苏格兰任务

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.35

这是  苏格兰的全部任务列表。需要 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚沉浸包才有完整任务树。[1]

如果开启随机新世界,会损失与殖民相关的任务。


没有 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚DLC,苏格兰有权使用 通用任务欧洲任务 和下列任务[2]

不列颠尼亚任务

sco_rb_adm_missions

仅适用于:

  •  苏格兰
  • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb rein in the highland clans.png
收回群岛
麦克唐纳家族是群岛的领主,在高地部族中有很大的影响力。在目前的历史上,他们已经在几次起义中奋起,他们再次团结高地人反抗苏格兰统治只是时间问题。而且有传言说,英格兰人密谋与麦克唐纳家族一起将我们的王国瓜分。很明显,麦克唐纳家族太危险了,他们不能继续作为群岛的统治者。
  • 拥有核心省份外赫布里底群岛 (253)
  • 拥有核心省份内赫布里底群岛 (4364)
  • 所有省份位于苏格兰高地区域:
    • 仅限于:
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
Mission rb the bank of scotland.png
苏格兰银行
国家银行通常为国家融资,但苏格兰将采取不同的方式。苏格兰银行将主要向企业主提供贷款,以推动私人开发。
  • 拥有至少 杜卡特 1 000 金币
  • 不是:
    • 拥有至少 1 笔贷款
  • 获得国家修正 「苏格兰银行」 持续20年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
    • 国家税收修正 +10% 国家税收修正
Mission rb rein in the highland clans.png 收回群岛
Mission rb weather the reformation.png
平稳度过宗教改革
宗教改革的呼声动摇了欧洲的核心。苏格兰必须以自己的方式度过这场风暴,要么通过宽容,要么通过严格执行真正的信仰。
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「成功平稳度过宗教改革」 持续20年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
Mission rb the bank of scotland.png 苏格兰银行
Mission rb the education acts.png
教育运动
扫盲对于一个渴望现代化的国家的健康至关重要。必须在每个教区建立由教会领导的学校,所有地主都必须了解拉丁文、法律和艺术的基本知识。
  • Has at least 3 provinces with a 大学 大学
  • 获得国家修正 「教育运动」 持续20年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费
    • 理念花费 −5% 理念花费
Mission rb weather the reformation.png 抵御宗教改革
Mission rb college of justice.png
苏格兰高等法院
苏格兰缺乏一个全面、普遍的司法体系。我们应该建立一个独立中央机构,使用一套统一的法律体系来约束所有的苏格兰人民。
  • 拥有至少 Innovativeness.png 20 创新度
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「法学院」 持续20年,并给予以下效果:
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
    • Build cost.png −20% 建造花费
Mission rb the education acts.png 教育运动
Mission rb central belt coal mining.png
苏格兰中部地带煤矿挖掘
我们在艾尔郡发现了煤!虽然它的价值现在看来是值得怀疑的,但这种看似平凡的物质必然会推动一个崭新的技术时代。我们必须为这场工业革命做好准备。
  • 该国接纳了 启蒙主义 启蒙主义思潮
  • 拥有核心省份艾尔郡 (249)
  • 至少有下述 10 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续20年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 省份艾尔郡 (249):
    • 获得 Production.png 6 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
    • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
    • 获得省份修正 「中部煤田」 持续20年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模修正 +25% 本地商品产出修正
Mission rb college of justice.png 苏格兰高等法院

sco_rb_colonial

仅适用于:

  •  苏格兰
  • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 在使用随机新世界
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb scottish north sea trade.png
北海贸易
苏格兰处在主导北海贸易的理想地理位置,我们需要通过市场建设和贸易商船来巩固我们的地位。
  • 北海贸易节点:
    • 我国是该贸易节点最强贸易力量
  • 至少 2 个拥有的省份:
    • 拥有建筑 集市 集市
  • 拥有至少 Light ship.png 10 队轻型船只
  • 获得国家修正 「北海夙愿」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission rb scottish the darien scheme.png
达连计划
我们的财务顾问向我们保证这绝不会出错。
  • At least 2 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于巴拿马区域
Mission rb scottish north sea trade.png 北海贸易

sco_rb_colonial_2

仅适用于:

  •  苏格兰
  • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 在使用随机新世界
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sea battles.png
宣称北部诸岛
奥克尼、设得兰和马恩岛是附近最后几个逃避我们统治的岛屿。虽然目前分别由英格兰和挪威国王控制,但我们必须注意是否有机会将他们并入苏格兰。
  • 所有省份位于苏格兰高地区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于群岛区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份设得兰群岛 (1978):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 设置国家 flag rb_orkney_mission
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag orkney_free 已设置
    • Gain Legitimacy.png 5 legitimacy, 游牧团结 5 horde unity, Devotion.png 5 devotion, or Republican tradition.png 2.5 republican tradition as appropriate
  • 所有省份位于北大西洋诸岛区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission alliances.png 老同盟
Mission rb cod wars.png
鳕鱼战争
法罗群岛和冰岛周围的水域里有丰富的鳕鱼。在占领了奥克尼群岛和设得兰群岛之后,我们就可以垄断北大西洋渔业了。
  • 所有省份位于北大西洋诸岛区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于北大西洋诸岛区域:
    • 获得省份修正 「鳕鱼产量激增」 持续20年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +2 本地商品产出
Mission sea battles.png 宣称北部诸岛
Mission rb nova scotia.png
新斯科舍
新大陆的无主之地可以为苏格兰提供更多的资源。在大陆北部已经发现一个合适的区域,我们的探险者将其命名为「新斯科舍」——亦即新苏格兰。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于加拿大殖民地殖民区域
    • 是城市
  • 获得国家修正 「新斯科舍」 持续20年,并给予以下效果:
    • 全局关税 +15% 全局关税
Mission rb scottish north sea trade.png 北海贸易

sco_rb_conquest_missions

仅适用于:

  •  苏格兰
  • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
老同盟
苏格兰和法兰西保持着密切的关系,承诺在英格兰的入侵中进行互助。由于国与国之间的冲突似乎正在升级,苏格兰必须恢复这一外交关系。
  • 如果:
  • 否则:
    • 拥有核心省份罗克斯堡郡 (4361)
    • 拥有核心省份邓弗里斯 (4362)
  • 设置国家 flag auld_alliance_mission_flag
  • 所有省份位于群岛区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于苏格兰高地区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份设得兰群岛 (1978):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北英格兰区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿尔斯特区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission assemble an army.png
推进前线
在苏格兰边区长期存在血腥而频繁的摩擦与冲突,是时候将这整片地区纳入境内,结束这些小打小闹了!
  • 所有省份位于北英格兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 设置国家 flag sco_advance_frontier_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag adv_frontier_free 已设置
    • 获得 Prestige.png 10 威望
  • 所有省份位于北英格兰区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「高效整合」 持续20年,并给予以下效果:
      • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 所有省份位于约克区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于东米德兰兹区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西米德兰兹区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission alliances.png 老同盟
Mission rb into england.png
进军英格兰
我们遭受英格兰武力摆布的时间已经太久了,苏格兰必须通过吞并诺森布里亚来巩固我们对不列颠北部的掌控。
  • 所有省份位于约克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于东米德兰兹区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于西米德兰兹区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于东盎格利亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于伦敦区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission assemble an army.png 推进前线
Mission rb scottish conquer london.png
征服伦敦
北方是我们的,如今英格兰首都也向我们敞开了大门,没有比现在更好的时机来终结英格兰的霸权。
  • 所有省份位于东盎格利亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于伦敦区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 触发国家事件 「吞并伦敦」
  • 所有省份位于威塞克斯区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于威尔士区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission rb into england.png 进军英格兰
Mission rb rule britannia scottish version.png
统治不列颠尼亚
整个不列颠群岛都是我们的囊中之物。我们会统治不列颠尼亚。
  • 所有省份位于不列颠地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 获得国家修正 「统治吧,不列颠尼亚」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • Template:Icon/每 +0.6 每年共和传统
    • Yearly devotion.png +1 Yearly devotion
    • Global ship recruit speed.png −25% 造船时间
    • 船只花费 −25% Ship cost
    • Naval morale.png +20% 海军士气
    • 重型船只作战能力 +10% 重型船只作战能力
Mission rb scottish conquer london.png 征服伦敦

Mission rb conquer ireland.png 征服爱尔兰

sco_rb_conquest_missions_2

仅适用于:

  •  苏格兰
  • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb into ireland.png
进军爱尔兰
阿尔斯特一直是一个诱人的目标,但直到最近一直受到英格兰国王的密切关注。随着英国的注意力分散,现在也许是一个军队冒险进入爱尔兰的好机会。
  • 所有省份位于阿尔斯特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于芒斯特区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于康诺特区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于伦斯特区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission alliances.png 老同盟
Mission rb conquer ireland.png
征服爱尔兰
既然我们在爱尔兰有了立足点,继续向该地区扩张似乎是理所当然的。毕竟,爱尔兰是软弱和分裂的,而苏格兰是团结和强大的。
  • 所有省份位于芒斯特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于康诺特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于伦斯特区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「征服爱尔兰」 持续20年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
Mission rb into ireland.png 进军爱尔兰

老式任务

sco_free_missions

仅适用于:

  •  苏格兰
  • 不是:
    • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 不是:
    • 国家 flag auld_alliance_mission_flag 已设置
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
老同盟
苏格兰和法兰西保持着密切的关系,承诺在英格兰的入侵中进行互助。由于国与国之间的冲突似乎正在升级,苏格兰必须恢复这一外交关系。
  • 如果:
  • 否则:
    • 拥有核心省份罗克斯堡郡 (4361)
    • 拥有核心省份邓弗里斯 (4362)
  • 所有省份位于群岛区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于苏格兰高地区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 省份设得兰群岛 (1978):
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北英格兰区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿尔斯特区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称

sco_free_missions_2

仅适用于:

  •  苏格兰
  • 不是:
    • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 不是:
    • 国家 flag sco_advance_frontier_flag 已设置
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission assemble an army.png
推进前线
在苏格兰边区长期存在血腥而频繁的摩擦与冲突,是时候将这整片地区纳入境内,结束这些小打小闹了!
  • 所有省份位于北英格兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 设置国家 flag adv_frontier_free
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 所有省份位于北英格兰区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「高效整合」 持续20年,并给予以下效果:
      • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 所有省份位于约克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
  • 所有省份位于东米德兰兹区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称
  • 所有省份位于西米德兰兹区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称

sco_free_missions_3

仅适用于:

  •  苏格兰
  • 不是:
    • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
  • 不是:
    • 国家 flag rb_orkney_mission 已设置
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sea battles.png
宣称群岛
奥克尼、设得兰和马恩岛是附近最后几个逃避我们统治的岛屿。虽然目前分别由英格兰和挪威国王控制,但我们必须注意是否有机会将他们并入苏格兰。
  • 所有省份位于苏格兰高地区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于群岛区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份设得兰群岛 (1978):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 设置国家 flag orkney_free
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 所有省份位于北大西洋诸岛区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省宣称
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省宣称

区域任务

欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
主导全球贸易
财富的获取是一回事,但比所有其他人都富有,是真正掌握财富的标志。发展我们的本埠贸易节点,并拥有它的主导权。
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「世界闻名」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission european church.png
守护信仰
决不能容忍异端邪说。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的榜样来照亮道路。
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 是信仰守护者
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「正义的盔甲」 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度

通用任务

军事任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission build up to force limit.png
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission conquer 50 development.png
拓展[Root.GetName]
祖先留给我们的,是一个强大而富足的国家。是时候延续祖先遗产、扩张[Root.GetName]了,这样我们就可以把一个更强大、更有影响力的国家留给我们的子孙们。
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 我国在首都所属区域拥有的省份:
    • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
      • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission build up to force limit.png 大规模征兵
Mission cannons firing.png
开疆拓土
随着我国领土的扩张,我们必须确保能够真正将新征服的土地纳入行政机构管理。建立[Root.GetAdjective]的统治才是征服领土后最艰苦的工作。
  • Icon states.png 直属州总数提升了至少 5
  • 获得国家修正 「扩张主义政策」 持续25年,并给予以下效果:
    • 镇压叛乱花费 −33% 严酷镇压花费
    • 直属州维护费 −25% 直属州维护费
    • (剧透警告!在新DLC中还将获得初始所在地区及与之相邻的地区的永久宣称与100军事点数
Mission conquer 50 development.png 拓展[Root.GetName]
Mission assemble an army.png
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
  • 陆军规模至少为 80
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission cannons firing.png 开疆拓土
Mission unite home region.png
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 我国拥有该省份
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission assemble an army.png 建立一支军队


外交任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission alliances.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission have two subjects.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission alliances.png 可靠的盟友
Mission establish high seas navy.png
组建一支舰队
为了能够把力量投射到海外,公海海军必不可少。军舰可能很昂贵,但如果我们能够找到新的市场和人民来征服,这项投资便会十分值得。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Heavy ship.png 10 队重型船只
    • 拥有至少 Galley.png 30 队桨帆船只
  • 获得国家修正 「海军热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • Naval morale.png +10% 海军士气
    • Navy tradition.png +1 每年海军传统
    • 国家水手修正 +20% 国家水手修正
Mission have two subjects.png 寻求附庸
Mission dominate home trade node.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量 +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
Mission establish high seas navy.png 组建一支舰队
Mission trade company region abroad.png
海外扩张
大千世界通过许多重要的贸易路线而维系。自古以来,布料、香料、金属、金条、瓷器和各种制成品穿越沙漠与海洋,被带给那些愿意付个好价钱的人。通过在境外贸易区设立港口,即使是实力有限的国家也能比克罗伊斯还要富有。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 所有贸易节点:
      • 至少有下述 5 项成立:
        • 所有在此贸易节点的省份:
          • 我国拥有该省份
          • 这个贸易节点位于贸易公司地区
          • 不是:
            • 和首都:所在大陆相同
  • 获得国家修正 「发展东印度贸易」 持续25年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • 全局贸易力量 +20% 全局贸易竞争力
Mission dominate home trade node.png 主导本地贸易



行政任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission high income.png
提高收入
我们必须用尽一切办法增加国家的收入。从政府的日常开支到对外作战的军费,国家运转的每一个步骤都是金钱驱动的。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission early game buildings.png
建设建筑
即使在和平时期,我们也不要无所事事。相反,我们必须把我们的资源用在工业上,以确保在不幸的情况下,我们能及时获得资金。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission high income.png 提高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission early game buildings.png 建设建筑
Mission have manufactories.png
建造工场
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • 至少有下述 20 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 磨坊 制造厂
        • 拥有建筑 农场 农场
        • 拥有建筑 贸易公司 交易站
        • 拥有建筑 种植园 种植园
        • 拥有建筑 纺织厂 纺织工场
        • 拥有建筑 武器厂 武器工场
        • 拥有建筑 海军装备厂 海军装备工场
        • 拥有建筑 熔炉 熔炉
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于1.5年收入的 杜卡特 金币
Mission war chest.png 积累财富
Mission empire.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission have manufactories.png 建造工场


参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/RB_Scottish_Missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Scottish_Missions.txt