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数量理念组事件

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数量理念组事件(Quantity idea group events)[1]理念组事件 的一部分,它们需要已经解锁 数量理念组

五年周期性触发事件

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Msg event.png人们嘲笑军队


尽管大规模的军队对我国意义重大,但无礼的外国人嘲笑我们,说我们的军队不过是一群军纪涣散的乌合之众。


 


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Msg event.png将领难寻


我们明智地决定支持数量胜于质量。然而,新生的更为庞大的军队拥有难于预料的问题:在如此数量之下难以找出军官人才。


 


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Msg event.png新的体制


一些人认为我们支持数量胜于质量的决定是愚蠢的,它将会导致统率力的衰退,或者甚至让我们的军队变成一个笑话——但是他们都错了。更加庞大的新军没有让我们的军事人才僵化,反而会引领至更完善的体制。


 


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Msg event.png更多的兵员


我们注重数量的政策已经生效了,现在我们有如此多的兵员可以利用。


 


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Msg event.png马匹激增


买一匹马作为坐骑的最佳时间大概是马在3或4岁的时候.幸运的是,在过去的几年中,我们马匹的出生率高于平均值,这使得招募骑兵要便宜许多


 


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Msg event.png剩余的装备


将一个人训练成士兵是昂贵且耗时的。其中最大的花费之一,就是那些能将一个手无寸铁的人武装成无情的杀人机器所需的装备。幸运的是我们发现有一些闲置的武器储备。这些武器状况很差且无法长久使用,但如果我们利用的话,可以大大降低组建部队的成本。


 


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Msg event.png廉价的铁


包括铁在内的金属是大炮上最昂贵的部分,而最近市场上供过于求的情况导致金属价格暂时降低了。


 


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Msg event.png木材盈余


木材种植生意有些不可预料,前几年种下的树木开始收获,植树者艰难的寻找买家,这样,造船木材的生意更容易了.情况不会永远这样,谁知道未来的供应将会怎样


 


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Msg event.png人们崇尚军队


人们争先恐后地乞求加入我们光荣的军队的机会。上帝真的是站在我们这边的!


 


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Msg event.png木材短缺


某种奇怪的枯萎病影响着我们的木材。木材上覆盖着某种真菌,让它除了拿去烧火外没有任何用处。这使得为船舶建造采购木材变得更加困难。


 


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Msg event.png管理问题


管理我们的军队变得越来越困难,事实证明我们的人腐败无能。我们必须得找那些不那么贪婪,不容易被收买的人,在此之前军事管理成本会大大增加。


 

参考资料

  1. 这些事件能在 /Europa Universalis IV/events/ideagroups.txt 找到。