达科他任务

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这是达科他任务的全部内容,需要 Leviathan.png 利维坦DLC才能获得完整任务树。[1]

下列国家有权使用该任务:

  • Primary culture.png 主流文化是 达科他

历史剧本中符合条件的国家有 苏族 拉科塔 维奇耶纳



达科他任务

sioux_1

仅适用于:

  • 主流文化是达科他
  • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sio camp circles.png
环形营帐
血浓于水,这种联系非藩篱可以阻隔,我们的部落以「提奥希帕耶」(Tioshpaye)的形式组成,即帐篷圈之意,每一圈帐篷都居住着一个以血亲联系在一起的相同氏族。这种联系可以保证部落的稳定,并且让各个氏族都能够感到归属感。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「定居」政府改革
        • 制定了「王室谱系」政府改革
        • 制定了「由公众领导」政府改革
        • 制定了「信仰之国」政府改革
    • 首都:
      • Development.png 发展度至少为 20
  • 否则:
    • 拥有至少 Administrative power.png 200 外交点数
    • 首都:
      • Development.png 发展度至少为 10
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「定居」政府改革
        • 制定了「王室谱系」政府改革
        • 制定了「由公众领导」政府改革
        • 制定了「信仰之国」政府改革
    • 所有省份位于北达科他区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于南达科他区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 否则:
    • 获得 改革进度 25 改革进度
Mission nah ravine dwellers.png
乡路尽头
有一些事情,我们永远不该背弃。这些事情并非刻画在石头上的规矩,而是弥漫在各处,随风肆意飘荡,由一句句诺言和零星碎语组成的,指引你我命运的话语,也终将指引我们找到,能够抵达真正的家乡的坦途。
  • 至少满足之一:
    • 制定了「王室谱系」政府改革
    • 制定了「由公众领导」政府改革
    • 制定了「信仰之国」政府改革
  • 所有省份位于北达科他区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于南达科他区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 省份沃珀顿 (904):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份扬克托奈 (906):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份扬克顿 (907):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份锡塞顿 (908):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份希拉卡 (2510):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份瓦佩库特 (2512):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份布德韦坎通万 (2517):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission sio camp circles.png 环形营帐

Mission iroquois the five nations.png 世仇

Mission sio sun dance.png
议会中的七团火
七团烈火各自代表一个氏族,代表他们绝不会向水屈服,却一定会被风唤醒。我们的责任便是保证这每一团火,在此地能够永远燃烧下去。
  • 省份沃珀顿 (904):
    • 我国拥有该省份
  • 省份扬克托奈 (906):
    • 我国拥有该省份
  • 省份扬克顿 (907):
    • 我国拥有该省份
  • 省份锡塞顿 (908):
    • 我国拥有该省份
  • 省份希拉卡 (2510):
    • 我国拥有该省份
  • 省份瓦佩库特 (2512):
    • 我国拥有该省份
  • 省份布德韦坎通万 (2517):
    • 我国拥有该省份
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Military tech.png 军事科技至少为 6
    • 获得国家修正 「七族圣火」 持续20年,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“fire damage”用于 {{Icon}} +10% 陆军火力伤害
      • Artillery power.png +10% 炮兵作战能力
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 150 军事点数
Mission nah ravine dwellers.png 乡路尽头
Mission sio european trade.png
欧洲贸易
仅仅为了财富而进行贸易是贪婪而自私的,我们的人民已经获得了足够维持生计的物资,而为此我们已经在这片土地上奋斗了数十代人。为了应对外来贸易这一新鲜事物,我们必须划定边界,不能将我们的财富轻易示之于人。
  • 任意已知国家:
    • 科技组是 西欧科技组 西欧
    • 至少满足之一:
      • 是 我国的盟友
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 首都:
        • 不是:
          • 拥有建筑 仓库 仓库
    • 首都:
      • 建造 仓库 仓库
  • 否则:
    • 获得 杜卡特 120 金币

sioux_2

仅适用于:

  • 主流文化是达科他
  • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission iroquois the five nations.png
世仇
奥吉布瓦部落是我们永远的敌人,我们的先祖就曾与其战斗,历经数十年乃至数百年。完成先祖未竟之志,我等责无旁贷。
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  奥吉布瓦:
      • 至少满足之一:
        • 不是:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png −100
        • 我国
      • 不是:
        • 是 我国的盟友
  • 否则:
    • 全球任意国家:
      • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
      • 国家总 Development.png 发展度至少为 20
      • 不是:
        • 是 我国的盟友
      • 不是:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png −125
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 「威慑敌人」 持续20年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
  • 省份奥诺多瓦加 (958):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份加约戈霍诺 (959):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份奥农多高诺 (960):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份奥尼约塔卡 (961):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份卡尼恩凯哈卡 (964):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission nah the enemy way.png
与易洛魁的战争
部落间的战争永远围绕着土地和资源展开,易洛魁占据了大湖区的绝佳位置,进而使得土地繁荣昌盛,我们也要夺取自己的那一份土地。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 如果:
  • 否则:
    • 全球任意国家:
      • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
      • 国家总 Development.png 发展度至少为 150
      • 处于与 我国的战争中
  • 获得国家修正 「好战派」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家人力修正 +25% 国家人力修正
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission iroquois the five nations.png 世仇
Mission native royal marriage.png
神赐烟斗
仪式中的丝丝烟气带着我们的祈祷而散去,希望能够求得大灵(Wakan-Tanka)和其他上神的注意。烟气将透过上与下的薄纱,把我们的话语从地上的领引入天上的国。故而我们只在诸如庆祝新盟友加入的仪式上才会使用「昌农帕」,我们的神赐烟斗。
  • 至少满足之一:
    • The federation has at least 4 members
    • 全部:
      • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
      • 至少有下述 2 项成立:
        • 所有盟友:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「仪式烟斗」 持续15年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • Improve relations.png +25% 改善关系
Mission che principal peole.png
战士群体
最好的战士还承担着教育年青一代的使命,不仅要教会他们打猎,还要让他们习得战斗的本领。此等精英教育使我们军队名声在外。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 60%
  • Has at least 陆军将领 1 general
  • 获得国家修正 「精英训练」 持续10年,并给予以下效果:
    • Discipline.png +5% 训练度
Mission native royal marriage.png 神赐烟斗

现代化

new_world_natives_missions_modernization

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
  • 不是:
    • 是易洛魁国家
    • 主流文化是达科他
    • 主流文化是纳瓦霍
    • 主流文化是普韦布洛
    • 主流文化是波瓦坦
    •  切罗基
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have manufactories.png
新大陆现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义威胁要消灭我们的国家。我们的技术水平和国家机器必须能够与他们匹敌。
  • 至少满足之一:
    • 是土著议会
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民部族
  • 任意相邻国家:
    • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
    • 不是:
      • 至少有1项科技领先
  • 如果 DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活,获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 获得 Prestige.png 20 威望

new_world_natives_missions_modernization_tag

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 是易洛魁国家
    • 主流文化是达科他
    • 主流文化是纳瓦霍
    • 主流文化是普韦布洛
    • 主流文化是波瓦坦
    •  切罗基
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have manufactories.png
新大陆现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义将会亡我国家。我们必须拥有足以与之一战的科技和国家机关。
  • 至少满足之一:
    • 是土著议会
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民部族
  • 任意相邻国家:
    • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
    • 不是:
      • 至少有1项科技领先
  • 如果 DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活,获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 获得 Prestige.png 20 威望


大平原原住民任务

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 文化属于卡多文化组
    • 文化属于平原阿尔冈昆文化组
    • 文化属于苏文化组
    • 主流文化是奇帕维安
    • 主流文化是基奥瓦
    • 主流文化是肖肖尼
  • 不是:
    • 主流文化是卡多
    • 主流文化是奇维雷
    • 主流文化是欧塞奇
  • 首都:
    • 不是:
      • 大陆是新大陆
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native dev capital.png
土地的羁绊
土地提供了足够的动物供我们猎杀,然而我们需要有地方存放我们的猎物。
  • 首都:
    • 拥有建筑 仓库 仓库
  • 获得国家修正 「伟大的猎人们」 持续20年,并给予以下效果:
    • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
Mission native royal marriage.png
何不成为朋友?
大平原的原住民一直都热爱和平,让我们向他们展现自己保持和平的意愿。
  • 至少有下述 10 项成立:
    • 所有已发现的国家:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +100
  • 获得国家修正 「提高声誉」 持续20年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission native dev capital.png 土地的羁绊
Mission control unrest.png
教授平原手语
我们的祖先创造了一种手语,作为贸易的一种通用语言。我们需要继续把它教给孩子们,代代传承。
  • Has at least 2 provinces with a 长屋 长屋
  • 获得国家修正 「经济大繁荣」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Prestige.png +0.5 每年威望
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission native royal marriage.png 何不成为朋友?
Mission native royal marriage.png
平原之力
只需夸大一下我们的发展多么繁盛,所有人都会对我们敬重有加。
  • Development.png 总发展度提升了至少 20
  • 获得 Prestige.png 20 威望
Mission control unrest.png 教授平原手语
Mission non-western cavalry raid.png
骑马文化
马彻底改变了我们的生活方式。我们需要接纳这种改变,拥抱全新的自我。
  • Military tech.png 军事科技至少为 6
  • 获得国家修正 「马匹激增」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission native royal marriage.png 平原之力


新世界任务

经济任务

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 大陆是北美洲
          • 大陆是南美洲
          • 大陆是新大陆
      • 至少满足之一:
        • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
        • 科技组是 北美洲科技组 北美
        • 科技组是 南美洲科技组 南美
        • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
    •  库斯科
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission native royal marriage.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量 +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
  • 否则:
Mission war chest.png 高收入

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native dev capital.png
改善首都
我们核心领地的发展能够令其他国家敬畏我们,我们必须大力发展核心领土。
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission war chest.png 高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission native dev capital.png 改善首都
Mission unite home region.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission war chest.png 积累财富


外交任务

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native royal marriage.png
团结部族
通过与其他部族建立联姻,我们正在加强我们在未来扩张中的地位。扩张可以从联姻开始。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Royalmarriage.png 3桩王室联姻关系
    • 联盟 至少有3个成员
    • 拥有至少20个非殖民地省份
  • Prestige.png 威望至少为 +40
  • 获得 50 政府改革进度
Mission control unrest.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission native royal marriage.png 团结部族
Mission native royal marriage.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission control unrest.png 可靠的盟友
Mission unite home region.png
统一区域
如果我们甚至无法统一自己的家乡,我们就不能期望别人恐惧我们。让我们联合起来!
  • 首都所在区域所有省份属于我国
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission native royal marriage.png 寻求附庸
Mission unite home region.png
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
  • 首都所在地区所有省份属于我国
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission unite home region.png 统一区域
Mission invade island.png
本土殖民
我们周围的土地太多,但人口和基础设施却很少,如果不把这些土地变成我们的就太可惜了。我们应当派出人民进行开发。
  • 至少满足之一:
    • 是部落政府
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民议会
  • 获得国家修正 「殖民大陆」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Colonists.png +1 殖民者
Mission unite home region.png 统一地区

Mission war chest.png 积累财富

军事任务

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native build army mission.png
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission iroquois warriors.png
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
  • 陆军规模至少为 80
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission native build army mission.png 大规模征兵
Mission settlers north america.png
赶走欧洲人
来犯的欧洲人正在飞快地征服新大陆,甚至侵入了我们的传统家园。他们必会被赶回船上。
  • 至少满足之一:
    • 是部落政府
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民议会
  • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 不是:
        • 省份所有者:
          • 科技组是 西欧科技组 西欧
  • 获得 Military power.png 200 军事点数
  • 获得国家修正 「令人振奋的胜利」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
Mission iroquois warriors.png 建立一支军队
Mission iroquois warriors.png
日落入侵
入侵者已经从我们的土地上逃走了。但这就足够了吗?他们随时可能带着更可怕的力量回来。让我们把他们赶回欧洲。
  • 至少5个满足以下要求的省份由我国或其非朝贡附属国拥有:
    • 大陆是欧洲
  • 转变科技组至 高等美洲科技组 高等美洲
  • 转变兵种组至 高等美洲科技组 高等美洲
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission settlers north america.png 赶走欧洲人
Mission control unrest.png
压制叛乱
我们的征服给领地带来了些许不稳定因素。我们必须减少这些地区的叛乱度
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 2
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
Mission unite home region.png 统一区域
Mission hands praying.png
建立寺庙
我们的子民需要精神领袖的指导,还有什么地方能比新建的宗教场地更适合布道呢?
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少5个省份拥有 大教堂 寺庙
    • 全部:
      • 拥有至少1个省份拥有 仪式火坑 仪式火坑
      • 拥有至少1个省份拥有 蒸汽屋 汗屋
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission control unrest.png 压制叛乱


参考资料

  1. 脚本代码位于/Europa Universalis IV/missions/Dakota_Missions