本页面汇总mod对宗教的修改。
基督组
天主教
- 基本加成改为:建设花费-5%、利息-0.5
- 小卖铺改动:参见游戏内容。
东正教
- 基本加成不变
- 牧首权威改动:在满权威时
国家效果 | 拥有的东正教省份效果 |
---|---|
传教力量+1%、年度腐败+0.01 | 叛乱度-3、人力修正+20% |
- 圣像改动:
- 圣母像仅提供-2叛乱
- 全能者基督像不提供发展时间减少
- 尼古拉斯像的关系改善减少到+15%
- 克利马科斯像的思潮传播加成改为文化转换速度+10%
新教
- 基本加成改为:税收修正+5%、商品产出+5%
- 天主、新教、改革宗之间转换时仅减少50威望。(
所以这就是改革时代中后期,欧洲大陆除了伊比利亚都变蓝的原因吗……) - 信条改动:
- 成人洗礼仅提供+0.5%传教力量
- 合法离婚提供的帽子魔法翻倍
- 驱逐异端仅提供+10移民增长
改革宗
- 基本加成改为:异端容忍+1、商品产出+5%
- 热情焦点加成:
- 战争额外增加-0.04厌战
- 贸易额外增加+10%贸易引导
- 稳定额外增加+20%宗教统一
圣公会
- 基本加成改为:发展时间-5%、对异端传教+0.5%
- 行动改动:
- 除了离婚,所有行动均消耗200教会力量。
- 找老婆额外提供30外交点数
- 裁撤修道院可提供0.4倍年收入(原版0.25)
科普特派
建立修道院仅提供+0.5%传教力量
伊斯兰组
- 所有伊斯兰组省份对传教的抵抗减少到1%
- 教法学派中的马利克派改为建设花费-5%。
逊尼派
- 基本加成中步骑比改为商队力量+15%
什叶派
- 基本加成中士气加成提高到+10%
艾巴德派
- 基本加成中商品产出改为造船花费-10%
东方组
佛教
佛教之间相互转换仅减少50威望。
金刚乘
- 基本加成中士气加成提高到+10%
汉传
- 基本加成中异端容忍减少到+1
小乘
- 基本加成中异端容忍减少到+1
儒教
- 基本加成改为:异端、异教容忍+1
- 拥有1%传教抵抗
- 取消和谐机制,改为科举决议,消耗金钱和行政点数(获取顾问时会返还随机类型的100点数)获得10年的直属州省份GC+10%、腐败度-0.05和一个精英级顾问。
神道教
- 基本加成额外增加:-1叛乱
- 不再抵抗传教
- 孤立主义改动:
- 兼收并蓄、取其精华效果减半。
- 孤立主义改为−10% 转化文化花费(正动态文化接纳衰减)、+0.5%传教力量
- 闭关锁国改为−10% 稳定度花费修正、+1 传教士
印度教组
相互转换仅减少50威望。
印度教
- 主神改变:
- 象头神仅提供+15%关系改善
- 苏利耶仅提供+5%贸易效率
- 恒河女神提供-1利息、建设花费-5%
- 沙克蒂可提供+10%围城能力
- 毗湿奴仅提供+0.5%传教力量
锡克教
上师加成改动待查
原始宗教组
所有原始宗教组省份对传教的促进改为+1%
泛灵信仰
- 可拥有第二宗教、在摄政期间宣战
拜物教
- 基本加成改为:正统容忍+1、-1叛乱
- 可拥有第二宗教、在摄政期间宣战,取消拜物教原有机制
图腾信仰
- 可拥有第二宗教、在摄政期间宣战
长生天
- 陆军招募花费仅有-10%
- 第二宗教效果见游戏内。
因蒂
- 基本加成中自治度减少减少到-0.04
纳瓦霍
不变
玛雅
- 可在摄政期间宣战
因蒂、纳瓦霍改革版
应用于日落入侵II剧本中的印加帝国和阿兹特克帝国。
祆教、犹太教
正统容忍仅有+1