这是 阿达尔的全部任务列表,需要起源DLC才有完整任务树。[1]
国家任务
adal_alliances_missions_slot
仅适用于:
- DLC 起源已激活
- 不是:
- 是 阿达尔
adal_conquest_missions_slot
仅适用于:
- DLC 起源已激活
- 不是:
- 是 阿达尔
adal_unification_missions_slot
仅适用于:
- DLC 起源已激活
- 不是:
- 是 阿达尔
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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统一理由 我们索马里人的各个部族长久以来相互征伐、同室操戈。这些部族都没有兴趣将全族合同为一,而那些自命不凡的阿朱兰人似乎只愿意浇灌自己的田园。统一索马里人,团结全民族抵抗基督徒和原始宗教信徒威胁的责任,就担在了我们肩上。
但在此之前,我们还需要一个正当的战争理由,否则这些部族永远不会从命。
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- 至少满足之一:
- 不是:
- 是 索马里
- 任意已知国家:
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- 所有省份位于索马里兰区域:
- 所有省份位于欧加登区域:
- 所有省份位于马吉尔廷区域:
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部族冲突 瓦尔桑盖利和马雷汉是两个喋喋不休的部族,忙于内斗和部落问题。他们的民众苦于国家权力的分散,并且似乎会让他们一次又一次地失败。而索马里需要的是一个强有力的领袖——同时我们将成为他们的领导者!
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- 所有省份位于索马里兰区域:
- 所有省份位于马吉尔廷区域:
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- 获得 1 年的人力值
- 所有省份位于阿朱兰区域:
- 所有省份位于摩加迪沙区域:
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统一理由
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征服阿朱兰 阿朱兰国与索马里诸多部落不同,他们拥有真正的集权化神权政府。然而,他们尽管自称是虔诚的穆斯林,却对我们反抗基督教威胁的斗争充耳不闻,只关注商贸活动和海洋扩张。他们的统治毫无意义,但他们手中富饶的南方土地却可以在我们手中好好利用。
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- 所有省份位于阿朱兰区域:
- 所有省份位于摩加迪沙区域:
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- 所有省份位于下也门区域:
- 所有省份位于帖哈麦也门区域:
- 所有省份位于麦加区域:
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部族冲突
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接管圣城 [385.GetName]是穆斯林信仰中至关重要的宗教中心。作为虔诚的穆斯林,我们有责任保卫圣城免受外敌威胁。但要保卫圣城,就必须先取得对它的控制。
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- 麦加 (385) 由我国或其非朝贡附属国拥有
- At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
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- 获得「也门」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
- 获得「汉志」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
- 省份麦加 (385):
- 所有省份位于阿西尔区域:
- 所有省份位于上也门区域:
- 所有省份位于哈德拉毛区域:
- 所有省份位于麦地那区域:
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征服阿朱兰
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建立阿达尔帝国 长久以来非洲之角唯一的帝国是异教徒统治的埃塞俄比亚。然而这种情况已经被改变。埃塞俄比亚人已经被击败,非洲之角已经在[Root.GetAdjective]的治下得到统一并且解决了长期以来的宗教冲突!从此往后我们将作为东非新的帝国闻名于世!
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- 国家总 发展度至少为 600
- 稳定度至少为 +3
- 威望至少为 +50
- 正统性(或类似概念)至少为 90
- 没有进行中的灾难
- 不是:
- 不是:
- 未处于战争中
- 所有省份位于非洲之角地区:
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- 如果:
- 仅限于:
- 不是:
- 政府等级至少为 帝国
- 设置政府等级为 帝国
- 获得国家修正 「阿达尔帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
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转化非洲之角
接管圣城
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经济任务
仅适用于:
- DLC Origins已激活
- 不是:
- 不是:
- 不是:
- 首都:
通用任务
参考资料
- ↑ 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_Adal_Missions.txt。