通用贸易事件

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通用贸易事件(Generic trade events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt

ID

Msg event.png商人不满


对于苛捐杂税,集团公司,港口税,海员需求,以及贸易与海关政策,商人阶级感到愈发不满。他们威胁道,如果我们不能在[Root.GetUsableName]创造一个更友好的商贸环境,他们将转移自己的财产。


 
触发条件
  • 不是:
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 30
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 不是:
      • 市民阶层 市民阶层至少拥有 30 忠诚度
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 存在 吠舍 吠舍阶层
    • 不是:
      • 吠舍 吠舍阶层至少拥有 30 忠诚度
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
减少贸易投资。
  • 失去 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
消灭捣乱分子。
  • 失去 Mercantilism.png 1% 重商主义

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 实业家 实业家
Event button 547.png
让[Root.Monarch.GetTitle]来监督贸易改革。
  • 失去 Diplomatic power.png 25 外交点数
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png贸易公司破产


[Root.GetUsableName]的最大的贸易公司之一失败了,同时被蒸发了大量财富。而该公司是建立在高风险投机性股票基础上的,因而远没有众人想象的那么安全。作为结果,人们对政府的信心动摇了。


 
触发条件
  • 年份是 1700 或更晚
  • 至少满足之一:
    • 宗教属于基督教宗教组
    • num_of_trade_companies = 1
    • 任意附属国:
      • 是 我国的殖民领
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「贸易灾难」
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
削减我们的开支。
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 获得国家修正 「贸易灾难」 持续1 年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png −15% 贸易效率

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
这不是什么无法处理的事情。
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去等同于0.1年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 实业家 实业家
Event button 547.png
由国家来投资他们以提供帮助。
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 失去等同于0.05年收入的 杜卡特 金币

ID

Msg event.png垄断公司形成


国家往往会授予贸易公司一些特权,可以在特定的地区经营紧俏货物。这些垄断特权可以在商人那里换来一次性的大量收入或者定期收益。我们刚刚就与一群[Root.GetAdjective]的企业家促成达成协议,确保我们得到这笔可观的收入。


 
触发条件
  • 不是:
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 50
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「贸易收入增加」
  • 至少满足之一:
    • 政体是monarchy
    • 政体是republic
    • 政体是theocracy
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
进行长期投资。
  • 获得国家修正 「贸易收入增加」 持续10年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
要求一次付清!
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 腐败 贪污腐败
Event button 547.png
我们必须做得更隐秘些。
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币

ID

Msg event.png商人不满


我们的商人长期抱怨他们在[harassing_merchants_nation.GetUsableName]受到的不公正待遇。最近,这些抱怨有增无减,商人们现在宣称自己饱受[harassing_merchants_nation.GetAdjective]的掠夺之苦。他们坚持认为这些攻击受到了[harassing_merchants_nation.GetAdjective][harassing_merchants_nation.GetRulerTitleOrRegency]的支持。我们必须找到一种解决的方案。


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 2 支商人团
  • Overextension.png 过度扩张至少为 25%
  • 全球任意国家:
    • 与 我国接壤
    • 不是:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +50
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个国家:
      • 仅限于:
        • 与 我国接壤
        • 不是:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +50
      • 保存事件目标名为 harassing_merchants_nation

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
激化问题
  • 事件目标harassing_merchants_nation
    • 我国 获得对该国的宣战理由「外交侮辱」1 年
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
外交解决
  • 事件目标harassing_merchants_nation
    • 获得对 我国的观点修正 「外交解决方案」Opinion.png +50 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 魅力非凡的说客 魅力非凡的说客
Event button 547.png
利用这个机会与我们的邻国和解。
  • 世界所有国家:
    • 仅限于:
      • 与 我国接壤
      • 不是:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +50
    • 获得对 我国的观点修正 「外交解决方案」Opinion.png +50 观点 / −2 年度衰减 / 10 年)
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png海外贸易竞争激烈


外国商人最近正在逐渐在我们的港口压制[Root.GetAdjective]的商户,并用其他地方的廉价商品冲击我们的市场,这使得我们的商人难以维持生计。他们向[Root.GetRulerTitleOrRegency]提出了对国外商品加征关税的要求,以此帮助他们与海外制造业竞争。


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 3 支商人团
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
征收新关税。
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
以后不再有关税了。
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层失去 阶层忠诚度 10 忠诚度
  • 获得 Diplomatic power.png 33 外交点数

Event trigger.png满足则可用

  • 统治者拥有特质 实业家 实业家
Event button 547.png
利用这个机会进一步对外国贸易商征税。
  • 获得 Mercantilism.png 4% 重商主义
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png商人冲突


几名非常富有——也因此富有影响力——的商人之间关于[Root.GetAdjective]的贸易政策产生了争论。其中一派支持重商主义策略,希望政府保障[Root.GetUsableName]的贸易产生的财富最终归[Root.GetAdjective]的商人和生产者所有。另一派反对这种贸易保护主义并更倾向于自由市场,他们宣称这样可以自由追逐世界各地的利润。两派都认为对方的想法轻则不可靠,重则居心不良。


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 3 支商人团
  • 年份是 1560 或更晚
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
支持重商主义。
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义

Event trigger.png满足则可用

  • 政体是monarchy
  • 是联合统治中被统治的一方
Event button 547.png
这不关我的事。
  • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 获得 Legitimacy.png 10 正统性
  • 获得 游牧团结 10 游牧团结

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
自由贸易才是未来。
  • 失去 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 获得等同于0.1年收入的 杜卡特 金币

ID

Msg event.png商人过于分散


我们的商人从遍布世界的贸易中赚钱。不过,似乎他们有些力不从心了,而且我们的[Root.GovernmentName]无法充分提供来自[Root.GetUsableName]的外交支持。看起来我们不得不确定贸易应该聚焦于何处。


 
触发条件
  • 拥有至少 Merchants.png 2 支商人团
  • 首都:
    • 大陆是欧洲
  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 大陆是亚洲
    • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    • 不是:
      • 我国拥有贸易修正「缺席的商人」
  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 大陆是欧洲
    • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    • 不是:
      • 我国拥有贸易修正「缺席的商人」
只触发于

The bi-yearly pulse IV (Base weight: 100/17005)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 随机一个存在商人团的贸易节点:
      • 仅限于:
        • 大陆是亚洲
        • 先前提到的国家 现在拥有商人团
        • 不是:
          • 我国拥有贸易修正「缺席的商人」
      • 保存事件目标名为 asia_node
    • 随机一个存在商人团的贸易节点:
      • 仅限于:
        • 大陆是欧洲
        • 先前提到的国家 现在拥有商人团
        • 不是:
          • 我国拥有贸易修正「缺席的商人」
      • 保存事件目标名为 europe_node

选择条件

Event trigger.png满足则可用

  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 大陆是亚洲
    • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    • 不是:
      • 我国拥有贸易修正「缺席的商人」
Event button 547.png
亚洲没有那么重要。
  • 随机一个存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 大陆是亚洲
      • 先前提到的国家 现在拥有商人团
      • 不是:
        • 我国拥有贸易修正「缺席的商人」
    • 我国获得贸易修正 「缺席的商人」−10 点数)10年

Event trigger.png满足则可用

  • 任意存在商人团的贸易节点:
    • 大陆是欧洲
    • 先前提到的国家 现在拥有商人团
    • 不是:
      • 我国拥有贸易修正「缺席的商人」
Event button 547.png
我们可以忽略欧洲。
  • 随机一个存在商人团的贸易节点:
    • 仅限于:
      • 大陆是欧洲
      • 先前提到的国家 现在拥有商人团
      • 不是:
        • 我国拥有贸易修正「缺席的商人」
    • 我国获得贸易修正 「缺席的商人」−10 点数)10年

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
双管齐下!
  • 失去 Diplomatic power.png 20 外交点数
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

ID

Msg event.png麦加的利益!


尊敬的$MONARCHTITLE$,今年一大群跨越了整个伊斯兰世界而来的贵族和商人,开始了他们向麦加的朝圣之旅。这些富人们提升的往来交流促进了本地的贸易发展!我们该怎样对他们征税呢?


 
触发条件
  • 拥有省份麦加 (385)
  • 不是:
    • 拥有国家修正 「mecca_timer」
  • 不是:
    • 拥有统治者修正 「虔诚统治者」
  • 处于摄政会议中
只触发于

The 4 year pulse IV (Base weight: 100/10071)


立即生效
  • 潜在效果:
    • 获得国家修正 「mecca_timer」 持续5年,并给予以下效果:

选择条件
Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
送到我的保险柜。
  • 获得 杜卡特 100 金币
  • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义

Event trigger.png总是可用:
Event button 547.png
投资当地商铺。
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 若该国存在 市民阶层 商人阶层、吠舍 吠舍阶层或 耆那教徒 耆那教徒阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

Event trigger.png满足则可用

  • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 存在 教士阶层 教士阶层
Event button 547.png
把它捐献给[Root.Get教士Name]。
  • 获得统治者修正 「虔诚统治者」, 并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
  • 若该国存在 教士阶层 教士阶层,或国教为 Hinduism.png 印度教且存在 婆罗门阶层 婆罗门阶层
  • 则这些阶层获得 阶层忠诚度 10 忠诚度

参考资料