立陶宛任务

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这是  立陶宛的全部任务列表,需要 Lions of the North.png 北方雄狮DLC才有完整任务树。[1]否则只能使用老式任务。[2]参见立陶宛基础任务





北方雄狮任务

lit_dlc_1

仅适用于:

  •  立陶宛
  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
File:Catholic confraternity.png
信仰纹章
我国长期以来一直饱受宗教冲突的折磨。为了使国内事务重回正常,我们必须坚定信仰,并时刻注意我们与圣父的关系。
  • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 至少 8 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 至少满足之一:
  • 否则:
    • Religious unity.png 宗教统一至少为 85%
  • 获得国家修正 「虔诚的浪潮」 持续20年,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 没有枢机
        • 拥有与所有者 相同的宗教
      • 获得一位枢机
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
    • 获得 Patriarch authority.png 10% 牧首权威
  • 否则:
    • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
Mission lit stabilize interior.png 稳固内部形势
File:Immaculate government.png
维尔纽斯的特权
我国的许多贵族并不信仰国教,但他们同时也是国内潜在的可以争取的支持者,我们务必要拉拢这些贵族,以授予特权的方式。
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 至少满足之一:
    • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 异端容忍 异端容忍度至少为 3
    • 拥有「强制宗教间对话」阶层特权
    • 拥有「授予正教会自治权」阶层特权
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 至少满足之一:
      • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 65 忠诚度
      • 拥有至少 Crownland.png 50% 王冠领地所有权
  • 否则:
    • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
  • 获得国家修正 「维尔纽斯的特权」 持续30年,并给予以下效果:
File:Catholic confraternity.png 信仰纹章
Mission luther theses.png
宗教移民
立陶宛的宗教问题必须得到解决。这里的许多人仍然信仰东正教且不肯改信天主教。我们必须动用一切手段解决这个问题。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少 20 个拥有的省份:
        • 宗教组与 我国相同
        • 不是:
          • 宗教与 我国相同
    • 获得等级 3 神学家 神学家顾问属于立陶宛文化(比正常价格低 50%)
    • 获得国家修正 「宗教化的联邦」 持续20年,并给予以下效果:
      • 异端容忍 +2 异端容忍度
  • 否则:
    • 获得国家修正 「立陶宛反宗教改革」 持续20年,并给予以下效果:
      • 稳定度花费 −20% 稳定度花费修正
    • 获得等级 3 审讯官 审讯官顾问属于立陶宛文化(比正常价格低 75%)
File:Immaculate government.png 维尔纽斯的特权
Mission lit jesuit academy.png
耶稣会学院
唯有拥有强而有力的教育中心,一个国家才敢以知识和启蒙运动的火炬手自居。因此在1579年,我国建立了维尔纽斯大学,同时是邻近地区内第三古老的大学。该学院最初由耶稣会建立,是一所高等教育机构,后来将继续开设包括神学、人文和哲学在内的多个学科。
  • 省份维尔纽斯 (272):
    • 至少满足之一:
      • 拥有建筑 大学 大学
      • Development.png 发展度至少为 30
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 省份维尔纽斯 (272):
      • 不是:
        • Devastation icon.png devastation is at least 1
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
  • 否则:
    • 省份维尔纽斯 (272):
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
  • Has embraced all the active institutions
  • 触发国家事件 「维尔纽斯耶稣会学院」
Mission luther theses.png 宗教移民

lit_dlc_2

仅适用于:

  •  立陶宛
  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission lit stabilize interior.png
稳固内部形势
内战使我国伤痕累累,若想摆脱过去的阴霾,唯有为内部事务重建稳定的环境。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 不是:
    • Autonomy.png Average autonomy above the minimum is at least 10%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 55 忠诚度
  • 教士阶层 教士阶层至少拥有 55 忠诚度
  • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 55 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 55 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 游牧部族阶层 部族阶层
    • 游牧部族阶层 部族阶层至少拥有 55 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 获得统治者修正 「稳定的统治」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 否则:
    • 获得统治者修正 「稳定的统治」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Build cost.png −15% 建造花费
      • All estates loyalty equilibrium.png +10% 所有阶层忠诚均衡点
  • 统治者获得 Administrative power.png 1 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
Mission lit reform magdeburg laws.png
马格德堡法律
引进西方法制学说曾经指导了我国城镇的繁荣发展,然而想要依靠财富推动城镇化的进程,就不得不继续改革法律,提升其工作效率。
  • 至少 3 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
    • Development.png 发展度至少为 25
    • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 至少满足之一:
      • 统治者拥有特质 巧匠 能工巧匠
      • 统治者拥有特质 立法者 立法者
      • 发展度提升花费 发展成本至少为 0.2
      • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
      • 获得至少 Monthly administrative power.png 12 行政点数每月
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 发展度提升花费 发展成本至少为 0.2
      • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
      • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
      • 获得至少 Monthly administrative power.png 12 行政点数每月
  • 至少满足之一:
    • 拥有「马格德堡法律」理念
    • 拥有「独占贸易权」阶层特权
    • Has at least 改革进度 250 Government reform progress saved up
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 70 忠诚度
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag lit_new_magdeburg_laws
    • Swap to the new national ideas
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
        • Development.png 发展度至少为 25
        • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 获得省份修正 「立陶宛城市化中心」 持续25年,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“local build time”用于 {{Icon}} −35% 本地建造时间
        • Template:Icon/本 −5% 本地发展成本修正
File:Catholic confraternity.png 信仰纹章
File:Reform the nomocanon.png
宫廷选贤任能
尽管我们尝试建立起一套选贤举能的立法体系,可现有的体系是由色姆议会主导建立的,很明显这个的立法机构现已经沦为贵族们扩大影响力的另一种工具了,许多贵族藐视甚至无视王法。我们有责任整顿这种腐败,在我们的王国建立一套更健全的立法体系来。
  • 拥有至少 4 个政府改革
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 至少 8 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:法院 法院或 市政厅 市政厅
  • 获得国家修正 「高效地方色姆议会」 持续15年,并给予以下效果:
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Mission luther theses.png 宗教移民
File:Reform bergordnung.png
强制审判
如果我们想要得到稳定和繁荣的增长,授权关系与责任极为重要。为了促进这一发展,我们必须为国内的贵族阶级设立高等上诉法院。
  • 至少满足之一:
    •  波兰:
      • 不是:
        • 自由渴望 独立倾向至少为 5%
      • 是 我国的附属国
      • Development.png 总发展度提升了至少 150
      • 至少 3 个拥有的省份:
        • 拥有建筑 State house.png 州议会
    • 全部:
      • 拥有至少 Crownland.png 60% 王冠领地所有权
      • 不是:
        • Corruption.png 腐败度至少为 1
      • 不是:
        • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 2 privileges
  • 获得 100 政府改革进度
  • 获得国家修正 「平缓的立法进程」 持续20年,并给予以下效果:
    • Administrative efficiency.png +5% 行政效率
    • 国家叛乱度 −2 全国叛乱度
File:Reform the nomocanon.png 宫廷选贤任能

Mission lit jesuit academy.png 耶稣会学院

lit_dlc_3

仅适用于:

  •  立陶宛
  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission eastern european city.png
发展鲁塞尼亚
基辅曾经是一座伟大的城市,是全罗斯的首都,但现在它已大为衰落。我们应该着手重建这座城市,使之成为贸易的焦点、财富的中心;使之成为我们繁荣的象征。
  • 省份基辅 (280):
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 省份基辅 (280):
      • 至少满足之一:
        • Production.png 基础生产至少为 10
        • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 否则:
    • 省份基辅 (280):
      • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
      • Production.png 基础生产至少为 10
  • 省份基辅 (280):
    • 获得省份修正 「重建基辅」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地建筑花费 −25% 本地建造花费
      • (未识别的字符串“allowed num of buildings”用于 Template:Icon +1 可用建筑位
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • 不是:
        • 统治者拥有至少 3 个特质
    • 统治者获得特质 巧匠 能工巧匠
  • 否则:
    • 统治者获得 Administrative power.png 2 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
Mission lit stabilize interior.png 稳固内部形势
Mission noble council.png
斯卢茨克腰带
贵族们需要用细布腰带来作为长袍的束腰,而这种腰带以斯卢茨克产的最为精美。我们必须确保该地能够生产足够的腰带以满足贵族日益增长的需求。
  • 省份斯卢茨克 (4545):
    • Has any manufactory
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • At least 3 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
    • 至少满足之一:
      • 生产 羊毛 羊毛
      • 生产 布料 布料
      • 生产 棉花 棉花
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 15 忠诚度
  • 省份斯卢茨克 (4545):
    • 获得 Production.png 3 基础生产
    • 获得省份修正 「斯卢茨克腰带」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +2 本地商品产出
      • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +5 本地贸易竞争力
Mission eastern european city.png 发展鲁塞尼亚
Industrialized rhineland.png
工业化立陶宛
无论是生产领域、技术亦或组织方面都正在取得巨大的进步。所以让我们大力投资新的工厂,一场伟大的工业革命可能即将来临。
  • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
  • 获得国家修正 「原始工业化」 持续25年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
  • 获得等同于2年收入的 杜卡特 金币
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
Mission noble council.png 斯卢茨克腰带

Mission lit reform magdeburg laws.png 马格德堡法律

lit_dlc_4

仅适用于:

  •  立陶宛
  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission cossack cavalry.png
交好哥萨克
哥萨克可以是忠诚的朋友或者危险的敌人。我们应该好好招待国内的哥萨克人,使其对我们忠诚,对我们的敌人残暴。
  • 至少满足之一:
    • 是附属国
    • 不是:
      • 自由渴望 独立倾向至少为 10%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
    • 哥萨克阶层 哥萨克阶层至少拥有 60 忠诚度
    • 哥萨克阶层 哥萨克阶层至少拥有 40 影响力
    • 拥有「建立哥萨克军团」阶层特权
    • 拥有核心省份叶迪山 (282)
    • 拥有核心省份因吉尔 (2406)
    • 拥有核心省份扎波罗热 (283)
  • 否则:
    • 省份叶迪山 (282):
      • 我国拥有该省份
      • 是直属州
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 30%
    • 省份因吉尔 (2406):
      • 我国拥有该省份
      • 是直属州
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 30%
    • 省份扎波罗热 (283):
      • 我国拥有该省份
      • 是直属州
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Local autonomy.png 本地自治度至少为 30%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 哥萨克 The Cossacks已激活
    • 首都:
      • 生成 a 哥萨克 骑兵 regiment 效忠于 我国
      • 生成 a 哥萨克 骑兵 regiment 效忠于 我国
      • 生成 a 哥萨克 骑兵 regiment 效忠于 我国
      • 生成 a 哥萨克 骑兵 regiment 效忠于 我国
  • 否则:
  • 所有省份位于扎波罗热区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于叶迪山区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于克里米亚区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于亚速区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission sca lit conquer crimea.png
征服克里米亚
几个世纪以来,游牧劫掠者和奴隶贩子一直在袭扰着鲁塞尼亚。我们必须征服克里米亚的鞑靼人来制止这些野蛮行径。
  • 所有省份位于扎波罗热区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于叶迪山区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于克里米亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于亚速区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 拥有核心省份卡法 (285)
  • 触发国家事件 「克里米亚大草原」
Mission cossack cavalry.png 交好哥萨克
Mission lit harness steppes.png
掌控大草原
大草原上不知诞生了多少豪杰,也不知埋葬了多少英雄,他们的故事仍可在书中寻得。如果我们想要有朝一日与这些人齐名,就必须全方位地发展国家的各个方面,尤其是新征服的东南边界。
  • At least Development.png 100 development in owned provinces where:
    • 拥有大草原地形
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 游牧部族阶层 部族阶层
    • 至少满足之一:
      • 游牧部族阶层 部族阶层至少拥有 60 忠诚度
      • 省份克里米亚 (284):
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份已开发至少 8 次
  • 否则:
    • 省份克里米亚 (284):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份已开发至少 8 次
  • At least 4 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 拥有大草原地形
    • 拥有至少 2 个建筑
  • 潜在效果:
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 省份所有者:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 拥有大草原地形
      • 以下随机之一:
        • 40% 概率:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
        • 50% 概率:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
        • 10% 概率:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 获得省份修正 「草原发展」 持续20年,并给予以下效果:
        • 本地税收修正 +25% 本地税收修正
Mission sca lit conquer crimea.png 征服克里米亚
Mission lit great power politics.png
大国政治
旧大陆上没有二流国家的位置,即刻发动起全国人民,让我们的盟友与敌人好好看看,我们的勇气可以经受时间的考验,击破一切拦路强敌。立陶宛之盛,当之无愧。
  • Power Projection.png 力量投射至少为 80%
  • Prestige.png 威望至少为 +90
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 不是:
      • Is a Great power.png great power with rank 3 or worse or not a great power
  • 否则:
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 800
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
  • 获得国家修正 「立陶宛的黄金时代」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“all power cost”用于 Template:Icon −5% 所有点数花费
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • 设置国家 flag halve_hegemony_requirements
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission lit harness steppes.png 掌控大草原

Industrialized rhineland.png 工业化立陶宛 Mission sca mission lit polish union.png 强制建立联邦

lit_dlc_5

仅适用于:

  •  立陶宛
  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission the polish throne.png
波兰王位继承
波兰,我们最亲密的盟友,正在经历一场领导权危机,这或许会对立陶宛的独立性产生重大影响。我们必须从中脱身以保证边界完整。为完成这件事,我们要么缔造共主邦联,要么就必须发起独立战争。
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag lit_decline_pu_flag 已设置
    • 全部:
      • 国家 flag lit_accepted_pu 已设置
      •  波兰:
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
      • 是联合统治中被统治的一方
    • 全部:
      • 拥有核心省份海乌姆 (4538)
      • 拥有核心省份波多里亚 (281)
    • 处于与  波兰的战争中
    •  波兰:
      • 存在
  • 陆军规模至少为军队上限的 90%
  • 如果:
  • 否则:
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 完成任务「向西进军」
      • 获得国家修正 「波兰色姆议会成员」 持续15年,并给予以下效果:
        • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
        • 稳定度花费 −20% 稳定度花费修正
    • 否则,如果:
    • 否则:
      • 所有省份位于波兰地区:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 我国拥有该省份
          • 不是:
            • 是我国的核心
        • 我国获得该省永久宣称
      • 获得 Prestige.png 10 威望
      • 移除  波兰作为历史盟友
      •  波兰:
    • 所有省份位于利沃尼亚区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于库尔兰区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 我国拥有该省份
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
  • 清除国家 flag lit_decline_pu_flag
  • 清除国家 flag lit_accepted_pu
Mission lit march west.png
向西进军
我国西邻波兰的王冠唾手可得。波兰前统治者之死不合时宜,事态发展波诡云谲,王位空悬无定。而我国当要主动出击,疆土西扩就在今朝。
  • 至少满足之一:
    •  波兰:
      • 是 我国的附属国
      • Development.png 总发展度提升了至少 100
    • At least 12 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 省份位于波兰地区
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  波兰:
          • 是 我国的附属国
      •  波兰:
        • 失去 自由渴望 20% 独立倾向
        • 获得国家修正 「波兰领地高效发展」 持续5年,并给予以下效果:
    • 否则:
      • 统治者获得 Administrative power.png 1 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
      • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
      • 统治者获得 Military power.png 1 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
      • 所有省份位于波兰地区:
        • 仅限于:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 失去 Local autonomy.png 10% 本地自治度
Mission the polish throne.png 波兰王位继承
Mission livonian knights.png
击败利沃尼亚骑士团
利沃尼亚骑士团自成立以来就处于与立陶宛的战争中,即使我们改信了天主教,战争仍未结束。我们必须彻底击溃他们。
  • 所有省份位于利沃尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于库尔兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「波罗的海雄心」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
    • Global ship recruit speed.png −25% 造船时间
  • 所有省份位于小波兰区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马佐夫舍区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        •  诺夫哥罗德:
          • 至少满足之一:
            • 是 我国的盟友
            • 是 我国的附属国
    • 所有省份位于诺夫哥罗德区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission lit march west.png 向西进军
Mission sca mission lit polish union.png
强制建立联邦
波兰与立陶宛的命运注定是休戚与共的,无论波兰人能否意识到这一点。两国必须在同一位君主手底下统一,且必须是唯一正统的君王。
  • 至少满足之一:
    •  波兰:
      • 是 我国的附属国
    • 全部:
      • 所有省份位于小波兰区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于马佐夫舍区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于西普鲁士区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • Development.png 总发展度提升了至少 250
  • 杜卡特 月度收入至少为 50 金币
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 最大已提升文化 4 个相容文化
    • At least Development.png 175 development in owned provinces where:
      • 文化是立陶宛
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 实行政府改革 大王国
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • At least Development.png 200 development in owned provinces where:
          • 文化是立陶宛
      • 获得国家修正 「立陶宛霸权」 持续30年,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“same culture advisor cost”用于 {{Icon}} −25% 统治者同文化顾问花费
        • Culture conversion cost.png本地转变文化花费 −20% 转变文化花费
    • 否则:
      • 获得国家修正 「吸引移民」 持续10年,并给予以下效果:
        • 发展度提升花费 −10% 发展成本
Mission livonian knights.png 击败利沃尼亚骑士团
Mission conquer novgorod.png
进军诺夫哥罗德
莫斯科公国狼奔豕突的影响力威胁着罗斯的力量平衡。我们应当确保老盟友——诺夫哥罗德共和国,能够与莫斯科公国分庭抗礼。不然,我们就得更加积极地介入罗斯事务了。
  • 至少满足之一:
    • 所有省份位于诺夫哥罗德区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    •  诺夫哥罗德:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的盟友
        • 是 我国的附属国
      • 国家总 Development.png 发展度至少为 150
  • 如果:
  • 否则,如果:
  • 否则:
    • 所有省份位于莫斯科区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于奥卡区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于弗拉基米尔区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于苏兹达尔区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于梁赞区域:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission sca mission lit polish union.png 强制建立联邦
Mission defeat muscovy.png
与莫斯科竞争
尽管有一个强大的诺夫哥罗德制衡其力量,莫斯科公国仍然是一个巨大的威胁。我们必须将一位立陶宛国王扶上他们的王座,不然就得靠战争来解决了。
  • 所有省份位于莫斯科区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于奥卡区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于弗拉基米尔区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于苏兹达尔区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于梁赞区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  俄罗斯:
        • 是 我国的附属国
        • 是联合统治中被统治的一方
    •  俄罗斯:
      • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
        • 名为「德米特里」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      •  莫斯科:
        • 是 我国的附属国
        • 是联合统治中被统治的一方
    •  莫斯科:
      • 新的统治者掌权并拥有以下统治者能力:
        • 名为「德米特里」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
    • 获得国家修正 「罗斯的领主」 持续20年,并给予以下效果:
      • 来自附属国发展度的自由渴望 −25% 属国发展度带来的独立倾向
      • 国家人力修正 +15% 国家人力修正
  • 否则:
    • 获得国家修正 「罗斯的征服」 持续20年,并给予以下效果:
      • Core creation.png −10% 核心化花费
      • Ae impact.png −15% 侵略扩张影响
Mission conquer novgorod.png 进军诺夫哥罗德

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/SCA_Lithuania_Missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Lithuanian_Missions.txt