波兰事件

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.35
(重定向自Polish events

这是  波兰 波兰立陶宛联邦的全部事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorPOL.txt

一般趣味事件

ID

Msg event.png波兰-立陶宛海军


1632年,瓦迪斯瓦夫四世·瓦萨登上了波兰王位,并根据由其本人签署并宣誓的登基协定,宣布将基于联邦的需求建立一支舰队。他和杰拉德·登霍夫创建了一个海军委员会以完成建立新舰队的任务。由于成本过高以及担心国王权力过大,色姆议会并未支持瓦迪斯瓦夫建立新舰队的计划。国王于是邀请富人加入海军委员会,其中包括但泽商人和商船队主格奥尔格·黑韦尔,以资助新舰队。黑韦尔捐赠了十艘装备小口径火炮的战船给瓦迪斯瓦夫四世。而新的「波兰舰队」则由十艘前商船、六艘小型船和一艘桨帆船组成,由海军少将亚历山大·塞顿指挥。由于不幸的国际关系、大量的防御战争以及和瑞典新的停战协议,国王组建舰队的理由不再站得住脚,瓦迪斯瓦夫转而准备用他的舰队组建波兰的第一个商船公司。随着黑韦尔的离世,计划破产,船舶最后被出售。


 
触发条件
  • 拥有至少 1 个港口
只触发于

已完成 「波兰海军」 任务


Event button 547.png
建造伟大的舰队
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有港口
    • 建造 Heavy ship.png 500 重型船只 0% 的正常花费,0.1% 的正常时间
ID

Msg event.png西吉斯蒙德纪念碑


齐格蒙特三世·瓦萨之子及继承人,瓦迪斯瓦夫四世下令建造的西吉斯蒙德圆柱建于1643至1644年,由意大利出身的建筑师康斯坦丁诺·滕卡尔拉设计。该座科林斯式立柱位于华沙,由红色大理石制成,高8.5米,其上安置的齐格蒙特三世塑像高2.75米。立柱周围饰有四只鹰塑像,国王雕塑则身着盔甲,一手持十字架、一手挥剑。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 年份是 1640 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1665 或更晚
  • Prestige.png 威望至少为 +50
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「波兰的耶稣会国王」
  • 拥有省份华沙 (257)
平均发生时间

100 月


Event button 547.png
建造西吉斯蒙德纪念碑
  • 失去等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「西吉斯蒙德纪念柱」 持续30年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +0.5 每年威望
    • 理念花费 −10% 理念花费
Event button 547.png
没必要纪念齐格蒙特三世!
  • 失去 Prestige.png 1 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
ID

Msg event.png波兰墨丘利常识报


波兰的卢德维卡·玛丽亚·贡扎加王后和扬·卡齐米日国王赞助发行的《波兰墨丘利常识报》每周发刊,耶罗尼·皮诺奇担任编辑,J·A·戈尔琴出版社出版。它关注当代政治、各王朝内政和君王间的战事,促进了政治改革,加强了君权。


 
触发条件 平均发生时间

100 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
赞助报纸
  • 失去等同于0.15年收入的 杜卡特 金币
  • 获得统治者修正 「波兰墨丘利常识报」, 并给予以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费
    • 理念花费 −5% 理念花费

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
准了
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 是联合统治中被统治的一方
Event button 547.png
取缔
  • 获得 Legitimacy.png 15 正统性

ID

Msg event.png维尔纽斯大学


在立陶宛贵族要求耶稣会在维尔纽斯或考纳斯创建一个高等学府的一年后,维尔纽斯主教瓦莱里安·普罗塔塞维奇在市中心购买了几栋建筑,并于1569年在此成立了维尔纽斯学院。学院有三个分支:人文系、哲学系、神学系。1570年学院的图书馆落成,齐格蒙特二世将2500本书捐赠给新建立的学院,而同时第一批学子也入读了。波兰国王、立陶宛大公斯特凡·巴托里在1578年4月1日签署了法令,该法令授予维尔纽斯学院和克拉科夫学院同等的地位,并将维尔纽斯学院升格为耶稣会维尔纽斯学院大学。教宗格里高利十三世在1579年10月30日颁布的圣谕中批准了斯特凡的法令。该大学的第一任校长是皮奥特尔·斯卡加。


 
触发条件 平均发生时间

200 月


Event button 547.png
赞助大学
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness
Event button 547.png
什么也不做
  • 失去 Prestige.png 1 威望
ID

Msg event.png扬·布罗热克


扬·布罗热克,波兰数学家、天文学家、医生、诗人、作家、音乐家,同时也是克拉科夫学院校长。他对蜂巢的结构进行了研究,基于数字与几何的理论,他解释了蜂巢被建造成六边形的原因——六边形能最有效地利用蜂蜡,而且能很好地储存蜂蜜。布罗热克对于哥白尼理论的发展也做出了贡献,他对于哥白尼的理论十分支持,并很早就撰写了哥白尼的传记。雅盖隆大学的布罗歇尔姆学院就是为纪念他而得名的。


 
触发条件 平均发生时间

200 月


Event button 547.png
雇用他为顾问
  • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得等级 2 自然科学家 自然科学家顾问名为「扬 布罗热克」属于波兰文化(比正常价格低 50%)
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness
Event button 547.png
无视他
  • 失去 Prestige.png 1 威望
ID

Msg event.png米哈乌·塞齐武伊


波兰炼金术士、哲学家、医师米哈乌·塞齐武伊是化学的先驱。他提出了提纯和制备数种酸、金属元素以及其它化合物的方法。国王齐格蒙特三世·瓦萨是炼金术的爱好者,他曾与塞齐武伊一同进行实验。塞齐武伊曾设计出矿石和金属的冶炼厂,并撰写了许多著作,其中最著名的是《炼金术新知》(A New Light of Alchemy)。这本书是以炼金术的术语写成的,只有其它炼金术士或研究者才能读得懂。塞齐武伊还曾发现了氧气,他将其称之为「生命的粮食」,这比舍勒和普利斯特利对氧气的发现要早了170年。


 
触发条件 平均发生时间

150 月


Event button 547.png
雇用他为顾问
  • 失去等同于0.2年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得等级 3 哲学家 哲学家顾问名为「米哈乌 塞齐武伊」属于波兰文化(比正常价格低 50%)
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness
Event button 547.png
无视他
  • 失去 Prestige.png 1 威望
ID

Msg event.png扎莫希奇学院


在1594年,波兰总理大臣扬·扎莫伊斯基建立起了扎莫希奇学院,这是波兰立陶宛联邦建立的第四座高等教育机构。诗人希蒙·希蒙诺维奇(拉丁文名为塞蒙·塞蒙尼德斯),协助扬·扎莫伊斯基建立学院,并且成为讲师之一。教宗克莱蒙特八世和时任海乌姆主教都批准了学院的创立。学院于1595年3月15日开设,波兰国王齐格蒙特三世·瓦萨在1601年予以批准和确认。学院的三个院系分别为文科、法律、医学。它有7个教授职位;从1637年开始,学校有权授予哲学博士学位。


 
触发条件 平均发生时间

200 月


Event button 547.png
赞助大学
  • 失去等同于0.25年收入的 杜卡特 金币
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • If DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia is active, gain Innovativeness.png 1 innovativeness
Event button 547.png
什么也不做
  • 失去 Prestige.png 1 威望
ID

Msg event.png霍休斯神学院


枢机、沃尔米亚主教斯坦尼斯洛斯·霍休斯对我国灵性福祉感到担忧。霍休斯请求耶稣会的帮助反对在波兰市民和贵族间传播的新教教义。他们一起拟定计划在他的教区建立一所精英学校。由这里训练的人材将会学习怎样驳斥改革派的论点,并将已新教化的地区回归天主的福音。


 
触发条件 平均发生时间

45 月


Event button 547.png
太棒了!
  • 获得 Prestige.png 5 威望
  • 省份瓦尔米亚 (42):
    • 获得省份修正 「霍休斯神学院」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度
      • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
ID

Msg event.png拉齐维乌圣经和波兰的宗教改革


一群加尔文派学者将圣经译成了波兰语。学者们使用了已知的最原始资料,毫无疑问这项工作十分细致。然而以发展的眼光来看波兰民众会更易接触到新教教义,这就太可怕了。我们的一些贵族已经是加尔文派的信徒了,而路德宗在平民中传播许久。


 
触发条件 平均发生时间

30 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 至少满足之一:
          • 文化是波兰
          • 文化是波兰
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 不是:
          • 省份是卢布林 (260)
      • 设置省份 flag reading_brest_bible
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是该国首都
        • 至少满足之一:
          • 文化是波兰
          • 文化是波兰
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 不是:
          • 省份是卢布林 (260)
        • 不是:
          • 省份 flag reading_brest_bible 已设置
      • 设置省份 flag reading_brest_bible

Event button 547.png
必须烧了这些书!
  • 获得 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 省份卢布林 (260):
    • 改变宗教为 改革宗 改革宗
    • 获得省份修正 「农民不满」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +10 本地叛乱度
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag reading_brest_bible 已设置
    • 获得省份修正 「农民不满」 持续5年,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 +10 本地叛乱度
Event button 547.png
有趣……
  • 省份卢布林 (260):
    • 改变宗教为 改革宗 改革宗
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag reading_brest_bible 已设置
    • 改变宗教为 改革宗 改革宗
ID

Msg event.png霍休斯神学院的命运


在我国变更国教之后霍休斯神学院暂停所有活动,教授们都在另谋高就。


 
触发条件 平均发生时间

45 月


Event button 547.png
暂停霍休斯神学院
  • 省份瓦尔米亚 (42):
    • 移除省份修正 「霍休斯神学院」
ID

Msg event.png条顿骑士团


条顿骑士团虽然不算是我们的至交,但至少我们两国之间历史上的敌对状态已是过去时。


 
触发条件 平均发生时间

1 月


Event button 547.png
好吧。
ID

Msg event.png瓦迪斯瓦夫三世的后继者


无嗣的瓦迪斯瓦夫三世在瓦尔纳战死沙场后,波兰与匈牙利的共主邦联破裂,并给波兰留下一段空位期。波兰贵族推举其弟立陶宛大公卡齐米日为王,但卡齐米日并未接受贵族开出的条件。1447年,经过三年谈判之后,卡齐米日最终登基为波兰国王,将两国作为共主邦联,同时统治。


 
触发条件
  •  波兰
  • 是附属国
  • 处于摄政会议中
  • 不是:
    • 制定了「天朝」政府改革
  •  立陶宛:
    • 存在
    • 是附属国
    • 不是:
      • 是与  波兰的联合统治中被统治的一方
    • 统治者是「雅盖隆」王朝
  • 不是:
    • 年份是 1450 或更晚
平均发生时间

12 月
修正

  • 年份是 1447 或更晚: ×0.1
  • 年份是 1448 或更晚: ×0.01
  • 年份是 1449 或更晚: ×0.001

立即生效
  • 设置全局 flag plc_union_outcome_flag

Event button 547.png
我们需要一名雅盖隆家族的人!
  •  立陶宛:
    • 触发国家事件 「恢复过往联系」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
    • 设置国家 flag pol_chose_pu_flag
Event button 547.png
任命一名当地贵族。
  • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
    • Administrative power.png +3 行政能力
    • Diplomatic power.png +3 外交能力
    • Military power.png +3 军事能力
    • 最多 Administrative power.png 5 行政能力
    • 最多 Diplomatic power.png 5 外交能力
    • 最多 Military power.png 5 军事能力
    • Legitimacy.png 宣称强度 100
    • Culture icon.png 波兰文化
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 加强 Government monarchy.png 君主派 100%
  •  立陶宛:
    • 获得对 我国的观点修正 「拒绝波兰王座」Opinion.png −100 观点 / +2 年度衰减)
    • 设置国家 flag lit_decline_pu_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • 设置国家 flag pol_denied_pu_flag
ID

Msg event.png波兰的选举君主制


1370年,皮亚斯特王朝的末代国王驾崩之后,波兰贵族们开始稽考旧章、翻查先例,以便能使他们从君主制中独立。起先,只有小部分的贵族能用他们的特权选出下任国王——在1384年和1523年是女王,因为他们支持雅德维加和安娜成为君主。但最终有权选举波兰君主的贵族人数增加了。值得注意的是,在波兰,贵族头衔由所有符合资格的人士的子女继承。所以,在其鼎盛时期,多达五十万的波兰人可以行使他们的选举权——这说明欧洲文艺复兴时期的波兰是最大限度行使选举权的国家,也可能是美国和法国建立共和体制之前规模最大的「民主」体制。真正的国王选举是在1573年选举瓦卢瓦的亨利时肇始,由此开始,外国的诸王公贵族们也总来谋取波兰王位,既然如此,贵族又何不选出他们中的一位继承王位呢?

在波兰立陶宛联邦时期,波兰国王和立陶宛大公都由贵族们聚集在华沙郊区沃拉的田野选举而产生。数以万计的贵族可以出席,最富有的大贵族也会与最贫穷的伯爵攀谈,交流他们的支持对象和投票情况。1573年第一次选举在四天后才统计出选举结果,而后来的选举规模较小,只在一两天后就能统计出选举结果;选举活动十分盛大,时不时地举行聚会和交易会,军队也会全副武装。选举进行期间,则由一位临时执政者行使王权,通常由华沙大主教担任,他也将监督整个选举过程。


 
触发条件
  • Yes 总是
只触发于

在事件「恢复过往联系」中选择「我们同呼吸共命运,就这么办吧。」


Event button 547.png
我们信任波兰国会!
  • 实行政府改革 波兰选举君主制
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有「黄金自由制」阶层特权
    • 如果:
      • 仅限于:
        • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 6 privileges
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「$ESTATE_NAME$首要地位」阶层特权
        • 移除阶层特权「$ESTATE_NAME$首要地位」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「$ESTATE_NAME$领地权」阶层特权
        • 移除阶层特权「$ESTATE_NAME$领地权」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「$ESTATE_NAME$参与军官团」阶层特权
        • 移除阶层特权「$ESTATE_NAME$参与军官团」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「扩大征兵」阶层特权
        • 移除阶层特权「扩大征兵」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「贵族顾问」阶层特权
        • 移除阶层特权「贵族顾问」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「议事权」阶层特权
        • 移除阶层特权「议事权」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「[Root.GetStateForm]之上的权力」阶层特权
        • 移除阶层特权「[Root.GetStateForm]之上的权力」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「[Root.GetStateForm]之上的权力」阶层特权
        • 移除阶层特权「[Root.GetStateForm]之上的权力」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「强大的公爵领」阶层特权
        • 移除阶层特权「强大的公爵领」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「[Root.GetNobilityOrFallbackName]整合政策」阶层特权
        • 移除阶层特权「[Root.GetNobilityOrFallbackName]整合政策」
    • 授予阶层特权「黄金自由制」
ID

Msg event.png小王之乱


近年来,国内实权由贵族向王室的一步步转移被波兰的贵族们看在眼里,数个世纪以来,他们一直在不懈地追求争取更多的自治权与特权。然而,我们最近一次巩固君主权力的企图似乎招致了一场公开的叛乱,为首的是我们领土内最有权势的家族。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「驾驭权贵」 任务
  • 已完成 「驾驭权贵」 任务

Event button 547.png
天无二日,我国只能有一顶王冠!
  • 获得国家修正 「王室宫廷集权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 行政容量 +100 行政容量
    • Allow estate privileges to be revoked regardless of loyalty and influence
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 由AI控制
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 大陆是欧洲
      • 贵族叛军 Noble rebels(3规模)的叛乱爆发
  • 否则:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 大陆是欧洲
      • 贵族叛军 Noble rebels(3规模)的叛乱爆发
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 大陆是欧洲
      • 贵族叛军 Noble rebels(3规模)的叛乱爆发
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 大陆是欧洲
      • 贵族叛军 Noble rebels(3规模)的叛乱爆发
ID

Msg event.png[GetYear]年宪法


人们一直以来都很清楚,波兰中央的统治始终面临着重重困境。随着土地贵族的权力达到顶峰,通过法律和签署改革法案之难堪比噩梦。但凭借超群的外交和行政能力,[Root.Monarch.GetName]成功地积累了足够的政治资本和人情,使我们的宫廷摆脱了这些讨厌的封建吸血虫。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「治理法案」 任务
  • 已完成 「锁定任务」 任务

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
国家亟需改革,刻不容缓!
  • 失去 150 政府改革进度
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
  • Advance Diplomatic tech.png administrative technology by 1 level
  • 获得国家修正 「重大司法改革」 持续20年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“country diplomatic power”用于Template:Icon +1 每月外交点数
    • Advisor pool.png +1 Possible advisor
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 设置国家 flag pol_disable_nobles_flag

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
改革可缓缓而行。
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有以下的一种建筑:法院 法院或 市政厅 市政厅
      • 以下随机之一:
        • 50% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
        • 50% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 失去 100 政府改革进度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 6
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 否则:
    • 统治者 获得 Administrative power.png 1 行政能力

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有国家修正 「基本法」
Event button 547.png
波兰的旗帜下人人平等!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政体是republic
    • 改变政体为republic
  • 移除国家修正 「基本法」
  • 获得国家修正 「波兰第一共和国宪法」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
    • Template:Icon/每 +0.5 每年共和传统
    • (未识别的字符串“candidate random bonus”用于Template:Icon +1 随机候选人奖励

ID

Msg event.png波兰-波希米亚亲善条约


常言道,精诚合作与紧密外交,此二者可定国之兴衰。近年来,我们为调解与东方波兰兄弟之间的分歧所作的努力终于得到了成果:[GetYear]波兰—波希米亚亲善条约的签订。将由我方决定,这种深厚的同胞友谊与邻邦情谊会如何影响我国未来的道路。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「波希米亚王冠」 任务
  • 已完成 「波希米亚王冠」 任务
  • 已完成 「波希米亚王冠」 任务

Event button 547.png
波兰的王冠将使我们两国合为一体。
Event button 547.png
我们两国将共同繁荣、平等相待。
  •  波希米亚:
    • 获得国家修正 「波兰-波希米亚纽带」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  波兰:
      • 获得国家修正 「波兰-波希米亚纽带」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 否则:
Event button 547.png
波兰的国旗用来擦我的靴子都嫌脏!
ID

Msg event.png波兰-匈牙利亲善条约


常言道,精诚合作与紧密外交,此二者可定国之兴衰。近年来,我们为调解与东方波兰兄弟之间的分歧所作的努力终于得到了成果:[GetYear]波兰—匈牙利亲善条约的签订。将由我方决定,这种深厚的同胞友谊与邻邦情谊会如何影响我国未来的道路。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「保护匈牙利」 任务
  • 已完成 「保护匈牙利」 任务

Event button 547.png
波兰的王冠将使我们两国合为一体。
Event button 547.png
我们两国将共同繁荣、平等相待。
  •  匈牙利:
    • 获得国家修正 「波匈关系」 持续25年,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“country diplomatic power”用于Template:Icon +1 每月外交点数
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  波兰:
      • 获得国家修正 「波匈关系」 持续25年,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“country diplomatic power”用于Template:Icon +1 每月外交点数
  • 否则:
    •  波兰立陶宛联邦:
      • 获得国家修正 「波匈关系」 持续25年,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“country diplomatic power”用于Template:Icon +1 每月外交点数
Event button 547.png
波兰的国旗用来擦我的靴子都嫌脏!
ID

Msg event.png扩招肆一军


在15世纪到16世纪的过渡时期,波兰建立了常备军,以保护其东南部边境免受鞑靼人的袭击。这一体系在1563年得到了扩大,当时齐格蒙特二世·奥古斯特打破了此前与色姆议会达成的协议,将王家土地上四分之一的收入用于常备军的维持,其也因此得名「肆一军」。现在,为了守护我们的人民,为了保护我们的利益,为了维持我们的繁荣和增长,我们必须与时俱进,接受任何有用的、特别是军事领域和战争方式相关的科技进步。我们在这个问题上所做出的选择必将回响于历史的殿堂。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「征战一生」 任务
  • 已完成 「锁定任务」 任务

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
只有全面的改革配得上我们这支王师!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • 获得国家修正 「现代化军队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“drill decay modifier”用于 {{Icon}} −15% 部队操练度损失
      • (未识别的字符串“drill gain modifier”用于 {{Icon}} +25% 陆军操练度获取修正
      • 年度陆军职业度 +0.25% Yearly army professionalism
  • 否则:
    • 获得国家修正 「现代化军队」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
      • (未识别的字符串“leader land fire”用于 {{Icon}} +1 陆军将领火力

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • Has at least 8 winged hussars regiments
    • 拥有至少 65 骑兵部队
Event button 547.png
就骠骑兵展开改革!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
    • 获得国家修正 「精锐骠骑兵」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 减少火力伤害 −20% 所受火力伤害
      • This modifier only applies to winged hussars regiments
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 授予阶层特权「赞助翼骑兵」
  • 否则:
    • 获得国家修正 「精锐骑兵」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 骑兵作战能力 +10% 骑兵作战能力

Event trigger.png满足则可用

  • 至少满足之一:
    • 步兵作战能力 步兵作战能力至少为 0.3
    • Discipline.png 训练度至少为 0.25
Event button 547.png
让射击技术精益求精。
  • 获得国家修正 「现代化火力等级」 持续至游戏结束,并给予以下效果:

Event trigger.png满足则可用

  • 哥萨克阶层 哥萨克阶层至少拥有 60 忠诚度
  • The 哥萨克阶层 哥萨克 estate has at least 5 privileges
Event button 547.png
完全专注于扩张骑兵!
  • 获得国家修正 「拥有国家的骑兵」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Cavalry to infantry ratio.png +50% 骑兵比例
    • 哥萨克阶层忠诚均衡点 +10% Cossacks loyalty equilibrium
    • Template:Icon/骑 −10% 骑兵花费

ID

Msg event.png大学院与思想的成长


当财富和遗产被用于公共利益时,它们是强有力的工具。这就是克拉科夫第一所学院——「大学院」的故事。一个有思想的国家的精华——其美丽围墙内的文艺复兴风格建筑令人着迷——将为我们光辉的思想以及它们通向群星之路铺平道路,为尼古拉·哥白尼这样的伟人提供知识和成长。


 
触发条件
只触发于

已完成 「克拉科夫大学」 任务


Event button 547.png
一个培养后代的光荣学院!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份克拉科夫 (262):
        • 不是:
          • 拥有建筑 大学 大学
    • 省份克拉科夫 (262):
      • 建造 大学 大学
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 统治者获得特质 学者 学者
  • 否则:
    • 省份克拉科夫 (262):
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
  • 潜在效果:
    • 省份克拉科夫 (262):
      • 获得省份修正 「克拉科夫大学」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 思潮增长 +4 Yearly institution growth
ID

Msg event.png确保摩尔达维亚安全


摩尔达维亚的局势变得相当严峻,这个位于我们南部的公国近来已经失去了公众的好感。事实上,该国已经卷入了一场凶残血腥的内战。但是,秩序也是从混乱中产生的,我们一定能比先前的摩尔达维亚统治者更好地经营这片土地。因此,为了保障我国的安全与利益不受损害,我们应当控制这片区域。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「罗曼的叛乱」 任务
  • 已完成 「罗曼的叛乱」 任务

Event button 547.png
让斯特凡登位,他必能翼助我国!
  •  摩尔达维亚:
    • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
      • 名为「斯特凡 「大帝」」
      • 与 我国属于同一王朝
      • 固定 Administrative power.png 3 行政能力
      • 固定 Diplomatic power.png 3 外交能力
      • 固定 Military power.png 5 军事能力
    • 失去 自由渴望 25% 独立倾向
Event button 547.png
我们不能冒险插手地方纷争……
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  •  摩尔达维亚:
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
Event button 547.png
他们得向我效忠!
  • 如果:
  • 获得国家修正 「增加王室税」 持续10年,并给予以下效果:
    • 来自附庸的收入 +15% 附庸国进贡收入
ID

Msg event.png罗马帝冠


辉煌的[151.GetName]在我们手中!曾经是拜占庭的伟大首都,奥斯曼苏丹国的突厥军队征服了这座城市,并灭亡了拜占庭帝国。
但是今天,这座城市已经摆脱了奥斯曼帝国的魔掌!当[Root.GetName]的大多数人在庆祝我们征服这座城市时,[Root.GetAdjective]宫廷对[151.GetName]的管辖感到担忧。虽然为我们自己保有这座城市是光荣的,但[Root.Monarch.GetName]的顾问们建议重建拜占庭或伟大的拉丁帝国。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「[Root.GetSelectableMissionTitle]」 任务
  • 已完成 「紫凤凰」 任务

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
恢复紫凤凰过去的辉煌。
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  拜占庭:
        • 不是:
          • 是 我国的附属国
    • 所有省份位于色雷斯区域:
    • 作为附庸国释放  拜占庭
    • 使  拜占庭成为附庸国
  •  拜占庭:
  • 添加  拜占庭作为历史盟友
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • 改变宗教为 Orthodoxy 东正教
  • 获得国家修正 「罗马守护者」 持续30年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
Event button 547.png
拉丁帝国应当重生!
  • 如果:
  •  拉丁帝国:
    • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
    • set_dynasty = ROOT
    • 设置国家 flag is_LAE_flag
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 省份位于巴尔干地区
          • 拥有与所有者 不同的宗教
        • 改变宗教为 基督教#天主教 天主教
        • 转变为与 我国相同的文化
    • 如果:
      • 仅限于:
        • has_updated_culture
          • 文化是斯拉夫
      • 最大已提升文化 获得波兰作为相容文化
    • 否则:
      • 最大已提升文化 获得波兰作为相容文化
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 宗教与 我国相同
      • 转变为我国的宗教
  • 获得国家修正 「十字军新热潮」 持续30年,并给予以下效果:
    • Manpower in true faith provinces +10% 正统信仰省份提供的人力

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
[151.GetName]属于我们!
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
  • 获得统治者修正 「罗马的真正继承者」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“country diplomatic power”用于Template:Icon +1 每月外交点数
    • Diplomatic reputation.png +2 外交声誉

ID

Msg event.png波罗的海黄金与帝王之门


战胜敌人,在他们的国土上翻箱倒柜、巧取豪夺,那只是快乐之半。如果财富不能用来装点家园、无所归止,那么财富又有什么用处?这样一座家园应由一道道金色拱门装点,其中的建筑无不为文艺复兴的杰出人物所构思而成。他们都渴望着在这样一座举世瞩目的大都市留下自己的印记。一切繁华景致在[43.GetName]应有尽有,它足以成为我们日益壮大的国家的首善之地。


 
触发条件
只触发于

已完成 「点缀波罗的海良港」 任务


Event button 547.png
一座堪配王室的城市!
  • 省份但泽 (43):
    • 获得省份修正 「格但斯克的繁荣中心」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地贸易力量修正 +20% Local trade power modifier
      • Merchants.png +1 Merchant
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
      • 获得 Prosperity icon m.png 100 繁荣进度
    • 否则:
      • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
ID

Msg event.png卢布林谈判


众所周知,掌握权力与影响力并非善事。然而,谨慎地运用权力,并接受稳妥的建议,就能造福我国的内政与外交事业。立陶宛那群不谙世事的贵族一直缠着我们,他们拒绝参加色姆议会和表决,使得整个过程陷入停顿。如果他们听不懂什么是外交辞令,那么就应该用武力让他们听懂,代价就是他们的领地!


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「[Root.GetSelectableMissionTitle]」 任务
  • 已完成 「发展鲁塞尼亚」 任务

Event button 547.png
强迫立陶宛人签署协议。
  • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 割让省份给 我国
    •  立陶宛失去该省核心
  • 所有省份位于第聂伯河东岸区域:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 割让省份给 我国
    •  立陶宛失去该省核心
  • 所有省份位于波多里亚区域:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 割让省份给 我国
    •  立陶宛失去该省核心
  • 省份叶迪山 (282):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      • 割让省份给 我国
      •  立陶宛失去该省核心
  • 省份扎波罗热 (283):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      • 割让省份给 我国
      •  立陶宛失去该省核心
  • 省份因吉尔 (2406):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
      • 割让省份给 我国
      •  立陶宛失去该省核心
  •  立陶宛:
    • 获得对 我国的观点修正 「吞并鲁塞尼亚」Opinion.png −100 观点 / +2 年度衰减)
    • 移除 我国作为历史盟友
  • 移除  立陶宛作为历史盟友
  • 设置国家 flag pol_tech_8_form_plc_flag
Event button 547.png
不能拿我们之间宝贵的关系冒险……
  • 获得国家修正 「共享繁荣」 持续15年,并给予以下效果:
    • 发展度提升花费 −10% 发展成本
    • 稳定度花费 −15% 稳定度花费修正
  •  立陶宛:
    • 获得国家修正 「共享繁荣」 持续15年,并给予以下效果:
      • 发展度提升花费 −10% 发展成本
      • 稳定度花费 −15% 稳定度花费修正
ID

Msg event.png[GetYear]年色姆议会


在[GetYear]的一个宁静的早晨,一名信使冲入了皇宫的大门。他脸色通红,心慌意乱,急切地想从波兰的权力中心传递出一封重要无比的信件。显然,最近刚被加冕为波兰国王的当地贵族决定,不顾自己顾问的请求,疏远与立陶宛的关系,而是将目光转向西方。波兰的君主正式请求其国家加入神圣罗马帝国。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「[Root.GetSelectableMissionTitle]」 任务
  • 已完成 「与皇帝交好」 任务

Event button 547.png
出乎意料,但也乐见其成!
  •  波兰:
    • 省份加入神圣罗马帝国
Event button 547.png
只要我们是帝国的领导,他们就绝不会加入!
  • 潜在效果:
    •  波兰:
      • 清除国家 flag pol_denied_pu_flag
      • 清除国家 flag pol_chose_pu_flag
      • 设置国家 flag pol_chose_pu_flag
      • Gets new Mission.png missions
ID

Msg event.png彼得库夫法规


卡齐米日四世之子——扬·奥波拉特在其统治时期内持续对贵族做出让步。在1496年,彼得库夫法被颁布,这预示着农奴制将在法律上得以巩固和强化。根据该法案,每年只有一名农民能被允许离开其所属的村庄。该法案随后被扩充,新的修订版本将农民的工作义务延长到了每周六天。至此,波兰的佃农不仅丧失了所有权力,且丧失了自由。所有权力被贵族掌握在手中。


 
触发条件 平均发生时间

50 月


Event button 547.png
实施法案
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 获得国家修正 「彼得库夫法规」 持续30年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png +10% 科技花费
Event button 547.png
拒绝颁布
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
ID

Msg event.png继承马佐夫舍


马佐夫舍公国曾长期为皮亚斯特王朝的一支所统治,但是因为波兰的强权,这个公国经常遵循波兰的外交政策。1525年随着皮亚斯特王朝最后的统治者离去,波兰王室继承了这片土地。当时尚未明确该如何处置这片区域,但它最终成为了一处王家直属领地。而这片土地上的一个宁静的小村庄,将是波兰未来的首都——华沙。


 
触发条件
只触发于

已完成 「合并马佐夫舍」 任务


Event button 547.png
将其设为王室私属领地
  • 省份华沙 (257):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • DLC 常识 Common Sense已激活
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 常识 Common Sense已激活
      • 获得省份修正 「马佐夫舍的经济发展」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
ID

Msg event.png耶稣会的国王


齐格蒙特三世是瑞典国王约翰三世之子,其父虽统治着一个顽固的新教国家,但个人却倾向于天主教。齐格蒙特三世自幼受耶稣会熏陶,耶稣会士常伴其左右。宗教对于他而言就如同政治一样重要。同时他还有一个执念——让波兰把天主教作为国教。纵然他是国王,这也可能是永不可能的任务。宗教自由和宽容的思想原则是波兰社会的基础。但是齐格蒙特三世意志坚强且十分固执,所以他仍未放弃。自然而然地,他惹怒全国,令全民失望,并且树敌无数,最后还是失败了——这一切阻止了他在17世纪第一个十年改革政府加强王权的努力。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 处于摄政会议中
  • 年份是 1600 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1650 或更晚
  • 拥有国家修正 「反宗教改革」
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
宗教自由今日得胜
  • 移除国家修正 「反宗教改革」
  • 获得统治者修正 「波兰的宗教自由」, 并给予以下效果:
    • Religious unity.png +20% 宗教统一
    • 异端容忍 +1 异端容忍度
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 拥有国家修正 「反宗教改革」
    • 获得对 我国的观点修正 「波兰宗教自由」Opinion.png −100 观点 / +1 年度衰减 / 50 年)
Event button 547.png
天主教应当是各种信仰中的第一位
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得对 我国的观点修正 「波兰真正的信仰」Opinion.png +10 观点 / −1 年度衰减 / 50 年)
Event button 547.png
万福耶稣会之王!
  • 获得统治者修正 「波兰的耶稣会国王」, 并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +3 正统信仰容忍度
    • Papal influence.png +2 每年教廷影响力
ID

Msg event.png索别斯基陆军改革


当扬·索别斯基于1674年成为国王时,他已经是一位著名而光荣的军事领袖——他起于行伍,并最终登基为王。他对波兰军队的改革早在他成为国王之前就开始了,但正是在他的领导下,改革的强大影响力给历史留下了深远的印迹。新的波兰军队从奥斯曼帝国的进攻中拯救了维也纳。不幸的是,从长远来看,这一行为是帮助了奥地利而不是帮助了波兰。


 
触发条件 平均发生时间

40 月


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
只进行严厉的军事改革
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
  • 获得 Military power.png 150 军事点数
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数

Event trigger.png满足则可用

  • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
Event button 547.png
既要推行军事改革,也要削弱色姆议会
  • 移除阶层特权「涅沙瓦特权」
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 大陆是欧洲
    • 波兰贵族叛军 Magnates(3规模)的叛乱爆发

ID

Msg event.png土波危机


在17世纪七八十年代,波兰治下的乌克兰哥萨克人向奥斯曼称臣,并请求鞑靼人一同抗击波兰。扬·索别斯基将军对哥萨克人的胜利看来只是暂时的。波兰和奥斯曼旋即进入了战争。在1672年,波兰-立陶宛面临着奥斯曼的大举入侵。随着边关要塞卡缅涅茨-波多尔斯基的沦陷,波兰人在布恰奇签署了屈辱的和约。索别斯基在1683年率领一支援军解救受奥斯曼围攻的维也纳,他作为联军的指挥官赢得了史诗般的胜利。这标志着奥斯曼势力从欧洲的撤出。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 宗教属于基督教宗教组
  •  奥斯曼存在
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「pol_tur_tension_timer」
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      •  奥斯曼接壤
      •  奥斯曼:
        • 任意拥有的省份:
          • 任意相邻省份:
            • 我国拥有该省份
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 不是:
            • 我国拥有该省宣称
    • 任意已知国家:
      • 是 我国的附庸国
      •  奥斯曼接壤
      •  奥斯曼:
        • 任意拥有的省份:
          • 任意相邻省份:
            • 省份所有者:
              • 是 我国的附庸国
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 不是:
            • 我国拥有该省宣称
    • 任意已知国家:
      • 至少满足之一:
        • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
        • 是与 我国的联合统治中统治的一方
      •  奥斯曼接壤
      •  奥斯曼:
        • 任意拥有的省份:
          • 任意相邻省份:
            • 省份所有者:
              • 至少满足之一:
                • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
                • 是与 我国的联合统治中统治的一方
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 不是:
            • 我国拥有该省宣称
平均发生时间

200 月


Event button 547.png
我们将捍卫基督教世界!
  • 获得国家修正 「pol_tur_tension_timer」 持续10年,并给予以下效果:
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  奥斯曼:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 任意相邻省份:
            • 我国拥有该省份
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 不是:
            • 我国拥有该省宣称
        • 我国获得该省宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 任意已知国家:
    •  奥斯曼:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 任意相邻省份:
            • 省份所有者:
              • 是 我国的附庸国
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 不是:
            • 我国拥有该省宣称
        • 我国获得该省宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 任意已知国家:
      • 任意已知国家:
        • 至少满足之一:
          • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
          • 是与 我国的联合统治中统治的一方
        •  奥斯曼接壤
    •  奥斯曼:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 任意相邻省份:
            • 省份所有者:
              • 至少满足之一:
                • 是与 我国的联合统治中被统治的一方
                • 是与 我国的联合统治中统治的一方
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 不是:
            • 我国拥有该省宣称
        • 我国获得该省宣称
ID

Msg event.png大北方战争


在1697年,15岁的卡尔十二世登上了瑞典王位。俄罗斯沙皇彼得一世看到了良机,他在1699年与丹麦、波兰-萨克森结成联盟。然而在英格兰和尼德兰海军的援助下,卡尔十二世登陆西兰岛,并且迅速粉碎了丹麦军队。之后在爱沙尼亚,卡尔十二世的军队以一敌五击败了俄罗斯人,取得了决定性的胜利。然而卡尔并未乘胜追击,而是南下进攻波兰-萨克森君主奥古斯特二世,并于1704年将他赶出波兰;之后,亲瑞典的斯坦尼斯拉夫·莱什琴斯基被扶上波兰王位,接着在1706年征服了萨克森。在俄国人开始建造圣彼得堡(1703)和重建他们的军队时,卡尔十二世还占领了爱沙尼亚(1704-1706)。卡尔之后决定取道乌克兰进军莫斯科,在那里,伊万·马泽帕(亲瑞典)领导下的哥萨克人再次起义(1708年)。严酷的冬天和俄国的突袭削减了他的军队,最终他在1709年的波尔塔瓦战役中被击败。受伤的国王逃到了奥斯曼帝国。俄国人在普鲁特河上被奥斯曼帝国包围,但是彼得一世成功地用亚速收买了土耳其人。在卡尔十二世流亡奥斯曼期间,俄罗斯、丹麦、汉诺威——甚至普鲁士,占领了瑞典环波罗的海的大部分领土。摆脱流亡后,卡尔十二于1718年在挪威的弗雷德里希堡阵亡。和谈之后,瑞典失去了它的波罗的海帝国。


 
触发条件 平均发生时间

200 月


Event button 547.png
前进!
  •  瑞典:
    • 获得对  波兰的观点修正 「波兰侵略」Opinion.png −150 观点 / +3 年度衰减 / 50 年)
    • 所有宿敌:
      • 获得对  波兰的观点修正 「共同敌人」Opinion.png +30 观点) 10 年
  • 所有拥有的省份:
    • 所有相邻省份:
      • 仅限于:
        •  瑞典拥有该省份
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省宣称
Event button 547.png
淡定!
  • 失去 Prestige.png 10 威望
  •  瑞典:
    • 获得对  波兰的观点修正 「忽略宣称」Opinion.png +10 观点)
ID

Msg event.png可怕的瘟疫流行于立陶宛


在1709年至1710年之间,立陶宛经历着一个世纪以来最严酷的冬日。不仅如此,一场瘟疫传遍了全国,杀害了成千上万的人。七印中第一印已被揭开,天启之骑士骑白马,持弓箭,携瘟疫而来。唯有祈祷……祈祷……祈祷……


 
触发条件 平均发生时间

200 月


Event button 547.png
我们无能为力。
  • 获得国家修正 「严重瘟疫」 持续5年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −10% 国家税收修正
    • 国家人力修正 −25% 国家人力修正
Event button 547.png
尝试遏止疫情。
  • 失去 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「瘟疫受控」 持续5年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 −5% 国家税收修正
    • 国家人力修正 −10% 国家人力修正
ID

Msg event.png尼古拉·哥白尼


尼古拉·哥白尼在1543年去世,在那年,他发表了《天体运行论》。与当时受推崇的托勒密的地心说不同,他在这本书里论证一个以太阳为中心的宇宙模型。这本书严重威胁了圣经的真实性以及长期以来建立的以地球为中心的宇宙观。哥白尼的论点没有数学依据,但这将由后来的天文学家和数学家提供。


 
触发条件
只触发于
  • 已完成 「波兰文艺复兴」 任务
  • 已完成 「波兰文艺复兴」 任务

Event button 547.png
好的
  • 获得等级 3 自然科学家 自然科学家顾问名为「尼古拉 哥白尼」属于波兰文化(比正常价格低 75%)

王权之争

ID

Msg event.png王权之争


[Root.Monarch.GetTitle]与色姆议会之间的矛盾已经一触即发。治国理政之中,不论多么细微琐碎的事务,都要与什拉赫塔贵族协商妥协,永无宁日,而贵族无时无刻不在与君主针锋相对——[Root.Monarch.GetTitle]对此早已忍无可忍。[Root.Monarch.GetTitle]认定,是时候彻底终结[Root.GetName]色姆会议的权力了。


 
触发条件
只触发于

Start of the 「王权之争」 disaster


立即生效
  • 设置国家 flag pol_zebrzydowski_rebellion_flag

Event button 547.png
对什拉赫塔发动战争
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
    • 波兰贵族叛军 Magnates(6规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 是该国首都
      • 大陆是欧洲
    • 波兰贵族叛军 Magnates(3规模)的叛乱爆发


ID

Msg event.png贵族会盟


正如[Root.Monarch.GetName]下定决心废除色姆会议的权力一样,色姆会议也向[Root.Monarch.GetName]提出了他们的要求。米克瓦伊·泽布日多夫斯基、扬·什琴斯内·赫布特、斯坦尼斯瓦夫·斯塔德尼基、亚历山大·约瑟夫·利索夫斯基和亚努什·拉齐维乌等人在斯德日察和卢布林召开了罗科什大会——一种半合法的贵族叛乱。贵族们在罗科什大会共立盟约,列出了67条纲领,要求[Root.Monarch.GetName]因违反《亨利王条约》而引咎退位,并要求[Root.Monarch.GetTitle]向色姆交出国家官员的任免权。


 
触发条件
  • 已拥有国家 flag “王室斗争”pol_zebrzydowski_rebellion_flag 至少3年
只触发于

Monthly pulse of the 「王权之争」 disaster


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag pol_konfederacja_flag

Event button 547.png
尝试与贵族联盟协商。
  • 设置国家 flag pol_concedes_1
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 1% 领地
  • 获得统治者修正 「贵族联盟」, 并给予以下效果:
    • 理念花费 +25% 理念花费
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
Event button 547.png
拒绝他们的要求。
  • 失去 Prestige.png 5 威望
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 1% 领地
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 大陆是欧洲
    • 波兰贵族叛军 Magnates(3规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 大陆是欧洲
    • 波兰贵族叛军 Magnates(2规模)的叛乱爆发
ID

Msg event.png桑多梅日起义


在波兰贵族结成联盟要求[Root.Monarch.GetTitle]退位后,他们发起了公开叛乱。尽管仍有机会进行谈判妥协,但一支由扬·卡罗尔·霍德凯维奇将军领导的王室军队已经被派去平乱。


 
触发条件
  • 已拥有国家 flag pol_konfederacja_flag 至少3年
只触发于

Monthly pulse of the 「王权之争」 disaster


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag rokosz_flag
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是我国的核心
      • 设置省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag1
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是我国的核心
        • 不是:
          • 省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag1 已设置
      • 设置省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag2
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 是我国的核心
        • 不是:
          • 省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag1 已设置
        • 不是:
          • 省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag2 已设置
      • 设置省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag3

Event button 547.png
与叛军领袖协商。
  • 设置国家 flag pol_concedes_2
  • 失去 Administrative power.png 100 行政点数
  • 失去 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 失去 Military power.png 100 军事点数
  • 失去 Legitimacy.png 50 正统性
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 1% 领地
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是 我国的附属国
    • 获得对 我国的观点修正 「与叛军谈判」Opinion.png −25 观点 / +1 年度衰减 / 25 年)
Event button 547.png
镇压叛军。
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 1% 领地
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag1 已设置
    • 波兰贵族叛军 Magnates(3规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag1
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag2 已设置
    • 波兰贵族叛军 Magnates(2规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag2
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag3 已设置
    • 波兰贵族叛军 Magnates(1规模)的叛乱爆发
    • 清除省份 flag POL_rokosz_sandomierski_flag3
  • 所有相邻国家:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是 我国的附属国
    • 获得对 我国的观点修正 「镇压叛军」Opinion.png +25 观点 / −1 年度衰减 / 25 年)


ID

Msg event.png和解议会


贵族的叛乱结束了![Root.Monarch.GetName]拒绝向贵族屈膝,并且击败了叛军,[Root.Monarch.GetHerHis]这场胜利被认为是王权的胜利。现在贵族不得不匍匐在国王的脚下以乞求宽大处理。[Root.Monarch.GetName]已经彻底驾驭住了国家政权,并且第一次着手在[Root.GetName]建立绝对世袭君权。


 
触发条件
  • 已拥有国家 flag rokosz_flag 至少3年
  • 不是:
    • 至少1个省份被叛军控制
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 国家 flag pol_concedes_1 已设置
    • 不是:
      • 国家 flag pol_concedes_2 已设置
只触发于

Monthly pulse of the 「王权之争」 disaster


Event button 547.png
贵族们已经正式投降了。
  • 移除阶层特权「登基协定」
  • 清除国家 flag pol_pact_conventa_flag
  • 移除国家修正 「议会否决」
  • 移除国家修正 「波兰色姆拒绝出兵」
  • 移除国家修正 「议会赞成」
  • 获得 Prestige.png 50 威望
  • 获得 Icon stability.png 3 稳定度
  • 获得 Legitimacy.png 50 正统性
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 3% 领地
  • 移除阶层特权「黄金自由制」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「选举君主制」政府改革
    • 移除政府改革 选举君主制
    • Current heir is removed
    • 获得 Absolutism.png 10 专制度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「波兰选举君主制」政府改革
    • 移除政府改革 波兰选举君主制
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「大色姆议会」政府改革
    • 移除政府改革 大色姆议会
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
      • 移除阶层特权「涅沙瓦特权」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「登基协定」阶层特权
    • 移除阶层特权「登基协定」
ID

Msg event.png色姆议会掌权


在向色姆议会无数次妥协后,[Root.Monarch.GetName]再也无法忍受了,并宣布退位。由于没有任何王位候选人愿意继承[Root.GetAdjective]君主制的惨淡状态,现在国家权力完全掌握在色姆议会手中。由于实行选举君主制,[Root.GetName]有时会被称为共和国,但从今天起,[Root.GetName]将真正成为一个最尊贵的共和国。


 
触发条件
  • 国家 flag pol_concedes_1 已设置
  • 国家 flag pol_concedes_2 已设置
  • 已拥有国家 flag 王室斗争 至少2年 and 270天
  • 不是:
    • 至少1个省份被叛军控制
只触发于

Monthly pulse of the 「王权之争」 disaster


Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]还能做什么?
  • 失去 Prestige.png 100 威望
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 3% 领地
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 制定了「天朝」政府改革
    • 改变政体为republic
    • 实行政府改革 贵族精英政治
  • 潜在效果:
    • 统治者去世
  • 移除阶层特权「涅沙瓦特权」
  • 移除国家修正 「彼得库夫法规」
  • 移除阶层特权「登基协定」
  • 清除国家 flag librium_veto
  • 清除国家 flag pol_pact_conventa_flag
  • 完成任务「黄金自由制」
ID

Msg event.png王权斗争的终结


历经长期的政治和军事斗争,[Root.GetName]的危机已经结束。[Root.GetName]真正的权力所在已经无可争议。


 
触发条件
只触发于

End of the 「王权之争」 disaster


选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 政体是monarchy
Event button 547.png
[Root.Monarch.GetTitle]至高无上!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「波兰选举君主制」政府改革
        • 制定了「选举君主制」政府改革
    • 移除政府改革 选举君主制
    • 移除政府改革 波兰选举君主制
    • Current heir is removed
    • 获得 Absolutism.png 10 专制度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有「黄金自由制」阶层特权
    • 移除阶层特权「黄金自由制」
  • 设置国家 flag pol_royal_power_monarchy_won_flag

Event trigger.png满足则可用

  • 不是:
    • 政体是monarchy
Event button 547.png
色姆议会至高无上!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「波兰选举君主制」政府改革
        • 制定了「选举君主制」政府改革
    • 移除政府改革 选举君主制
    • 移除政府改革 波兰选举君主制
    • Current heir is removed
    • 获得 Absolutism.png 10 专制度
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有「黄金自由制」阶层特权
      • 移除阶层特权「黄金自由制」
  • 设置国家 flag pol_royal_power_non_monarchy_won_flag

涅沙瓦特权

ID

Msg event.png涅沙瓦特权——特别协议


在1425年和十三年战争期间对贵族们做出让步之后,卡齐米日四世不得不再次面临新的让步。为了能够筹集一支包括许多雇佣兵的军队,国王需要贵族的经济援助。为了解决王国最为紧迫的问题,他不得不接受涅沙瓦特权,这意味着贵族有权保留在地方上的特定代表权,没有这些,将很难筹集到军队,也很难征收到税款。通过这种方式,贵族们获得共同利益,一个保障军队和税收的高效而强大的组织也能通过立法确立起来。


 
触发条件 平均发生时间

50 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag pol_had_nieszawa_privileges_country_flag
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 大陆是欧洲
      • 保存事件目标名为 pol_reble_province

Event button 547.png
接受协议
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
    • 如果:
      • 仅限于:
        • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 6 privileges
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「$ESTATE_NAME$首要地位」阶层特权
        • 移除阶层特权「$ESTATE_NAME$首要地位」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「$ESTATE_NAME$领地权」阶层特权
        • 移除阶层特权「$ESTATE_NAME$领地权」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「$ESTATE_NAME$参与军官团」阶层特权
        • 移除阶层特权「$ESTATE_NAME$参与军官团」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「扩大征兵」阶层特权
        • 移除阶层特权「扩大征兵」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「贵族顾问」阶层特权
        • 移除阶层特权「贵族顾问」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「议事权」阶层特权
        • 移除阶层特权「议事权」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「[Root.GetStateForm]之上的权力」阶层特权
        • 移除阶层特权「[Root.GetStateForm]之上的权力」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「[Root.GetStateForm]之上的权力」阶层特权
        • 移除阶层特权「[Root.GetStateForm]之上的权力」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「强大的公爵领」阶层特权
        • 移除阶层特权「强大的公爵领」
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有「[Root.GetNobilityOrFallbackName]整合政策」阶层特权
        • 移除阶层特权「[Root.GetNobilityOrFallbackName]整合政策」
    • 授予阶层特权「涅沙瓦特权」
  • 否则:
    • 授予阶层特权「涅沙瓦特权」
Event button 547.png
拒绝签订,反抗大贵族
  • 事件目标pol_reble_province
    • 波兰贵族叛军 Magnates(3规模)的叛乱爆发
ID

Msg event.png结束停滞


在1683年9月12日,扬·索别斯基领导联军击败了围攻维也纳的奥斯曼人。从那一刻起,这位国王的英名响彻欧洲。在这时,索别斯基已为自己赢得了相当高的地位和权力,他或许有能力结束波兰的停滞;可他并没能做出这种尝试。他在位早期的有利政治氛围证明他是一位不同寻常的君王。他的确从没有像以前的历任国王一样,受到各种条款和否决权的掣肘,但他最终选择了不同的道路——继续对抗奥斯曼——一场难以取得决定性胜利的战争。而在同时,他还要应付不支持这一决断的大贵族,以及不断增长的异见者。在放弃战争之后,索别斯基患上了严重的胆结石;他从未成功地让贵族们认清自己是国王,而不再只是大贵族豪强中的一员。总的来说,他没能让自己在什拉赫塔贵族中的崇高声望,成为实现集权、达成协调一致的政治行动的资本。如果他在救援维也纳之后能专注于国内事务,与贵族斗争,结果完全可能不同。可谁知道呢……


 
触发条件
  • The country is or was  波兰
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag librium_veto 已设置
    • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
  • 任意相邻国家:
    • Is at least 3 technologies ahead
  • 年份是 1680 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1695 或更晚
平均发生时间

180 月


Event button 547.png
不,改变现状太过艰难
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
Event button 547.png
让我们改变这令人沮丧的局面
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 清除国家 flag librium_veto
  • 移除阶层特权「涅沙瓦特权」
ID

Msg event.png结束停滞


腓特烈·奥古斯特二世于1697年加冕为波兰国王。他从未有过一个好名声。腓特烈·奥古斯特是德意志人,由于没能在自己发动的战争中取胜,他被认为是一位并不成功的波兰国王。然而当腓特烈·奥古斯特加冕之时,他曾有过雄心壮志。他绝不是愚鲁的统治者,并打算把波兰立陶宛联邦改造成中央集权的君主制国家。在他年轻时,柏林、汉诺威、慕尼黑同侪的理念影响了他,而他需要一场战争来达成他的目标。和索别斯基一样,他把战争当成是获得威望以及自由实现自己的计划的最可靠的方式。不过从这时起,奥古斯特二世开始出现了失误——他和他的盟友低估了在战争中打垮十八岁瑞典幼君的难度,而奥古斯特二世也不像索别斯基那样富于军事才能。除了战败之外,在战争中的糟糕表现以及被迫羞辱性地退位令他威望扫地,失去了任何改革的机会。不仅如此,他的复位是在俄罗斯人的刺刀帮助下达成的,这反而令波兰君主制再无复兴的可能。然而……若是他与波兰赢得了战争而俄罗斯被大幅削弱,那他的处境应当有所不同。若不是他沉迷于为自己在德累斯顿的城堡购买艺术品,他或许真能用威望跟军事实力、以他的大胆和蛮力完成那不可能的成就……


 
触发条件
  • The country is or was  波兰
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag librium_veto 已设置
    • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
  • 任意相邻国家:
    • Is at least 3 technologies ahead
  • 年份是 1697 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1712 或更晚
平均发生时间

180 月


Event button 547.png
不,改变现状太过艰难
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
Event button 547.png
让我们改变这令人沮丧的局面
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 清除国家 flag librium_veto
  • 移除阶层特权「涅沙瓦特权」
ID

Msg event.png结束停滞


当斯坦尼斯瓦夫·波尼亚托夫斯基登上波兰王位后,发生了狂热的改革浪潮。1766年,首相扎莫伊斯基向色姆议会提出了他的宪法改革计划,其中包括自由否决权的取消。这引来了圣彼得堡和柏林的战争威胁——如果波兰国会不撤回法案,或者此次联盟议会不立即解散,圣彼得堡和柏林将会立即做出反应。国王和他的支持者几乎无计可施,只能遵从于他们的威胁,继续受困于华沙。而色姆议会议员却从「萨克森之眠」中醒来,联盟议会拒绝屈服。与此同时,一些大贵族正想摆脱根基不牢的斯坦尼斯瓦夫国王,转而向俄罗斯寻求支持;在年轻的苏洛沃夫将军的指挥下,他们与俄国的联军击败了巴尔同盟的军队。结束停滞的尝试,反而成了第一次瓜分波兰的导火索。


 
触发条件
  • The country is or was  波兰
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag librium_veto 已设置
    • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
  • 任意相邻国家:
    • Is at least 3 technologies ahead
  • 年份是 1765 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1780 或更晚
平均发生时间

180 月


Event button 547.png
不,改变现状太过艰难
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
Event button 547.png
让我们改变这令人沮丧的局面
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 清除国家 flag librium_veto
  • 移除阶层特权「涅沙瓦特权」
ID

Msg event.png结束停滞


1787年,斯坦尼斯瓦夫国王向俄罗斯的叶卡捷琳娜女皇示好,并提出了协议。波兰许诺将组建一支庞大的军队,支持俄罗斯与奥斯曼帝国的战争,帮助抵御来自普鲁士和瑞典的侧翼威胁。这是一个明智之举,意味着国王将获得一支足以从敌人手中保卫国家的军队。但是叶卡捷琳娜并未上钩——她宁肯让波兰作为一片在俄罗斯、普鲁士和奥地利之间的缓冲区。由于此举失败,国王再无计可施,也无法推行体面的外交政策。1788年,在四年大议会期间,所谓的「爱国党」成员把事态掌握在了手中。议会表决决定扩大军队规模,并将军队的控制权转交于色姆议会的一个下属委员会。外交事务则交由另一个色姆议会的委员会主管。它还废除了自1772年以来一直管理该国的常任理事会,并对土地收入征税,对什拉赫塔贵族的税率为10%,对教会的税率则为20%。1791年,国王摆脱了与叶卡捷琳娜协约失败以来的孤立,与伊格纳奇·波托茨基和胡戈·科万塔伊一起,起草了《五三宪法》。这是欧洲第一部成文宪法,它在波托茨基的共和主义、科万塔伊的激进主义以及斯坦尼斯瓦夫国王的君主制之间达成了令人满意的妥协。然而,叶卡捷琳娜二世再次做出了回应;局势对波兰十分不利,此时奥斯曼与俄罗斯已经签署了和约。国王和改革的支持者只能召集起37000人的军队,其中很多是新兵,他们英勇地投入了与89000余人的老练俄国军队的战斗。没有人对波兰施以援手,而战争的结果是灾难性的。结束停滞的尝试不幸地带来了对波兰的第二次瓜分。


 
触发条件
  • The country is or was  波兰
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag librium_veto 已设置
    • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
  • 任意相邻国家:
    • Is at least 3 technologies ahead
  • 年份是 1785 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1800 或更晚
平均发生时间

180 月


Event button 547.png
不,改变现状太过艰难
  • 获得 Icon stability.png 2 稳定度
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
Event button 547.png
让我们改变这令人沮丧的局面
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度
  • 清除国家 flag librium_veto
  • 移除阶层特权「涅沙瓦特权」

登基协定

ID

Msg event.png「登基协定」与《亨利王条约》


1572年雅盖隆王朝绝嗣,一位新国王被选了出来,他叫亨利·德·安茹。在当选后,他被迫签署了被后世称为「亨利王条约」的文件,该条约确立了波兰的选举君主制。他还签署了一份「登基协定」,这是获选君主与色姆议会间的正式协议。这些条约实际上使君主几乎失去了一切的权力——他无权任命政府官员,只能控制一支由3000人组成的王室军队。如果他要获得其他的权力,则需要请求色姆议会批准。此时,君主只不过是个傀儡,波兰实际上已经不再是君主制国家,而是一个贵族共和国。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
    • 制定了「波兰选举君主制」政府改革
    • 制定了「选举君主制」政府改革
  • 不是:
    • 国家 flag pol_pact_conventa_flag 已设置
  • 国家 flag pol_had_nieszawa_privileges_country_flag 已设置
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 2
    • 不是:
      • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 2
    • 不是:
      • 统治者的 Military power.png 军事能力至少为 2
  • 不是:
    • 国家 flag pol_pact_conventa_flag_had_before 已设置
  • The country is or was  波兰
只触发于

Getting a new ruler


Event button 547.png
我们无能为力,吾王。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 6 privileges
    • The first of the following that is true:
      • 如果拥有「[Root.GetNobilityOrFallbackName]整合政策」阶层特权:
        • 移除阶层特权「[Root.GetNobilityOrFallbackName]整合政策」
      • 如果拥有「$ESTATE_NAME$首要地位」阶层特权:
        • 移除阶层特权「$ESTATE_NAME$首要地位」
      • 如果拥有「$ESTATE_NAME$领地权」阶层特权:
        • 移除阶层特权「$ESTATE_NAME$领地权」
      • 如果拥有「$ESTATE_NAME$参与军官团」阶层特权:
        • 移除阶层特权「$ESTATE_NAME$参与军官团」
      • 如果拥有「扩大征兵」阶层特权:
        • 移除阶层特权「扩大征兵」
      • 如果拥有「贵族顾问」阶层特权:
        • 移除阶层特权「贵族顾问」
      • 如果拥有「议事权」阶层特权:
        • 移除阶层特权「议事权」
      • 如果拥有「[Root.GetStateForm]之上的权力」阶层特权:
        • 移除阶层特权「[Root.GetStateForm]之上的权力」
      • 如果拥有「强大的公爵领」阶层特权:
        • 移除阶层特权「强大的公爵领」
  • 授予阶层特权「登基协定」
  • 设置国家 flag pol_pact_conventa_flag
  • 设置国家 flag pol_pact_conventa_flag_had_before
ID

Msg event.png色姆议会拒绝动员更多的军队


自从亨利王条约以及「登基协定」的签署以来,国王几乎失去了自身大部分的权力。如果国王想要制定政策,例如发动战争,那么他就需要经过色姆议会的同意。有时国王们会试图将国家拖入战争之中,从而迫使色姆议会出于必要性而屈服,或是建立一个国内政治联盟来平衡,但色姆议会常常都会直白地说不。


 
触发条件
  • The country is or was  波兰
  • 处于摄政会议中
  • 国家 flag pol_pact_conventa_flag 已设置
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「pol_sejm_refuse_timer」
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 制定了「波兰专制君主制」政府改革
平均发生时间

6 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 获得统治者修正 「pol_sejm_refuse_timer」, 并给予以下效果:

Event button 547.png
好的
  • 获得统治者修正 「波兰色姆拒绝出兵」, 并给予以下效果:
    • 招募时间 +50% 募兵时间
    • 人力恢复速度 −50% 人力恢复速度
Event button 547.png
背着他们继续干
  • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度
ID

Msg event.png色姆议会遵从您的决策


自由否决权本身只不过是这个政治弊端中最明显的表象,它内在的弊端则更多。自第一次动用该权利之后,否决权有17年未被使用,第二次后仅有10年。后来,随意动用否决权的风气逐渐泛滥于议会之中。行使否决权逐渐变成了一种盲目虚荣的表现,尤其是在小什拉赫塔之间,他们把否决权视为他们个人参与联邦治理的象征,以及他们自由的最终保障。很明显,国王是有着不同看法的。人们有必要明白,波兰的决策并不会因为否决权就停滞。必要的时候国王将做出很大部分的妥协,以确保至少有个可以接受的结果。然而,随着波兰社会逐渐失去共识,达成妥协越来越难。当政策方针已筹备进行了好几个月,突然就在色姆议会刚要通过提案的前一刻,有人站出来投了反对票,这就尤其麻烦……当然,有时提案确实可以被通过。


 
触发条件
  • The country is or was  波兰
  • 处于摄政会议中
  • 国家 flag pol_pact_conventa_flag 已设置
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「pol_sejm_refuse_timer」
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 制定了「波兰专制君主制」政府改革
平均发生时间

3 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 获得统治者修正 「pol_sejm_refuse_timer」, 并给予以下效果:

Event button 547.png
知道了!
  • 获得统治者修正 「议会赞成」, 并给予以下效果:
    • Technology cost.png −10% 科技花费
    • 理念花费 −10% 理念花费
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
ID

Msg event.png色姆议会否决所有政策


自由否决权本身只不过是这个政治弊端中最明显的表象,它内在的弊端则更多。自第一次动用该权利之后,否决权有17年未被使用,第二次后仅有10年。后来,随意动用否决权的风气逐渐泛滥于议会之中。行使否决权逐渐变成了一种盲目虚荣的表现,尤其是在小什拉赫塔之间,他们把否决权视为他们个人参与联邦治理的象征,以及他们自由的最终保障。很明显,国王是有着不同看法的。人们有必要明白,波兰的决策并不会因为否决权就停滞。必要的时候国王将做出很大部分的妥协,以确保至少有个可以接受的结果。然而,随着波兰社会逐渐失去共识,达成妥协越来越难。当政策方针已筹备进行了好几个月,突然就在色姆议会刚要通过提案的前一刻,有人站出来投了反对票,这就尤其麻烦……


 
触发条件
  • 处于摄政会议中
  • 国家 flag pol_pact_conventa_flag 已设置
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「pol_sejm_refuse_timer」
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 制定了「波兰专制君主制」政府改革
平均发生时间

6 月


立即生效
  • 潜在效果:
    • 获得统治者修正 「pol_sejm_refuse_timer」, 并给予以下效果:

Event button 547.png
好的
  • 获得统治者修正 「议会否决」, 并给予以下效果:
    • 理念花费 +10% 理念花费
    • Technology cost.png +10% 科技花费
    • 稳定度花费 +10% 稳定度花费修正
Event button 547.png
背着他们继续干
  • 失去 Legitimacy.png 20 正统性
  • 失去 Icon stability.png 1 稳定度

其它事件

主条目:立陶宛事件
ID

Msg event.png弗朗西斯·斯卡里纳与印刷术的奥秘


弗朗西斯·斯卡里纳是立陶宛第一批书籍印刷商之一,他成长于波洛茨克的一个富裕家庭。学生时代,他于克拉科夫大学就读并以人文学学位毕业。随后,他在意大利的帕多瓦大学获得了医学博士学位。多年后,在他完成学业后,他将于布拉格到维尔纽斯一带成立多个印刷厂。他印刷的作品包括《圣咏经》,以及多个语言版本的《圣经》。


 
触发条件
  • 至少满足之一:
  • 拥有核心省份维尔纽斯 (272)
  • 该国接纳了 印刷机 印刷机应用思潮
  • 年份是 1550 或更晚
  • 不是:
    • 年份是 1575 或更晚
平均发生时间

50 月


Event button 547.png
而我们也应当主动适应知识与科学的传播。
  • 获得 自然科学家 自然科学家顾问名为「弗朗西斯克·斯卡利纳」属于白俄罗斯文化(比正常价格低 50%)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 1 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 25 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 25 外交点数
    • 获得 Military power.png 25 军事点数


ID

Msg event.png赫梅利尼茨基起义


我们宫廷中最穷困的人,即构成我们机动部队骨干的哥萨克人,已经向土地的最高当局发出了最后通牒。宫廷事务最近的发展态势使他们的盖特曼非常不满,他们现在要求独立。他们对独立的向往助长了他们不切实际的梦想,并在鲁塞尼亚建立哥萨克盖特曼国。如果他们的要求得不到满足,他们就会威胁要在我们整个农村实施暴行和掠夺。


 
触发条件
  • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
  • 不是:
    • 年份是 1650 或更晚
  • 年份是 1575 或更晚
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
    • War exhaustion.png 厌战度至少为 5
    • 不是:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
    • 拥有至少 2 笔贷款
平均发生时间

120 月


Event button 547.png
给他们渴求的自治权。
  • 哥萨克阶层 哥萨克 estate declares independence, forming their own nation.
  • 失去 Prestige.png 25 威望
Event button 547.png
取我的鞭子来!
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有大草原地形
    • 哥萨克阶层 Cossack rebels(3规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有大草原地形
    • 哥萨克阶层 Cossack rebels(1规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有大草原地形
    • 哥萨克阶层 Cossack rebels(1规模)的叛乱爆发
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有大草原地形
    • 哥萨克阶层 Cossack rebels(2规模)的叛乱爆发
  • 失去 Icon stability.png 3 稳定度