阿朱兰事件

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这是  阿朱兰的全部趣味事件列表。脚本代码位于:/Europa Universalis IV/events/flavorAJU.txt

ID

Msg event.png与[From.GetName]的黄金交易


[From.GetName]派遣了外交官和商人来到[Root.Monarch.GetName]的宫廷。显然这些人希望得到我们的[Root.Monarch.GetTitle]的接见。他们提供了一项贸易协议,我们提供我们金矿出产的黄金给[From.GetName]以换取一种适合我国经济的货币。


 
触发条件
只触发于

Completing the “取得黄金来源” mission


Event button 547.png
接受这个提议。
  • 获得国家修正 “同阿朱兰交易黄金” 持续 9125 天,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.05 年度通胀降低
    • Global prosperity growth.png +0.1 Global prosperity growth
    • 本地商品产出修正 +5% 本地商品产出修正
  • 前者
    • 触发国家事件 “他们接受了我们的协议”
Event button 547.png
拒绝这个提议。
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 获得国家修正 “专注于自身经济” 持续 9125 天,并给予以下效果:
    • 本地商品产出修正 +20% 本地商品产出修正
  • 前者
    • 触发国家事件 “他们拒绝了我们的协议”
ID

Msg event.png他们接受了我们的协议


[From.GetName]的统治者慷慨地接受了我们的贸易协议。这将让两国互惠互利,同时也将包括对我国经济的进一步推动。


 
触发条件
只触发于

The event “与[From.GetName]的黄金交易” option “接受这个提议。”


Event button 547.png
好。
  • 获得等同于0.5年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 “黄金贸易协定” 持续 9125 天,并给予以下效果:
    • 海外贸易力量修正 +25% 海外贸易力量
    • 全局贸易力量 +10% 全局贸易力量
    • 消除通货膨胀 −0.05 年度通胀降低
ID

Msg event.png他们拒绝了我们的协议


[From.GetName]的傻瓜们已经决议了我们的贸易协议。这只会导致他们的损失,我们未来将不会如此宽宏大量。


 
触发条件
只触发于

The event “与[From.GetName]的黄金交易” option “拒绝这个提议。”


Event button 547.png
我们会记住这件事的
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
ID

Msg event.png货币铸造


拥有了金矿之后,我们可以更好地规定钱币的生产与铸造,使得我国的财富增加。发展适当且稳定的钱币铸造产业将提振我们的经济。


 
触发条件
只触发于

Completing the “取得黄金来源” mission


立即生效
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家至少拥有1个省份生产 黄金 金矿
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 生产 黄金 金矿
        • 设置省份 flag aju_major_gold_source

Event button 547.png
好。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家至少拥有1个省份生产 黄金 金矿
    • add_years_of_owned_provinces_production_income
      • years = 4
      • trigger
        • 生产 黄金 金矿
        • 省份 flag aju_major_gold_source 已设置
  • 否则如果:
    • 仅限于:
      • 任意附属国:
        • 国家至少拥有1个省份生产 黄金 金矿
    • 潜在效果:
      • 随机一个附属国:
        • 仅限于:
          • 国家至少拥有1个省份生产 黄金 金矿
        • Export variable treasury to aju_old_subject_money
        • 随机一个拥有的省份:
          • 仅限于:
            • 生产 黄金 金矿
          • 设置省份 flag aju_major_gold_source
        • add_years_of_owned_provinces_production_income
          • years = 4
          • trigger
            • 生产 黄金 金矿
            • 省份 flag aju_major_gold_source 已设置
        • Export variable treasury to aju_new_subject_money
        • Decrease variable aju_new_subject_money by the value of aju_old_subject_money
        • transfer_treasury
          • giver = THIS
          • taker = ROOT
          • variable = aju_new_subject_money

选择任意选项后的效果
  • 潜在效果:
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
        • 省份 flag aju_major_gold_source 已设置
      • 清除省份 flag aju_major_gold_source
ID

Msg event.png[From.GetName]的商人


来自[From.GetName]的商人近来在印度十分常见。他们是公平的贸易商,带来的货物品质优良。更引人注目的是他们参与到了当地的生产过程中以及他们支付给我们的货币。这些商人可能帮助我们改善一些产品的生产,但是这可能会导致我们过度依赖这些外国人。


 
触发条件
只触发于
  • Completing the “与印度贸易” mission
  • Completing the “与印度贸易” mission
  • Completing the “与印度贸易” mission
  • Completing the “与印度贸易” mission
  • Completing the “与印度贸易” mission
  • Completing the “与印度贸易” mission

Event button 547.png
更好的生产水平总是好的。
  • 获得国家修正 “阿朱兰投资” 持续 9125 天,并给予以下效果:
    • 商品产出修正 +15% 商品产出修正
    • 国内贸易竞争力 −10% 本土贸易力量
Event button 547.png
驱逐他们。
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
ID

Msg event.png麒麟赠天子


远方番邦[From.GetName]遣使觐见我们伟大的[Root.Monarch.GetName]皇帝。他们讲述了本国最近的风土人情,还献上许多华贵的贡品,而其中一件让[Root.Monarch.GetTitle]龙颜大悦。一头锦麟奇兽,酷似传说中的祥瑞麒麟。他们将这头异兽献给我们,以作为番邦[From.Monarch.GetTitle]友善的表示。


 
触发条件
只触发于
  • Completing the “与巨龙贸易” mission
  • Completing the “与巨龙贸易” mission

Event button 547.png
真是罕有的奇珍异兽!
  • 首都:
    • 获得永久省份修正 “万牲园” 持续 9125 天,并给予以下效果:
      • 本地叛乱度 −2 本地叛乱
      • Local prosperity growth.png +0.1 Local prosperity growth
      • Prestige.png +0.25 年度威望
  • 潜在效果:
    • 前者
      • 触发国家事件 “皇帝喜爱长颈鹿”
      • Export 我国's internal variable years_of_income to chinese_years_of_income
      • Multiply variable chinese_years_of_income by 0.25
Event button 547.png
好意心领了,可我们要长颈鹿没有什么用处。
  • 前者
    • 触发国家事件 “他们说它很无聊……”
ID

Msg event.png皇帝喜爱长颈鹿


我们派去[From.GetName]朝的大使终于平安返回。显然[From.Monarch.GetName][From.Monarch.GetTitle]对于我们的礼品很是满意,因此仁慈地接受了我们赠予的长颈鹿。我们两国之间的关系必将繁荣发展。


 
触发条件
只触发于

The event “麒麟赠天子” option “真是罕有的奇珍异兽!”


Event button 547.png
很高兴他喜欢长颈鹿
  • 获得 Prestige.png 30 威望
ID

Msg event.png他们说它很无聊……


前往[From.GetName]的使者返回了。显然,[From.Monarch.GetTitle][From.Monarch.GetName]并没有被我们的礼物打动并拒收了我们送去的长颈鹿。使者被迫将其带回,但是这可怜的生物并没能活着返回。我们不会轻易忘记他们的失礼。


 
触发条件
只触发于

The event “麒麟赠天子” option “好意心领了,可我们要长颈鹿没有什么用处。”


Event button 547.png
你也挺无聊的……
  • 获得对[From]的宣战理由外交侮辱


ID

Msg event.png王朝联合


我们的岛屿过去曾是[From.GetName]的殖民地。但最终,我们赢得了自由,因为管辖马尔代夫群岛太过困难——但是现在事态有变。[From.GetAdjective]使节从大陆前来我国,请求结束现状。两国由同一家族统治,因此他们声称两国分立实在没有道理,而如果与同族弟兄重新团聚,我们双方都能获益。


 
触发条件
只触发于

Completing the “重夺马尔代夫” mission


Event button 547.png
回家真好
  • 宗主国:
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 “他们同意王朝联合!”
Event button 547.png
我们不会屈服于[From.GetName]!
  • 宗主国:
    • 潜在效果:
      • 触发国家事件 “他们拒绝王朝联合!”
ID

Msg event.png他们同意王朝联合!


我们派往[From.GetName]的特使们带回了好消息![From.GetName]的[From.Monarch.GetTitle]已经同意,如果我们重归一统,则大家都会受益。


 
触发条件
只触发于

The event “王朝联合” option “回家真好”


Event button 547.png
回家真好
  • 继承[From]
ID

Msg event.png他们拒绝王朝联合!


我们派往[From.GetName]的大使带着可怕的消息回来了!来自[From.GetName]的[From.Monarch.GetTitle]拒绝与我们的国家统一。傻瓜一定认为[From.Monarch.GetHerselfHimself]比我们的好。[From.Monarch.GetSheHe]没有意识到我们提出的提议只是一种形式,不管他们喜欢与否,他们是我们国家的一部分,我们一定会向他们证明。


 
触发条件
只触发于

The event “王朝联合” option “我们不会屈服于[From.GetName]!”


Event button 547.png
不论怎样,他们的土地都将属于我们!
  • 获得在马尔代夫 (1248)的核心


ID

Msg event.png[Root.GetName]的[From.GetName]商人


[From.GetName]送到我们的商人团一定会给我们带来巨大的收益。能够与如此遥远的国度进行贸易将带来大量财富和人流,这将会把[613.GetName]打造成繁荣的市场。


 
触发条件
只触发于

Completing the “越南贸易” mission


Event button 547.png
很好
  • 省份东京 (613):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • Province has a Province trade power value.png center of trade of at least level 2
      • 提升 Province trade power value.png 贸易中心等级至 1 级
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Prosperity icon m.png 5 繁荣进度


ID

Msg event.png在爪哇的[From.GetName]商人


[From.GetName]派来的商人一定会给我们带来丰厚的利润。能够与如此遥远的国家进行贸易将带来大量的财富和人流,并增加我们市场上的产品。


 
触发条件
只触发于

Completing the “与爪哇贸易” mission


Event button 547.png
很好
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 位于万丹地区
          • 位于西爪哇地区
          • 位于中爪哇地区
          • 位于苏腊巴亚地区
      • 获得省份修正 “阿朱兰商业影响” 持续 9125 天,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量修正 −10% 本地贸易力量修正
        • 本地商品产出修正 +25% 本地商品产出修正
ID

Msg event.png军队现代化


在奥斯曼的指导下我们得以建立一支现代化的壮观军队。我们可以雇佣一些他们的教官来彻底改变我们的军队,这并不便宜,但是将会非常有效。或者,我们可以购置一些额外的枪支,我们将获得更好的装备但是并没有使用它们的经验,这就要靠我们自己去获得了。


 
触发条件
只触发于

Completing the “现代化军队” mission


Event button 547.png
我们应该寻求他们的指导。
  • 失去 杜卡特 3 000 金币
  • 失去 Military power.png 200 军事点数
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 获得 Army tradition.png 25 陆军传统
  • 获得国家修正 “现代化军队” 持续 9125 天,并给予以下效果:
    • 军事科技花费 −15% 军事科技花费
Event button 547.png
我们应该购置新的装备。
  • 失去 杜卡特 1 500 金币
  • 失去 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 Army professionalism.png 2.5% 陆军职业度
  • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统
  • 获得国家修正 “奥斯曼火枪” 持续 9125 天,并给予以下效果:
    • Discipline.png +5% 训练度
Event button 547.png
这并不值得。
  • 获得国家修正 “固守祖制” 持续 9125 天,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +25% 人力恢复速度
    • 国家人力修正 +15% 全国人力修正


参考资料