莫西任务

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.35

这是  莫西和所有 Primary culture.png主流文化为莫西的国家的全部任务列表,需要Origins.png起源DLC才有完整任务树。[1]



国家任务

msi_mission_conquest_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 至少满足之一:
    •  莫西
    • 主流文化是莫西
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission son military expertise.png
集结部队
我们的人民是战士,他们开始变得焦躁不安,渴望挑战和战争。我们应该将这种能量转向扩大我们的军队并为他们寻找有前途的领导人。他们将实现他们的愿望,但在我们的统治之下。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • Has at least 陆军将领 1 general
  • 获得国家修正 「战争准备」 持续25年,并给予以下效果:
    • 陆军维护费修正 −15% 陆军维护费修正
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于尼日尔地区:
      • 仅限于:
        • 文化是莫西
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission kon conquer ckw.png
统一王国
自公主耶能加、其子韦德拉奥戈及其子孙的时代以来,我们的民众分散在数个王国之中。合则强,不合则亡。我们应当将莫西诸邦统一在同一面旗帜之下。
  •  莫西
  • 不是:
    • 任意省份:
      • 文化是莫西
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于杰内区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于尼日尔河套区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于孔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下沃尔特区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿塔科拉韦梅区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于登迪区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission son military expertise.png 集结部队
Mission kon anzikus copper.png
入侵北方
远在北方,在尼日尔河的河套地区,强大的廷巴克图及加奥等城市控制了西非的财富,掌握着跨越大沙漠的贸易往来。他们的财富多得不可计数,而它们必须为我们所有。
  • 廷巴克图 (1132) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 加奥 (1133) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份廷巴克图 (1132):
    • 我国 gets 100% of the loot from the province
  • 省份加奥 (1133):
    • 我国 gets 100% of the loot from the province
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 所有省份位于巴格纳区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西撒哈拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission kon conquer ckw.png 统一王国
Mission se along the river.png
河流之主
尼日尔河为它所穿越的土地带来了周期性的洪水,使土壤变得异常肥沃。只有当尼日尔河湾周围的地区属于我们并且只属于我们时,我们才能称自己为河流的统治者并利用这种肥沃。
  • 拥有核心省份布雷 (1121)
  • 拥有核心省份锡比里杜古 (2249)
  • 拥有核心省份塞古 (1123)
  • 拥有核心省份马西纳 (1131)
  • 拥有核心省份卡拉 (2261)
  • 拥有核心省份萨 (2259)
  • 拥有核心省份卡拉巴拉 (2262)
  • 拥有核心省份加奥 (1133)
  • 拥有核心省份阿里班达 (2268)
  • 拥有核心省份登迪 (1142)
  • 拥有核心省份克比 (2278)
  • 拥有核心省份亚武里 (2293)
  • 拥有核心省份伊费 (1146)
  • 拥有核心省份伊达 (1152)
  • 拥有核心省份翁多 (2289)
  • 拥有核心省份瓦里 (2294)
  • 拥有核心省份乔马 (1124)
  • 拥有核心省份努佩 (1145)
  • 潜在效果:
    • 省份布雷 (1121):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份锡比里杜古 (2249):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份塞古 (1123):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份马西纳 (1131):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份卡拉 (2261):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份萨 (2259):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份卡拉巴拉 (2262):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份加奥 (1133):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份阿里班达 (2268):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份登迪 (1142):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份克比 (2278):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份亚武里 (2293):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份伊费 (1146):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份伊达 (1152):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份翁多 (2289):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份瓦里 (2294):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份乔马 (1124):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
    • 省份努佩 (1145):
      • 获得省份修正 「河流治理」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
  • 教士阶层 教士阶层获得 15 忠诚度
  • 贵族阶层 贵族阶层获得 15 忠诚度
Mission kon anzikus copper.png 入侵北方

Mission mal subjugate zaf.png 入侵西方 Mission market place with asian traders.png 入侵南方

Mission mal fighting musa.png
西非霸权
多年以来,马里以铁腕控制着西非大部。然而他们的实力已经衰微,我们的力量则在与日俱增。为了宣称这一地区的霸主地位,我们必须控制马里并使它臣服,或将它彻底摧毁。
  •  马里:
    • 至少满足之一:
      • 存在
      • 是 我国的附属国
  • 至少 50 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「西非霸权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 −10% 稳定度花费修正
    • Prestige.png +1 每年威望
Mission se along the river.png 河流之主

msi_mission_internal_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  莫西
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mal west african great power.png
王国邦联
我们的百姓传统上分散在各个莫西邦国之中,这些王国有的大有的小,但均未统一。如果我们民族想要继续存在下去,就必须要联合起来成立邦联。
  • 处于战争中
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 国家 flag msi_mossi_kingdom_event 已设置
  • 获得国家修正 「邦联效忠」 持续25年,并给予以下效果:
Mission zim strong rulership.png
邦联集权
政令由地方而出的时代必须得到终结,只能由中央的权利领导这个国家。我们要确保管辖各个省份的人都直接听命于我们。
  • 不是:
    • Autonomy.png Average non-overseas core province autonomy is at least 25%
  • 不是:
    • Overextension.png 过度扩张至少为 1%
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 国家 flag asked_for_manpower_from_kingdoms 已设置
      • 国家 flag asked_for_internal_royal_marriage 已设置
    • 全部:
      • 国家 flag asked_for_manpower_from_kingdoms 已设置
      • 国家 flag celebrated_rituals_with_kingdoms 已设置
    • 全部:
      • 国家 flag asked_for_manpower_from_kingdoms 已设置
      • 国家 flag gained_tribal_allegiance_from_kings 已设置
    • 全部:
      • 国家 flag celebrated_rituals_with_kingdoms 已设置
      • 国家 flag asked_for_internal_royal_marriage 已设置
    • 全部:
      • 国家 flag celebrated_rituals_with_kingdoms 已设置
      • 国家 flag gained_tribal_allegiance_from_kings 已设置
    • 全部:
      • 国家 flag asked_for_internal_royal_marriage 已设置
      • 国家 flag gained_tribal_allegiance_from_kings 已设置
  • 触发国家事件 「莫西邦联政府改革」
Mission mal west african great power.png 王国邦联

msi_mission_invasion_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 至少满足之一:
    •  莫西
    • 主流文化是莫西
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission market place with asian traders.png
入侵南方
尽管没有北方那么富裕,但孔和博诺曼这样的城市仍是大量财富流动的贸易中心。如果想进一步提高我国军力投入,就得尽可能多地控制这些财富源泉。
  • 博诺曼 (2254) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 孔 (1125) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份博诺曼 (2254):
    • 我国 gets 100% of the loot from the province
  • 省份孔 (1125):
    • 我国 gets 100% of the loot from the province
  • 获得国家修正 「莫西的管理组织」 持续20年,并给予以下效果:
    • Core creation.png −10% 核心化花费
  • 所有省份位于阿塔科拉韦梅区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下尼日尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于贝宁区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission kon conquer ckw.png 统一王国

msi_mission_religion_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 至少满足之一:
    •  莫西
    • 主流文化是莫西
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mal riches of trade.png
权力平衡
我们的国家是酋长和宗教领袖领导的国家;令我们绝望的是,他们之间总是为了比对方拥有更多的权力而相互争斗。我们应该与两派达成协议,让他们为了我们国家的利益而共同努力。
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 70 忠诚度
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 70 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 5 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 5 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 5 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 5 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 10 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 10 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 10 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 10 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 15 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 15 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 15 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 15 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 20 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 20 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 20 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 20 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 25 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 25 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 25 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 25 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 30 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 30 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 25 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 25 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 30 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 30 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 30 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 30 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 35 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 35 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 35 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 35 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 40 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 40 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 40 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 40 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 45 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 45 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 45 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 45 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 50 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 50 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 50 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 50 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 55 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 55 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 55 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 55 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 65 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 65 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 65 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 65 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 70 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 70 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 70 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 70 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 75 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 75 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 75 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 75 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 80 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 80 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 80 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 80 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 85 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 85 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 85 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 85 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 90 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 90 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 90 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 90 影响力
        • 不是:
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 95 影响力
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 95 影响力
      • 全部:
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 95 影响力
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 95 影响力
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission mal jihad upon own population.png
合并穆斯林
莫西社会由通常相互冲突的穆斯林和拜物教组成。我们需要与两者合作,以便找到共同点,我们可以忘记所有这些宗教间冲突。只有首先认自己为莫西人,我们的国家才会繁荣昌盛。
  • 拥有一位 3 级 神学家 神学家顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于原始宗教宗教组
    • 至少 10 个拥有的省份:
      • 宗教属于穆斯林宗教组
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 至少 10 个拥有的省份:
      • 宗教属于原始宗教宗教组
  • 潜在效果:
    • 所有已知国家:
      • 仅限于:
        • 首都:
          • 至少满足之一:
            • 省份位于几内亚地区
            • 省份位于萨赫勒地区
            • 省份位于尼日尔地区
        • 宗教属于穆斯林宗教组
      • 获得对 我国的观点修正 「给予我们信仰的兄弟特权」Opinion.png +50 观点 / −1 年度衰减)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于原始宗教宗教组
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 宗教属于穆斯林宗教组
        • 获得省份修正 「整合异教徒」 持续25年,并给予以下效果:
          • Template:Icon/本 −100% 本地宗教统一贡献
          • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
          • 本地税收修正 +15% 本地税收修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 潜在效果:
      • 所有拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 宗教属于原始宗教宗教组
        • 获得省份修正 「整合异教徒」 持续25年,并给予以下效果:
          • Template:Icon/本 −100% 本地宗教统一贡献
          • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
          • 本地税收修正 +15% 本地税收修正
Mission mal riches of trade.png 权力平衡
Mission mal subjugate zaf.png
入侵西方
在我国的西方,马西纳和杰内正各自支配着盛产黄金的内陆领土,因而成为了我们国家不可多得的扩张目标。如果能控制这两块中心地区,那么周边地带也很快会落入我们的掌心。除此之外,他们充盈的财富也能填满我国的金库。
  • 马西纳 (1131) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 杰内 (1134) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份马西纳 (1131):
    • 我国 gets 100% of the loot from the province
  • 省份杰内 (1134):
    • 我国 gets 100% of the loot from the province
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 所有省份位于马西纳区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于曼丁区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission kon conquer ckw.png 统一王国

宗教任务

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 不是:
  • 不是:
  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于萨赫勒地区
      • 省份位于尼日尔地区
      • 省份位于几内亚地区
  • 宗教是 Fetishist 拜物教
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission kon collect cults.png
拥抱传统
我们遵循传统已经有数代人了。现在我们的人民中传播起了一种新的信仰,但是我们要团结起来,以保证我们的传承永不消亡!
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 获得国家修正 「拜物教传统」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • 异教容忍 +1 异教容忍度
Mission mal more tolerance to heathens.png
同宗手足
我们的族人长期以来与邻国因信仰的不同而争斗不休,但现在必须联合起来,与那些意图染指我们领土的异端邪说抗争到底。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有已发现的国家:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的附属国
        • 是 我国的盟友
      • 宗教与 我国相同
  • 获得国家修正 「萨满」 持续25年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
    • Missionaries.png +1 Missionary
    • Improve relations.png +10% 改善关系
Mission kon collect cults.png 拥抱传统
Mission son back to the roots.png
萨满
我们的信仰在我们的人民中很强大,但我们认为只有崇拜是不够的。我们的萨满渴望向外国人传授让我们变得更强大的宗教。
  • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 宗教与 我国相同
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 宗教与 我国相同
      • 获得省份修正 「拜物教权利」 持续25年,并给予以下效果:
        • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
Mission mal more tolerance to heathens.png 同宗手足
Mission son expand djenne mosque.png
桑科雷大学
廷巴克图的桑科雷大学几十年以来一直是南撒拉哈最重要的学术中心。现当征服那座城市,使那些手稿为我们所用。
  • 拥有核心省份廷巴克图 (1132)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份廷巴克图 (1132):
      • 至少满足之一:
        • 伟大工程 桑科雷大学 至少等级为 2
        • 伟大工程 桑科雷大学 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份廷巴克图 (1132):
      • 拥有建筑 大学 大学
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission son back to the roots.png 萨满
Mission son fetishist alliances.png
神圣仪式
萨赫勒、尼日尔和几内亚地区遍布着各种文化、习俗和信仰。我们的最佳选择是将所有的这些融合来支撑我们在这些地区日益增长的实力同时更好地了解我们所统治的人民。
  • 至少满足之一:
    • 拥有「为继承人建造神殿」阶层特权
    • 拥有「灵活崇拜」阶层特权
    • 拥有「接纳独一崇拜」阶层特权
  • 获得国家修正 「宗教统一」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • 若国教发生变化,这些修正将会失效
Mission son expand djenne mosque.png 桑科雷大学


通用任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission african soldier.png
黑奴贸易
奴隶制在非洲普遍存在。我们要么垄断奴隶贸易,要么寻求彻底终结这种野蛮的行径。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
      • 国家至少拥有 4 个省份生产 奴隶 奴隶
    • 全部:
      • 拥有国家修正 「废奴法案」
      • 不是:
        • 任意相邻国家:
          • 国家至少拥有 1 个省份生产 奴隶 奴隶
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 奴隶 奴隶的主要生产者
    • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
    • 获得国家修正 「奴隶贸易垄断」 持续20年,并给予以下效果:
      • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
  • 否则:
    • 获得国家修正 「废奴主义」 持续20年,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −3 全国叛乱度
Mission have manufactories.png
非洲现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义威胁要消灭我们的国家。我们的技术水平和国家机器必须能够与他们匹敌。
  • 是土著议会
  • 不是:
    • 制定了「伊克塔」政府改革
  • 任意相邻国家:
    • 科技组是 西欧科技组 西欧
    • 不是:
      • 至少领先我国1项科技
Mission war chest.png
非洲财富
非洲盛产黄金、咖啡和象牙。我们应确保至少控制我们在这些宝贵货物中的公平份额,以便我们能够建立经济独立。
  • 至少满足之一:
    • 国家至少拥有 3 个省份生产 黄金 金矿
    • 全部:
      • 象牙 象牙的主要生产者
      • 国家至少拥有 7 个省份生产 象牙 象牙
    • 咖啡 咖啡的主要生产者
  • 获得国家修正 「非洲的财富」 持续20年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
    • Production efficiency.png +10% 生产效率


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_Mossi_Missions.txt