附属国互动事件(Subject interaction events),脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/SubjectInteractionEvents.txt。
僭君起事
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[Root.Country.GetName]被罢黜的前任统治者家族人丁众多,其中不止一位认为自己比[Root.Monarch.GetTitle][Root.Monarch.GetName]更应当获得[Root.Country.GetName]的权位。他们已经召集了众多的支持者,并且正在向[Root.Capital.GetName]进发,计划将所谓正统[Root.Monarch.GetTitle]扶上大位。
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向宗主国求助。 我们自己解决。 |
[From.Country.GetName]发来求助
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一伙由篡位者率领的叛军正在向[From.Country.GetName]的首都[From.Capital.GetName]进军![From.Country.GetName]被罢黜君主的家族成员召集了一大批支持者,试图推翻[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]的统治。
救援来了?
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篡权叛军正在接近,而我们遣往[From.Country.GetName][From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]的使节将很快返回。走运的话,他会带着来自[From.Country.GetName]的金币和士兵回来,帮助我们击败那些该死的叛军!
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[From.Country.GetName]的[From.Monarch.GetName]送来了金币和士兵! 满足则可用:
[From.Monarch.GetName]拒绝帮助我们!
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不称职的[incompetent_cousin_country.GetName]堂亲
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统治我们附庸国[incompetent_cousin_country.GetName]的远房亲戚表现得如同小丑一般滑稽,他不应该再统治任何国家。
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尝试寻找更合适的人选来统治[incompetent_cousin_country.GetName]。 这只会为国家带来混乱。别管这个。 |
能干的堂亲
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改革得以施行,无能的大臣和顾问遭到解聘,军队和战舰状态空前……看起来我们的堂亲在我们的属国治国有方。
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即使我们曾经有过疑心,现在也该忘记了。 |
堂亲宣称[Root.Country.GetName]王位
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我们对[Root.Country.GetName]王位的脆弱掌控让我们的堂亲增强了对其的宣称,这个该死的杂种正在宣称王位应该是他们的!罢黜他应该很容易,但最好以和平的方式——如果可以收买的话。
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罢黜我们的堂亲!
试着收买他们。 |
人力遭到滥用
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我们派给属国的士兵被用在了我们无论如何无法预见的地方!他们被逼迫修筑道路和建筑、清洁城镇广场上的垃圾,却从未上过战场。虽然道路更宽了,建筑更稳了,广场整洁如新了,但这绝对不是我们派去的这些人本来该干的?
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告诉他们如何正确地使用人力! 他们真是机智,干得好! |
机智或斥责
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[From.Country.GetName]的[From.Monarch.GetName][From.Monarch.GetTitle]送给我们士兵并资助我们的军队,但在这和平的年代我们用不着士兵。我们没有让他们毫无意义地训练、吃饭和睡觉,而是给他们找了活干。他们修建了桥梁和建筑,保持了广场的整洁,并做了其他一些有意义的工作,这些工作本来要花去更多[Root.Country.GetName]无法负担的时间和金钱。
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满足则可用:
[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]认为我们在浪费人力。
满足则可用:
[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]称赞我们懂得权变。
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士兵带来威胁
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自从我们的宗主国开始资助我们的军队,我们就再也不缺人力了。但在新送来的士兵中存在着很大的麻烦。他们的文化、语言、传统甚至宗教都和我们的士兵不同,这带来了很大的麻烦。他们纪律涣散,或者只是单纯不听从我们自己的将军的命令。
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把他们送回家去。 试着让他们听话。 |
[From.Country.GetName]士兵不和
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当一群有着不同文化、语言、传统、甚至宗教的人必须作为一个单位一起工作时,他们间的巨大不同总是会带来麻烦。我们送去[From.Country.GetName]的士兵造成的麻烦超出了[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]的忍耐,因此一部分的人被送了回来。
兵马未动,粮草先行
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粮食、武器、被服和各种装备是我们的士兵在任何战场上获胜的必要保障。然而,最近涌入的兵员让我们的军队数量增加,我们快供养不起这么多人了。
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向宗主国要更多的钱来维持军队。
用另一种方式解决问题。 |
[From.Country.GetName]需要更多的军队预算
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每个像样的士兵都需要食物、一两件武器、衣服和其它各种装备,这样才能全力以赴地为领主效忠。[From.Country.GetName]能给士兵提供的物资数量有限,他们请求我们一点点帮助,供养我们遣送给他们的士兵。
[From.Country.GetName]对预算要求的回应
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我们怀疑[From.Country.GetName]的[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]不会给我们任何东西来帮助我们维持军队,但仍然对其它的帮助抱有希望。一位将军、一位顾问、也许是更多的金币和士兵?我们能得到什么?如果有的话?
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[From.Country.GetName]送来一位将军。 满足则可用:
[From.Country.GetName]送来一位顾问。 满足则可用:
[From.Country.GetName]送来金币和士兵。 满足则可用:
[From.Country.GetName]什么也不给。
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禁运和走私
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最近对我们宗主国宿敌的禁运也许是我们财政上的末日。幸运的是,来自[Root.Country.GetName]的有识之士将巧妙地帮助我们的贸易问题。尽管把这种小动作叫做「走私」有点犯傻,但这确确实实就是走私。既然我们要破坏一些宗主国要求的禁运,他们可能会对这种不端行为非常不满。
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机会难得,我们必须接受! 在宗主国可能发怒的风险前这不值得。 |
我们附庸的走私犯
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我们对宿敌的禁运并没有如期望的那样有效,原因可能是我们某个附庸仍然在与之贸易!他们来回走私货物,妨碍了我们的目标并使我们失去贸易竞争力。这些走私还很少,但后果可能很严重。
另一方面,强大的利益集团愿意付钱来让我们忽略走私。
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强迫他们停止走私,现在! 让他们继续这小小的尝试。 |
被抓现行!
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我们的走私行动被[From.Country.GetName]揭露了,走私贩在宿敌国家卸货时被[From.Country.GetName]抓到了现行。那个懦夫招供了一切,甚至包括我们走私持续了多长时间。
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他们强迫我们停止走私!
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只要保持小规模,我们就可以继续。
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战争从未改变
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为了换取一些和平和宁静,我们的附庸被要求支付更多的收入给我们,他们的宗主。他们不再被召唤进入任何战争,这在我们看来是一笔划算的买卖————一点点金币就避免了几乎所有的战争。我们的一个附庸想知道,如果他们会被召唤加入战争而不用支付这笔金币,岂不是更好?用他们的话说,那是「荒谬的数量」的金币。
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忘恩负义的蠢货! |
免除兵役税的好处
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我们被战火摧毁的土地正在缓慢地重建当中,我注意到附庸国使臣的眼神里混杂着理解、恐惧、还有几分释然——因为这片土地不是他们的。「现在看来,」他说,「为了免于参战,我们要交的税金并不算多啊,匀出一点钱,就可以安享太平了。」
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早就说过这样更好! |
混乱的征召兵
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我们作为军事援助的一部分送到我们附庸国的士兵暴动了!他们威胁称要叛乱,除非我们把他们从附庸的土地上撤回并让他们回家。
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如果我们坐视不管,他们可能就不闹了。
试着安抚这些骚动的队伍,如其所愿,让他们回家。 |
挥霍无度的效忠派
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我们通过赞助效忠派来使我们被联统国的独立倾向保持在可控范围内,但最近的报告里他们要起钱来却越来越不顾一切。这些本来应该用于确保两国联合统治的资金被他们挥霍掉了!
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说服他们更好地利用我们每月支付的金币。 送去一些金币来确保他们的忠诚。 |
效忠派造成窘局
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尽管我们都很感激那些深爱着国家并义无反顾保护它的爱国者和效忠派人士,然而当他们在宫廷中公然使我们尴尬时,他们的可爱荡然无存。这不是我们每月支付一大笔钱到他们贪婪的口袋里的目的!我们努力维护的联合统治远远比他们满是虱子的脑袋重要。
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把他们的头砍下来挂在[Root.Capital.GetName]的城墙上! 我们一定可以做些什么来忘记和原谅这次令人遗憾的事件。 |
成功的效忠派
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我们送给被联统国效忠派的金币物有所值,效果远远超出我们的想象和预料。他们民众的独立倾向降低到比我们想象中的更低。
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这是个惊喜! |
效忠派引发叛乱
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我国的一个被联统国发生动乱,狂乱的男女老少纷纷拿起武器。他们被我们的效忠派所激怒,已经揭竿而起!效忠派非但没能确保两国之间的联系,反而损害了国家利益,致使叛军显露了凶相。
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试着修复他们造成的损失。 我们什么也做不了。 |
无礼军官的残酷行径
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「许多小溪可以汇成洪流」——这样一条谚语很不幸地在我们的一个保护国身上应验了。许多对我们来说鸡毛蒜皮的小事,对于亲历者和当事人来说可能意义重大。加上他们仍怀有着过去被迫成为我们保护国的痛苦回忆和哀怨,这些小事成为了压垮骆驼的最后一根稻草。我们送去的军官搞出来的这些恶劣乃至残酷的行径,已经在我们与保护国之间的关系上造成了裂痕。
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我们必须教会这些军官如何做一名绅士! |
绅士军官
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我们在所有军官离开我们国家以军队教官身份前往保护国之前为他们灌输行为准则的努力没有白费。我们收到消息称赞这些军官严明的纪律令人印象深刻,整个国家都应当为我们成功让这些军官成为了绅士而感到骄傲。
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我们为他们感到骄傲。 |
卖得越多,种得越多,收获越多
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我们控制着保护国的贸易,当我们出口了更多保护国生产的物产,产量就越高!通过一些办法,我们提高了他们的产量和质量,这也增加了我们的贸易竞争力。
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产量和质量,这是正确的道路。 |
出口境况的恶化
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当我们决定转移他们国家的贸易竞争力时,我们保护国的交易人和商人遭受了重大打击。他们对这种政策带来的「困难」的抱怨到达了他们统治者的耳中并得到了后者的同情————很显然我们之间的关系因此而受到了影响。
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他们只是在发牢骚,别管他们。 |
正统争议
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虽然我们可能对[Root.Country.GetName]王位的支配有所动摇、正统性被质疑,但我们的属国竟然在公开场合下忤逆,打击了我们的荣耀和威望。他们认为我们没有权利继续统治他们,因为我们已自身难保。
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斥责他们的公开忤逆。
他们可能是对的,希望这不要损害我们之间的关系。 |
破产的黑洞
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统治者搜刮着国家能提供的最好的东西,由贪婪而无能的人管理着财富,错误的投资导致债台高筑……这就是你挖掘的名叫破产的黑洞。我们的一个属国已经因此身陷其中,难以自拔。我们可以给他们一笔钱来帮助他们,也可以坐视不管。
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介入,给他们一些钱和一把梯子! 这种情况只能怪他们自己! |
权利的质疑
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我们的一个属国最近持有了一些我们拥有宣称的土地。如果我们向他们索要这块土地毫无疑问会引起他们的鄙夷和不信任。另一方面我们也可以放弃有关这些土地的权益来避免冲突或搁置争议。
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索要土地。
放弃宣称和核心。
现在的形势对我们有利,别管它。 |
属国开始反对你
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据说我们的好战已经引起了我们属国的不满。流言蜚语四起,他们认为我们不关心正义的统治方式而只是像野蛮人般征服领土。鉴于他们如此虚伪而无礼,置之不理或非明智之举。
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杀鸡儆猴。
我确信我们能平息事态。 |
忠诚的属国
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我们的属国的忠诚和满意度举世皆知!再也没有人能离间我们了,这是我国繁盛的最好证明。
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铭记这一刻。 应该充分利用它。 |
不忠诚的属国
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我们和属国间存在着很深的敌意,这一点已经不再是什么秘密。我们的宫廷便是红与黑,红的是鲜血,黑的是秘密滋长的憎恨。我们必须处理它。
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听之任之 处理它 |
炮灰
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我们的国家缺少一种重要的资源:炮灰。无须担心。虽然我们缺少这种资源,但我们的其中一个属国可以为战场提供新鲜血肉。假如我们强制征召他们,他们将不会对此感到愉悦,但这就是事物运转的方式。
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军队需要兵源 我们不能冒险让属国敌视我们 |
额外征税
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称我国经济「运转不良」已经算是保守的措辞,事实上对一部分人来说这堪称灾难。就在我们挣扎于收支平衡时,偏偏有些人,譬如我们的属国还过着美滋滋的生活。或许我们还没对他们征收足够多的税。
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一笔额外收入总是好的 我们不需要他们的税 |
合法的主权
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[rightful_province.GetName]本该属于我国,却被我们的宗主国非法占有,如果这种不合理的形势继续下去,我们将持续笼罩在宗主国的阴影之中。真是天理不容,我们一定要夺回我们的合法领土!
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要求归还领土。
算了吧。 |
合法的主权
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最近我国与属国陷入了领土纠纷,他们把我国的[rightful_province.GetName]视为他们的合法领土。归还纠纷领土会展现我们的仁慈之心,但这样做也会削弱我们的国力。
属国厌恶战争
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看起来持续的战争已经使我们的一个属国国内局势严重动荡。当然我们可以让他们自己处理,但是给予帮助会展现出我们的善意。
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进行援助。 让他们自生自灭。 |
经济自由
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现在我们再也不受任何国家的妄想支配,我们可以执行我们自己的贸易政策,从而远离失效的贸易管理和猖獗的走私。
触发条件
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平均发生时间
12 月 |
好的。
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禁运的结束
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随着禁运的停止,我们的走私活动也随之销声匿迹。
触发条件
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平均发生时间
12 月 |
好的。
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