阿拉贡任务

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List gray.png 对于  卡斯蒂利亚及其成立的  西班牙的任务树,请参见西班牙任务

这是  阿拉贡及其成立的  西班牙的全部任务列表。

阿拉贡拥有多个版本的任务树。此页面列出的是DLC 霸业 霸业开启时使用的版本。[1]开局时有部分任务可用,成立  西班牙后将解锁完整任务树。

如果已启用随机新世界,则部分与新大陆殖民相关的任务将会无法完成。


当DLC 霸业 霸业开启且DLC 黄金世纪 黄金世纪开启时,阿拉贡使用黄金世纪版本任务[2]。较之霸业版本任务,其内容略少。

当DLC 霸业 霸业、DLC 黄金世纪 黄金世纪开启时,阿拉贡使用基础游戏版本任务[3]。其内容较为简单,部分任务为通用基础任务。


霸业任务

dom_cas_missions_1_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
附庸纳瓦拉
卡斯蒂利亚王国和法兰西王国都把目标投向了纳瓦拉的土地。对于[Root.GetName]来说,这些土地落入任何一方之手都是灾难性的,所以我们必须更加主动。
  • 省份纳瓦拉 (210):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「军事扩张」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
  • 所有省份位于普罗旺斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于南卡斯蒂利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于托雷多区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北卡斯蒂利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于莱昂区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于埃斯特雷马杜拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于巴斯克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission consulate of the sea.png
海洋理事会
海洋理事会办公地点位于巴伦西亚,负责规范我国海上贸易。然而,其执法能力取决于其能否控制西地中海的贸易流量。我们必须确保掌握邻近海域的大部分贸易份额,以便协助理事会的工作。
  • 巴伦西亚贸易节点:
  • 热那亚贸易节点:
  • 省份巴塞罗那 (213):
    • 拥有建筑 集市 集市
    • 我国拥有该省份
  • 省份瓦伦西亚 (220):
    • 拥有建筑 集市 集市
    • 我国拥有该省份
  • 拥有至少 3 个政府改革
  • 设置国家 flag ara_consulate_flag
  • 触发国家事件 「海洋理事会」
  • 所有省份位于利古里亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西地中海诸岛区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission dominate genoa.png
控制热那亚
我们与热那亚商人的竞争已经太久了。是时候让他们永久地屈服,为我们自己去占领他们的城市。
  • 所有省份位于利古里亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于西地中海诸岛区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 省份热那亚 (101):
      • 至少满足之一:
        • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • Development.png 发展度至少为 30
  • 否则:
    • 省份热那亚 (101):
      • Development.png 发展度至少为 30
  • 所有省份位于意大利地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • 不是:
        • 统治者拥有至少 3 个特质
    • 统治者获得特质 实业家 实业家
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
Mission consulate of the sea.png 海洋理事会
Mission rule italy.png
统治意大利
我们必须消除抵制我们在意大利统治的最后残余。即使教宗也必须接受我们的统治。
  • 所有省份位于意大利地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于达尔马提亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于克罗地亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于卡尼奥拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于拉什卡区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 「意大利影响力」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
Mission dominate genoa.png 控制热那亚

dom_cas_missions_2_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission intervene in castile.png
介入卡斯蒂利亚
国王阿方索五世的兄弟姐妹,阿拉贡的王嗣,已经试图控制卡斯蒂利亚二十年之久。现在是时候更直接地支持他们的努力,使用外交或军事手段。
  • 至少满足之一:
    •  卡斯蒂利亚:
      • 是 我国的附属国
    • 全部:
      • 所有省份位于南卡斯蒂利亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于托雷多区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 全部:
Mission union with portugal.png
联合统治葡萄牙
是时候让西班牙诸王国统一在一个君主之下了,因此我们必须获得葡萄牙的王冠。
  • 所有省份位于阿连特茹区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于贝拉区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Power Projection.png +30 力量投射
  • 获得 Prestige.png 25 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission intervene in castile.png 介入卡斯蒂利亚
Mission spread the von wettins.png
伊比利亚王冠
伊比利亚的许多王室被瓜分了数世纪之久。现在是我们在这件事上完成努力的时候了,以便建立西班牙帝国。
  • 所有省份位于伊比利亚地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 列强
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 600
  • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「伊比利亚霸权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission have two subjects.png 附庸纳瓦拉

Mission union with portugal.png 联合统治葡萄牙 Dom ara remensa war.png 赎身农战争

Mission dominate the mediterranean.png
我们的海
从海格力斯柱到马尔马拉海,地中海将是我们的。凡在其水域航行的船只均应根据我国法律航行。
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于伊比利亚地区
          • 省份位于法兰西地区
          • 省份位于意大利地区
          • 省份位于巴尔干地区
          • 省份位于马什里克地区
          • 省份位于埃及地区
          • 省份位于安纳托利亚地区
      • 海军规模至少大于 我国
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 已完成 Template:Icon/航 航海理念
      • 至少 25 个拥有的省份:
        • 拥有以下的一种建筑:码头 船坞或 干船坞 干船坞
    • 全部:
      • 已完成 Template:Icon/海 海军理念
      • 至少 25 个拥有的省份:
        • 拥有以下的一种建筑:造船厂 造船厂或 大船厂 大船厂
    • 全部:
      • 已完成 Template:Icon/贸 贸易理念
      • 至少 12 个拥有的省份:
        • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 75
  • 获得国家修正 「地中海之主」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission spread the von wettins.png 伊比利亚王冠

Mission consulate of the sea.png 海洋理事会 Mission city of the world's desire.png 世界渴望之城

Mission invade occitania.png
入侵奥克西塔尼亚
与法兰西王国接壤是许多国家焦虑的根源。我们永远不能确定,如果他们决定入侵,我们的军事或外交努力是否足以阻止他们。相反,我们必须先向他们发起挑战!
  • 所有省份位于普罗旺斯区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于萨伏依区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于朗格多克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于吉耶纳区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于加斯科涅区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于法兰西地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
  • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
  • 统治者获得 Military power.png 1 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
Mission dominate genoa.png 控制热那亚

dom_cas_missions_3_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Dom ara remensa war.png
赎身农战争
经过几个世纪以来日益增长的世俗虐待,赎身农已经起来反对加泰罗尼亚贵族,他们通过「赎身农农会」组织起来。现在,我们有责任安抚国家,缝合农民和贵族之间这场冲突的伤口。
  • 国家 flag ara_remensa_flag 已设置
  • 所有省份位于加泰罗尼亚区域:
    • 我国拥有该省份
    • 不是:
      • Has at least Autonomy.png 10% Local autonomy above minimum
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 不是:
    • 国家当前至少存在 1 队叛军
  • 不是:
    • 至少1个省份被叛军控制
  • 获得国家修正 「内部改革」 持续20年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
    • (未识别的字符串“country admin power”用于Template:Icon +1 每月行政点数
  • 获得 100 政府改革进度
Mission end the habsburgs.png
加泰罗尼亚贵族
在成功平定国家之后,我们必须决定加泰罗尼亚贵族在赎身农战争之后的命运。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
    • 所有省份位于加泰罗尼亚区域:
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 10% Local autonomy above minimum
      • 我国拥有该省份
    • 不是:
      • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 40 影响力
  • 拥有至少 Crownland.png 60% 王冠领地所有权
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 85
  • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是monarchy
    • 获得国家修正 「社会安宁」 持续25年,并给予以下效果:
      • 镇压叛乱花费 −25% 严酷镇压花费
      • All estates loyalty equilibrium.png +10% 所有阶层忠诚均衡点
  • 否则:
    • 获得国家修正 「挣脱枷锁」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Template:Icon/每 +0.5 每年共和传统
      • Template:Icon/所 −10% 所有阶层影响修正
      • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −5 分离主义年数
Dom ara remensa war.png 赎身农战争
Mission city of the world's desire.png
世界渴望之城
君士坦丁堡,世界渴望之城,就在我们的掌握之中。围困必将是漫长而艰巨的,但我们必须坚持下去。这座城市将是我们的!
  • 君士坦丁堡贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 所有省份位于色雷斯区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于马其顿区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 所有省份位于许达文迪加尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于艾登区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于丘库罗瓦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于卡斯塔莫努区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份君士坦丁堡 (151):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 转变为我国的宗教
    • 转变为与 我国相同的文化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
    • 省份君士坦丁堡 (151):
      • 获得一位枢机
  • 否则:
    • 获得 Patriarch authority.png 10% 牧首权威
    • 获得 Church power modifier.png 50 教会力量
    • 获得 月度狂热 25 狂热
Mission rb mediterranean authority.png 地中海野心
Mission conquer tunis.png
征服突尼斯
突尼斯不仅仅是一个简单的海盗港口。它是一个与恐怖的土耳其人有联系的敌对海军力量的首都,必须在他们成为更大的威胁之前摧毁它。
  • 所有省份位于卡比利亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于突尼斯区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「商船舰队护航」 持续20年,并给予以下效果:
    • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +25% 舰船贸易竞争力
    • Template:Icon/商 +10 商人团贸易竞争力
    • 来自保护贸易的海军传统 +50% Naval tradition from protecting trade
  • 所有省份位于尼罗河三角洲区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于昔兰尼加区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission combat barbary piracy.png 打击巴巴里海盗
Mission industria sedera.png
工业地区
我们生产各种高价值的制成品、玻璃、葡萄酒、纸张,甚至丝绸都加入到我们的国家产品之列。我们必须确保对这些商品的垄断,并发展我们的制造业。
  • 至少 10 个拥有的省份:
  • 至少满足之一:
    • Is the leading producer of 酒类 酒类
    • Is the leading producer of 玻璃 玻璃
    • Is the leading producer of 纸张 纸张
  • 获得国家修正 「巴伦西亚的丝绸工业」 持续20年,并给予以下效果:
  • 统治者获得特质 勤政 勤政
Mission taula de canvi.png 货币兑换银行
Mission golden century.png
黄金世纪
我们必须为我们的国家带来一个世代相传的黄金时代。我们的财富和声望将使所有其他国家黯然失色!
  • Prestige.png 威望至少为 +80
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 1 000%
  • 获得国家修正 「黄金世纪」 持续100年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“all power cost”用于 Template:Icon −5% 所有点数花费
    • (未识别的字符串“monarch admin power”用于 {{Icon}} +1 君主行政能力
    • (未识别的字符串“monarch diplomatic power”用于 {{Icon}} +1 君主外交能力
Mission rule italy.png 统治意大利

Mission invade occitania.png 入侵奥克西塔尼亚 Mission industria sedera.png 工业地区 Mission valencian silk.png 巴伦西亚丝绸 Mission guilds of barcelona.png 巴塞罗那行会

dom_cas_missions_4_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission aragonese navy.png
[Root.GetAdjective]海军
由于我们的领土横跨地中海,我们必须把建设一支舰队作为我们的最高优先事项。如果我们不能取得在水上的支配权,那我们的敌人就可以自由地掠夺和占领我们的领土。
  • Naval forcelimit.png 海军部队上限至少为 30
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限0.9%的海军
  • Has at least 海军将领 1 admiral
  • 获得国家修正 「阿拉贡舰队」 持续15年,并给予以下效果:
    • Template:Icon/上 +50% 上船与登陆速度
    • Marines force limit.png +10% Marines force limit
    • Naval attrition.png −15% 海军损耗
  • 首都:
    • 建造 造船厂 造船厂
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 所有省份位于巴巴里海岸区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿尔及尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission rb mediterranean authority.png
地中海野心
我们必须继续提高我们海军的规模和质量,使其成为控制整个地中海的有效手段。
  • 海军规模至少为 50
  • Sailors.png水手储备至少为最大值的 50%
  • 拥有至少 Galley.png 20 队桨帆船只
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 拥有any海军学说
  • 获得国家修正 「地中海野望」 持续25年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于摩里亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于希腊北部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份埃维亚 (3003):
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马其顿区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于色雷斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission aragonese navy.png [Root.GetAdjective]海军

Mission unite home region.png 吞并那不勒斯

Mission assemble an army.png
宣称雅典
阿拉贡王室宣称对雅典公爵领地拥有主权,而现在雅典发现自己正处于土耳其侵略的危险之中。雅典,乃至更广泛的希腊人民,将受益于我们的保护。
  • 所有省份位于摩里亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于希腊北部区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份埃维亚 (3003):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 获得等同于 75 海军传统时所招募的 海军将领 海军上将
  • 所有省份位于阿尔巴尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission rb mediterranean authority.png 地中海野心
Mission taula de canvi.png
货币兑换银行
随着商业变得更加复杂,银行业务正在迅速发展。我们必须确保我们自己的银行有足够的金库,为我们国家利益的持续扩张提供资金。
  • 不是:
    • 拥有至少 1 笔贷款
  • 拥有至少 杜卡特 1 000 金币
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 获得国家修正 「巴塞罗那货币兑换银行」 持续20年,并给予以下效果:
    • 年利息 −0.5 年利息
    • 消除通货膨胀 +0.15 每年通货膨胀减量
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
Mission valencian silk.png
巴伦西亚丝绸
我们已经成功地获得了生产丝绸的手段和知识,丝绸是欧洲最受欢迎的商品之一,通常只有通过参与现在由我们的穆斯林敌人控制的丝绸之路才能获得。我们必须开始生产我们自己的丝绸,并建立一个名为Llotja de la Seda的交易所,在那里它可以买卖,以造福我们的国家。
  • 拥有核心省份瓦伦西亚 (220)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 省份瓦伦西亚 (220):
      • 至少满足之一:
        • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • Development.png 发展度至少为 20
  • 否则:
    • 省份瓦伦西亚 (220):
      • Development.png 发展度至少为 20
  • 省份瓦伦西亚 (220):
    • 改变省份商品产出为 丝绸 丝绸
    • 获得省份修正 「丝绸交易所」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +25% 本地商品产出修正
Mission taula de canvi.png 货币兑换银行

dom_cas_missions_5_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission unite home region.png
吞并那不勒斯
那不勒斯受阿拉贡人的统治,但我们并不能直接管束它。它必须完全融入阿拉贡。
  • 所有省份位于卡拉布里亚区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于普利亚区域:
    • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于坎帕尼亚区域:
    • 我国拥有该省份
  • 省份阿布鲁齐 (120):
    • 至少满足之一:
      • 不是:
      • 我国拥有该省份
  • 省份那波利 (121):
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 所有省份位于普罗旺斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于摩里亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于希腊北部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份埃维亚 (3003):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission humiliate provence.png
羞辱普罗旺斯
普罗旺斯公爵自诩是阿拉贡和那不勒斯的合法统治者。他自命的意图应该受到惩罚。
  • 所有省份位于普罗旺斯区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 已完成任务「入侵奥克西塔尼亚」
    • 所有省份位于萨伏依区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于朗格多克区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于吉耶纳区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于加斯科涅区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
    • 获得统治者修正 「战胜普罗旺斯」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 省份土伦 (4696):
    • 获得省份修正 「土伦船坞」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地船只花费 −10% 本地船只花费
      • 本地船只修复 +20% 本地船只维修
Mission unite home region.png 吞并那不勒斯
Mission combat barbary piracy.png
打击巴巴里海盗
在北非海岸活动的海盗奴隶贩子不断威胁着我们的海岸和我们的航运。我们必须占领这些海盗城市,结束他们对无辜基督徒的威胁。
  • 所有省份位于巴巴里海岸区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于阿尔及尔区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「改过自新的巴巴里海盗」 持续20年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于卡比利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于突尼斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于尼罗河三角洲区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于昔兰尼加区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission rb mediterranean authority.png 地中海野心
Mission occupy alexandria.png
占领亚历山大
亚历山大曾经是一座伟大的城市,但现在已经衰落了。当我们向东扩张我们的统治时,我们应该夺取并恢复它,这样埃及的财富就会流入这座城市。
  • 亚历山大港贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 所有省份位于尼罗河三角洲区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于昔兰尼加区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于埃及地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于巴勒斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于叙利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿勒颇区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 「海事管理」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission combat barbary piracy.png 打击巴巴里海盗
Mission guilds of barcelona.png
巴塞罗那行会
巴塞罗那行会在这座城市一直很有影响力。我们必须确保他们的忠诚,以及我们领域内类似行会的忠诚。
  • 拥有核心省份巴塞罗那 (213)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 40 影响力
    • The 市民阶层 市民 estate has at least 2 privileges
  • 否则:
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 20
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份巴塞罗那 (213):
        • 拥有省份修正 「钻石区」
    • 省份巴塞罗那 (213):
      • 移除省份修正 「钻石区」
      • 获得省份修正 「巴塞罗那的宝石区」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 贸易值 +3 贸易价值
        • 商品产出规模 +1 本地商品产出
        • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
  • 否则:
    • 省份巴塞罗那 (213):
      • 获得 Production.png 3 基础生产
      • 获得省份修正 「巴塞罗那行会」 持续20年,并给予以下效果:
        • 本地生产效率 +25% 本地生产效率
Mission taula de canvi.png 货币兑换银行

dom_cas_missions_1_c

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission adriatic access.png
Port of Sevilla
塞维利亚港
塞维利亚已是卡斯蒂利亚最重要的港口,处于地中海和大西洋贸易路线的十字路口。发展其基础设施可能是一项真正有利可图的投资。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙 拥有省份塞维利亚Sevilla [224]且:
  • 扩建基础设施次数达到 1
  • 省份已开发至少 10
  • 拥有 集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 拥有 码头 船坞或 干船坞 干船坞
  • 拥有 造船厂 造船厂或 大船厂 大船厂
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙

省份塞维利亚Sevilla [224]

  • 贸易建筑升至下一级
Mission coromandel trade.png
Reales Atarazanas
皇家造船厂
自13世纪在塞维利亚和巴塞罗那建立第一批皇家造船厂以来,造船业取得了进展。现在,增加我们所掌握的造船厂的数量可称明智之举,我们的商人也要求这样做。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 6 个省份拥有 造船厂 造船厂或 大船厂 大船厂
  • 拥有至少 Light ship.png 50 艘轻型战舰
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得“扩展皇家造船厂”Expansion of the Reales Atarazanas 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
    • Treasure fleet income +100% 珍宝船队收入
    • 船只贸易力量 +35% 舰船贸易竞争力
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
  • 获得“驯服汪洋”Taming the Vast Sea 持续至 Time Icon.png 游戏结束,并给予以下效果:
    • Has galleon.png 允许建造盖伦帆船
    • Allowed galleon fraction.png +10% 盖伦帆船数量上限
    • Has caravel.png 允许建造卡拉维尔帆船
    • Allowed caravel fraction.png +10% 卡拉维尔帆船数量上限
  • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统
Mission adriatic access.png 塞维利亚港
Spa dominate sevilla.png
Casa de Contratación
西印度贸易厅
我们需要建立一个新的机构,能够监督与新世界进行的所有贸易,并且能够为这些土地的有序殖民化作出贡献。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “西班牙的财富”Spanish Affluence 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
    • Burghers loyalty modifier.png +10% 市民忠诚均衡点
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 如果尚未完成任务建立哈瓦那
Mission adriatic access.png 塞维利亚港

Mission plus ultra.png 航向更远方

首航探索

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission plus ultra.png
Plus Ultra
航向更远方
海格力斯之柱以外还有什么?我们勇敢的探险家已经准备好去探索了!
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 拥有至少 Explorer 1 位探险家
  • 至少满足之一:
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “航向更远方”Plus Ultra 持续 Time Icon.png 20 年,并给予以下效果:
    • 殖民范围 +20% 殖民范围
  • 若统治者拥有特质数少于 3
    • 统治者获得特质 志在四海 开疆扩土
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission explore caribbean.png
Discover Caribbean
发现加勒比
长期以来,人们一直认为,与其向东旅行,我们还可以到西方去印度。我们必须对这一理论进行检验,并寻找理想的着陆点。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 在加勒比殖民地区发现任意省份
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Army tradition.png75 陆军传统的 征服者 征服者
  • 获得 “伊斯帕尼奥拉岛在等待”Hispaniola Awaits 持续 Time Icon.png 15 年,并给予以下效果:
    • 全局移民增长 +15 全局移民增长
Mission plus ultra.png 航向更远方
Mission imperial navy.png
Sails of Exploration
探索之帆
我们在非洲海岸的探索正在为我们国家的未来开辟新的路线和前景。我们应该利用这个机会,将[Root.GetName]扩展到海外。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少满足之一:
    • 已完成 探索理念组 探索理念组
    • 已完成 扩张理念组 扩张理念组
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙 Mission plus ultra.png 航向更远方
Mission explore the world.png
Charter the Seas
描绘汪洋
我们在过去几十年中所推动的探索已经证明,关于地圆说的科学理论是正确的。现在我们有机会成为第一个带领探险队环游世界的国家,为[Root.GetName]带来巨大的威望。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 已完成环球航行
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 如果是首个完成环球航行的国家:
    • 获得 “第一次环球旅行的遗产”Legacy of the First Circumnavigation 持续至 Time Icon.png 游戏结束,并给予以下效果:
      • 海军将领机动 +1 最大海军将领机动
  • 否则:
    • 获得 “第一次环球旅行的遗产”Legacy of the First Circumnavigation 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
      • 海军将领机动 +1 最大海军将领机动
Mission imperial navy.png 探索之帆

殖民南美洲

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission iberian conquistador.png
Establish La Plata
建立拉普拉塔
南美洲的绿野美景将会成为新的殖民探险中一处绝佳的地点。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 5 个位于拉普拉塔殖民区域的省份:
    • 由我国或其非朝贡属国拥有
    • 已发展为城市
  • 获得 “监督体系”Intendant System 持续 Time Icon.png 15年,并给予以下效果:
    • 全局关税 +25% 全局关税
    • 全局贸易力量 +10% 全局贸易竞争力
  • 获得 Mercantilism.png 2 重商主义
Mission explore caribbean.png 发现加勒比
Mission establish high seas navy.png
The Spanish Main
新西班牙大陆
在我们的商船停靠在伊斯帕尼奥拉岛时,水手们就可以在甲板望见不远处的大陆。加勒比群岛的这般繁荣也许暗示着大陆上有着更多的财富,我们应该将其彻底地探索。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 5 个位于哥伦比亚殖民区域的省份:
    • 由我国或其非朝贡属国拥有
    • 已发展为城市
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 征服者 征服者「弗朗西斯科 皮萨罗」开始服役,其属性为:
    • 陆军将领火力 4 火力
    • 陆军将领冲击 4 冲击
    • 陆军将领机动 5 机动
    • 将领围城 1 围城
  • 获得下列区域及省份的永久宣称
    • 上秘鲁
    • 波托西
    • 安蒂苏犹
    • 孔蒂苏犹
    • 瓦努科
    • 卡哈马卡
    • 基多
    • 危地马拉
    • 东尤卡坦
    • 西尤卡坦
    • 恰帕斯
    • 瓦哈卡
    • 韦拉克鲁斯
    • 格雷罗
    • 米却肯
    • 省份胡胡伊Jujuy [794]
    • 省份圣卡塔利娜Santa Catalina [2837]
    • 省份莫约班巴Moyobamba [2823]
    • 省份钦博特Chimbote [2826]
    • 省份昌昌Chanchan [812]
    • 省份图库梅Tucume [2822]
    • 省份皮乌拉Piwra [2821]
    • 省份科利马Colima [2657]
    • 省份蒂萨潘Tizapan [2621]
    • 省份萨约尔特卡斯Sayultecas [854]
    • 省份梅茨蒂特兰Metztitlan [2642]
Mission explore caribbean.png 发现加勒比
Mission new kingdom of granada.png
New Kingdom of Granada
新格拉纳达王国
西班牙南部大陆的领土必须被组织成一个统一的行政实体,我们将其命名为新格拉纳达王国。必须任命一个皇家听证会,以便从波哥大对该殖民地授予法律权力。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡属国拥有哥伦比亚殖民地区域的所有省份且:
    • 若国家为 基督教#天主教天主教:
      • 至少 5 个位于哥伦比亚殖民地区域的直属州已建立修会
    • 否则:
      • 至少 25 个位于哥伦比亚殖民地区域的省份宗教与我国相同
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 若我国是 Government monarchy.png君主制:
    • 获得 Legitimacy.png 25 正统性
  • 获得 “新格拉纳达王国”New Kingdom of Granada 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
    • 附属国的自由渴望 −15% 属国独立倾向
    • 附庸国部队上限贡献 +50% 附庸提供的陆军数量上限
  • 若省份波哥大Bogota [825]由我国的任意 Subject colony icon.png 殖民领拥有:
    • 将其 Capital.png 首都迁移至波哥大Bogota [825]
Mission establish high seas navy.png 新西班牙大陆
Mission war chest.png
Incan Hoards
印加的财富
印加人用金子填满了他们的庙宇,却似乎不知道这些财富的力量有多大。他们的领土,以及黄金,将更安全地掌握在我们手中。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡附属国拥有下列区域或省份:
    • 上秘鲁
    • 波托西
    • 安蒂苏尤
    • 孔蒂苏尤
    • 省份胡胡伊Jujuy [794]
    • 省份圣卡塔利娜Santa Catalina [2837]
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “海外财富”Overseas Wealth 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Great project upgrade cost.png −10% 伟大工程升级花费
  • 获得秘鲁地区的永久宣称
Mission establish high seas navy.png 新西班牙大陆
Mission potosi silver.png
Potosi Silver
波托西银矿
我们在里科山发现了迄今所见产量最为丰富的银矿。为了尽可能地开采银矿,我们不仅必须驱赶土著去工作,还应该从非洲进口成千上万的奴隶。这里银矿的价值是那么高,远远超出了购买新的奴隶所要付出的代价,所以我们应该毫不犹豫地驱赶这些奴隶工作到死。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡附属国拥有下列省份:
    • 省份波托西Potosi [795]
    • 省份利马Lima [809]
  • 省份利马Lima [809]
    • 拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 我国在下列贸易节点拥有最强贸易竞争力:
    • 利马
    • 巴拿马
    • 加勒比
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 若省份利马Lima [809]由我国的任意 Subject colony icon.png 殖民领拥有:
    • 将其 Capital.png 首都迁移至利马Lima [809]
  • 省份基亚卡斯Quillacas [2946]卓奎查卡Choquechaca [2941]普诺Puno [804]
    • 获得“淘金热”Gold Rush 持续 Time Icon.png 15年,并给予以下效果:
      • 本地商品产出修正 +50% 本地商品产出修正
  • 若省份波托西Potosi [795]的名胜 波托西富饶山 未达到 Great project level icon tier 2.png远近闻名
  • 否则:
    • 省份波托西Potosi [795]
      • 33% 概率: 获得 Tax Base Icon.png4基础税收
      • 33% 概率: 获得 Production.png4基础生产
      • 33% 概率: 获得 Manpower Icon.png4基础人力
Mission war chest.png 印加的财富
Mission african gold.png
The Silver Trade
白银贸易
我们在探索和殖民新大陆的过程中发现了大量的贵金属矿藏。对这些金属,特别是白银进行系统的开采和贸易,将大大增加我们的正常收入。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 10 个属于我国或非朝贡属国的省份:
    • 生产 黄金 金矿
    • Production.png 基础生产至少为 10
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 治下或非朝贡属国拥有每个生产 黄金黄金的省份都将获得以下奖励:
    • 获得省份修正 “西班牙国库”Spanish Deposits 持续至 Time Icon.png 游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地商品产出修正 +33% 本地商品产出修正
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区

Mission potosi silver.png 波托西银矿

殖民加勒比与中美洲

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission iberian conquistador.png
Caribbean Colony
加勒比殖民地
我们新发现的伊斯帕尼奥拉地区的土著人相当友善,最重要的是容易上当。我们应该通过建立更多的[Root.GetAdjective]军队来宣称这个地区是我们自己的。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 至少 1 个位于加勒比殖民地区域的已殖民省份:
    • 由我国或非朝贡属国拥有
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Prestige.png 20 可转换[5]威望
  • 获得 “未知的边疆”Unknown Frontier 持续 Time Icon.png 15年,并给予以下效果:
    • 移民几率 +20% 殖民几率
Mission explore caribbean.png 发现加勒比
Mission claim hispaniola.png
Claim Hispaniola
宣称伊斯帕尼奥拉
伊斯帕尼奥拉岛将成为我们通往加勒比海及其他地区的门户。我们必须在岛上殖民并在圣多明各建立宗教修会,向新大陆传播天主的圣言。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 省份巴尼Bani [490]
    • 由我国或非朝贡属国拥有
    • 拥有建筑 大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个位于海地或多米尼克区域的已殖民省份:
    • 由我国或非朝贡属国拥有
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 征服者 征服者「埃尔南 科尔特斯」开始服役,其属性为:
    • 陆军将领火力 5 火力
    • 陆军将领冲击 5 冲击
    • 陆军将领机动 6 机动
    • 将领围城 1 围城
  • 获得中美洲地区的永久宣称
  • 省份巴尼Bani [490]
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 产出商品将变为 糖类
Mission iberian conquistador.png 加勒比殖民地
Mission mayan conquest.png
Mayan Conquest
征服玛雅
我们派往尤卡坦的探险家带回了神秘的失落文明的传说。这些玛雅人曾经建立了一个统治整个半岛的伟大联盟,但现在他们已经分裂为互相敌对的城邦,西班牙征服的时机已经成熟了。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 所有位于中美洲地区的已殖民省份:
    • 由我国或非朝贡属国拥有
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “跨大西洋人口迁徙”Transatlantic Population Movement 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
    • 驱逐少数族群花费 驱逐少数族群花费 −50%
    • 发展度提升花费 −10% 发展成本
    • Burghers loyalty modifier.png +10% 市民忠诚均衡点
Mission claim hispaniola.png 宣称伊斯帕尼奥拉
Mission found havana.png
Found Havana
建立哈瓦那
古巴是加勒比海岛屿中最大的岛屿,也是土著奴隶供应最多的一个,可供我们的种植园使用。我们必须在那里建立殖民地,并在哈瓦那湾的天然海港建造一座城市。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 省份哈瓦那Havana [484]
    • 由我国或非朝贡属国拥有
    • 拥有建筑 工场 工坊或 会计室 会计室
  • 我国或非朝贡属国在下列区域拥有共计至少5个省份:
    • 古巴西部
    • 古巴东部
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙

若省份哈瓦那Havana [484]由我国的任意 Subject colony icon.png殖民领拥有:

  • 将其 Capital.png首都迁移至哈瓦那Havana [484]
Mission iberian conquistador.png 加勒比殖民地
Mission iberian conquistador.png
Aztec Conquest
征服阿兹特克
我们已经被授予特权进入自称阿兹特克帝国的国家,掠夺他们的土地,将他们的黄金带回[Root.Capital.GetName]。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡属国拥有下列区域的所有省份:
    • 墨西哥
    • 韦拉克鲁斯
    • 普埃布拉
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “征服阿兹特克”Conquest of the Aztecs 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
    • 贸易中心升级花费 −25% 贸易中心升级花费
    • Gold depletion chance modifier.png −33% 金矿枯竭几率修正
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
  • 获得下列地区的永久宣称
    • 墨西哥
Mission found havana.png 建立哈瓦那
Mission kingdom of new spain.png
Viceroyalty of New Spain
新西班牙总督区
是时候巩固我们在墨西哥湾的统治,组织建立常驻的总督辖区了。皇家审问院将担任新大陆的最高法院,确保墨西哥的黄金可以安全到达西班牙。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国或非朝贡属国拥有墨西哥地区的所有省份且:
    • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 至少 5 个位于墨西哥地区的直属州已建立修会
    • 否则:
      • 至少 25 个位于墨西哥地区的省份宗教与我国相同
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 “新西班牙总督区”Viceroyalty of New Spain 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 全局关税 +10% 全局关税
    • 来自附属国发展度的自由渴望 −10% 属国发展度带来的独立倾向
    • 免费外交政策 +1 免费外交政策
  • 获得下列区域的永久宣称
    • 西佛罗里达
    • 上加利福尼亚
    • 密西西比
Mission iberian conquistador.png 征服阿兹特克

Mission mayan conquest.png 征服玛雅

Mission colonize california.png
Colonize California
殖民加利福尼亚
新西班牙将边境自然扩张到了加利福尼亚。虽然还未证实,但有传言称该地区存在原生金矿,一旦确认,我们就必须保卫它们。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 省份米沃克Miwok [2021]
    • 由 我国或非朝贡属国拥有
    • 若宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 省份所在的直属州已被分配给了一个修会
    • 否则
      • 省份宗教与我国相同
  • 省份奥洛内Ohlone [4637]
    • 省份宗教与我国相同
  • 至少 5 个位于加利福尼亚殖民地区域的已殖民省份:
    • 属于我国或非朝贡属国
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得下列地区的永久宣称
    • 加利福尼亚殖民地区域
  • 省份米沃克Miwok [2021]
    • 获得 Tax Base Icon.png 3 基础税收
  • 省份奥洛内Ohlone [4637]
    • Province trade power value.png 贸易中心的级别提高了1
    • 获得 Production.png 4 基础生产
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区
Mission colonize florida.png
佛罗里达要塞化
新西班牙北部佛罗里达的沼泽地中虽然没有丰富的金矿,但是这片地区对于未来殖民地秩序的保护可能非常重要。我们必须在这个地区移民并建造要塞。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 3个属于我国或非朝贡属国的省份:
    • 位于北美东南地区 西佛罗里达区域
    • 要塞等级 要塞等级至少为 3
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 任意由我国或非朝贡属国拥有,位于北美东南地区 西佛罗里达区域,且 要塞等级 要塞等级至少为 3 的省份:
    • 获得省份修正 “巩固佛罗里达城防”Fortified Florida 持续至 Time Icon.png游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地要塞防御 +20% 本地防御效率
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区
Mission native reductions.png
Native Reductions
同化原住民
萨拉曼卡学派的学者正在试图让我们认同那些美洲的原住民也是有着灵魂的人类,并且也应当享有自然权利。我们应当把剩下的这些原住民聚集起来并系统地对他们进行再教育,而不是杀害或奴役他们。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 15个位于北美洲 南美洲的直属州:
    • 属于 我国或非朝贡属国
    • 若宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 已被分配给了一个修会
    • 否则
      • 75 个省份的宗教与我国相同
  • 省份萨拉曼卡Salamanca [216]
    • 拥有建筑 大学 大学
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 若宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得 “强制皈依天主教”Enforced Catholicism 持续至 Time Icon.png游戏结束,并给予以下效果:
      • Papal influence from cardinals.png +30% 枢机提供的教廷影响力
      • 教廷影响力花费 −10% 教廷影响力花费
      • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 我国的所有 Subject colony icon.png殖民领:
      • 获得 “同化原住民”Native Reductions 持续 Time Icon.png 20年,并给予以下效果:
        • Culture conversion cost.png −33% 转变文化花费
Mission kingdom of new spain.png 新西班牙总督区

殖民非洲与菲律宾

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission west african ports.png
West African Ports
西非港口
西非海岸有着极为重要的战略意义。它不仅能为航行至好望角的船只的提供补给,还能为我们的美洲殖民地提供稳定的奴隶来源。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 拥有至少 1 个属于几内亚地区的省份
  • 在象牙海岸贸易节点拥有最强 贸易力量 贸易竞争力
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得 Mercantilism.png 2.00 重商主义
  • 获得 “投资西非”Invest in West Africa 持续 Time Icon.png 25年,并给予以下效果:
    • 贸易引导修正 +10% 贸易引导
    • 建筑花费 −10% 建造花费
Mission sail to the east indies.png
Sail to the East Indies
航向东印度群岛
传说中的「香料群岛」远在东方,是肉豆蔻和丁香这些在欧洲最受欢迎的商品的来源。我们必须找到一条通往这片群岛的东方航线。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 已发现所有摩鹿加地区的省份
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 获得下列区域的永久宣称
    • 东棉兰老
    • 西棉兰老
    • 米沙鄢群岛
    • 巴拉望
    • 吕宋北部
    • 吕宋南部
Mission west african ports.png 西非港口

Mission plus ultra.png 航向更远方

Mission las islas filipinas.png
Las Islas Filipinas
菲律宾群岛
我们发现了富于香料与宝石的大片岛屿,并将其命名为「费利佩诸岛」——菲律宾。当地异教徒不太可能联合起来反抗西班牙的扩张。为了征服这些宝贵的岛屿,我们应该抽出尽可能多的人加入探险队。
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 我国拥有吕宋南部区域的所有省份
  • 我国或非朝贡属国拥有下列区域及省份:
    • 吕宋北部
    • 东棉兰老
    • 西棉兰老
    • 米沙鄢群岛
    • 巴拉望
    • 省份塞维利亚Sevilla [224]
卡斯蒂利亚/西班牙 卡斯蒂利亚/西班牙
  • 省份塞维利亚Sevilla [224]
    • 产出商品将变为 Cloves.png 丁香
    • 获得 Production.png 3 基础生产
  • 所有位于吕宋南部和吕宋北部区域的省份:
    • 转变为我国的宗教
  • 省份马尼拉 (656):
    • Province trade power value.png 贸易中心等级低于 2,则提升 1 等级
Mission sail to the east indies.png 航向东印度群岛

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/DOM_Aragonese_Missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/GC_Aragonese_Missions.txt
  3. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Aragonese_Missions.txt
  4. 4.0 4.1 4.2 引用错误:无效<ref>标签;未给name属性为excess_dip的引用提供文字
  5. 5.0 5.1 引用错误:无效<ref>标签;未给name属性为excess_prestige的引用提供文字

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参考资料