经济理念组事件(Economic idea group events)[1]是理念组事件的一部分,只在经济理念组解锁后触发。
五年周期性触发事件
产量增加
我们对亚当·斯密的经济理论的倡导使人们花时间思考如何更好地生产。目前这些思考似乎带来了回报。
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触发条件
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只触发于
The five year pulse I (Base weight: 100/30600)
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- 获得国家修正 「产量增加」 持续10年,并给予以下效果:
+10% 生产效率
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产量滞涩
我们的手工业者因为市场经济理论带来的生产技术的提高而感到自鸣得意。
成功的官僚体制
虽然往往总是我们优秀的官僚机构带给国家税收的增长,但正确的人处在正确的位置上也能给国家带来额外的收入。只不过有点羞愧的是有那么几年你不得不给他们那些超出他们能力之外的晋升。
腐败的官僚机构
官僚机构有的时候会出差错。错误的人在错误的位置上会导致腐败的风气,从而影响国家的收入。更糟糕的是这将需要好几年的时间通过合理的努力来改变它。
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触发条件
- 已激活
经济理念
- 不是:
- 不是:
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只触发于
The five year pulse I (Base weight: 100/30600)
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- 获得国家修正 「腐败的官僚机构」 持续10年,并给予以下效果:
+0.1 每年腐败度
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成功的官僚体制
我们支持扩充国内官僚体系的政策获得了真正的回报。每天都有新的官员完成培训并前往我们光荣的行政部门担任职务!
成功的官僚体制
一个如此规模的帝国需要大量的官僚,也许提供就业奖金可以刺激他们的人数上升?
国家银行支付红利
几次精明的贷款给我们的国家银行带来了很好的利润。银行正在分得红利,并回购部分股权。
国家银行的问题
我们的国家银行表现得一塌糊涂。它无法找到值得信赖的贷款人,陷入了困境。
地方税增加
一位[Root.GetLowLevelOfficialForCountry]利用他的权力巧妙地提高了税收基数。
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触发条件
- 已激活
经济理念
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只触发于
The five year pulse I (Base weight: 100/30600)
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立即生效
- 潜在效果:
- 随机一个拥有的省份:
- 仅限于:
- 保存事件目标名为 event_province
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- 事件目标event_province:
- 获得
2 基础税收
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更多的地方后备军
我们决定保障地方特权,因此农民们将热切地保卫自己的村庄,这也为我们带来了好处:在我军服役的人们没以前那么不满了。
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触发条件
- 已激活
经济理念
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只触发于
The five year pulse I (Base weight: 100/30600)
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立即生效
- 潜在效果:
- 随机一个拥有的省份:
- 仅限于:
- 保存事件目标名为 event_province
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- 事件目标event_province:
- 获得
2 基础人力
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稳定提升
我们决定给地方权贵更多的权力,确保达官贵人对我们政府感到满意。在别人面前,他们对我们的治理赞不绝口。
参考资料
- ↑ 这些事件能在 /Europa Universalis IV/events/ideagroups.txt 找到。