通用政府改革

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.35

本页面列举了可以在多种政体中使用的政府改革,并明确这些改革的适用范围。

无选举周期的通用政府改革

以下改革不会拥有选举周期,最右侧的三个图标下的数字表示了该项改革在不同政体中是否适用,如果为空则表示不适用。

类型 效果 描述与备注 Government monarchy.png Government republic.png Government theocracy.png
十字军国家Crusader State
  • Cb on religious enemies.png 对相邻异端、异教国家的永久宣战理由
  • 人力恢复速度 +15% 人力恢复速度
十字军国家的图标
我国的目标只有一个:坚决捍卫圣地。我们将会尽全力去击退那些胆敢亵渎上帝和教会的敌人,这是神的旨意!
1 1
甘丹颇章Ganden Phodrang
  • Yearly harmony.png +0.25 年度和谐度
  • Monthly karma.png +0.03 年度业力衰减
  • Advisor cost.png -15% 与统治者同宗教顾问花费
  • +1 教士阶层特权上限
甘丹颇章的图标
甘丹颇章意为「极乐天宫」,原为达赖喇嘛驻锡之所。因达赖喇嘛是藏地政教之首领,故而如今甘丹颇章亦成为了政权总体的代称。
  • 阶层特权「僧院」给予的业力变化由 3 提高为 5。此外,该特权将额外给予 +0.03 年度业力衰减,不再增加阶层影响力,不再降低最大专制度
  • 启用一项决议,允许每20年调整一次业力
  • 启用 神权主义者 VS 君主主义者 机制
神权主义者掌权: 君主主义者掌权:
正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍 国家税收修正 +20% 全国税收修正
Global missionary strength.png +2% 传教力量 敌军损耗 +1 敌军损耗
Devotion.png +1 年度奉献度 Yearly legitimacy.png +1 年度正统性
1 1
哈里发国Caliphate
  • Warscore cost vs other religion.png -10% 对其他宗教战争分数花费
  • 正统信仰容忍 +3 正统信仰容忍
  • Devotion.png +1 年度奉献度
  • 行政容量 +100 行政容量
  • Missionaries.png +1 传教士
  • Global missionary strength.png +2% 传教力量
哈里发国的图标
哈里发国由哈里发——先知的正统宗教继承人统治。作为伊斯兰教中世俗和宗教上的最高权威,所有穆斯林都应服从哈里发。
  • 通过决议“一主一国”解锁
  • 仅限伊斯兰教国家使用
  • 使用封建神权制机制
1 1
自由理想Liberté Ideals
  • 最大已提升文化 +2 可接受文化
  • 吉伦特派影响力 +0.1 吉伦特派影响力
  • 提升文化花费 -75% 接纳文化花费
自由理想的图标
从革命中诞生的自由思想认为每个人都可以在不伤害他人或限制他人自由的情况下行使自己的自由权力。
  • 仅限革命国家使用,且需要 皇帝 皇帝 DLC
3 2
平等理想Egalité Ideals
  • Yearly republican tradition.png +0.25 年度共和传统
  • 雅各宾派影响力 +0.1 雅各宾派影响力
  • Yearly legitimacy.png +1 年度正统性
  • Advisor pool.png +1 可能的顾问
平等理想的图标
拥有平等理想的人们相信法律会公正地对待每个人,无论宗教信仰、社会地位、文化和性别。人民都可以参与到我们的政府中,并只根据其能力来决定职位。
  • 仅限革命国家,且皇帝 皇帝 DLC 激活。
3 2
博爱理想Fraternité Ideals
  • 镇压叛乱花费 −25% 严酷镇压花费
  • Culture conversion cost.png −20% 转变文化花费
  • 保皇派影响力 +0.1 保皇派影响力
  • 改革进度 +10% 政府改革进度增长
博爱理想的图标
并不是每个人都理解从革命中诞生的博爱思想,甚至将其视为反对革命,重回旧政府。博爱是一种手足之情,那些遵循博爱原则的人认为,国家应该走独裁路线,并且为每位公民找到自己的位置。
  • 仅限革命国家,且 皇帝 皇帝 DLC 激活
3 2
西印度事务委员会Council of the Indies
  • 自由渴望 -5% 不同大陆附属国独立倾向
  • 全局贸易力量 +5% 贸易竞争力
  • Treasure fleet income +20% 珍宝船队收入
西印度事务委员会的图标
我们庞大的殖民地必须要由一个直接对宗主国负责的中央政府来统治。总督们将会治理各自的属地,而殖民地议会将会成为当地最高权力机关,帝国的法律将会在新大陆的各个角落适用。
3 3
海洋理事会Consulate of the Sea
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 全局贸易力量 +10% 贸易竞争力
  • Burghers loyalty modifier.png +5% 市民阶层忠诚度
海洋理事会的图标
海洋理事会是我们新成立的准司法机构,负责执行海洋法与商法。这保障我们的商人在商业纠纷时能免受王室干涉,而我们会得到商人的财务支持作为回报。
  • 需要 霸业 霸业DLC以使用此项改革
  • 仅限  阿拉贡或曾经是阿拉贡的国家使用此项改革
  • 仅限通过完成海洋理事会任务解锁此项改革
  • 允许建立贸易站
3 2 2
流放殖民地公司Exile Colonial Companies
  • 驱逐少数族群花费 −100% 驱逐少数族裔花费
  • 移民几率 +5% 移民概率
流放殖民地公司的图标
新大陆充满了机遇,这也为我们流放本国的罪犯和少数族裔提供了一个完美的场所。通过将那些我们不愿意接纳的人群从国内驱逐到贸易公司名下的殖民地,不仅能够实现旧大陆的和谐还能为新世界的发展助力。
  • 仅限首都位于非洲、亚洲或欧洲,且在两个大洲拥有省份,且至少拥有一个 Colonists.png殖民者的国家( 需要 黄金世纪 黄金世纪 DLC 为激活状态)
3 7
马拉塔常设内阁Permanent Marathas Council
  • 陆军将领冲击 +1 陆军将领冲击
  • Marathas loyalty modifier.png +5% 马拉塔忠诚度
  • Nobility loyalty modifier.png −5% 贵族忠诚度
  • Marathas influence modifier.png +10% 马拉塔影响力
  • Nobility influence modifier.png −10% 贵族影响力
马拉塔常设内阁的图标
马拉塔将军和指挥官们是我国国内力量平衡的一个重要组成部分,我们应该正式化他们的会议并组建一个永久议会。
  • 仅限拥有 马拉塔马拉塔阶层的国家
  • 给予马拉塔阶层特权 授予马拉塔陆军领导权,提供最高 +10% Discipline.png训练度加成和 −15%税收修正,修正数值视马拉塔阶层拥有的土地而定。
7 3 7
在册普尔比亚人Governmental Purbias Register
  • 陆军士气恢复速度 +5% 士气恢复速度
  • Rajputs loyalty modifier.png +5% 拉杰普特阶层忠诚度
  • Nobility loyalty modifier.png −5% 贵族阶层忠诚度
  • Rajputs influence modifier.png +10% 拉杰普特阶层影响力
  • Nobility influence modifier.png −10% 贵族阶层影响力
在册普尔比亚人的图标
国家正从印度全境吸引精英拉杰普特战士。这些战士一抵达就应该被登记在册并编入有组织的军团之中,以便快速部署到任何地方。
  • 仅限拥有 拉杰普特 拉杰普特阶层的国家。
  • 给予拉杰普特阶层特权 在册普尔比亚人,使所有拉杰普特军团获得 +5% Discipline.png训练度。
7 3 7
革命原则Revolutionary Principle
  • Land morale.png +10% 陆军士气
  • 国家人力修正 +15% 全国人力修正
  • 吉伦特派影响力 +0.1 吉伦特派影响力
革命原则的图标
我们国家的目标非常简单:输出革命。我们应该团结我们的国民,并实现解放全人类的理想,创造永久的和平与平等。
  • 仅限革命国家,且 皇帝 皇帝 DLC 激活
7 10
平等原则Equality Principle
  • 异端容忍 +2 异端容忍
  • 异教容忍 +2 异教容忍
  • 雅各宾派影响力 +0.1 雅各宾派影响力
平等原则的图标
虽然平等一直是我国的核心价值观,但是我们显然没能公平公正地对待每一位国民。我们必须消灭由性别、文化和社会阶层差异而导致的歧视与偏见,我们应该从尊重每个人的宗教信仰开始改变现状,每个国民都将拥有信仰自由,国家不得干涉。
  • 仅限革命国家 ,且 皇帝 皇帝 DLC 激活。
7 10
帝国原则Imperial Principle
  • Ae impact.png −10% 侵略性扩张
  • 省份战争分数花费 −10% 省份战争分数花费
  • 保皇派影响力 +0.1 保皇派影响力
帝国原则的图标
在革命中,我们越来越清楚地认识到我们的国家有能力建立起帝国霸权。我们的邻国非常弱小,只有将他们全部纳入我们治下才能确保其人民真正接受革命思想的洗礼。
  • 仅限革命国家,且 皇帝 皇帝 DLC 激活。
7 10
议会制Parliamentarism
  • 国家叛乱度 −1 全国叛乱
议会制的图标
是时候拆分我国的权力,将政府首脑与国家元首分开,并在日常统治中给予立法议会更多的权力了。
  • 拥有一些特殊政府改革的国家不可使用。[1]
  • 启用 Parliament.png议会机制,禁用 贵族阶层贵族阶层
6 6


斐扬体系The Feuillant System
  • 稳定度花费修正 −10% 稳定花费
  • Yearly republican tradition.png −0.1 年度共和传统
斐扬体系的图标
有不少国民和政治家想要回到那个被暴君统治的专制君主制国家。但是斐扬派成员们认为国家的权力应该由一位皇帝和一位总统来分享,就像君主立宪制那样。通过维持皇帝和总统之间力量的平衡,我们能同时让共和派和保皇派满意。
  • 仅限革命国家,且 皇帝 皇帝 DLC 激活
  • 注:斐扬派是于1791-1792年间短暂存在于法国的一个政治组织,以提倡有限的君主立宪制而著称,其以在巴黎斐扬修道院集会而得名斐扬派。
  • 启用 革命主义者 VS 君主主义者 机制
革命主义者掌权: 君主主义者掌权:
Land morale.png +10% 陆军士气 Diplomatic reputation.png +1 外交威望
Yearly republican tradition.png +0.1 年度共和传统 Manpower Icon.png +10% 人力恢复速度
Revolutionary zeal.png +0.25 年度革命热情 国家叛乱度 -1 全国叛乱度


6 6


两院制The Two-Chamber System
  • 免费政策 +1 免费政策
  • Yearly republican tradition.png +0.15 年度共和传统
两院制的图标
长久以来,自治州系统保证了一些诸如瑞士、施瓦本这样小国的独立、和平和稳定。通过建立类似的系统,让各个自治州参与到众议院当中,而参议院则代表整个国家,这样我们就能在发扬革命的基础上保护每个人的利益和文化立场。
  • 仅限革命国家,且 皇帝 皇帝 DLC 激活


6 6
军人选举Military Electorate
  • Yearly army tradition.png +0.25 年度陆军传统
  • 陆军将领火力 +1 陆军将领火力
  • 保皇派影响力 +0.1 保皇派影响力
军人选举的图标
我们的国家非常重视同志情谊,尤其是在战场上英勇杀敌的同志们。他们见证了战场的残酷,并奋力保卫革命成果,传播革命思想,没有人比他们更适合成为我国的统治者。我们应该修改进入政府的条件以便让那些在军旅中为国效力的战士们来掌握国家并代表人民的。
  • 仅限革命国家,且 皇帝 皇帝 DLC 激活。
  • 统治者终身执政。没有选举。
  • 当前统治者死后由一位将军继任。
10 11
千夫长卫所Tysyatsky Office
  • Republican tradition.png +0.3 年度共和传统
  • 将领花费 -10% 将领花费
  • Nobility influence modifier.png +5% 贵族阶层影响力
  • Nobility loyalty modifier.png +10% 贵族阶层忠诚度
千夫长卫所的图标
自基辅罗斯时代起,千人长一直是志愿部队的军事领袖。而现在在许多东斯拉夫国家中,他们的位置被沃伊沃达(总督、统帅)和州长所取代,只剩一些地区仍为他们保留着司法或商务的职能。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 需要通过最后的千夫长事件解锁此项改革
  • 需要满足下列条件其一以使用此项改革:
    • 不是  俄罗斯,且主流文化是「鲁塞尼亚」
    • 属于「东斯拉夫」或「斯拉夫」文化组,且是 Government republic.png 共和制
2 2
总督区Namestnik Office
  • Autonomy.png -0.03 月度自治度变化
  • 改变自治度冷却时间 -25% 改变自治度冷却时间
  • 自治领地最小自治度 -5% 自治领地最低自治度
  • 贸易公司设施花费 -10% 贸易公司投资花费
总督区的图标
「Namestnik」在国家官僚机构的地位可以近似为总督。他们对我国省份和州的地方行政负责。
3 2
特辖军Oprichnina Forces
  • Rebel suppression efficiency.png +100% 叛乱镇压效率
  • 分裂主义年数 -5 分离主义年数
  • 阶层影响 -10% 所有阶层影响力
  • 镇压叛乱花费 -25% 严酷镇压花费
  • +0.15 月度俄罗斯政府能力「特辖制」点数
特辖军的图标
特辖制是专门对抗国家内部危险团体的警察部队,他们只听命于统治者本人。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 需要通过特辖制事件解锁此项改革
  • 没收领地不会导致叛乱
2 2
参政院Governing Senate
  • 阶层忠诚 +10% 所有阶层忠诚度
  • 阶层影响 -10% 所有阶层影响力
  • +1 所有阶层特权上限
参政院的图标
参政院是由我国统治者最信赖的顾问们所组成的会议,也是最高立法、司法与行政机构。与它的前身贵族杜马会议不同,参政院涵盖了各阶层,以及所有议员的关切问题。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 革命国家以及海盗共和国无法使用此项改革
  • 需要满足下列条件其一以使用此项改革:
    • 完成参政院任务
    • 拥有政府改革「鲁塞尼亚沙皇国」
  • 阶层议程不增加其影响力
  • 拥有 Parliament.png 议会机制
6 6 6
强力专制Enforced Autocracy
  • Culture conversion time.png -20% 转变文化时间
  • +0.5 年度政府能力
强力专制的图标
皇帝的统治是绝对且独一无二的。国家的各阶层与机构都必须服从皇帝。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 革命国家以及海盗共和国无法使用此项改革
  • 需要满足下列条件其一以使用此项改革:
    • 完成参政院任务
    • 拥有政府改革「鲁塞尼亚沙皇国」
  • 可向单一阶层出售领地
  • 可没收单一阶层的领地
6 6 6
官秩表Table of Ranks
  • Administrative efficiency.png +2.5% 行政效率
  • 免费政策 +1 免费政策
官秩表的图标
帝国需要建立一套强健的统治体系,彻底摆脱波雅尔的野心和阴谋。官秩表将重组贵族的世袭体制,使在军事、吏治和政府其他方面有功绩的人得到提拔和封赏。贵族通过为国效力与皇帝联系在一起。
  • 使用「官秩表」政府互动
11 13 13
现代化土库曼联邦Modernized Turkoman Federation
  • 分裂主义年数 -10 分离主义年数
  • 行政容量 +100 行政容量
尽管仍保留了一些旧时代的部落特征,我们的政府是一个改革后的联邦,拥有承袭自外国的现代机构。
  • 允许将土地分配给帕夏
  • 允许招募耶尼切里
  • 使用部落联盟机制
1
埃及政府Egyptian Government
  • Innovativeness gain.png +0.1 年度创新度
  • +0.5 年度政府点数
我们的国家需要实现现代化,需要建立一个强有力的中央政府,这将为我们各行各业的一系列重大创新开辟道路。
  • 可通过成立  埃及获得此项改革
  • 使用埃及现代化机制,具体如下
  • 现代化机制每月自然增长 -0.05,并额外获得 +0.05 x 统治者能力总和。埃及现代化数值处于 0100 的区间。
  • 不同的现代化数值将给予不同效果:


埃及现代化 0 25 50 75 100
效果
  • 稳定度花费-25% 稳定度花费修正
  • 正统信仰容忍+1 正统信仰容忍
  • 所有阶层忠诚度均衡点+10% 所有阶层忠诚度均衡点
  • Technology cost.png-2.5% 科技花费
  • 理念花费-1.25% 理念花费
  • Innovativeness gain.png+0.06 年度创新度
  • 稳定度花费-12.5% 稳定度花费修正
  • 正统信仰容忍+0.5 正统信仰容忍
  • 所有阶层忠诚度均衡点+5% 所有阶层忠诚度均衡点
  • Technology cost.png-5% 科技花费
  • 理念花费-2.5% 理念花费
  • Innovativeness gain.png+0.13 年度创新度
  • Technology cost.png-7.5% 科技花费
  • 理念花费-3.75% 理念花费
  • Innovativeness gain.png+0.19 年度创新度
  • 稳定度花费+12.5% 稳定度花费修正
  • 正统信仰容忍-0.5 正统信仰容忍
  • 所有阶层忠诚度均衡点-5% 所有阶层忠诚度均衡点
  • Technology cost.png-10% 科技花费
  • 理念花费-5% 理念花费
  • Innovativeness gain.png+0.25 年度创新度
  • 稳定度花费+25% 稳定度花费修正
  • 正统信仰容忍-1 正统信仰容忍
  • 所有阶层忠诚度均衡点-10% 所有阶层忠诚度均衡点


通过花费 30 埃及现代化,以及 Innovativeness.png3 创新度和 All power costs.png100 对应君主点数,可以实行每种类别的5项改革之一。当全部 15 项改革完成之后,将无法再次进行此项政府互动。下列改革提供的修正均为永久修正。

图标 互动 类型 效果
Study western administration.png 学习西方行政体制 Administrative power.png
  • 1. 获得 改革进度+100 政府改革进度
  • 2. 获得 行政容量+5% 行政容量修正
  • 3. 获得 行政容量+10% 行政容量修正
  • 4. 获得 行政容量+15% 行政容量修正
  • 5. 获得 行政容量+20% 行政容量修正
Study western manufacturing.png 学习西方制造业 Diplomatic power.png
  • 1. 获得 改革进度+100 政府改革进度
  • 2. 获得 商品产出修正+5% 商品产出修正
  • 3. 获得 商品产出修正+10% 商品产出修正
  • 4. 获得 商品产出修正+15% 商品产出修正
  • 5. 获得 商品产出修正+20% 商品产出修正
Study western military.png 学习西方军事 Military power.png
  • 1. 获得 Army tradition.png+10 陆军传统
  • 2. 获得 Yearly army tradition.png+0.5 年度陆军传统
  • 3. 获得 Yearly army tradition.png+0.75 年度陆军传统
  • 4. 获得 Yearly army tradition.png+1 年度陆军传统
  • 5. 转变兵种组至 西欧科技组 西欧
1 1
内帑部Diwan al-Khass
  • 发展度提升花费 -5% 提升发展度花费
  • 建筑花费 -10% 建筑花费
通过利用统治者的私产,我们能实施前所未有的发展计划,而无需从有影响力的阶层那里融资。
2 2 3
整合奥斯曼官僚Integrated Ottoman Officials
  • Autonomy.png -0.05 月度自治度变化
  • 异教容忍 +1 异教容忍上限
曾经强大的奥斯曼帝国已成为一片废墟。因此从我们的角度来看,明智的做法是采用他们的管理方式并加以完善,以改善我们的社会。
  • 允许将土地分配给帕夏
  • 事件「马穆鲁克的继承」将不会隐藏统治者能力
3 2 3
国家霸权Superiority of the State
  • -10%所有阶层影响力
  • Max absolutism +5 最大专制度
国家霸权的图标
无论一个阶层在我们社会中的位置有多么悠久,他们都不应该有权免除政府的直接统治。就像农民阶级一样,各个阶层也必须向国家屈服。
  • 需要完成宫廷理念以使用此项改革
  • 可以没收单一阶层的领地
  • 可以向单一阶层出售头衔
  • 没收领地不会导致叛乱
7 7 7
分化贵族阶层Divided Aristocracy
分化贵族阶层的图标
我们国家的统治军事阶层相互争权夺利。他们曾经试图向统治者施压,现在则是不断争夺君主的青睐。
  • 需要完成权力平衡任务以使用此项改革
  • 可以没收单一阶层的领地
  • 可以向单一阶层出售头衔
  • 没收领地不会导致叛乱
7 7 7
七省Seven Provinces
  • Manpower Icon.png +15% 主流文化省份人力修正
  • Manpower Icon.png +15% 同文化组省份人力修正
七省的图标
由1579年乌得勒支条约团结起来的尼德兰七省已成为了一支不可忽视的力量,他们也奠定了现代尼德兰的基石。包括荷兰、泽兰与乌得勒支在内的每个省份都在维持自己独特的身份时,为了共同的国防安全和经济繁荣戮力协作。
  • 仅限  尼德兰使用此项改革
  • 解锁「七省行政机构」机制,其提供如下效果:
    • 低地地区的主流文化组省份获得:
      • 发展度提升花费 -10% 发展成本
      • 商品产出修正 +10% 商品产出修正
      • Province governing cost.png -25% 省份治理成本
      • Build cost.png -10% 建造花费
      • 建筑时间 -10% 建造时间
    • 低地地区以外的欧洲省份获得:
      • Province governing cost.png +25% 省份治理成本
      • 最小自治度 +33% 最低自治度
3 6 9

拥有选举周期的通用政府改革

“瑞士自治州”改革拥有选举周期,因此会包含在共和制页面。此项改革可被共和国或神权国采用,但只有被共和国采用时才会进行选举。 同样,三种日本特有改革只有在是共和制时才有选举。

类型 选举周期 效果 描述与备注 Government monarchy.png Government republic.png Government theocracy.png


瑞士自治州Autonomous Swiss Cantons  4
  • 行政容量 −50 行政容量
  • 免费政策 +1 免费政策
  • Mercenary manpower.png +50% 雇佣兵人力
瑞士自治州的图标
瑞士联邦或许不能被称之为国家,其本质只是几个渴望独立自主的自治州组成的联邦。
  • 只有Primary culture.png 主流文化瑞士 的国家可以选取此项改革,转变主流文化不会使改革失效。
  • 招募雇佣兵不消耗陆军职业度
1 1
大幕府Supreme Shogunate  4
  • 可使用“进攻型磋商”宣战理由
  • Administrative efficiency.png +5% 行政效率
  • 储君军事技能 +1 统治者军事能力
  • +10% 武士招募上限
大幕府的图标
将军以绝对的力量统治。天皇和大名都被剥夺了任何实际权力,现在他们仅仅是些吉祥物罢了。
  • 需要完成 Mission.png 公武权衡任务解锁此项改革
  • 固定政府等级:帝国级 帝国
1 1 1
神圣帝国Divine Empire  4
  • +1 所有阶层特权上限
  • 君主去世时不损失稳定度
  • 可使用“进攻型磋商”宣战理由
  • 阶层忠诚 +10% 所有阶层忠诚度均衡点
  • 正统信仰容忍 +3 正统信仰容忍
  • +10% 武士招募上限
神圣帝国的图标
我们的天皇,天照大神的直系后裔,已理所当然的重新登上了国家的台面。随着他神圣的存在再次引领我们,我国无疑将享受到神明的恩宠。
  • 固定王朝
  • 需要完成 Mission.png 公武权衡任务解锁此项改革
  • 固定政府等级:帝国级 帝国
1 1 1
吉利支丹太阳之地Land of the Christian Sun  4
  • 人力恢复速度 +15% 人力恢复速度
  • Cb on religious enemies.png 对所有相邻异端异教敌人的永久宣战理由
  • Army tradition.png +1 年度陆军传统
  • +10% 武士招募上限
吉利支丹太阳之地的图标
我们的眼睛已经被耶稣的光启示,我们的土地是祂荣耀照耀之处。
  • 固定王朝
  • 需要完成 Mission.png 广布福音任务解锁此项改革
  • 固定政府等级:帝国级 帝国
  • 统治者强制成为将领
  • 使用「吉利支丹太阳之地」机制

每月,这个政府会获得“0.25+0.08君主属性”的一种特殊君主力量点数(分别对应 Administrative power.png/Diplomatic power.png/Military power.png)。每种君主点数一旦达到100,即可以在 Tab domestic government.png 政府界面选择相应的互动功能:

图标 能力 类型 效果 冷却时间
向教宗提出请愿Petition for Holy Favor Administrative power.png

如果是 基督教#天主教 天主教,且当前枢机少于 7

  • 随机一个天主教省份获得枢机
  • 获得 Papal influence.png +10 教廷影响

否则:

  • 获得 Church power modifier.png +25 教会力量
  • 获得 Monthly fervor increase.png +20 狂热
  • 获得 Patriarch authority.png +10% 牧首权威
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
10
举办一场阅兵式Conduct a Military Parade Diplomatic power.png

每个拥有至少 50 支军队的省份:

  • 获得 Tax Base Icon.png +1 基础税收
  • 获得 Production.png +1 基础生产
  • 获得 Manpower Icon.png +1 基础人力
  • 为该国提供 Army tradition.png +5 陆军传统
20
征召热忱志愿军Enlist Fervent Volunteers Military power.png

获得“呼吁信徒”修正,持续 5 年,给予下列效果:

  • 宗教战争期间提供 300% 的人力提高
20

若不使用政体功能,点数会一直累计到150点后便不再增加。

1 1 1

国家与宗教

类型 效果 描述与备注
教堂之国Lands for the Church
  • 枢机 +33% 来自枢机的教廷影响力
  • 向教廷金库献金 +33% 教廷金库贡献
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +5% 教士阶层忠诚度
  • Papal influence.png -10% 教廷影响力花费
教堂之国的图标
天主教会是我国社会重要的一部分。每个礼拜日,我国虔诚的公民们都会拜访大大小小的教堂进行祈祷。 为了使人民走在正确的道路上,教会本身已经控制了我国的某些地区。
  • 仅限 基督教#天主教 天主教国家
  • 不是  教宗国
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 选取此项改革后将会与  教宗国获得 +25 双向好感,该项修正将会在此项改革移除时同时移除


支持修道院学校Support Monastic Schools
  • 正统信仰思潮传播 +25% 正统信仰省份思潮传播
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
支持修道院学校的图标
我国的修道院被视为学问和艺术的中心。在每个修道院学校中都有一些宗教学者,专长于教会历史、圣经解读、阅读、文法、诗歌、音乐、书法和绘画等领域。
  • 仅限 科普特正教 科普特教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 每个生效的圣地修正将提供 教士阶层忠诚均衡点 +5% 教士阶层忠诚度
  • 阶层特权“神职大臣”将获得 Technology cost.png -5% 科研花费
为修道院划拨土地Grant Land to the Monasteries
  • Yearly patriarch authority.png +0.2% 年度牧首权威
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +15% 教士阶层忠诚度
为修道院划拨土地的图标
修道院的土地是神圣的,同时也享受征税豁免以及完全自治的权利。为修道院划拨土地所需付出的代价微不足道,但却能极大地取悦教士阶层。
  • 仅限 Orthodoxy 东正教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 阶层特权“宗教文化”不再提高教士阶层影响力
  • 建造教堂与大教堂将分别提增加 教士阶层忠诚均衡点 +2% 教士阶层忠诚度和教士阶层忠诚均衡点 +5% 教士阶层忠诚度
  • “出售头衔”互动将增加 Patriarch authority.png 5% 牧首权威
接纳自由意志理念Embrace the Concept of Free Will
  • 无宗教惩罚:负宗教容忍不会带来任何惩罚。异端或异教省份不会影响宗教统一。 无宗教惩罚
  • 国家叛乱度 -1 全国叛乱度
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
接纳自由意志理念的图标
琐罗亚斯德,至仁至善的奠基人,光明的引领者,同时也坚守自由的信条。通过接纳这一概念并且将之容纳为我教的宗教信条,便可以确保我国的繁荣与稳定。
  • 仅限 Zoroastrianism.png 祆教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国


  • 使用「三圣火」政府能力
  • 阿沙·瓦希什塔每月基础增长 0.2,如该国处于和平则额外获得 0.25。阿沙·瓦希什塔的数值将介于 -100100 之间。
  • 根据当前的阿沙·瓦希什塔数值,该国将获得下列修正:


阿沙·瓦希什塔 -100 -50 0 50 100
效果
  • +1 每月阿沙·瓦希什塔
  • +0.5 每月阿沙·瓦希什塔
无效果
  • National unrest.png-1 全国叛乱度
  • Manpower in true faith provinces+12.5% 正统信仰省份人力
  • +0.5 每月三圣火政府点数
  • National unrest.png-2 全国叛乱度
  • Manpower in true faith provinces+25% 正统信仰省份人力
  • +1 每月三圣火政府点数
下列行动将增加阿沙·瓦希什塔:
  • +2: 建立军事同盟
  • +5: 强迫与一个祆教国家达成和平
  • +0.5: 王室联姻
  • +1: 保障独立
  • +1: 赠送礼物
  • +2: 承担债务
  • +2: 影响国家
  • +50: 介入一场列强之间的战争
下列行动将减少阿沙·瓦希什塔:
  • -5: 撕毁盟约
  • -1 x 每点发展度: 强迫他国转教
  • -1 x 每点发展度: 转化省份信仰
  • -10: 威胁开战
  • -5: 外交侮辱
  • -1: 伪造宣称
  • -1: 打破王室联姻
  • 三圣火政府点数每月基础增长 0.25 + 0.08 统治者对应能力
  • 如果当前的阿沙·瓦希什塔高于 -50,则该国可在一项政府能力进度达到 100 时使用一项三圣火能力,同时阿沙·瓦希什塔将 -50
  • 每项三圣火能力修正将持续 10 年
图标 圣火 类型 效果
Adur farnbag interaction.png 法尔恩巴格圣火 Diplomatic power.png
  • Administrative power.png+1 每月行政点数
  • 改革进度增长+10% 改革进度增长
  • -0.5 每月阿沙·瓦希什塔
Adur burzhen mihr interaction.png 布尔津·密赫尔圣火 Administrative power.png
  • Diplomatic power.png+1 每月外交点数
  • 发展度提升花费-10% 提升发展度花费
  • -0.5 每月阿沙·瓦希什塔
  • 允许“邀请加入宗教社群”外交互动
Adur gushnasp interaction.png 古什纳斯普圣火 Military power.png
  • Military power.png+1 每月军事点数
  • +1 本土作战骰子点数
  • -0.5 每月阿沙·瓦希什塔
授予拉比特权Grant Rabbi Privileges
  • 理念花费 -5% 理念花费
  • Church power modifier.png +10% 教会力量
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
授予拉比特权的图标
我们国家的拉比都是受过教育且知识渊博的人。授予他们扩大影响力的特权将为我们的神学方面带来长足的进步。
  • 仅限 犹太教 犹太教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 庆祝节日将增加 教士阶层忠诚均衡点 +20% 拉比阶层忠诚度
参见:犹太教
改革教会之长Head of the Reformed Church
  • 国家税收修正 +15% 全国税收修正
  • Church power modifier.png +10% 教会力量
  • 教士阶层影响力 -5% 教士阶层影响力
  • 月度狂热 +0.25 月度狂热
改革教会之长的图标
我们的信仰不再由圣座掌控。我国的统治者现在是国家教会的真正领袖,并拥有决定我国宗教事务方向的权力和责任。
  • 仅限 新教 新教, 改革宗 改革宗, Hussite.png 胡斯派或 Anglican.png 圣公宗国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 成为 Become Defender of the Faith.png 信仰守护者时获得额外增益:
    • “虔诚的外交官”特权不会对影响力与专制度造成影响
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • Improve relations.png +15% 改善关系
强化儒家官僚体制Strengthen Confucian Bureaucracy
  • Religious harmonization speed.png +10% 宗教融合速度
  • 行政容量 +5% 行政容量
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
强化儒家官僚体制的图标
我们的学者是国家的明智顾问,也是孔子教义的虔诚追随者。他们也是政府行政机构背后的力量。通过加强他们的特权,我们也加强了他们的官僚能力。
  • 仅限 儒教 儒教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 融合一个宗教时获得 教士阶层忠诚均衡点 +100% 教士阶层忠诚度以及 Administrative power.png +50 行政点数
赋予寺院权力Empower the Monasteries
  • Monthly karma.png +5% 年度业力衰减
  • 稳定度花费修正 -10% 提升稳定度花费
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
赋予寺院权力的图标
佛陀的教义是我们国家的关键要素。我们采取的任何行为都会考虑我们人民的业力。 追踪我们社会的业力几乎是不可能的,因为它是一个抽象的概念。然而,我们国家的寺院可能会有所帮助。
  • 仅限 Buddhism.png 佛教,Vajrayana.png 金刚乘佛教以及 Mahayana.png 大乘佛教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 阶层特权僧院给予的业力变化由3 提升为 5,且该特权将额外提供 +0.03业力衰减,不再增加阶层影响力,不再降低专制度
  • 启用决议,允许每20年调整一次 Monthly karma.png 业力
扩大婆罗门特权Expand Brahmin Privileges
  • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
  • Brahmins influence modifier.png +10% 婆罗门阶层影响力
  • Brahmins loyalty modifier.png +10% 婆罗门阶层忠诚度
扩大婆罗门特权的图标
婆罗门是我们印度教社会中的祭司种姓。他们有责任维护寺庙并主持我们信仰的仪式。
  • 仅限 Hinduism.png 印度教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 阶层特权“选择个人神祇”对影响力不再有要求
  • 决议“选择个人神祇”每5年可用一次
加强萨满特权Strengthen Shaman Privileges
  • Global missionary strength.png +1% 传教强度
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
加强萨满特权的图标
我国的萨满对于维持国家稳定至关重要,因为他们的话语即是所有阶级的法律。通过加强他们的特权,我们可以确保他们对统治者的忠诚。
  • 仅限 Fetishist 拜物教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 拜物教特定的阶层特权不增加 教士阶层影响力 教士阶层影响力
废除种姓制度Abolish the Castes
  • 稳定度花费修正 -20% 提升稳定度花费
  • 阶层影响 -15% 所有阶层影响力
废除种姓制度的图标
印度教的种姓是一个有缺陷和腐败的制度,鼓励虐待国内的某些群体。 我们遵循那纳克上师的教诲,彻底废除种姓制度。
  • 仅限 Sikhism 锡克教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 没收领地不会导致叛乱
加强乌理玛Strengthen the Ulema
  • Global missionary strength.png +1.5% 传教强度
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
  • Dhimmi influence modifier.png -10% 齐米阶层影响力
  • Dhimmi loyalty modifier.png -10% 齐米阶层忠诚度
加强乌理玛的图标
乌理玛是我们社会的心脏。通过他们的律法和领导我们将达到国内的绝对虔诚。
  • 仅限 伊斯兰崇拜 伊斯兰教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 解锁一项决议,允许在低于-50虔诚时拥抱教条主义,高于50虔诚时拥抱神秘主义
加强齐米Strengthen the Dhimmi
  • 异教容忍 +1 异教容忍度上限
  • 教士阶层影响力 -10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 -10% 教士阶层忠诚度
  • Dhimmi influence modifier.png +10% 齐米阶层影响力
  • Dhimmi loyalty modifier.png +10% 齐米阶层忠诚度
加强齐米的图标
虽然乌理玛被视为我们文化的内核,但齐米才是我们政府的关键要素。
  • 仅限 伊斯兰崇拜 伊斯兰教国家,且拥有 齐米阶层 齐米阶层
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 阶层特权“保障齐米自治”不再增加其影响力且不降低最大专制度
大草原的遗产Legacy of the Steppes
  • 储君军事技能 +1 君主军事能力(未来的)
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
大草原的遗产的图标
与我们遇到的许多其他国家不同,我们的政府是由长生天的传统和广阔的草原所组成。虽然我们不再是部落,但统治者的合法性仍然存在于战场上。
  • 仅限 长生天 腾格里国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 赢得由统治者指挥的战役将获得正统性、专制度及革命热情
神社与国家的交织Interweaving of Shrine and State
  • Religious unity.png +25% 宗教统一
  • 教士阶层忠诚均衡点 +15% 教士阶层忠诚度
神社与国家的交织的图标
对神明的信仰深深植根于我们的文化和宗教中。虽然我们在神主和国事之间保持着明确的边界,但很明显,我们的执政政府为神道教的利益和美德行事。
  • 仅限 神道教 神道教国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 解锁神权理念
融入诺斯传统Embedded Norse Traditions
  • 允许劫掠
  • 陆战获得的陆军传统 +25% 来自陆战的传统
  • 来自战斗的海军传统 +50% 来自海战的传统
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
融入诺斯传统的图标
我们先祖的宗教是我们国家行为准则的驱动力。古老的,被遗忘的实践已经回归,现在是我们社会的焦点。
  • 仅限 Norse.png 诺斯信仰国家
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 赢得战争将增加正统性
加强教士特权Strengthen Clergy Privileges
  • War exhaustion.png -0.03 月度厌战度
  • 教士阶层影响力 +10% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
加强教士特权的图标
教士阶层通过在困难时期为我们的人民提供精神指导来为国家服务。理应增加教士的权力,以尊重他们在我国的作用。
  • 仅限原始宗教国家(腾格里、诺斯信仰及拜物教除外)
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
限制教士特权Curtail Clerical Privileges
  • 行政科技花费 -10% 行政科技花费
  • 教士阶层影响力 -10% 教士阶层影响力
限制教士特权的图标
宗教在我们的政府中可能具有重大的社会意义,但我们国家的教士阶层已经获得了太多的影响力。他们狭隘的世界观如果在他们保持权力的情况下会阻碍我们国家的发展。
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 没收领地互动不会导致教士阶层叛乱
扩大教会权利Expand Temple Rights
  • 行政顾问花费 -10% 行政顾问花费
  • 教士阶层影响力 +5% 教士阶层影响力
扩大教会权利的图标
宗教在我们的政府中可能具有重大的社会意义,但我们国家的教士阶层已经获得了太多的影响力。他们狭隘的世界观如果在他们保持权力的情况下会阻碍我们国家的发展。
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 寺庙及大教堂给予 本地税收修正 +33% 本地税收修正以及 本地叛乱度 -2 本地叛乱度
维持权力平衡Maintain Balance of Power
  • 阶层忠诚度 +5% 所有阶层忠诚度
维持权力平衡的图标
教士对我们来说就像任何其他阶层一样:一种强大而有用的资产。为了保持阶层间的权力平衡,不干涉教士阶层的利益和行动对我们国家是有益的。
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
将教士从国家中分离Separate the Clergy from State
  • 异教容忍 +1 异教容忍度上限
  • 异端容忍 +1 异端容忍度上限
  • Innovativeness gain.png +25% 创新度获得
将教士从国家中分离的图标
神学思想为国家服务,但现在他们变得太强大了。是时候将教士与政府机构的事务分开了。
至圣治理会议Most Holy Governing Synod
  • Manpower in true faith provinces +5% 正统信仰省份人力修正
  • Missionaries.png +1 传教士
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
至圣治理会议的图标
牧首区的权力长期独立于皇帝。通过建立至圣治理会议,教会事务如今由国家管理,而牧首区事实上已被废除。
  • 需要 霸业 霸业DLC以使用此项改革
  • 仅限 Orthodoxy 东正教国家使用此项改革
  • 下列条件满足其一可使用此项改革:
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 所有拥有税收建筑的省份获得:
    • 本地叛乱度 -2 本地叛乱度
    • 本地税收修正 +33% 本地税收修正
强化牧首区Strengthened the Patriarchate
  • +1 教士阶层特权上限
  • 教士阶层影响力 -15% 教士阶层影响力
  • 教士阶层忠诚均衡点 +20% 教士阶层忠诚度
  • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
  • Patriarch authority.png +0.5% 年度牧首权威
强化牧首区的图标
国家与教会是两个独立的实体,它们各自按照自己的议程行事,不干涉对方的事务。我们通过几项国家改革强调了牧首区的独立性。
  • 需要 霸业 霸业DLC以使用此项改革
  • 仅限 Orthodoxy 东正教国家使用此项改革
  • 下列条件满足其一可使用此项改革:
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 「宗教社会」特权将不再增加阶层影响力
牧首区领袖Head of the Patriarchate
  • Max absolutism +10 最大专制度
  • 教士阶层忠诚均衡点 +20% 教士阶层忠诚度
  • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
  • Patriarch authority.png +0.5% 年度牧首权威
牧首区领袖的图标
国家和教会相互交融,形成了一个不可分割的实体。皇帝的绝对统治受到了牧首区的支持。
  • 需要 霸业 霸业DLC以使用此项改革
  • 仅限 Orthodoxy 东正教国家使用此项改革
  • 仅限通过完成至圣治理会议任务解锁此项改革
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 「宗教社会」特权将不再增加阶层影响力
  • 没收领地不会导致出现教士阶层叛军
  • 所有拥有税收建筑的省份获得:
    • 本地叛乱度 -2 本地叛乱度
    • 本地税收修正 +33% 本地税收修正
  • 成为 Become Defender of the Faith.png 信仰守护者时获得额外增益:
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • Improve relations.png +15% 改善关系
斐格海教法Fiqh Laws
  • Global missionary strength.png +2% 传教力量
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
斐格海教法的图标
斐格海是一种根据符合伊斯兰教教义的过往事例,进行比对、讨论和判断的思想,因此,斐格海教法便是将古兰经转化为具体法条,使之成文化的必然结果。
  • 需要 霸业 霸业DLC以使用此项改革
  • 仅限伊斯兰教国家使用此项改革
  • 下列条件满足其一可使用此项改革:
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
  • 解锁一项决议,允许在低于-50虔诚时拥抱教条主义,高于50虔诚时拥抱神秘主义
  • 与该国相同宗教的附属国获得下列修正:
    • Manpower in true faith provinces +25% 正统信仰省份人力修正
    • Sailors.png +25% 水手修正
    • Production efficiency.png +15% 生产效率
苏菲主义法令Sufism Decree
  • Diplomat.png +1 外交官
  • Dhimmi loyalty modifier.png +10% 齐米阶层忠诚度
苏菲主义法令的图标
苏菲主义有着一整套关于如何践行伊斯兰教的精神追求和原始教义的行为规范,它的许多传统已经深深影响了我国政府。
  • 需要 霸业 霸业DLC以使用此项改革
  • 仅限伊斯兰教国家使用此项改革
  • 下列条件满足其一可使用此项改革:
  • 阶层特权「保障齐米自治」不再增加其影响力且不降低最大专制度
  • 不可用于革命国家
  • 不可用于海盗共和国
圣公宗国教会Anglican State Church
  • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍
  • Church power modifier.png +20% 教会力量
  • 月度狂热 +0.1 月度狂热
  • Max absolutism +10 最大专制度
圣公宗国教会的图标
国家与教会是君主的左膀右臂。然而,与其它新教宗派的不同之处在于,政府同时采用天主教和宗教改革的思想理念对宗教事务进行裁决。
公会议至上Conciliarism of the Churches
  • Diplomat.png +1 外交官
  • 异端容忍 +3 异端容忍
  • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
公会议至上的图标
宗教改革使得基督徒兄弟姊妹之间产生了裂痕。通过采纳公会议至上的理念,国家官方采取了亲天主教的态度,同时致力于修合天主教国家与加入宗教改革的国家之间的关系。
理性崇拜Cult of Reason
  • 雅各宾派影响力 +0.1 雅各宾派影响力
  • 理念花费 -20% 理念花费
  • 可用政策 +1 可行的政策
  • 免费政策 +1 免费政策
理性崇拜的图标
宗教是一味毒药,它将人们的思想死死禁锢,使他们不相信逻辑,而是相信一个只会为他们带来苦难的超自然存在。 我们必须将无知的枷锁从我们头脑中摘下。上帝不能为我们的人民画地为牢!
  • 仅限革命国家
  • 满足下列所有条件可使用此项改革:
    • 拥有国家修正“接纳理性崇拜”
参见:革命
世俗化国家Secularization of the State
  • 吉伦特派影响力 +0.1 吉伦特派影响力
  • 无宗教惩罚:负宗教容忍不会带来任何惩罚。异端或异教省份不会影响宗教统一。 无宗教惩罚
世俗化国家的图标
尽管许多狂热的革命者想要将宗教这一概念的本身都摧毁殆尽,但不可否认的是,宗教为我们中的许多人带来了慰藉与安全感。我们的目标并非消灭信仰,而是将信仰从宗教机构中剥离开去。
萨法维的遗产Legacy of the Safavid
  • 教士阶层忠诚均衡点 +10% 教士阶层忠诚度
  • Global missionary strength.png +1.5% 传教力量
  • +1 教士阶层特权上限
  • 教士阶层影响力 -10% 教士阶层影响力
国家的宗教事务由萨法维教团和萨法维王朝的成员主导。虽然神职人员仍然是国家的重要组成部分,但由于统治家族是教团的首领,故而其许多职责都归属于统治家族。
  • 仅限拥有「封建神权制」或「波斯政府」政府改革的国家使用此项改革
  • 需要通过萨法维的遗产任务解锁此项改革(只有  阿尔达比勒 所成立的 波斯使用此项任务)
/
  • 升级封建神权制能力
  • 解锁一项决议,允许在低于-50虔诚时拥抱教条主义,高于50虔诚时拥抱神秘主义
国立经学院State Madrasas
  • Advisor cost.png -20% 与统治者同宗教顾问花费
  • +0.33 年度政府能力点数
赞助由政府资助的虔诚和讲学机构,是将我们打造成为一个开拓创新国家的关键一环。
  • 需要 万王之王 万王之王DLC以使用此项改革
  • 神权制的此项改革位于「国家教育」而非「宗教事务」改革等级
  • 每一级别的每个顾问将带来 +0.02 的每年创新度

军事学说

类型 效果 描述与备注
有组织的参谋部门Organized Military Staff
  • 补员花费 -20% 增援花费
  • 补员速度 +25% 增援速度
  • 补员速度 +20% 补给上限
有组织的参谋部门的图标
通过维持充足的军事预算,并且组织和协调参谋本部的工作,我们可以确保部队进行补员时能够更加得心应手。
军事工程Military Engineering
  • -25% 炮兵轰击城墙花费
  • Artillery cost.png -10% 炮兵花费
有组织的参谋部门的图标
赢得战争不仅要靠良好的训练,质量上乘的装备同样重要。我国应该注重于使用威力强大且易于维护的火炮。
防御姿态Defensive Stance
  • 要塞防御 +15% 要塞防御
  • 守备规模 +20% 驻军规模
  • 敌军损耗 +1 最大敌军损耗
防御姿态的图标
我们的优势并不是进攻而是坚守阵地。让敌人倒在我们的城墙下才是制胜之道。
  • 「高加索」文化组国家无法使用此项改革
  • March icon.png 卫戍国无法使用此项改革
持续训练Sustained Discipline
  • 陆军损耗 -15% 陆军损耗
  • 陆军操练度衰减修正 -33% 陆军操练度衰减
  • 陆军操练度获得修正 +33% 陆军操练度获得
持续训练的图标
让我们的士兵不在战争中忘记他们的技能对于我们来说至关重要。我们只能通过不断训练他们来让他们从战火中幸存。
骑兵作战Cavalry Warfare
  • Cavalry to infantry ratio.png +10% 骑兵比例
  • 骑兵花费 -15% 骑兵花费
骑兵作战的图标
骑兵是我军的机动单位并在战斗中负责冲击敌阵。我军将更多地使用骑兵并将其整合入军队体系之中。
  • 已经解锁「塞尔柱的遗产」政府改革的国家无法使用此项改革
两栖专精Amphibious Specialization
  • (未识别的字符串“disembark speed”用于 {{Icon}} +25% 两栖登陆速度
  • (未识别的字符串“transport attrition”用于 {{Icon}} -25% 运输损耗
  • +10% 海军陆战队上限
两栖专精的图标
我们的战争不止于陆地,也包括海洋。我们的军队必须做好两栖作战的准备,他们将突破敌人的海防。
  • 主流文化「英格兰」以及「盎格卢瓦」的国家无法使用此项改革
  • 所有海军陆战队单位人力消耗 -20%
佣兵领导Mercenary Leadership
  • 雇佣兵花费 -25% 雇佣兵花费
  • +50% 遣外雇佣军上限
佣兵领导的图标
尽管我们拥有自己的军队,但还是让佣兵去冲锋陷阵吧。他们的经验会为我们带来胜利,再不济也可以保护我们自己的士兵。
  • 下列条件满足其一:
    • 主流文化不是「瑞士」
    • 没有完成佣兵理念
    • 没有开启 霸业 霸业DLC
精英雇佣兵Elite Mercenaries
  • 雇佣兵花费 -25% 雇佣兵花费
  • +50% 遣外雇佣军上限
  • +25% 雇佣兵将领军事传统
精英雇佣兵的图标
我国非常重视使用雇佣军。在其他国家使用常备军时,我们和许多专业且装备精良的雇佣兵签订了持久的合同。
  • 需要 霸业 霸业DLC以使用此项改革
  • 需要完成佣兵理念以使用此项改革
  • 主流文化「瑞士」的国家无法使用此项改革
  • 招募雇佣兵不消耗陆军职业度
  • 使用「佣兵军事化」机制
海军职业化Naval Professionalism
  • 海军传统衰减 -1% 年度海军传统衰减
  • Naval morale.png +10% 海军士气
  • 船只花费 -5% 造船花费
海军职业化的图标
海洋是我们生死存亡的关键。海军是我军中最重要的部分,因此大量的专业技巧以及军事理念应该被运用于其中。
扩大德夫希尔梅征募制度Expanded Devshirme System
  • Special unit force limit +10% 特殊单位上限
  • 附庸国部队上限贡献 +15% 来自附属国陆军上限
  • (未识别的字符串“vassal manpower bonus”用于 {{Icon}} +10% 来自附属国的人力
扩大德夫希尔梅征募制度的图标
德夫希尔梅制度以其对应征非穆斯林少年的严格筛选而闻名。现在征募年龄已经得到放宽,更多的士兵将得以加入耶尼切里军团。
  • 仅限  奥斯曼使用,且需要通过德夫希尔梅制度的命运任务解锁此项改革
  • 未废除德夫希尔梅制度才能使用此项改革(没有 country_flag = tur_abolished_devshirme_for_good)
  • 仅限伊斯兰教国家使用此项改革
  • 所有耶尼切里单位获得下列修正:
    • 补员速度 +25% 增援速度
    • 补员花费 -20% 增援花费
征募塞克班兵团Sekban Recruitment
  • 招募时间 +25% 招募时间
  • 补员速度 +25% 增援速度
征募塞克班兵团的图标
随着德夫希尔梅制度的终结,塞克班——由临时的步兵雇佣兵和以农民为主的新兵组成——已经在我们的军队中扮演了更为重要的角色。
穆罕默德常胜军Mansure Army
  • 陆军操练度衰减修正 -50% 陆军操练度衰减
  • 陆军操练度获得修正 +50% 陆军操练度获得
  • 步兵作战能力 +10% 步兵作战能力
  • Army tradition decay.png -1% 年度陆军传统衰减
穆罕默德常胜军的图标
曼苏尔军,亦称穆罕默德常胜军,是耶尼切里军团废除后组建的精锐军团,他们师从欧洲,纪律严明,勤奋训练,并对苏丹忠心耿耿。
  • 仅限  奥斯曼使用,且需要通过穆罕默德常胜军任务解锁此项改革
  • 下列条件满足其一才能使用此项改革:
    • 没有 耶尼切里 耶尼切里阶层
    • Crownland.png 王冠领地比例高于耶尼切里阶层,且耶尼切里阶层的特权数量为 0
  • 拥有此项改革将禁用 耶尼切里 耶尼切里阶层且 无法招募 耶尼切里军团
改革耶尼切里军团Reformed Janissaries
  • 耶尼切里 +20% 耶尼切里阶层忠诚度
  • +1 耶尼切里阶层特权上限
  • Special unit force limit +10% 特殊单位上限
  • -33% 耶尼切里花费
改革耶尼切里军团的图标
耶尼切里再一次成为了我们国家军队的核心部分。他们已经做好了向苏丹宣誓效忠的准备,以此来换取成为奥斯曼众多阶级中的一员。
  • 仅限  奥斯曼使用,且需要通过穆罕默德常胜军任务解锁此项改革
  • 耶尼切里 耶尼切里阶层的特权数量至少为 3 才能使用此项改革
  • 可移除耶尼切里阶层特权
  • 所有耶尼切里单位获得下列修正:
    • 补员速度 +25% 增援速度
    • 补员花费 -20% 增援花费
卫所制Wei-Suo System
  • 部队花费 -15% 部队花费
卫所制的图标
士兵的军阶是世袭的,这些士兵被分为卫和所。由于我们每五户就要有一人从军,我国军队很难耗尽前线的得力部队。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「中华」文化组国家使用,但不包括主流文化为「朝鲜」、「蒙」以及「满洲」的国家
  • 兵营和训练营给予 +15% / +30 %的本地驻军增长
  • 军营和征召中心给予 +25% / +50%的本地驻军规模
  • 士兵之家给予 -50% 的本地募兵时间
八旗制度Eight Banners
  • Possible Manchu banners.png +25% 可征召八旗兵
  • Army tradition decay.png -0.5% 年度陆军传统衰减
  • Movement speed.png +10% 移动速度
八旗制度的图标
八旗制是我国特有的军政制度,尽管最初他们的身份仅限于部队,但八旗作为政府机构的框架体系仍是足以胜任的。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「满洲」的国家使用
  • 所有八旗单位获得下列修正:
    • 补员速度 +33% 增援速度
    • 陆军损耗 -10% 陆军损耗
绿营军Green Standard Army
  • 人力恢复速度 +20% 人力恢复速度
绿营军的图标
绿营军是帝国的直属部队,其最开始不过是一支被遗弃的部队,现在却成长为了第一等的强军,并承担着卫戍守土之责。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「满洲」的国家使用
  • 赢得战役后,将获得敌军在战斗中损失的人力的 10%
足轻部队Ashigaru Regiments
  • 陆战获得的陆军传统 +50% 来自陆战的陆军传统
  • 步兵花费 -10% 步兵花费
足轻部队的图标
日本战国时代战火硝烟不断,而新的军事阶级——足轻——登上了历史舞台。虽说农夫与武士不可同日而语,但其补充方便的特性还是为他们赢得了军队骨干力量的地位。作为配备着长矛、弓箭与刀剑的轻步兵,他们的定位介于农民和武士之间,甚至有些层级的足轻还被当成了下级武士来看待。但随着种子岛铁炮的引入,最终日本步入了火绳枪时代,这也是足轻真正开始闪耀的时代。相比于弓箭,火绳枪的使用更加易于学习,同时足轻的数量也远远多于武士们,这使得火枪足轻最终成为了日本军队真正的主流。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「日本」文化组的国家使用
早期武士道准则Early Bushido Codes
  • +10% 武士招募比例
  • Army tradition decay.png -1% 年度陆军传统衰减
早期武士道准则的图标
日本战国时代战火硝烟不断,而新的军事阶级——足轻——登上了历史舞台。虽说农夫与武士不可同日而语,但其补充方便的特性还是为他们赢得了军队骨干力量的地位。作为配备着长矛、弓箭与刀剑的轻步兵,他们的定位介于农民和武士之间,甚至有些层级的足轻还被当成了下级武士来看待。但随着种子岛铁炮的引入,最终日本步入了火绳枪时代,这也是足轻真正开始闪耀的时代。相比于弓箭,火绳枪的使用更加易于学习,同时足轻的数量也远远多于武士们,这使得火枪足轻最终成为了日本军队真正的主流。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「日本」文化组的国家使用
改革武士Reform the Samurai
  • +5% 武士招募比例
  • 陆军操练度获得修正 +50% 陆军操练度获得
  • Army tradition.png +0.5 年度陆军传统
改革武士的图标
我们的武士是我们军队的骄傲。凭借着他们卓越的训练和技巧,没有任何势力能够与他们抗衡。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「日本」文化组的国家使用
  • 仅限  日本使用
  • 需要通过训练武士任务解锁此项改革
  • 所有武士单位获得下列修正:
    • 陆战火力伤害 +10% 火力伤害
义兵制The Righteous Army
  • 陆军士气恢复速度 +15% 陆军士气恢复
  • 要塞防御 +25% 要塞防御
义兵制的图标
我们的国家在边疆上面临许多生存威胁。然而,我国民众的意志不是那么容易击溃的。我们土地上的敌对势力将感受到义军的愤怒——顽强的民兵将通过游击战争击败我们的敌人。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「朝鲜」文化组或主流文化为「朝鲜」的国家使用
  • 允许在需要时召唤义兵
商贸军械库Merchant Arsenal
  • 海军士气恢复速度 +20% 海军士气恢复
  • Global ship recruit speed.png -25% 造船时间
  • 允许建造加莱赛战船
商贸军械库的图标
尽管国家的主要关注点在于盈利和贸易,但毫无疑问,这些利益需要得到军事力量的保护。国有的军械库存放有桨帆船和武备军械,以备在军事冲突中派上用场。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「威尼斯」或「利古里亚」的国家使用
曼萨卜达尔制Mansabdari System
  • War taxes cost -50% 战争税花费
  • Nobility loyalty modifier.png +10% 贵族阶层忠诚度
  • Nobility influence modifier.png -10% 贵族阶层影响力
  • +1 贵族阶层特权上限
曼萨卜达尔制的图标
我们的帝国需要忠实而有能力的臣仆。让我们根据数字化的曼萨布制重塑我们的贵族阶级。每个贵族都将获得一个与其义务相对应的等级,然后由我们的政府在帝国周围分配土地以按照其等级供养。人们所能达到的等级取决于其能力,并且这条路必须是开放的,无关信仰或是出身。只有这样,我们才能确保为那些最有能力推动我们帝国前进的人进入宫廷。
  • 需要 霸业 霸业达摩 达摩DLC以启用此项改革
  • 仅限  莫卧儿或者「印度斯坦」文化组国家使用此项改革
拉杰普特军事领导层Rajput Military Leadership
  • 允许招募拉杰普特军团
  • Rajputs loyalty modifier.png +10% 拉杰普特阶层忠诚度
  • Rajputs influence modifier.png +10% 拉杰普特阶层影响力
  • Special unit force limit +10% 特殊单位上限
  • +1 拉杰普特阶层特权上限
拉杰普特军事领导层的图标
拉杰普特已经证明了他们的能力,通过授予他们在军队中的指挥领导地位,我们便能保证他们的忠诚,接下来的战争会证明这一点。
  • 仅限拥有 拉杰普特 拉杰普特阶层的国家使用此项改革
马拉塔军队Maratha Army
  • Marathas loyalty modifier.png +10% 马拉塔阶层忠诚度
  • 补员速度 +20% 增援速度
  • +1 马拉塔阶层特权上限
马拉塔军队的图标
马拉塔是战士的种姓,因为久经训练,他们精于军事,其能力无可比拟。通过组建马拉塔军队,我国可以释放他们的全部潜力,以期能在战争中发挥更多作用。
  • 仅限拥有 马拉塔 马拉塔阶层的国家使用此项改革
  • 没收领地不会出现马拉塔阶层叛军
速不台军事理论Subutai's Strategies
  • 将领围城 +1 陆军将领围城
  • Artillery cost.png -10% 炮兵花费
速不台军事理论的图标
速不台不仅是一名将领,更是成吉思汗帐下久负盛名的军事家,他对攻城武器是运用神乎其技。现如今这已经成为了我军战术的一部分。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「阿尔泰」或者「鞑靼」文化组的国家使用此项改革
精锐古拉姆兵团Qollar-aghasi Regiments
  • 补员花费 -25% 增援花费
  • 陆军将领冲击 +2 陆军将领冲击
  • 军事科技花费 -10% 军事科技花费
  • Autonomy.png -0.03 月度自治度变化
精锐古拉姆兵团的图标
古拉姆兵团统领是我国最精锐的部队的军事领袖。他们除了作为将领服役外,也是优秀的政治家。古拉姆兵团统领在政府和军队中都保持着极高的地位。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「伊朗」文化组的国家使用此项改革
阿姆担制Ahmudan System
  • 补员花费 -20% 增援花费
阿姆担制的图标
阿姆担制(「王役」制)是一种特殊的征兵制度,地方管理者要提供定额的士兵给国家,而提供兵力的管理者与他们所治理的省份将被豁免大部分税务。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「缅甸」文化组的国家使用此项改革
  • 在战争状态中,获得 -10.0% 部队花费和 +20.0% 人力恢复速度
  • 在防御战争中,额外获得 +7.5% 陆军士气,+15.0% 要塞防御和 +10.0% 人力恢复速度
加齐勇士Ghazi Warriors
  • 骑兵花费 -10% 骑兵花费
  • 陆军损耗 -10% 陆军损耗
  • 劫掠速度 +50% 劫掠速度
  • Available loot.png +50% 可用的战利品
加齐勇士的图标
加齐勇士是最擅长冲锋的袭击者。听从统治者的指挥,与不信者作战,吸引了那些想在战场上寻求荣耀、财富和救赎的人。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「黎凡特」文化组的国家使用此项改革
授予恰瓦兵团特权Grant Privileges to the Cawa
  • (未识别的字符串“reserves organisation”用于 {{Icon}} +25% 未参战单位士气损失减少
  • 稳定度花费修正 -5% 提升稳定度花费
  • 部队花费 -10% 部队花费
  • War exhaustion.png -0.05 月度厌战度
授予恰瓦兵团特权的图标
恰瓦兵团有着帝国最专业化的士兵,通过授予他们额外的特权,我们既可以保证他们的忠诚,又可以在非军事领域获得他们的支持。
  • 需要 霸业 霸业或者 Origins.png 起源DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「阿姆哈拉」的国家使用此项改革
  • 允许招募恰瓦军团
  • 恰瓦军团获得下列修正:
    • 减少火力伤害 -10% 受到的火力伤害
大方阵兵团The Tercio Companies
  • 允许招募方阵步兵
  • +10% 方阵步兵招募比例
  • Army tradition.png +0.5 年度陆军传统
  • Army professionalism.png +0.25% 年度陆军职业度
大方阵兵团的图标
曾在外国服役的退伍老兵被聚合起来整编为一个全新的兵团:西班牙大方阵。大方阵的核心所在便是先进的战斗形态、全新的军事战术和专业化的士兵,因而能够使得敌人闻风丧胆。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「伊比利亚」文化组的国家使用此项改革
  • 伊斯兰教国家无法使用此项改革
  •  卡斯蒂利亚 西班牙以及  阿拉贡无法使用此项改革
  • 主流文化为「葡萄牙」以及「巴西」的国家无法使用此项改革
  • 殖民领无法使用此项改革
西班牙大方阵Tercios
  • 允许招募方阵步兵
  • +15% 方阵步兵招募比例
  • Army tradition.png +0.5 年度陆军传统
  • Army professionalism.png +0.25% 年度陆军职业度
西班牙大方阵的图标
大方阵(西班牙语意为「三分之一」)是早期近代西班牙军队的骨干力量。虽然历史上大方阵不仅来自西班牙,还从意大利或瓦隆征召,但最强的大方阵军队仍是从西班牙走出的。几十年来,大方阵在欧洲和地中海的战场上所向披靡,是欧洲战争演变的关键。
军事法典Fuero Militar
  • 人力恢复速度 +15% 人力恢复速度
  • 国家叛乱度 -1 全国叛乱度
军事法典的图标
通过授予军队数项特权,我们不仅可以获得军队的忠诚,还能保证他们在战场上的士气。而这些特权就被写入了军事法典之中。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「伊比利亚」文化组的国家使用此项改革
  • 仅限殖民领使用此项改革
  • 主流文化为「葡萄牙」以及「巴西」的国家无法使用此项改革
征召兵制度Ordenanças
  • 陆军将领冲击 +1 陆军将领冲击
  • Army tradition decay.png -0.05% 年度陆军传统衰减
征召兵制度的图标
葡萄牙征召兵制度是一种根据地区进行动员的特殊制度,该制度为葡萄牙提供了军事组织上的框架体系,并开创了全国性的陆军职业化模式。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「葡萄牙」以及「巴西」的国家使用此项改革
  • 伊斯兰教国家无法使用此项改革
  • 启用决议「征集征召兵」,允许从靠近首都的省份获取人力与水手
重新起用阿尔莫加瓦Revive the Almogavars
  • Manpower in true faith provinces +5% 正统信仰省份人力
  • Movement speed.png +10% 移动速度
  • 步兵花费 -10% 步兵花费
重新起用阿尔莫加瓦轻步兵团的图标
阿尔莫加瓦是一种擅长在敌境内进行短促突袭与劫掠的轻步兵。轻装使他们能够快速出击,并在敌军重整前就撤退。在收复失地运动之后,阿尔莫加瓦军团失去了他们的用处。现在,随着新敌人的出现,他们又有了用武之地。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「阿拉贡」以及「加泰罗尼亚」的国家使用此项改革
  • 伊斯兰教国家无法使用此项改革
  • 可以招募「阿尔莫加瓦侦察兵团」、「阿尔莫加瓦散兵」、「资深阿尔莫加瓦轻步兵团」佣兵团,这些佣兵团仅由步兵组成,且招募不消耗陆军职业度
正信志愿军Volunteers of the Faith
  • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍
  • 要塞防御 +20% 要塞防御
正信志愿军的图标
背井离乡离开摩洛哥苏丹国的扎纳塔柏柏尔人现在在我国效力,他们作战在与基督徒战斗的第一线。这些虔诚的志愿军把守卫我们的土地视为神圣的职责。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「伊比利亚」文化组的国家使用此项改革
  • 仅限伊斯兰教国家使用此项改革
  • 启用决议「召集正信志愿军」,每有一个与该国相同宗教的盟友或属国可以获得 +4.0% 的人力恢复速度修正,最高可以达到 +20.0%
遣外佣兵契约Condottieri Contracts
  • 雇佣兵花费 -33% 雇佣兵花费
  • +100% 遣外雇佣军上限
  • 雇佣兵训练度 +5% 雇佣兵训练度
遣外佣兵契约的图标
在我国,佣兵远远多于常备军。因此我国的军事力量往往需要依靠雇佣军。多亏了遣外佣兵契约,我国得以保证这些专业的士兵的忠诚。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「拉丁」文化组的国家使用此项改革
  • 招募雇佣兵不消耗陆军职业度
敕命甲胄骑兵连队Compagnie d'ordonnance
  • 陆军操练度衰减修正 -33% 陆军操练度衰减
  • Army tradition decay.png -0.5% 年度陆军传统衰减
  • Cavalry to infantry ratio.png +10% 骑兵比例
  • 部队花费 -5% 部队花费
敕命甲胄骑兵连队的图标
敕命甲胄骑兵连队是三级会议的直接产物,它对统治者征募军队的行为做出了限制。曾经的雇佣兵们加入了这个连队,并成为了现在直属于国家的第一支常备军。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「法兰西」文化组的国家使用此项改革
火枪手卫队Musketeers of the Guard
  • 允许招募火枪手
  • +20% 火枪手招募比例
  • Nobility influence modifier.png -10% 贵族阶层影响力
火枪手卫队的图标
火枪手是王室的精锐战斗力量。成为一名火枪手将获得极高的威望,而只有服役多年的贵族才被允许加入火枪手卫队。
重装骑兵Gendarmes
  • 骑兵作战能力 +10% 骑兵作战能力
  • Nobility loyalty modifier.png +5% 贵族阶层忠诚度
  • 28px-Morale damage.png +5% 士气打击
重装骑兵的图标
一支由贵族组成的强大的重骑兵部队,以其毁灭性的冲锋和高昂的士气而闻名。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「法兰西」文化组的国家使用此项改革
  • 需要通过建立重装骑兵任务解锁此项改革
战争总署General War Commissariat
  • 军事科技花费 -10% 军事科技花费
  • Army tradition.png +0.5 年度陆军传统
  • 军事化 +0.05 月度军事化
  • +0.05 月度普鲁士早期军事化社会
  • +0.1 月度普鲁士军事化社会
  • +0.125 月度普鲁士全面军事化社会
战争总署的图标
战争总署是站在军队背后的幕僚机构。他们的很多成员是直属于运输后勤补给的将军或参谋的容克贵族。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「萨克森」、「普鲁士」以及「波美拉尼亚」的国家使用此项改革
瑞士佣兵Swiss Mercenaries
  • 雇佣兵花费 -25% 雇佣兵花费
  • +50% 遣外雇佣军团上限
  • +33% 雇佣兵将领军事传统
  • 雇佣兵训练度 +5% 雇佣兵训练度
瑞士佣兵的图标
长久以来,瑞士一直提供佣兵给不同的王国乃至帝国作战。因此,所有有追求的独立武装部队都争相模仿瑞士佣兵的职业化与训练方式。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「瑞士」的国家使用此项改革
  • 招募雇佣兵不消耗陆军职业度
  • 使用「佣兵军事化」机制
扩编黑军Expanded Black Army
  • Mercenary manpower.png +100% 雇佣兵人力
  • War taxes cost -50% 战争税花费
  • 陆战获得的陆军传统 +100% 来自陆战的陆军传统
  • 允许操练雇佣兵单位
扩编黑军的图标
为了保卫我们混乱的边境,我们急需一支专业的陆军,于是要求扩大黑军特权的呼声在我们的朝廷中愈演愈烈。作为一支强大而专业的雇佣军,黑军披坚执锐,骁勇善战。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「匈牙利」的国家使用此项改革
  • 招募雇佣兵不消耗陆军职业度
皇家海军陆战队Royal Marines
  • (未识别的字符串“disembark speed”用于 {{Icon}} +25% 两栖登陆速度
  • (未识别的字符串“transport attrition”用于 {{Icon}} -25% 运输损耗
  • +10% 海军陆战队上限
  • 水手维护 -10% 水手维护
  • Sailors.png +25% 水手修正
皇家海军陆战队的图标
皇家海军陆战队是海军与陆军共同的骄傲,同时也被称作「海军上将的军团」,陆地与海洋都是他们的战场。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「英格兰」或「盎格鲁瓦」的国家使用此项改革
  • 所有海军陆战队单位人力消耗 -20%
海军总部Board of Admiralty
  • 海军传统衰减 -1% 年度海军传统衰减
  • +2 旗舰上限
  • 封锁对围城效果 +2 封锁对围城的影响
  • Naval morale.png +10% 海军士气
  • 水手维护 -10% 水手维护
  • Sailors.png +25% 水手修正
海军总部的图标
海军总部是国家海军事务的最高管理部门。总部以海军大臣为其首长,确保海军军事及商贸事务的职业化进程。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
效忠契约制Manrent
  • Nobility loyalty modifier.png +5% 贵族阶层忠诚度
  • Nobility influence modifier.png +10% 贵族阶层影响力
  • Manpower Icon.png +10% 人力修正
  • 附庸国部队上限贡献 +33% 来自附庸的陆军上限
效忠契约制的图标
效忠契约是氏族领袖和统治者之间的一种合同。作为换取保护和特权的代价,氏族需要为他们的统治者献上忠诚并且在军队里面服役。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「苏格兰」的国家使用此项改革
尼德兰国家军队Staatse Leger
  • Movement speed.png +10% 移动速度
  • 陆军操练度获得修正 +50% 陆军操练度获得
  • 补员速度 +25% 增援速度
尼德兰国家军队的图标
只有培养出一支精明强干的国家军队,才能保护低地国家不受虎视眈眈的强邻侵害。如果我们能专精于军队数量、常备性与机动性,那么我们的武装将有能力与欧洲最强大的一批军队相抗衡。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「荷兰」或「佛兰德」的国家使用此项改革
  • 招募雇佣兵不消耗陆军职业度
海上乞丐Watergeuzen
  • 捕获敌舰几率 +20% 俘获敌舰概率
  • +10% 海军陆战队招募比例
  • 船只可以在近海维修
海上乞丐的图标
所谓的「海丐」是用以控制我国漫长海岸线的有力工具。通过利用登船战术、夺取敌方船只并进行洋上船只维修,我国将始终站在海事技术革新的最前沿,并使我们的商业和军事对手黯然失色。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「荷兰」或「佛兰德」的国家使用此项改革
分配征募制度Allotment System
  • Manpower Icon.png +15% 主流文化省份人力
  • Manpower Icon.png +10% 可接受文化省份人力
分配征募制度的图标
瑞典的分配征募制度「Indelningsverket」是一种使得国家有能力实现快速动员的军事体系。所有年龄在15至44岁的男子中,每十人须有一人须应征,永久作为步兵服役,而免于纳税的贵族则须为军队提供骑兵。
  • 需要 Lions of the North.png 北方雄狮DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「瑞典」、「芬兰」或「诺斯」的国家使用此项改革
  • 需要通过军事革新任务解锁此项改革
  • 允许招募卡尔军
巩固军区Reinforce the Sygnakhs
  • 要塞防御 +15% 要塞防御
  • 守备规模 +20% 守军规模
  • 敌军损耗 +1 最大敌军损耗
  • 要塞维护费修正 -25% 要塞维护费
  • 敌军损耗 +1 敌军损耗
  • 招募时间 -20% 招募时间
巩固军区的图标
我们国家的招募和防御系统,是一套用于集结和保卫我们领土的防御设施,已经守卫着我们和敌人的较量了数个世纪。因此,我们必须格外注意维护和改进它,使其能够跟上时代的步伐。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「高加索」文化组的国家使用此项改革
哥萨克登记Cossack Registry
  • Special unit force limit +10% 特殊单位上限
  • 哥萨克阶层忠诚均衡点 +15% 哥萨克阶层忠诚度
  • 哥萨克阶层影响力 +10% 哥萨克阶层影响力
  • +1 哥萨克阶层特权上限
哥萨克登记的图标
定居于我国领土的哥萨克人是熟练的骑手,是马鞍的主人,是我国军队的强大资产。哥萨克登记处将正式把他们纳入我们的管理之下,并授予相应的特权和影响力,以争取他们珍贵的服从。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限主流文化为「波兰」或「立陶宛」的国家使用此项改革
胡斯战争之诫Lessons of the Hussite Wars
  • +1 防御时的骰子点数
胡斯战争之诫的图标
曾经全欧洲都试图摧毁我们的信仰,他们不顾一切地侵略我的土地,屠戮我们的信徒,然而我们的勇气在战火中百炼成钢。那无数次战斗与抗争中的遭遇,将镌刻于我们每一寸皮肤,成为战争中的宝贵教训。从而警告所有妄图侵犯胡斯之地的宵小,要么逃窜,要么灭亡。
波雅尔军事服役Boyars Military Service
  • 陆军维护费修正 -5% 陆军维护费
  • Nobility influence modifier.png +10% 贵族阶层影响力
  • +1 贵族阶层特权上限
波雅尔军事服役的图标
虽然这些年来王室和波雅尔贵族经常发生冲突,但波雅尔贵族们仍然忠诚于保卫他们的家乡。波雅尔贵族作为采邑骑兵和御前侍卫服役,这会让我们的国家安全得到保证。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限「斯拉夫」或「东斯拉夫」文化组的国家使用此项改革
  • 仅限拥有 贵族阶层 贵族阶层的国家使用此项改革
  • 解锁阶层特权「波雅尔—御前侍卫」以及「波雅尔—采邑骑兵」阶层特权
建立射击军Establish the Streltsy
  • 步兵花费 -5% 步兵花费
  • 允许招募射击军
  • +20% 射击军招募比例
建立射击军的图标
射击军是高效率的火力步兵单位,通常以静态队形打击敌人。通过制度化射击军,我们可以让他们随时随地为我们服务。
  • 需要 霸业 霸业或者 Third Rome.png 第三罗马DLC以启用此项改革
  • 仅限拥有「俄罗斯公国」、「卫彻共和国」、「沙皇国」、「鲁塞尼亚沙皇国」、「大卫彻共和国」、「俄罗斯帝国」以及「大俄罗斯联邦」政府改革的国家使用
  • 使用政府互动「武装射击军」时,射击军补员花费 -10.0%、补员速度 +10.0%
  • 射击军向新任统治者收取的金币 -25%
新制军团New Order Regiments
  • Army professionalism.png +0.25% 年度陆军职业度
  • 陆军操练度获得修正 +50% 陆军操练度获得
  • Army tradition.png +0.5 年度陆军传统
新制军团的图标
新制军团是我国部队进行西式军事训练的首次尝试。这个军团由步兵、骑兵和炮兵组成,他们代表了我们的地面部队的发展情况。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限拥有「俄罗斯帝国」以及「大俄罗斯联邦」政府改革的国家使用
  • 政府互动「动员新制军团」奖励步兵作战能力 +15.0% ,持续10年
军区制Theme System
  • Manpower Icon.png +25% 主流文化省份人力
  • Manpower Icon.png +25% 相容文化省份人力
  • 直属州维护费 -10% 直属州维护费
军区制是拜占庭基于军事考量划分省份的体系。通过将民政管理与军事规划紧密结合,这种体制为前线地区提供了良好的防御,同时增强了国家的军力。
  • 需要 万王之王 万王之王DLC以启用此项改革
  • 需要通过完成军区制任务启用此项改革用
  • 加强「贵族领地权」阶层特权,其不再降低最大专制度并额外提供 陆军上限 +10.0% 陆军上限修正
大元帅府署The Sparapet Office
  • 将领围城 +1 陆军将领围城能力
  • Army tradition.png +0.5 年度陆军传统
重设大元帅的府署是保存和巩固我国悠久军事传统上迈出的重要一步。作为我国陆军的最高统帅,大元帅将确保我们的军队在面对任何威胁我国的势力时准备充分,能力优秀。
塞尔柱的遗产Legacy of the Seljuk
  • Cavalry to infantry ratio.png +50% 骑兵比例
  • 骑兵花费 -25% 骑兵花费
  • Tribes loyalty modifier.png +10% 部落阶层忠诚度
  • +1 部落阶层特权上限
战事与生计对于我们民族而言合同为一。所有成年男子既是猎人也是马背上的勇士。因而骑兵作战是我们作战的精髓所在。
现代化阿拉伯马术Modernized Furusiyya
  • +5% 马穆鲁克招募上限
战事与生计对于我们民族而言合同为一。所有成年男子既是猎人也是马背上的勇士。因而骑兵作战是我们作战的精髓所在。
恰瓦辅助卫队Cawa Auxiliary Guard
  • Manpower Icon.png +10% 可接纳文化省份人力
  • 部队解散时将返还人力
从被征服的埃塞俄比亚的土地上招募的精锐恰瓦将在战斗中高傲地扬起我们的旗帜并鼓舞其他随我们冲入战阵的友军。
  • 允许招募 Infantry.png 恰瓦
阿尤布统帅部Ayyubid High Command
  • 陆军将领冲击 +2 陆军将领最大冲击
  • General cost -10% 陆军将领花费
  • Leader(s) without upkeep.png +2 免维护将领上限
在萨拉丁统治时期,我们的军队战无不胜。如果我们希望重现往日荣光,我们就必须专心培养我们的将领。他们对于战争艺术的理解最终将化为战场上的胜利。
雇佣库曼枪骑兵Employ the Cuman Lancers
  • Cavalry to infantry ratio.png +25% 骑兵比例
  • 骑兵花费 -20% 骑兵花费
雇佣库曼枪骑兵的图标
数个世纪以来,库曼人都居住在喀尔巴阡盆地附近。最近他们又将多瑙河与蒂萨河之间的广阔草原化为了永久的家园。虽然他们已经在无数的冲突中帮助了我们,但更明智的做法应当是将他们的军团化为我国常备军的核心部分。
车垒战术Wagenburg Tactics
  • 28px-Morale damage received.png -10% 受到的士气打击
车垒战术的图标
在胡斯战争期间,胡斯派对武装车垒的革命性运用帮助他们数次以少胜多。不过我们如何看待胡斯派。抛弃这种行之有效的战术都是不理智之举。
罗斯佣兵卫队Russian Mercenary Guard
  • 允许招募射击军
  • +10% 射击军招募比例
罗斯佣兵卫队的图标
俄罗斯一直是我们亲密的盟友,其选择伸出援手来增强我们的军队。这些士兵现在将为我们国家的卫队服务。
  • 需要通过完成[Root.GovernmentName]守卫任务以解锁此项改革
  • 所有射击军单位获得:
    • 部队花费 +20% 部队花费
    • Discipline.png +5% 训练度
    • 减少冲击伤害 -10% 受到的冲击伤害

经济事务

类型 效果 描述与备注
赋予市民权力Empower the Burghers
  • 全局贸易力量 +5% 全局贸易竞争力
  • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
  • Burghers loyalty modifier.png +5% 市民阶层忠诚度
  • Burghers influence modifier.png +10% 市民阶层影响力
  • Vaishyas loyalty modifier.png +5% 吠舍阶层忠诚度
  • Vaishyas influence modifier.png +10% 吠舍阶层影响力
  • Jains loyalty modifier.png +5% 耆那教徒阶层忠诚度
  • Jains influence modifier.png +10% 耆那教徒阶层影响力
赋予市民权力的图标
市民是我国的贸易者和商人。他们确保资金源源不断地流入我们国家。赋予他们的特权和影响力能够使我们更快地积累财富。
  • 不可用于海盗共和国
  • 不可用于革命国家
削弱市民阶层Curtail the Burghers
  • Trade company governing cost.png -10% 贸易公司行政容量花费
  • 年度腐败度 -0.1 年度腐败度
  • Burghers influence modifier.png -10% 市民阶层影响力
削弱市民阶层的图标
长期以来,市民的权利和特权已经过于广泛。由于缺乏我们自己商人阶层的支持,战争和国家的扩张面临着挑战。是时候限制贸易者的权利并建立一个中央集权国家了。
  • 没收领地不会导致市民阶层叛乱
  • 不可用于海盗共和国
  • 不可用于革命国家
重建市民阶级Re-establish the Burgher Class
  • 商品产出规模修正 +10% 商品产出修正
  • Maximum revolutionary zeal -10 最大革命热情
重建市民阶级的图标
过去政府中的市民阶层是商人和手工业者。与贵族不同,市民在过去没有扮演压迫者的角色,因此,值得再次恢复他们的旧有体制。
  • 启用 市民阶层 市民阶层
  • 仅限革命国家
对新世界的开发Exploitation of the New World
  • 全局关税 +25% 全局关税
  • Treasure fleet income +25% 来自宝藏舰队的收入
对新世界的开发的图标
新世界资源丰富,价值不菲。通过授予我们的商人某些特权,我们可以确保这些外国货物被开发并运往我国,然后行销于旧世界。
  • 不可用于海盗共和国
  • 满足下列所有条件可使用此项改革:
  • 殖民领获得下列修正:
    • 商品产出修正 +10% 商品产出修正
采取重商主义Mercantilistic Approach
  • Mercantilism.png -10% 提升重商主义花费
  • 全局贸易力量 +15% 本土贸易竞争力
  • 商人团贸易力量 +5 商人团贸易竞争力
采取重商主义的图标
自由贸易意味着货物进出口之间的平等关系。虽然对某些商品有利,但对我们国家来说价值不大。只有通过最大限度地增加我们的出口,同时最大限度地减少来自外国的进口,我们的国家才能发展其经济。
  • 阶层特权“向市民举债”不再降低重商主义
  • 不可用于海盗共和国
  • 需要拥有 市民阶层 市民阶层才能选取此项改革
接纳自由贸易Embrace Free Trade
  • 思潮传播 +25% 全局思潮传播
  • 全局贸易力量 +20% 海外贸易竞争力
接纳自由贸易的图标
世界各地的商人应能进入我们的领土,与人民进行贸易和商业活动。通过摒弃重商主义的狭隘,国家获得了更容易获得外国思想的机会。
  • 接纳一种思潮将给予三种君主点数各 Administrative power.png/Diplomatic power.png/Military power.png 100
  • 不可用于海盗共和国
  • 需要拥有 市民阶层 市民阶层才能选取此项改革
  • 贸易政策“改善内陆商路”不再有贸易竞争力要求
参见:贸易
洛克条件Lockean Proviso
  • 发展度提升花费 -5% 提升发展度花费
  • 商品产出规模修正 +5% 商品产出修正
洛克条件的图标
未被使用的财产对于国家和社会都是一种浪费。通过引进和重视能够持续产生效益的硬资产,民众可以将他们多余的财产拿来交换又不与自然法所冲突。政府的责任在于平衡积蓄财产与分配财富之间的冲突。
接纳经济理论Embrace the Economic Theory
  • 年利息 -0.5 年利率
  • 通货膨胀 -0.2 年度通货膨胀
接纳经济理论的图标
经济在国家机器中发挥着不可否认的重要作用。贸易、金融和奢侈品的复杂系统需要被驯服以服务于政府的平稳运行。
  • 不可用于海盗共和国
  • 需要拥有 市民阶层 市民阶层才能选取此项改革
御营伏特加Vodka of the Crown
  • 国家叛乱度 -1 全国叛乱度
  • 理念花费 +5% 理念花费
  • 商品产出修正 +10% 商品产出修正
御营伏特加的图标
伏特加是我国的传统酒类,通过从源头上进行直接控制,并完成对酒精的垄断,我国可以保证廉价伏特加的充足供应。
  • 需要 霸业 霸业DLC以启用此项改革
  • 仅限属于「东斯拉夫」或「斯拉夫」文化组的国家使用此项改革
  • 所有生产 谷物 谷物的省份获得:
    • 本地生产效率 +125% 本地生产效率
    • 本地叛乱度 -1 本地叛乱度
战争经济War Economy
  • War taxes cost -50% 战争税花费
  • 部队花费 -10% 部队花费
  • 船只花费 -10% 船只花费
战争经济的图标
国家的经济安全建立在发动并赢得战争的能力之上。我国的一切工厂,除了为军事雄心助力外,没有任何目的。
  • 不可用于海盗共和国
海权主义Thalassocracy
  • 贸易中心升级花费 -10% 贸易中心升级花费
  • 贸易公司设施花费 -10% 贸易公司投资花费
  • Naval forcelimit.png +25% 海军上限
  • 全局贸易力量 +15% 贸易竞争力
海权主义的图标
海权主义,顾名思义,就是成为海洋上的主宰。我们是一群在海上生活之人,我们是一群依靠海洋谋生之人,我们是一群为了海洋而奋斗之人。我们的帝国过于庞大,居住在海外殖民领的人与家乡的距离是如此的漫长,但即便是宽如海洋,也无法超过我们疆域的宽度。从此岸到彼岸,旗帜飘扬的船只留下一行满是泡沫的尾迹。海洋是冰冷的,但我们却将之改造成了家乡,没有人能挑战我们,没有人能挑战海民。
皇家特许状Royal Charters
  • 年度腐败度 -0.1 年度腐败度
  • 国家叛乱度 -1 全国叛乱度
  • 稳定度花费修正 -15% 提升稳定度花费
皇家特许状的图标
皇家特许状是君主授予个人或贸易公司的许可。这些许可赋予他们特定的权利与权力。如今,特许状主要颁发给组织机构和大学。
不列颠全球贸易政策British Global Trade Policy
  • 贸易公司设施花费 -10% 贸易公司投资花费
  • 全局船只贸易力量 +25% 船只贸易竞争力
  • Mercantilism.png -33% 提升重商主义花费
不列颠全球贸易政策的图标
重商主义的道路已被证明无利可图,在国富论发表之后,政府不再对进出口设下任何限制。
非常损失规则Laesio Enormis
  • Global prosperity growth.png +0.5 月度繁荣度增长
  • Nobility loyalty modifier.png -5% 贵族阶层忠诚度
  • Nobility influence modifier.png -10% 贵族阶层影响力
  • Production efficiency.png +15% 生产效率
  • Autonomy.png -0.05 月度自治度变化
所谓「非常损失规则」的理念是指,如果合同在法律上被认为不公平,受损害的一方可以撤销协议。在千年之交的拜占庭帝国,由于穷人曾以过低的价格向贵族出售土地,这种矫正正义的理念尤其受到重视。
  • 仅限  拜占庭及其成立的其他国家使用
  • 仅限 Government monarchy.png 君主制国家使用
  • 需要 万王之王 万王之王DLC以启用此项改革
五街道改革Gokaido Reform
  • Merchants.png +1 商人
五街道改革的图标
五街道已经在日本建立起来了,沿着五街道设立的驿站可供旅人休憩或购买补给。
  • 仅限「日本」文化组国家使用
  • 日本地区所有省份获得下列修正:
    • 商品产出修正 +20% 商品产出修正
    • 省份贸易力量 +25% 省份贸易竞争力
    • 本地发展度提升花费 -20% 提升发展度花费
卡里米商站Karimi Stations
  • 贸易引导修正 +20% 贸易引导
  • 海外贸易力量 +25% 海外贸易竞争力
这些战略性建筑提供庇护所和展示商品的场所,将有助于扩大我们在海外的商业影响力。
/
  • 允许建立贸易站
商人评议会Merchant Committees
  • 全局贸易力量 +10% 贸易竞争力
  • 全局船只贸易力量 +33% 船只贸易竞争力
商人评议会的图标
通过代表和扶持我们领域内的各类商家,我们可以提高他们的知名度,帮助他们提高其商队在国内外的效率。
  • 允许建立贸易保护国
/
  • 拥有 Parliament.png 议会
现代经济学Modern Economics
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • Burghers loyalty modifier.png +10% 市民阶层忠诚度
现代经济学的图标
许多国家提倡更传统的经济方式,依靠土地而不是商人。如果我们在经济中提倡重商主义,我们的国家就能从海外获得更多的贸易产品。
  • 仅限  尼德兰使用此项改革
  • 市民特权“自由企业”将给予:
    • 海军上限修正 +10.0% 海军规模上限修正
    • 轻型船只花费 -15.0% 轻型战舰花费
奇南帕农场Chinampa Farms
  • 国家贸易收入修正 +5% 商品产出修正
奇南帕农场,亦称为浮田,它使得我们能够提升农业产量,也使得我们的的经济能够向其他方向发展,比如说工艺和贸易。
  • 仅限主流文化为「阿兹特克」或通过了「接纳阿兹特克传统」决议的国家使用此项改革
  • 需要通过奇南帕农场任务解锁此项改革
  • 生产 谷物 谷物的省份获得:
    • 商品产出规模修正 +25.0% 本地商品产出修正
    • 本地发展度提升花费 -5.0% 本地发展成本
采矿法改革Bergordnung Reforms
  • Production efficiency.png +10% 生产效率
煤炭的新用途可能会改变全世界工业生产的面貌。我们应该改革矿业法律,从而能以最高效率生产煤炭。
  • 需要 变革之风 变革之风DLC以使用此项改革
  • 仅限  波希米亚及其成立的其他国家使用此项改革
  • 需要通过改革采矿法任务解锁此项改革
  • 提升拥有工场的省份的发展度时,有 10% 几率额外提升 1 发展度

德意志文化

类型 效果 描述与备注
文化分歧Cultural Fragmentation
  • 提升文化花费 +50% 接纳文化花费
文化分歧的图标
神圣罗马帝国内部之间的文化分歧使得德意志人四分五裂,这一错误必须得到纠正。

  • 使用「文化融合」机制,该机制衡量将其他文化整合入该国的程度。如果要整合一个文化,文化融合度必须达到100。文化在被整合后将不再占用相容文化槽位,在进行了足够多的整合之后该国可以成为一个文化母国。最终,可以通过信任邻国任务移除日耳曼文化组缺乏文化母国的状态。
  • 文化融合度变化如下:
    • 基础:+0.83
    • 目标文化是相容文化:+0.33
    • 稳定度:-0.30+0.30(依照稳定度进行线性变化)
    • 发展目标文化省份:每点发展度 +1.5
    • 不属于日耳曼文化组:-1.0
    • 未在整合任何文化:-1.0
    • 处于和平:+0.1
    • 厌战度:每点 -0.05
    • 宗教统一:最大 +0.10 (依照宗教统一度进行线性变化)
    • 正统性:-0.10+0.10(依照正统性进行线性变化)
    • 完成宫廷理念+0.50


纽伦堡印刷业Nuremberg Print
  • 理念花费 -10% 理念花费
  • Advisor cost.png -10% 与统治者同文化顾问花费
纽伦堡印刷业的图标
对传播知识的关注使我们站在知识进步的前沿。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「法兰克尼亚」时解锁此项政府改革
  • 所有生产 纸张 纸张的省份获得:
    • 思潮增长 +1.2 思潮增长
    • 商品产出规模修正 +15% 商品产出修正


威斯特伐利亚虔敬Westphalian Piety
  • Papal influence.png +1 年度教廷影响
  • Church power modifier.png +25% 教会力量
  • 月度狂热 +1 月度热情
  • Global missionary strength.png +2% 传教强度
威斯特伐利亚虔敬的图标
威斯特伐利亚地区大部分由明斯特主教区统治,明斯特也是重浸派希望建立他们的「新耶路撒冷」的城市。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「威斯特伐利亚」时解锁此项政府改革
  • 加强“宗教国家”阶层特权,使其给予 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度和 Religious unity.png +15.0% 宗教统一。


莱茵外交Rhenish Diplomacy
  • Ae impact.png -15% 侵略扩张影响
  • Diplomat.png +1 外交官
莱茵外交的图标
莱茵兰有着亚琛和法兰克福这样的帝国重镇,同时是四位选帝侯的驻跸之所,通过和他们打交道将让我们学到如何高效地开展外交。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「莱茵」时解锁此项政府改革
  • 每一级的 外交家 外交官顾问现在也将提供 +5.00 外交附庸接受因素


航海传统Naval Traditions
  • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • Naval combat bonus off owned coast.png +1 己方临海省份海域海战奖励
航海传统的图标
下萨克森、波美拉尼亚和里加自汉萨同盟创立以来便与海洋和商贸息息相关。由此,我们将统治海洋。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「下萨克森」时解锁此项政府改革
  • 允许建立贸易站


拥有国家的军队Army with a State
  • +0.10 月度普鲁士军事化
  • +0.10 月度普鲁士早期军事化社会
  • +0.10 月度普鲁士军事化社会
  • +0.10 月度普鲁士全面军事化社会
  • 陆军维护费修正 -5% 陆军维护费修正
拥有国家的军队的图标
我们的军事传统可追溯到几十年之前。让我们将其发扬光大,在胆敢挑战我们的敌人心中深深地刻下恐惧。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「普鲁士」时解锁此项政府改革
/
  • 军事化现将根据其数值提供最高 步兵作战能力 +10.0% 步兵作战能力
  • 贵族特权“扩大征兵”不再提高阶层影响力与降低最大专制度


帝国苗裔Imperial Descent
  • +25% 外交继承概率
帝国苗裔的图标
我们在帝国的中心得到了许多外交上的经验。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「奥地利」时解锁此项政府改革
  • 允许将附庸国转化为一体化附庸国,使其外交吞并花费 -25%,但占用宗主国 100 行政容量


萨克森矿业Saxon Mining
  • Production efficiency.png +10% 生产效率
萨克森矿业的图标
矿工们在数个世纪以来享有的特许和特权使得萨克森处于原始工业化的最前沿。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「萨克森」时解锁此项政府改革
  • 所有生产 铁矿 铁矿、 黄金 金矿以及 铜矿 铜矿的省份获得:
    • 本地发展度提升花费 -10% 本地发展成本
    • 商品产出规模修正 +10% 商品产出修正


巴伐利亚荣耀Bavarian Pride
  • 月度辉煌点数 +2 每月辉煌点数
  • Prestige.png +1 年度威望
巴伐利亚荣耀的图标
由于有着独特的文化和众多重要节庆,巴伐利亚在德意志之外也享有盛名。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「巴伐利亚」时解锁此项政府改革
  • 启用一项时代能力将获得 Icon stability.png +1 稳定度,溢出的稳定度将被转化为 Administrative power.png 50 行政点数

  • 如果 天命 天命DLC未启用
    • 召开议事会不再增加影响力


瑞士佣兵The Swiss Landsknechte
  • Mercenary manpower.png +25% 雇佣兵人力修正
瑞士佣兵的图标
瑞士地区戒备森严,这座阿尔卑斯堡垒最出人意料的出口产品是其雇佣兵。教宗和其他欧洲国家长期以来雇佣瑞士佣兵,我们将会继续提供这项服务。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「瑞士」时解锁此项政府改革
  • 招募佣兵团不会花费陆军职业度
  • 启用「佣兵军事化」机制
  • 「优化雇佣军合约」将给予双倍的佣兵军事化


富格尔银行The Swiss Landsknechte
  • 通货膨胀 -0.1 通货膨胀
  • 发展度提升花费 -10% 主流文化省份发展成本
富格尔银行的图标
皇帝和教宗的银行家——富格尔家族起源于奥格斯堡。我们将继承其遗产,成为整个欧洲的银行。切勿担心,我们的贷款不会使得贵国经济崩溃。
  • 需要通过德意志帝国任务且主流文化为「施瓦本」时解锁此项政府改革
  • 市民特权“鼓励市民簿记体系”根据其忠诚度提供的加成将翻倍


德意志帝国The Kaiserreich
  • 行政容量 +15% 行政容量修正
德意志帝国的图标
我们乃是欧洲腹地的强权。无人能与我们为敌。
  • 需要通过德意志帝国事件解锁此项改革