣!
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国指定了任意最高等级的政府改革且DLC 皇帝 皇帝未激活
    • 获得 改革进度 15 改革进度
  • 获得等级 2 间谍首脑 间谍首脑顾问名为「约兰 佩尔松」属于瑞典文化 in 卑尔格斯拉根 (4)(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png小佩·布拉赫


小佩·布拉赫是一位瑞典的官员及政治家。在留学之后他成为了古斯塔夫·阿道夫的内廷大臣。在1626到1628年,他参加了对波兰的战争,随后在三十年战争早期跟随国王去了德意志。他以枢密院官员的身份引导了1635年与波兰的和平谈判。两年后,他被任命为芬兰总督,1641年成为了总管大臣。他对于芬兰的贡献在于引进了邮政系统,并建立了塔瓦斯泰胡斯和萨沃等几座城市。此外,他还促成了奥布皇家学院的建立。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1632 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1680 或更晚
  • 拥有省份斯德哥尔摩 (1)
平均发生时间

120 月


立即生效
  • 设置国家 flag SWE_had_event_3282

Event button 547.png
出色的大臣!
  • 获得 Administrative power.png 40 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 40 外交点数
  • 获得 Military power.png 40 军事点数
  • 获得等级 3 政治家 政治家顾问名为「小佩 布拉赫」属于瑞典文化 in 斯德哥尔摩 (1)(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png马格努斯·加布里埃尔·德·拉·加迪


马格努斯·加布里埃尔·德·拉·加迪,陆军元帅雅各布·德·拉·加迪之子,于1622年10月15日生于日瓦尔(今塔林)。他接受了完整的教育,并曾在法兰西和尼德兰生活。1643年,他返回瑞典参加了对丹麦的托尔斯滕森战争,期间效命于陆军元帅古斯塔夫·霍恩麾下。他曾是克里斯蒂娜女王的宠臣,但随后又失宠。国王卡尔十世·古斯塔夫是他的连襟,德·拉·加迪在其统治期间曾任陆军中将,并率军对阵波兰和俄罗斯。卡尔十世于1660年薨逝时,德·拉·加迪入选卡尔十一世幼年时期的摄政议会。后来卡尔十一世实施「收回王地」政策,他是失地最多的贵族。德·拉·加迪最终死于1686年4月26日。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1652 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1686 或更晚
  • 拥有省份雷瓦尔 (36)
平均发生时间

80 月


Event button 547.png
出色的大臣!
  • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 获得 Military power.png 25 军事点数
  • 获得等级 2 政治家 政治家顾问名为「马格努斯·加布里埃尔·德·拉·加迪」属于瑞典文化 in 雷瓦尔 (36)(比正常价格低 50%)


ID

Msg event.png埃里克·达尔贝里


1679年,经验丰富的军事工程师埃里克·达尔贝里被任命为瑞典要塞管理局的负责人。当时瑞典国力强盛,数十年来的扩张政策给予以瑞典漫长的国境线。埃里克·达尔贝里及其团队在所有要冲修筑了自己设计的堡垒,并精妙地在设计和建造的过程中最大程度上利用了地形特点。在哥德堡的狮子要塞和皇冠要塞,在瓦尔贝里以及达拉罗的要塞,都是埃里克·达尔贝里的杰作。但是,日益紧张的预算使东部省份的修筑工作停止。这在日后给瑞典带来了无尽的灾难。


 
触发条件 平均发生时间

100 月


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好极了。
  • 获得 Military power.png 75 军事点数


ID

Msg event.png奥洛夫·鲁德贝克出版《大西洋国》


奥洛夫·鲁德贝克是一名植物学家、建筑师、历史学家、天文学家和音乐家,可以说他在学术领域无所不通,但是首先他是一名浪漫主义的爱国者。他毕生的心血是《大西洋国》——一段记载这厚重历史的书籍,即瑞典就是神秘的亚特兰蒂斯。由于鲁德贝克声誉正隆而且分析严谨,这本夸张的作品被社会接受了。他声称所有的文化都起源于瑞典。


 
触发条件 平均发生时间

100 月


Event button 547.png
好极了。
  • 获得 Legitimacy.png 25 正统性


ID

Msg event.png伊曼纽·斯威登堡


伊曼纽·斯威登堡是瑞典最早的几名自然科学家之一。他的早期著作有《自然事物的原理》,这本书通过归纳法得出了一些对近代科学家产生影响的结论。斯威登堡的后半生因为一次旅行而改变。他做了一个奇怪的梦,看到了奇怪的景象。这使他从自然科学转入神秘学。1758年,他出版了他最有影响力的著作《天堂与地狱》。


 
触发条件 平均发生时间

100 月


Event button 547.png
好极了。
  • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness


ID

Msg event.png卡尔·林奈


瑞典植物学家卡尔·林奈乌斯是现代生物学分类命名的奠基人。1753年林奈发表《植物种志》,标志着分类学时代的到来。林奈主要在瑞典进行他的研究,对北欧的常见植物进行了分类学研究;他学生的研究足迹则遍布了全世界。丹尼尔·索兰德甚至搭乘詹姆斯·库克船长的航船,与他一同进行了环球航行。


 
触发条件 平均发生时间

100 月


Event button 547.png
好极了。
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 3 innovativeness

其它事件

ID

Msg event.png斯滕·斯图雷的摄政统治


斯滕·古斯塔夫森在挫败丹麦人对我国的统治、于瑞典起义中作出卓越贡献后,被认为是我国军事与政治中无可替代的一员。因此他的叔叔卡尔八世也多次在自己欠位期间任命他为摄政王。不久之后,我国的各个阶层对这一重大决议产生了分歧意见。


 
触发条件
  •  瑞典
  • 处于摄政会议中
  • 年份是 1460 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1503 或更晚
  • 不是:
    • 国家 flag sten_sture_regency 已设置
  • 不是:
    • 拥有「斯滕 古斯塔夫森」作为统治者
  • 政体是monarchy
  • 至少满足之一:
    • 拥有「卡尔 VIII」作为统治者
    • 不是:
      • 继承人至少 15 岁
    • 没有继承人
  • 是联合统治中被统治的一方
  • 不是:
    • 统治者是「瓦萨」王朝
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「瑞典君主制的兴起」
平均发生时间

4 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag sten_sture_regency

Event button 547.png
还有比他更合适的人选吗?
  • 潜在效果:
    • exile_ruler_as
      • name = swe_karl_exiled
      • kill_monarch = no
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有「斯滕 古斯塔夫森」作为统治者
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有继承人
        • 不是:
          • 继承人至少 15 岁
      • 新的摄政会议掌权并拥有以下统治者能力:
        • 名为「斯滕 古斯塔夫森」
        • 属 斯图雷 王朝
        • 时龄 30 岁
        • Administrative power.png +1 行政能力
        • Diplomatic power.png +1 外交能力
        • Military power.png +1 军事能力
        • Legitimacy.png 宣称强度 75
    • 否则:
      • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
        • 名为「斯滕 古斯塔夫森」
        • 属 斯图雷 王朝
        • 时龄 30 岁
        • Administrative power.png +1 行政能力
        • Diplomatic power.png +1 外交能力
        • Military power.png +1 军事能力
        • Legitimacy.png 宣称强度 75
    • 潜在效果:
      • 统治者获得特质 学者 学者
  • 否则:
    • 统治者 获得 Military power.png 1 军事能力
    • 潜在效果:
      • 统治者获得特质 学者 学者
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  丹麦:
      • 获得对 我国的观点修正 “摄政王斯滕·斯图雷”Opinion.png −50 观点 / +1 年度衰减)
  • 市民阶层 市民阶层获得 5 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层失去 5 忠诚度
  • 首都:
    • 失去 本地叛乱度 2 叛乱
Event button 547.png
太离谱了。
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 5 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得 本地叛乱度 3 叛乱
  • 随机一个拥有的省份:
    • 获得 本地叛乱度 3 叛乱

脚注