阿达尔任务

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这是  阿达尔的全部任务列表,需要Origins.png起源DLC才有完整任务树。[1]



国家任务

adal_alliances_missions_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  阿达尔
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mal jihad upon own population.png
修复清真古寺
泽拉是最早接纳伊斯兰启蒙的城市之一。大约700年前,非洲之角的第一位穆斯林在此建造了双朝向清真寺,是迄今为止最古老的清真寺。然而,时间在摧残着这座清真寺,使它不复昔日的耐用。我们应该修复这座属于我国人民的伟大奇观。
  • 拥有核心省份泽拉 (1212)
  • 省份泽拉 (1212):
    • Development.png 发展度至少为 10
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 省份泽拉 (1212):
    • 获得 Tax Base Icon.png 4 基础税收
    • 建造 圣殿 大教堂
Mission non-western soldiers.png
接洽土耳其人
非洲之角的科普特正教信徒凶悍好斗。即使拼上我们的全部军事力量,我们也很难抵抗埃塞俄比亚人,他们居高临下,占有优势。为了达成大业,我们需要强大的盟友。 马穆鲁克人可以用为帮手,但传言还有一个蓬勃兴起的穆斯林帝国,他们很快就将遮盖马穆鲁克的光芒。所谓的土耳其人就是这个帝国的创建者。我们应该与他们建立联系,并尝试与他们达成联盟。
  • 至少满足之一:
    • 任意省份位于埃及地区:
      • 不是:
        • 位于红海山脉区域
      • 至少满足之一:
        • 省份所有者:
          • 主流文化是突厥
        • 拥有港口
      • 已被我国发现了
      • 至少满足之一:
        • 我国拥有 infantry 支部队在此省份
        • 我国拥有 cavalry 支部队在此省份
        • 我国拥有 artillery 支部队在此省份
    • 任意省份位于马什里克地区:
      • 不是:
        • 省份是巴士拉 (408)
      • 至少满足之一:
        • 省份所有者:
          • 主流文化是突厥
        • 拥有港口
      • 已被我国发现了
      • 至少满足之一:
        • 我国拥有 infantry 支部队在此省份
        • 我国拥有 cavalry 支部队在此省份
        • 我国拥有 artillery 支部队在此省份
    • 任意省份位于安纳托利亚地区:
      • 省份所有者:
        • 主流文化是突厥
      • 已被我国发现了
      • 至少满足之一:
        • 我国拥有 infantry 支部队在此省份
        • 我国拥有 cavalry 支部队在此省份
        • 我国拥有 artillery 支部队在此省份
  • 潜在效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 全部:
            • 至少满足之一:
              • 省份位于埃及地区
              • 省份位于马什里克地区
            • 不是:
              • 省份是巴士拉 (408)
            • 不是:
              • 位于红海海岸区域
            • 拥有港口
          • 省份所有者:
            • 主流文化是突厥
        • 已被我国发现了
        • 至少满足之一:
          • 我国拥有 infantry 支部队在此省份
          • 我国拥有 cavalry 支部队在此省份
          • 我国拥有 artillery 支部队在此省份
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 我国拥有 infantry 支部队在此省份
        • 我国 loses 1 Infantry.png infantry unit
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 我国拥有 cavalry 支部队在此省份
        • 我国 loses 1 骑兵 cavalry unit
      • 否则:
        • 我国 loses 1 Artillery.png artillery unit
    • 触发国家事件 「无」 于30天内
  • 所有省份位于哈迪亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于绍阿区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于提格雷区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于中埃塞俄比亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于达莫特区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得安戈 (2768)的永久宣称
Mission mal jihad upon own population.png 修复清真古寺
Mission cannons firing.png
现代化军队
与安纳托利亚人的接触已经向我们展示出了科学技术对国家健康发展的重要性。我们应当将军队现代化并发展战术,以经受住未来战场的考验。
  • 获得至少 Monthly military power.png 10 军事点数每月
  • Has completed at least 1 军事 idea group
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 获得 Army tradition.png 20 陆军传统
  • 获得国家修正 「现代化军队」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“drill gain modifier”用于 {{Icon}} +50% 陆军操练度获取修正
    • (未识别的字符串“drill decay modifier”用于 {{Icon}} −50% 部队操练度损失
    • Discipline.png +5% 训练度
Mission non-western soldiers.png 接洽土耳其人
Mission high income.png
非洲之角的黄金
非洲之角并没有太多宝贵的自然资源能用于发展经济,只有两处例外——遥远的金矿生产地:[2762.GetName]与[2757.GetName]。我们应当获取这些省份,并为了我国利益利用这些贵金属。
  • 省份达莫特 (2762):
    • 我国拥有该省份
    • Is a state core of 我国
  • 省份咖法 (2757):
    • 我国拥有该省份
    • Is a state core of 我国
  • 解锁「有节制的金矿开采」阶层特权
  • 省份达莫特 (2762):
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 获得省份修正 「有效率的金矿开采」 持续25年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +1 本地商品产出
  • 省份咖法 (2757):
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 获得省份修正 「有效率的金矿开采」 持续25年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +1 本地商品产出
Mission kon repel the missionaries.png 毁灭埃塞俄比亚
Mission central asian city.png
转化非洲之角
我们的家园受到异端和异教徒的侵蚀。在我们[Root.GovernmentName]的宗教统一达成之前任何达成和平的机会都是徒劳的。我们应该转变异教徒们的信仰并将他们带入[Root.Religion.GetName]信仰的光辉之中。
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 所有省份位于非洲之角地区:
    • 宗教与 我国相同
  • 获得国家修正 「宗教统一之角」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
    • Manpower in true faith provinces +10% 正统信仰省份提供的人力
Mission unite home region.png 消灭努比亚科普特正教徒

adal_conquest_missions_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  阿达尔
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission son military expertise.png
厉兵秣马
自[Root.GetName]从伊法特的废墟中建立之时,埃塞俄比亚的野蛮基督徒便是我们的威胁。虽然1443年的胜利让我们夺取了[1210.GetName]省,但埃塞俄比亚人的反击只是时间问题。我们要积蓄力量,先发制人。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • Has at least 陆军将领 2 generals
  • 获得国家修正 「阿达尔的战争准备」 持续50年,并给予以下效果:
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission kon repel the missionaries.png
毁灭埃塞俄比亚
我们汇集了强大的盟友并准备好了我们的部队。是时候一劳永逸地解决与埃塞俄比亚的无尽纷争了!
  • 获得 教条主义 15 教条主义
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
  • 所有省份位于咖法区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上努比亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于栋古拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于红海海岸区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission son military expertise.png 厉兵秣马

Mission non-western soldiers.png 接洽土耳其人

Mission unite home region.png
消灭努比亚科普特正教徒
随着对埃塞俄比亚的全面大胜,非洲之角的西部和北部已经任由我们征服。尽管大多数基督徒都已经接受我们的统治,但努比亚的科普特正教徒仍在违抗伊斯兰的权威。我们应该夺取他们的土地,将异教彻底一扫而空。
  • 所有省份位于栋古拉区域:
    • 省份所有者:
      • 至少满足之一:
        • 宗教与 我国相同
        • 是 我国的附属国
  • 所有省份位于上努比亚区域:
    • 省份所有者:
      • 至少满足之一:
        • 宗教与 我国相同
        • 是 我国的附属国
  • 所有省份位于森纳尔区域:
    • 省份所有者:
      • 至少满足之一:
        • 宗教与 我国相同
        • 是 我国的附属国
  • 获得国家修正 「阿达尔的传教事业」 持续25年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于科尔多凡区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于中撒哈拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • add_temporary_colonist
    • duration = 18250
Mission kon repel the missionaries.png 毁灭埃塞俄比亚
Mission sw against the desert.png
沿撒哈拉而行
非洲之角的西部是萨赫勒地区,这里是荒芜的撒哈拉大沙漠与刚果盆地的茂密丛林中间一片可供通行的地带。我们最好能控制这一通道,在非洲西部与非洲之角中间建立起一座桥梁。
  • 所有省份位于科尔多凡区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于中撒哈拉区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于科尔多凡区域:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 所有省份位于中撒哈拉区域:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
Mission unite home region.png 消灭努比亚科普特正教徒

adal_unification_missions_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  阿达尔
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission kon greatest power kongo.png
统一理由
我们索马里人的各个部族长久以来相互征伐、同室操戈。这些部族都没有兴趣将全族合同为一,而那些自命不凡的阿朱兰人似乎只愿意浇灌自己的田园。统一索马里人,团结全民族抵抗基督徒和原始宗教信徒威胁的责任,就担在了我们肩上。 但在此之前,我们还需要一个正当的战争理由,否则这些部族永远不会从命。
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 任意已知国家:
        • 主流文化是索马里
    •  索马里
    • 任意已知国家:
      • 主流文化是索马里
      • 我国
        • The country has the 征服 casus belli against 先前提到的国家
  • 所有省份位于索马里兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于欧加登区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马吉尔廷区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission zim strong rulership.png
部族冲突
瓦尔桑盖利和马雷汉是两个喋喋不休的部族,忙于内斗和部落问题。他们的民众苦于国家权力的分散,并且似乎会让他们一次又一次地失败。而索马里需要的是一个强有力的领袖——同时我们将成为他们的领导者!
  • 所有省份位于索马里兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于马吉尔廷区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Manpower Icon.png 1 年的人力值
  • 所有省份位于阿朱兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于摩加迪沙区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission kon greatest power kongo.png 统一理由
Mission ottoman harem.png
征服阿朱兰
阿朱兰国与索马里诸多部落不同,他们拥有真正的集权化神权政府。然而,他们尽管自称是虔诚的穆斯林,却对我们反抗基督教威胁的斗争充耳不闻,只关注商贸活动和海洋扩张。他们的统治毫无意义,但他们手中富饶的南方土地却可以在我们手中好好利用。
  • 所有省份位于阿朱兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于摩加迪沙区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于下也门区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于帖哈麦也门区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于麦加区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission zim strong rulership.png 部族冲突
Mission arabian fort.png
接管圣城
[385.GetName]是穆斯林信仰中至关重要的宗教中心。作为虔诚的穆斯林,我们有责任保卫圣城免受外敌威胁。但要保卫圣城,就必须先取得对它的控制。
  • 麦加 (385) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于阿拉伯地区
  • 最大已提升文化 获得「也门」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 最大已提升文化 获得「汉志」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 省份麦加 (385):
    • 设置伟大工程 天房 等级至少为 2
  • 所有省份位于阿西尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上也门区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于哈德拉毛区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于麦地那区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission ottoman harem.png 征服阿朱兰
Mission empire.png
建立阿达尔帝国
长久以来非洲之角唯一的帝国是异教徒统治的埃塞俄比亚。然而这种情况已经被改变。埃塞俄比亚人已经被击败,非洲之角已经在[Root.GetAdjective]的治下得到统一并且解决了长期以来的宗教冲突!从此往后我们将作为东非新的帝国闻名于世!
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 600
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • Prestige.png 威望至少为 +50
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 90
  • 没有进行中的灾难
  • 不是:
    • 国家当前至少存在 1 队叛军
  • 不是:
    • 至少1个省份被叛军控制
  • 处于战争中
  • 所有省份位于非洲之角地区:
    • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「阿达尔帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +0.5 每年正统性
    • 稳定度花费 −15% 稳定度花费修正
    • Template:Icon/威 −0.5% 威望衰减
Mission central asian city.png 转化非洲之角

Mission arabian fort.png 接管圣城


经济任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png Origins已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 省份位于非洲之角地区
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mal riches of trade.png
稳定经济
我们治下的混乱对于那些敢于趁火打劫的人来说是个很好的机会。我们必须不惜一切代价增加国家收入,并为即将到来的困难时期做好准备。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 125%
  • 拥有至少 杜卡特 100 金币
  • has_estate_loan = no
  • 不是:
    • 拥有至少 1 笔贷款
  • 获得国家修正 「发展经济」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −15% 建造花费
    • 建筑时间 −20% 建造时间
Mission mosque.png
石庙
取之于民,用之于民。我们将通过重建我们信仰的寺庙和其他基础设施来履行我们的慈善义务。
  • Has at least 7 provinces with a 大教堂 寺庙
  • 首都:
    • 省份已开发至少 8 次
  • 获得国家修正 「新的庙宇」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +5 税收
    • 稳定度花费 −20% 稳定度花费修正
Mission mal riches of trade.png 稳定经济
Mission junk boat.png
建造海军
我们的人民有着古老的商业传统,但此前总是只能与来到我们海岸的外国人做交易。现在是时候建立一支庞大的商业舰队来驶过重洋,带回最美妙的财富。
  • 拥有至少 Light ship.png 35 队轻型船只
  • 获得国家修正 「海上商队」 持续25年,并给予以下效果:
    • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +10% 舰船贸易竞争力
    • Privateer efficiency.png +20% Privateer efficiency
Mission mosque.png 石庙
Mission invade island.png
控制海岸线
商人是我们的力量基础。在我们开始向外拓展之前,我们必须尽一切努力巩固他们对我们地区贸易的控制。
  • 拥有至少 12 个港口
  • 获得国家修正 「机遇之海」 持续25年,并给予以下效果:
    • 贸易中心升级花费 (请在模板:DLC-only中添加“Center of trade upgrade cost”)
    • (未识别的字符串“global own trade power”用于 {{Icon}} +20% 国内贸易竞争力
Mission junk boat.png 建造海军
Mission son own develop clothes and salt.png
支配印度洋
非洲之角地理位置得天独厚,我们需要利用这一点来拓展影响力,成为印度洋上最为成功的商人。
  • 获得国家修正 「发展东印度贸易」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Mission invade island.png 控制海岸线

通用任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission african soldier.png
黑奴贸易
奴隶制在非洲普遍存在。我们要么垄断奴隶贸易,要么寻求彻底终结这种野蛮的行径。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
      • 国家至少拥有 4 个省份生产 奴隶 奴隶
    • 全部:
      • 拥有国家修正 「废奴法案」
      • 不是:
        • 任意相邻国家:
          • 国家至少拥有 1 个省份生产 奴隶 奴隶
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
    • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
    • 获得国家修正 「奴隶贸易垄断」 持续20年,并给予以下效果:
      • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 否则:
    • 获得国家修正 「废奴主义」 持续20年,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −3 全国叛乱度
Mission have manufactories.png
非洲现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义威胁要消灭我们的国家。我们的技术水平和国家机器必须能够与他们匹敌。
  • 是土著议会
  • 不是:
    • 制定了「伊克塔」政府改革
  • 任意相邻国家:
    • 科技组是 西欧科技组 西欧
    • 不是:
      • 至少领先我国1项科技
Mission war chest.png
非洲财富
非洲盛产黄金、咖啡和象牙。我们应确保至少控制我们在这些宝贵货物中的公平份额,以便我们能够建立经济独立。
  • 至少满足之一:
    • 国家至少拥有 3 个省份生产 黄金 金矿
    • 全部:
      • 象牙 象牙的主要生产者
      • 国家至少拥有 7 个省份生产 象牙 象牙
    • 咖啡 咖啡的主要生产者
  • 获得国家修正 「非洲的财富」 持续20年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
    • Production efficiency.png +10% 生产效率


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_Adal_Missions.txt