征服天堂

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概述
类型 扩展包
发行日期 / 补丁 2014-01-14 / 1.4
商店:扩展包 Paradox /Steam
商店:兵模包 Paradox / Steam
商店:音乐包 Paradox / Steam

征服天堂扩展包DLC公布于2013年11月4日[1]并最终与1.4 版本共同发布于2014年1月14日。这个扩展包的重点是殖民机制,对新大陆的改造,特别关注于北美大陆更加有趣的玩法,以及可选的随机新大陆功能。

特点

随机后的地图探索(由1.14 版本的“随机新世界”生成)

包含于免费补丁的内容

主条目:1.4 版本

这个扩展包包含以下免费部分:

  • 一个新的可成立国家类型:殖民领。当一个国家在同一个殖民区域中拥有5块核心省份时会自动成立殖民领。殖民领是原国家的附属国,但是并不占用外交关系。宗主国可以从殖民领获取贸易力量和关税,但是必须关注殖民领的独立倾向,当殖民领的独立倾向达到50%以上时可能会宣布独立战争。玩家可以选择殖民领进行游戏,殖民领拥有独立的理念组。殖民领使用自己的共和政体,原先总督可以由宗主国任命来取代选举(可能导致独立倾向上升),但是在1.8 版本以后就完全由殖民领自主产生了。
  • 保护国被引入作为科技过于低下导致无法被附庸的国家的替代,提供新的附属国机制,保护国不占用外交关系,并且为宗主国提供贸易力量,作为交换,保护国可以获得科技升级的优惠以及当受到攻击时向宗主国求救。
  • 气候现在开始在单位耗损中发挥作用。
  • 添加了一个新的界面,可以在其中查看当前所有附属国,并查看其对你的好处。
  • 添加了渡河损耗,固定为军队规模的1%并且不受任何修正影响。
  • 北美撒哈拉以南非洲增加更多可选国家。
  • 增加新的事件和决议
  • 在北美增加新的国家理念组。
  • 另一个新特点是对附庸国、保护国或殖民领支持独立的能力。

以及很多其他补充。

1.6 版本

  • Added new siege strip + assault and breach overlays for Native Americans
  • 为美洲原住民增加了一些新事件。

1.14 版本

  • 修改随机新世界的生成器,从原来的基本随机省份改为基于块的随机生成,以允许生成更细致的随机新世界。

开发者日志

主条目:开发者日志

所有关于征服天堂扩展包、1.4 版本1.5 版本的开发者日志。

1.4 版本
编号 原文链接 描述 日期
1 Finding Paradise Introduction & design goals 2013-11-04
2 Exploring a new world American continent randomization 2013-11-08
3 The Tribes New North American native countries 2013-11-15
4 American Progression New tech system for Native Americans 2013-11-22
5 A new way of playing Migrations & federations 2013-11-29
6 Colonial nations Semi-independent colonies 2013-12-06
7 Colonial Diplomacy Colonial diplomatic rules 2013-12-13
8 Liberty! Colonial independence mechanics 2013-12-20
9 Random free stuff! Features included with patch 1.4 2014-01-10
1.5 版本
编号 原文链接 描述 日期
10 Post Mortem diary Post-release thoughts on CoP 2014-03-03


参考资料