迪特马尔申任务

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这是  迪特马尔申的全部任务列表[1]



国家任务

peasants_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission galleys in port.png
利克德尔海盗团的重生
此前,这一带有一群自称为「利克德尔」,意为「均分者」的悍匪在海上劫掠商人的运输船,并且会把商人的不义之财全部分给穷人。我们应该像利克德尔海盗一样,在大海上劫富济贫,这样人人都能分享到北方的财富。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 黄金世纪 Golden Century已激活
        • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
        • DLC 国富论 Wealth of Nations已激活
    • 吕贝克贸易节点:
  • 否则:
  • 获得国家修正 「利克德尔海盗」 持续20年,并给予以下效果:
    • Privateer efficiency.png +30% Privateer efficiency
  • 所有省份位于石勒苏益格-荷尔斯泰因区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission religious.png 虔敬的同盟
Mission teutonic knights.png
黑明施泰特战役
丹麦国王想要奴役甘愿抛头颅洒热血以换取独立的[Root.GetName]人民。虽然在各个方面都寡不敌众,但我们必须保持对上帝的虔信,并善用一切战略优势来击退丹麦军队。如果上帝能够赐予我们胜利,我们就应该继续前进,从丹麦手里解放荷尔斯泰因。
  • 所有省份位于石勒苏益格-荷尔斯泰因区域:
    • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「黑明斯德特大捷」 持续20年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +15% 陆军士气
  • 所有省份位于北日德兰区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission galleys in port.png 利克德尔海盗团的重生
Mission monarch in throne room.png
击败丹麦
除非丹麦的暴君被彻底击败,否则我们就无法称得上安全。一定要解放日德兰的农民同胞,将贵族驱逐出丹麦全境。
  • 获得国家修正 「整合农民」 持续20年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −10 分离主义年数
Mission teutonic knights.png 黑明施泰特战役
Mission rice field.png
面包与自由
在其他国家,在田地和工厂里为贵族卖力的劳工如果要求以面包作为报酬,那么等着他们的将是刺刀和炮弹。在[Root.GetName],任何男人、女人或孩子都不会死于饥饿。让我们为所有人提供面包!
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 生产 谷物 谷物
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 获得国家修正 「面包与自由」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 国家贸易收入修正 +20% 商品产出修正
Mission noble council.png 农民起义
Mission have manufactories.png
生产资料
那些拥有物质生产资料的人也控制着精神生产资料,因此统治阶级的意志征服了穷人的思想。我们必须确保物质生产是人民控制的,而非把持在少数精英手中。
  • Has at least 10 provinces with a 大学 大学
  • 至少有下述 30 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「生产资料」 持续20年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
    • 理念花费 −5% 理念花费
Mission rice field.png 面包与自由

peasants_2

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission religious.png
虔敬的同盟
我国人民的安全长期以来一直得到不来梅大主教的庇护。我们必须继续向教权势力寻求支持,不能把我们的安危寄托于封建贵族的怜悯。
  • 任意盟友:
    • 政体是theocracy
    • 宗教与 我国相同
    • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +125
  • 获得国家修正 「农民的虔诚」 持续20年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于威悉区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 不是:
          • 省份所有者:
            • 是 我国的盟友
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于下萨克森区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 不是:
          • 省份所有者:
            • 是 我国的盟友
      • 我国获得该省永久宣称
Mission landsknecht soldier.png
对抗封建制
德意志的诸侯们将手下的臣民驯服,强迫他们沦为农奴,不给他们任何反抗的机会。我们必须为天下倡,向着下萨克森进军,终结腐朽的贵族统治。
  • 至少 4 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于威悉区域
      • 位于下萨克森区域
  • 所有省份位于威悉区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 本地叛乱度 10 叛乱
  • 所有省份位于下萨克森区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 失去 本地叛乱度 10 叛乱
  • 所有省份位于弗里斯兰区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission religious.png 虔敬的同盟
Mission settlers north america.png
互助同盟
许多弗里斯兰的农民也正像我们一样,建立起团结互助的社群。可是弗里斯兰的土地正再次滑向封建压迫的边缘。我们必须尽我们所能,保护他们的安全。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 全部省份:
      • 位于弗里斯兰区域
      • 至少满足之一:
        • 我国拥有该省份
        • 省份所有者:
          • 拥有的政府类型包含:是农民共和国
          • 是 我国的盟友
  • 获得 Diplomatic power.png 200 外交点数
Mission landsknecht soldier.png 对抗封建制
Mission noble council.png
农民起义
现在,德意志各地都有农民兄弟揭竿而起,与他们的主子作斗争。我们必须支持他们虔诚的抗争,并帮助我们的兄弟姐妹建立他们自己的农民共和国。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • 至少满足之一:
      • 至少满足之一:
        • 全局 flag gpw_peasants_win_major 已设置
        • 全局 flag gpw_peasants_win_minor 已设置
      • 至少有下述 30 项成立:
        • 全部省份:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于北德意志地区
            • 省份位于南德意志地区
          • 省份所有者:
            • 拥有的政府类型包含:是农民共和国
  • 否则:
    • 至少有下述 30 项成立:
      • 全部省份:
        • 至少满足之一:
          • 省份位于北德意志地区
          • 省份位于南德意志地区
        • 省份所有者:
          • 拥有的政府类型包含:是农民共和国
  • 获得 50 政府改革进度
  • 获得国家修正 「农民的胜利」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 间谍进攻 +20% 间谍网建设
    • 叛军支持效率 +30% 叛乱支持效率
Mission settlers north america.png 互助同盟
Mission impaled soldies.png
挣脱枷锁
革命吧!全欧洲正陷在专制主义的绞杀之中,我们无法再安于自己小小公社里的片刻安宁。我们要成为全世界人民的光辉而自由的灯塔。我们在这个革命中失去的只是锁链,获得的将是整个世界!
  • 至少满足之一:
    • Is the revolution target
    • 全部:
      • 拥有至少50个非殖民地省份
      • 拥有的政府类型包含:是农民共和国
  • 获得国家修正 「民粹热情」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Administrative efficiency.png +5% 行政效率
  • 所有省份位于俄罗斯地区:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission noble council.png 农民起义
Mission steppe warriors.png
俄罗斯的恐怖
在整个欧洲,俄罗斯堪称是专制统治最为横暴的老巢。是时候让我们进军莫斯科、推翻沙皇的专制统治了,这将是对全欧洲专制政体的致命一击。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 600
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 省份位于俄罗斯地区
      • 国家总 Development.png 发展度至少为 100
      • 至少满足之一:
        • 文化属于东斯拉夫文化组
        • 文化属于斯拉夫文化组
      • 是附属国
  • 获得 Military power.png 300 军事点数
Mission impaled soldies.png 挣脱枷锁

地区任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
主导全球贸易
财富的获取是一回事,但比所有其他人都富有,是真正掌握财富的标志。发展我们的本埠贸易节点,并拥有它的主导权。
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「世界闻名」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission european church.png
守护信仰
决不能容忍异端邪说。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的榜样来照亮道路。
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 是信仰守护者
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「正义的盔甲」 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度

神圣罗马帝国共和制任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission monarch in throne room.png
与皇帝的关系
作为神圣罗马帝国境内的小国之一,我们最好寻求与皇帝建立友谊,以此来确保我们能够长久地存在下去。
  • 是 神圣罗马帝国皇帝的盟友
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +120
  • 获得国家修正 「帝国恩惠」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • 国家税收修正 +15% 国家税收修正
Mission high income.png
商贸中心
我们要将[Root.Capital.GetCapitalName]塑造成一个各类贸易活动的中心,以此吸引德意志境内那些颇具才华与财富的商人选择来我们的城市定居。
  • 首都:
    • Development.png 发展度至少为 25
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 获得国家修正 「资产阶级城市」 持续15年,并给予以下效果:
    • 理念花费 −10% 理念花费
    • 思潮传播 +10% 思潮传播
    • Burghers loyalty modifier.png +10% 市民阶层忠诚均衡点
Mission monarch in throne room.png 与皇帝的关系
Mission early modern university.png
行政改革
要想在横扫欧洲的变革风浪中存活,我们就必须革新变法,将[Root.GovernmentName]行政体系改革为现代。
  • 拥有至少 7 个政府改革
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Crownland.png 70% 王冠领地所有权
    • 全部:
      • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
      • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 忠诚度
      • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 获得国家修正 「行政改革」 持续30年,并给予以下效果:
    • Yearly republican tradition.png +1 每年共和传统
Mission high income.png 商贸中心

通用任务

外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission have two subjects.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission alliances.png 可靠的盟友
Mission establish high seas navy.png
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Heavy ship.png 10 队重型船只
    • 拥有至少 Galley.png 30 队桨帆船只
  • 获得国家修正 「海军热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • Navy tradition.png +1 每年海军传统
    • 国家水手修正 +20% 国家水手修正
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Mission dominate home trade node.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量 +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Mission trade company region abroad.png
海外扩张
大千世界通过许多重要的贸易路线而维系。自古以来,布料、香料、金属、金条、瓷器和各种制成品穿越沙漠与海洋,被带给那些愿意付个好价钱的人。通过在境外贸易区设立港口,即使是实力有限的国家也能比克罗伊斯还要富有。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有贸易节点:
      • 至少有下述 5 项成立:
        • 所有在此贸易节点的省份:
          • 我国拥有该省份
          • 这个贸易节点位于贸易公司地区
          • 不是:
            • 和首都:所在大陆相同
  • 获得国家修正 「发展东印度贸易」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易


行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission high income.png
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都是金钱驱动的。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission early game buildings.png
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把我们的资源用在工业上,以确保在不幸的情况下,我们能及时获得资金。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission high income.png 提高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Mission have manufactories.png
建造工场
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission war chest.png 积累财富
Mission empire.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission have manufactories.png 建造工场



参考资料

  1. The script code is located in /Europa Universalis IV/missions/dithmarschen_missions.txt.