行动事件

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ID

Msg event.png整合$FROMCOUNTRY$


当小国放弃独立地位并入我大国时,需要适应许多事情,即使有些方面不难做到,我们仍需扩大领地的行政部门,做好万全准备。


 
触发条件
  • 不是:
    • 前者
      • 拥有国家修正 「to_be_agenda_annexed_timer」
  • 不是:
    • 国家 flag no_integrate_penalty 已设置
只触发于
  • 外交合并一个国家时
  • Diplomatically integrating a junior partner

Event button 547.png
整合国家是一个缓慢的过程。
  • 获得国家修正 「吞并了属国」 持续10年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png −3 外交声誉


ID

Msg event.png篡位者起义


一名篡位者已经站出来挑战$HEIR$的继承权!他指责[Root.Monarch.Dynasty.GetName]的统治「不公到了极点」,攻击[Root.Monarch.GetTitle]继位不合法。为宣示其继位的正当性,[Root.pretender.GetName]组织了一支军队,已经开始向首都进军了!


 
触发条件
  • 拥有至少3个非殖民地省份
  • 政体是monarchy
  • 不是:
    • 国家 flag maj_pretender_event 已设置
  • 不是:
    • 「马里的衰落」灾难进行中
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「权利法案」
只触发于

The rise to the throne of an heir with a weak claim


立即生效
  • 潜在效果:
    • Save name of 指挥官 to pretender
    • 随机一个拥有的省份:
      • 保存事件目标名为 pretender_province
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 位于所有者的首都区域
        • Has the highest supply limit in the area
      • 保存事件目标名为 pretender_province

Event button 547.png
天佑$HEIR$!
  • 事件目标pretender_province
    • 篡权叛军 Pretender rebels rise in a large revolt scaled by total development (由saved name pretender主导)

选择任意选项后的效果
  • Clear saved name pretender


ID

Msg event.png前封邑贵族的怒火


在吞并属国的进程中,当地一些贵族对他们在[Root.GetUsableName]的新位置表示十分愤怒与不满,但只要再重新分封给他们土地与头衔,这些家伙也不过是重新成为[Root.Monarch.GetTitle]的从属罢了。


 
触发条件
  • 拥有的政府类型包含:外交吞并属国降低贵族阶层忠诚度20.0%
只触发于

外交合并一个国家时


Event button 547.png
时间会让他们接受自己现在的位置的。
  • 贵族阶层 贵族阶层失去 20 忠诚度