波兰立陶宛联邦任务

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于1.35

这是  波兰 波兰立陶宛联邦的全部任务列表,需要 Lions of the North.png 北方雄狮DLC才有完整任务树。[1]否则只能使用老式任务。[2]

 波兰开局时所有分支任务和锁定任务(在本页面中盾徽标注为波兰立陶宛联邦)均不可见,在事件“瓦迪斯瓦夫三世的后继者”中可选择分支任务的雅盖隆路线或本地贵族路线,完成任务瓦尔纳大劫后将解锁分支任务,由其他国家重建的  波兰默认使用雅盖隆路线,成立  波兰立陶宛联邦将解锁剩余的锁定任务。




北方雄狮分支任务

.




北方雄狮任务

poland_sca_slot_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission noble council.png
驾驭权贵
坐拥大量土地的大贵族是波兰政府与社会的中坚。我们必须妥善处理他们在王国中的地位。要么授予他们更多权力,要么将他们的权力牢牢框死。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 至少满足之一:
      • 全部:
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 65 忠诚度
        • 贵族阶层 贵族拥有至少5项特权
        • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
      • 全部:
        • 不是:
          • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
        • 国家 flag pol_had_nieszawa_privileges_country_flag 已设置
        • 不是:
          • 贵族阶层 贵族拥有至少2项特权
        • 拥有至少 Crownland.png 50% 王冠领地所有权
  • 否则:
    • 不是:
      • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
    • 国家 flag pol_had_nieszawa_privileges_country_flag 已设置
    • 不是:
      • 贵族阶层 贵族拥有至少2项特权
    • 拥有至少 Crownland.png 50% 王冠领地所有权
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
        • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
    • Absolutism.png 专制度至少为 75
    • 拥有至少 Crownland.png 80% 王冠领地所有权
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有「涅沙瓦特权」阶层特权
      • 获得国家修正 「绯红特权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • Nobility loyalty modifier.png +5% 贵族忠诚度均衡点
      • 贿赂议员的花费减少50%.
    • 否则:
      • 设置国家 flag pol_killed_rebel_flag
      • 触发国家事件 「小王之乱」
    • 清除国家 flag pol_had_nieszawa_privileges_country_flag
Catholic volunteers.png
大色姆议会
数十年以来,大色姆议会便就王国的所有要事对国王提供建议。这项制度对我们的政权来说已经变得如此重要,以至于继续推动它的活跃是无比明智的。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 该国拥有国会
    • 至少拥有10个Parliament.png议会席位
    • 已通过至少6个议案
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
    • 获得至少 Monthly administrative power.png 10 行政点数每月
  • 否则:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
    • 获得至少 Monthly administrative power.png 10 行政点数每月
    • 拥有至少 Crownland.png 50% 王冠领地所有权
  • 解锁新的议会议案
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
      • 不是:
        • 统治者拥有至少 3 个特质
    • 统治者获得特质 Reformist.png 改革家
  • 否则:
    • 获得 100 政府改革进度
Mission noble council.png 驾驭权贵

poland_sca_slot_1_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
锁定任务
  • No 从未
  • 拥有至少 3 个政府改革
  • 至少满足之一:
    • 获得至少 Monthly administrative power.png 13 行政点数每月
    • 获得至少 Monthly diplomatic power.png 13 外交点数每月
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:新任君主是从合适的王室成员中选出来的。
    • 至少满足之一:
      • 拥有「登基协定」阶层特权
      • 国家 flag pol_killed_rebel_flag 已设置
      • 不是:
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 25 影响力
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Crownland.png 55% 王冠领地所有权
    • 陆军规模至少为 100
    • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 6 privileges
Catholic volunteers.png 大色姆议会
Mission locked mission.png
锁定任务
  • No 从未
  • 至少满足之一:
    • 至少满足之一:
      • 国家 flag pol_royal_power_non_monarchy_won_flag 已设置
      • 国家 flag pol_royal_power_monarchy_won_flag 已设置
    • 不是:
      • 拥有「黄金自由制」阶层特权
  • 至少满足之一:
    • Absolutism.png 专制度至少为 60
    • Republican tradition.png 共和传统至少为 85
    • Devotion.png 奉献度至少为 +95
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 清除国家 flag pol_royal_power_monarchy_won_flag
  • 清除国家 flag pol_royal_power_non_monarchy_won_flag
Mission locked mission.png 锁定任务
Mission locked mission.png
锁定任务
  • No 从未
  • 该国指定任意最高等级的政府改革
  • 该国接纳了 启蒙主义 启蒙主义思潮
  • 至少满足之一:
    • Absolutism.png 专制度至少为 100
    • Republican tradition.png 共和传统至少为 90
  • 触发国家事件 「[GetYear]年宪法」
Mission locked mission.png 锁定任务

poland_sca_slot_1_c

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol moldavia.png
罗曼的叛乱
在1432年摩尔达维亚王公「好人」亚历山大死后,该地便爆发了一场王朝纷争。作为我们同奥斯曼帝国的边境界标,我们认为摩尔达维亚对于我们有重大的战略价值。正是因为有这样的战略意义,我们现在就应该恢复这一王公国的秩序。
  • 所有省份位于摩尔达维亚区域:
  • 所有省份位于瓦拉几亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 触发国家事件 「确保摩尔达维亚安全」
    • 否则:
      • 所有省份位于摩尔达维亚区域:
        • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
      • 哥萨克阶层 哥萨克阶层获得 15 忠诚度
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 存在 贵族阶层 贵族阶层
      • 贵族阶层 贵族阶层获得 10 忠诚度
    • 否则:
      • 获得 Prestige.png 10 威望

poland_sca_slot_1_d

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于巴尔干地区
  • 设置国家 flag enable_unite_balkans_cb_flag
  • 获得国家修正 「统一破碎的地区」 持续15年,并给予以下效果:
    • Ae impact.png −5% 侵略扩张影响
    • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −5 分离主义年数
Mission pol moldavia.png 罗曼的叛乱

Mission pol wallachia.png 粉碎瓦拉几亚

poland_sca_slot_1_plc_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
File:Subiaco press.png
登基协定
每届大色姆议会选举产生新国王时,新王必须宣誓签署一份文件以承认联邦法律,即「登基协定」的权威。既然统治者的权力已经得到空前的强化,我们将有机会对这些协议条款作出修改,使之有利于我们的施政。
  • 拥有至少 3 个政府改革
  • 至少满足之一:
    • 获得至少 Monthly administrative power.png 13 行政点数每月
    • 获得至少 Monthly diplomatic power.png 13 外交点数每月
    • 统治者的 Administrative power.png 行政能力至少为 5
    • 统治者的 Diplomatic power.png 外交能力至少为 5
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有的政府类型包含:新任君主是从合适的王室成员中选出来的。
    • 至少满足之一:
      • 拥有「登基协定」阶层特权
      • 国家 flag pol_killed_rebel_flag 已设置
      • 不是:
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 25 影响力
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Crownland.png 55% 王冠领地所有权
    • 陆军规模至少为 100
    • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 6 privileges
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有「登基协定」阶层特权
      • 国家获得 5% 王冠领地
      • 设置国家 flag pol_enable_pacta_conventa_decision_flag
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag pol_killed_rebel_flag 已设置
      • 获得国家修正 「新亨利王条款」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“monarch admin power”用于 {{Icon}} +1 君主行政能力
    • 否则:
      • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
      • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
Catholic volunteers.png 大色姆议会
Mission plc golden liberty.png
黄金自由制
由于贵族所掌握的权力日益增长,一种独特的政治体制——黄金自由制在波兰立陶宛联邦建立起来。它使得联邦实际上成为了一个[Root.Monarch.GetTitle]领导下的共和国。此后其采用的具体形式将由我们来决定。
  • 至少满足之一:
    • 至少满足之一:
      • 国家 flag pol_royal_power_non_monarchy_won_flag 已设置
      • 国家 flag pol_royal_power_monarchy_won_flag 已设置
    • 不是:
      • 拥有「黄金自由制」阶层特权
  • 至少满足之一:
    • Absolutism.png 专制度至少为 60
    • Republican tradition.png 共和传统至少为 85
    • Devotion.png 奉献度至少为 +95
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 政体是monarchy
      • 实行政府改革 波兰专制君主制
    • 否则:
      • 获得国家修正 「基本法」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 清除国家 flag pol_royal_power_monarchy_won_flag
  • 清除国家 flag pol_royal_power_non_monarchy_won_flag
File:Subiaco press.png 登基协定
Mission plc governance act.png
治理法案
被专制政权与革命政权间的斗争所推动,变革之风吹向了我国。受此影响,形成我国社会的各个阶层需要一部新的宪法,而宪法的基础和范围将由我们来决定。
  • 该国指定任意最高等级的政府改革
  • 该国接纳了 启蒙主义 启蒙主义思潮
  • 至少满足之一:
    • Absolutism.png 专制度至少为 100
    • Republican tradition.png 共和传统至少为 90
  • 触发国家事件 「[GetYear]年宪法」
Mission plc golden liberty.png 黄金自由制

poland_sca_slot_1_plc_2

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission plc cross wild field.png
直达纷争之地
巴尔干半岛处于高度的分裂之中。众所周知的是,自罗马帝国时代之后,这一地区就再未能团结在一个统一的政府之下。然而,我们如今可以宣称我们的野心,将南斯拉夫人的土地统一到我们的统治之下。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于巴尔干地区
  • 设置国家 flag enable_unite_balkans_cb_flag
  • 获得国家修正 「统一破碎的地区」 持续15年,并给予以下效果:
    • Ae impact.png −5% 侵略扩张影响
    • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −5 分离主义年数
Mission pol moldavia.png 罗曼的叛乱

Mission pol wallachia.png 粉碎瓦拉几亚

poland_sca_slot_2_a

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol throne bohemia.png
波希米亚王冠
波兰与波希米亚这一对邻国自古以来关系密切,也曾发生过边境摩擦。近数十年来,胡斯派起义一直是地区政治的关键事件。如今我们拥有一个解决这一根深蒂固问题的绝佳机会:要么将一名雅盖隆家族的贵族扶上波希米亚王位,要么一劳永逸地粉碎胡斯派。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 所有省份位于西里西亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于摩拉维亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于波希米亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于厄尔士山脉区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于卢萨蒂亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    •  波希米亚:
      • 是 我国的附属国
    •  波希米亚:
      • 是 我国的盟友
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
      • Has at least 100 trust with 我国
      • 处于战争中
      • 不是:
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
      • 不是:
        • 陆军规模至少大于 我国
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      •  波希米亚:
        • 触发国家事件 「波兰-波希米亚亲善条约」
    • 否则:
      • 所有省份位于西里西亚区域:
        • 失去 5 年的分裂主义
      • 所有省份位于摩拉维亚区域:
        • 失去 5 年的分裂主义
      • 所有省份位于厄尔士山脉区域:
        • 失去 5 年的分裂主义
      • 所有省份位于波希米亚区域:
        • 失去 5 年的分裂主义
      • 所有省份位于卢萨蒂亚区域:
        • 失去 5 年的分裂主义
      • 统治者获得 Military power.png 2 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
      • 如果:
Mission pol varna aftermath.png 瓦尔纳大劫
Mission pol balance princely lands.png
平衡诸贵族领地
王权不仅在母国波兰获得了空前的扩大,也在波希米亚与匈牙利的整合领地取得了拓张。我们需要对治下所有的土地进行平衡和谐的治理,从而维持王权的平稳扩张,从而牢固确立国王的至高无上地位。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • Development.png 总发展度提升了至少 350
  • 拥有至少 Crownland.png 50% 王冠领地所有权
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 90
  • 至少满足之一:
    •  匈牙利:
      • 是 我国的盟友
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
      • Has at least 100 trust with 我国
      • Development.png 总发展度提升了至少 100
      • 有赤字
      • 不是:
        • 拥有至少 1 笔贷款
    • 所有省份位于斯洛伐克区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
    • 所有省份位于匈牙利大平原区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
    • 所有省份位于外多瑙区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
    • 所有省份位于北特兰西瓦尼亚区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
    • 所有省份位于南特兰西瓦尼亚区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
  • 至少满足之一:
    •  波希米亚:
      • 是 我国的盟友
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
      • Has at least 100 trust with 我国
      • Development.png 总发展度提升了至少 100
      • 有赤字
      • 不是:
        • 拥有至少 1 笔贷款
    • 所有省份位于西里西亚区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
    • 所有省份位于摩拉维亚区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
    • 所有省份位于波希米亚区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
    • 所有省份位于厄尔士山脉区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
    • 所有省份位于卢萨蒂亚区域:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 不是:
        • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
      • 不是:
        • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
  • 省份布拉格 (266):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 至少满足之一:
            • 是 我国的盟友
            • 是 我国的附属国
            • 是 我国
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
      • 建造 市政厅 市政厅
  • 省份佩斯 (153):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 至少满足之一:
            • 是 我国的盟友
            • 是 我国的附属国
            • 是 我国
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
      • 获得 Production.png 2 基础生产
      • 获得 Manpower Icon.png 2 基础人力
      • 建造 市政厅 市政厅
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 制定了「王冠代表」政府改革
    • 获得统治者修正 「稳定内政」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“reduced liberty desire”用于 {{Icon}} −15% 属国独立倾向
  • 否则:
  • 统治者获得 Diplomatic power.png 2 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
Mission pol throne bohemia.png 波希米亚王冠

Catholic volunteers.png 大色姆议会 Mission pol protect hungary.png 保护匈牙利

poland_sca_slot_2_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
锁定任务
  • No 从未
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 至少满足之一:
      • 获得至少 Monthly administrative power.png 15 行政点数每月
      • 拥有至少 Innovativeness.png 75 创新度
  • 否则:
    • Prestige.png 威望至少为 +90
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 至少满足之一:
      • 已完成 Template:Icon/革 革新理念
      • 统治者拥有特质 天马行空 天马行空
      • 统治者拥有特质 学者 学者
      • The 统治者's Administrative power.png, Diplomatic power.png and Military power.png add up to at least 14
  • 否则:
    • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 至少满足之一:
      • 处于黄金时代
      • 拥有过黄金时代
      • 杜卡特 月度收入至少为 300 金币
  • 否则:
    • 杜卡特 月度收入至少为 250 金币
  • 获得国家修正 「波兰领地的文化繁荣」 持续25年,并给予以下效果:
    • Advisor cost.png −15% Advisor cost
    • (未识别的字符串“all power cost”用于 Template:Icon −5% 所有点数花费
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有至少 Innovativeness.png 97 创新度
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission pol balance princely lands.png 平衡诸贵族领地

Mission pol breadbasket europe.png 欧洲粮仓

poland_sca_slot_2_c

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol revival krakow.png
振兴克拉科夫
数百年以来,克拉科夫一直是波兰王国的首都。虽然她已经是我国最重要的都会与首屈一指的商埠,但趁着席卷整个欧洲的文艺复兴思潮,我们可以对这一城市展开进一步的投资与改建。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份克拉科夫 (262):
      • 至少满足之一:
        • 省份已开发至少 10 次
        • 伟大工程 克拉科夫纺织会馆 至少等级为 2
        • 伟大工程 克拉科夫纺织会馆 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份克拉科夫 (262):
      • 省份已开发至少 10 次
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 省份克拉科夫 (262):
      • Prosperity icon m.png Prosperity is at least 80%
      • 至少满足之一:
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • Has access to at least 10% of the global 布料 布料 market
      • 省份克拉科夫 (262):
  • 省份克拉科夫 (262):
    • 拥有至少 4 个建筑
  • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
  • 省份克拉科夫 (262):
    • Increase Province trade power value.png Center of Trade level by 1
    • 获得 Production.png 2 基础生产
    • 建造 贸易仓库 贸易仓库

poland_sca_slot_2_d

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
锁定任务
  • No 从未
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份玛丽安堡 (1841):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 伟大工程 马尔堡城堡 至少等级为 3
    • 省份特拉凯 (270):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 伟大工程 特拉凯城堡 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份玛丽安堡 (1841):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • Manpower Icon.png 基础人力至少为 15
    • 省份特拉凯 (270):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • Manpower Icon.png 基础人力至少为 15
  • 拥有至少 Crownland.png 90% 王冠领地所有权
  • 获得 Power Projection.png +50 力量投射
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 获得国家修正 「波兰王冠的荣耀」 持续20年,并给予以下效果:
      • 月度辉煌点数 +2 每月辉煌点数
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 获得 Prestige.png 25 威望
Mission pol revival krakow.png 振兴克拉科夫

poland_sca_slot_2_e

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol wallachia.png
粉碎瓦拉几亚
瓦拉几亚是一片横亘在奥斯曼与匈牙利中间的关键性战略要地。因此,如果我们能控制瓦拉几亚,就能扼住这一重大咽喉要道,保护我们的领土。
  • 所有省份位于瓦拉几亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份久尔久 (4531):
    • 拥有以下的一种建筑:城堡 城堡、棱堡 棱堡、星堡 星堡或 要塞 要塞
    • 省份已开发至少 3 次
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 省份久尔久 (4531):
      • 不是:
        • Devastation icon.png devastation is at least 1
  • 省份久尔久 (4531):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有建筑 星堡 星堡
      • 移除 星堡 星堡
      • 建造 要塞 要塞
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有建筑 棱堡 棱堡
      • 移除 棱堡 棱堡
      • 建造 星堡 星堡
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有建筑 城堡 城堡
      • 移除 城堡 城堡
      • 建造 棱堡 棱堡
    • 获得省份修正 「强化边境」 持续20年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于保加利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于锡利斯特拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于色雷斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称

poland_sca_slot_2_plc_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission plc cultural flowering.png
文化繁荣
政治、外交与经济方面的影响力得到空前加强,我们的努力终于使我国取得了超然于其他国家的优越地位。属于我们的黄金时代到来了,不管国民和外国人都一致认为,我国作为一个文化艺术中心的地位得到了极大的巩固。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 至少满足之一:
      • 获得至少 Monthly administrative power.png 15 行政点数每月
      • 拥有至少 Innovativeness.png 75 创新度
  • 否则:
    • Prestige.png 威望至少为 +90
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 至少满足之一:
      • 已完成 Template:Icon/革 革新理念
      • 统治者拥有特质 天马行空 天马行空
      • 统治者拥有特质 学者 学者
      • The 统治者's Administrative power.png, Diplomatic power.png and Military power.png add up to at least 14
  • 否则:
    • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 至少满足之一:
      • 处于黄金时代
      • 拥有过黄金时代
      • 杜卡特 月度收入至少为 300 金币
  • 否则:
    • 杜卡特 月度收入至少为 250 金币
  • 获得国家修正 「波兰领地的文化繁荣」 持续25年,并给予以下效果:
    • Advisor cost.png −15% Advisor cost
    • (未识别的字符串“all power cost”用于 Template:Icon −5% 所有点数花费
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有至少 Innovativeness.png 97 创新度
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
    • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission pol balance princely lands.png 平衡诸贵族领地

Mission pol breadbasket europe.png 欧洲粮仓

poland_sca_slot_2_plc_2

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission plc seats power.png
彰显权威的行宫
虽然我们的首都已经非常繁荣,但我国统治者周游全境时依然需要与其相称的华丽居所。我国疆土内最著名的城堡是立陶宛大公的旧居——特拉凯堡,以及从条顿骑士团手中夺取的马尔堡。只要进一步修缮增筑这两座城堡,便能使其成为供君主使用的安逸迷人的住所。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份玛丽安堡 (1841):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 伟大工程 马尔堡城堡 至少等级为 3
    • 省份特拉凯 (270):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 伟大工程 特拉凯城堡 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份玛丽安堡 (1841):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • Manpower Icon.png 基础人力至少为 15
    • 省份特拉凯 (270):
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • Manpower Icon.png 基础人力至少为 15
  • 拥有至少 Crownland.png 90% 王冠领地所有权
  • 获得 Power Projection.png +50 力量投射
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 获得国家修正 「波兰王冠的荣耀」 持续20年,并给予以下效果:
      • 月度辉煌点数 +2 每月辉煌点数
      • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 获得 Prestige.png 25 威望
Mission pol revival krakow.png 振兴克拉科夫

poland_sca_slot_3_a

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol varna aftermath.png
瓦尔纳大劫
1444年11月10日打响的瓦尔纳战役结果是基督教阵营的功败垂成,同时波兰也失去了瓦迪斯瓦夫三世国王。现在的当务之急是解决他死后的继承权危机、重建我们的军队和确保对邻国波希米亚与匈牙利土地的掌控,只有这样我们才能应对奥斯曼帝国的威胁。
  • 至少满足之一:
    • 至少满足之一:
      • 国家 flag pol_chose_pu_flag 已设置
      • 国家 flag pol_denied_pu_flag 已设置
    •  波兰立陶宛联邦
    • 正处于 宗教改革时代 宗教改革时代
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 陆军规模至少为军队上限的 90%
  •  波希米亚:
    • 至少满足之一:
      • 是 我国的盟友
      • 我国是宿敌
      • 获得对 我国的观点修正 「侮辱」Opinion.png −50 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
      • 获得对 我国的观点修正 「轻蔑地侮辱」Opinion.png −100 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
      • 存在
  •  匈牙利:
    • 至少满足之一:
      • 是 我国的盟友
      • 我国是宿敌
      • 获得对 我国的观点修正 「侮辱」Opinion.png −50 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
      • 获得对 我国的观点修正 「轻蔑地侮辱」Opinion.png −100 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
      • 存在
  • 潜在效果:
    • Gets new Mission.png missions
    • 如果:
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag pol_denied_pu_flag 已设置
        • 是独立的基督教君主国
        •  波希米亚:
          • 至少满足之一:
            • 我国是宿敌
            • 获得对 我国的观点修正 「侮辱」Opinion.png −50 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
            • 获得对 我国的观点修正 「轻蔑地侮辱」Opinion.png −100 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
          • 是独立的基督教君主国
      • 获得对  波希米亚的宣战理由「重建联合统治」25年
    • 否则:
      • 所有省份位于摩拉维亚区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于厄尔士山脉区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于波希米亚区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于西里西亚区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于卢萨蒂亚区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
    • 如果:
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 是独立的基督教君主国
        •  匈牙利:
          • 至少满足之一:
            • 我国是宿敌
            • 获得对 我国的观点修正 「侮辱」Opinion.png −50 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
            • 获得对 我国的观点修正 「轻蔑地侮辱」Opinion.png −100 观点 / +5 年度衰减 / 120 月)
          • 是独立的基督教君主国
      • 获得对  匈牙利的宣战理由「重建联合统治」25年
    • 否则:
      • 所有省份位于斯洛伐克区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于匈牙利大平原区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于外多瑙区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于南特兰西瓦尼亚区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于北特兰西瓦尼亚区域:
        • 仅限于:
        • 我国获得该省永久宣称
Mission pol protect hungary.png
保护匈牙利
在瓦尔纳大溃败的余波中,匈牙利王国被极大地削弱了,这加剧了奥斯曼崛起对整个地区的威胁。值此危难之际,我们有责任加倍努力,加强两国之间的纽带,为匈牙利提供额外的支持。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 所有省份位于斯洛伐克区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于外多瑙区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于南特兰西瓦尼亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于北特兰西瓦尼亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于匈牙利大平原区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    •  匈牙利:
      • 是 我国的附属国
    •  匈牙利:
      • 是 我国的盟友
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
      • Has at least 100 trust with 我国
      • 处于战争中
      • 不是:
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
      • 不是:
        • 陆军规模至少大于 我国
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      •  匈牙利:
        • 触发国家事件 「波兰-匈牙利亲善条约」
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
        • 省份国王属地 (4128):
          • 不是:
            • 伟大工程 布兰城堡 至少等级为 3
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 省份国王属地 (4128):
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 不是:
            • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
          • 省份国王属地 (4128):
            • 不是:
              • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 省份国王属地 (4128):
            • 伟大工程 布兰城堡 至少等级为 3
      • 获得 Prestige.png 20 威望
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
          • 拥有以下的一种建筑:军营 军营或 征召中心 征召中心
          • 拥有以下的一种建筑:城堡 城堡、棱堡 棱堡、星堡 星堡或 要塞 要塞
      • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 如果:
Mission pol varna aftermath.png 瓦尔纳大劫
File:The shape of trades to come.png
赞助商人
商人是我国市镇的顶梁柱。他们一直要求给与他们的商业活动更多的支持,但这对于我们也许是有利可图的。通过鼓励他们在国土上展开贸易往来换取他们的忠诚,我们也能从中分一杯羹。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 至少满足之一:
    • Mercantilism.png 重商主义至少为 25
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 6 个贸易中心
    • 克拉科夫贸易节点:
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
        • Mercantilism.png 重商主义至少为 25
        • 不是:
          • 统治者拥有至少 3 个特质
      • 统治者获得特质 实业家 实业家
      • 设置国家 flag enable_special_trader_flag
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Mercantilism.png 重商主义至少为 25
      • 统治者获得 Diplomatic power.png 1 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
      • 设置国家 flag enable_special_trader_flag
    • 否则:
      • 授予阶层特权「波兰商业印章」
Mission pol breadbasket europe.png
欧洲粮仓
几个世纪以来,波兰的农业生产就牢牢地依靠特色的农奴制大农庄制度。如果我们能进一步投资与推广这一制度,我们便能大大增加对波罗的海诸国的粮食出口,使我们成为欧洲的粮仓。
  • At least 14 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 生产 谷物 谷物
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 至少满足之一:
      • Has access to at least 15% of the global 谷物 谷物 market
      • has_age_ability = ab_polish_legitimacy
  • 否则:
    • Has access to at least 15% of the global 谷物 谷物 market
  • The price of 谷物 谷物 changes +20% due to 「波兰谷物」 for 15年
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 生产 谷物 谷物
        • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
      • 获得省份修正 「谷物盈余」 持续20年,并给予以下效果:
        • 补给上限修正 +25% 补给上限修正
        • 本地税收修正 +20% 本地税收修正
File:The shape of trades to come.png 赞助商人

Mission pol deal mazovia.png 处置皮亚斯特家族

Mission pol develop countryside.png
发展乡村
对农奴制大农庄制度的投资被证明是成果丰硕的。它极大提高了农业产出,带来了巨大的利润。根据顾问的建议,我们现在应该进一步改善乡镇与农村的发展情况、提高农民的生活水平,并促进农村市场的发展,这样能够进一步促进繁荣、创造更高经济效益。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 所有省份位于波兰地区:
    • 不是:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 1
    • 省份已开发至少 3 次
    • 不是:
      • Has at least Autonomy.png 5% Local autonomy above minimum
  • 所有省份位于波兰地区:
    • 获得省份修正 「增长的繁荣」 持续25年,并给予以下效果:
      • Template:Icon/本 +1 本地繁荣度增长
      • (未识别的字符串“local build time”用于 {{Icon}} −20% 本地建造时间
      • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
Mission pol breadbasket europe.png 欧洲粮仓

poland_sca_slot_3_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
锁定任务
  • No 从未
  • At least 40 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • Has any manufactory
  • 至少满足之一:
    • 国家贸易收入修正 商品产出修正至少为 0.4
    • Has enough market share in 7 trade goods to get their Trading in bonus
    • 全部:
      • 已完成 Template:Icon/经 经济理念
      • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
Mission pol develop countryside.png 发展乡村

Mission pol revival krakow.png 振兴克拉科夫

Mission locked mission.png
锁定任务
  • No 从未
  • 全球任意国家:
    • 首都:
      • 大陆是欧洲
    • 不是:
      • 杜卡特 月度收入至少等同于 我国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • Is a hegemon
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • Has at least 120 provinces in states
      • 国家总 Development.png 发展度至少为 2 000
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 至少满足之一:
      • 拥有过黄金时代
      • 处于黄金时代
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有过黄金时代
      • Cancels any existing or previous Golden Age, allowing a new one
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 处于黄金时代
      • 将当前的黄金时代延长 360 个月
  • 否则:
    • 获得国家修正 「金融的黄金时代」 持续30年,并给予以下效果:
      • 国家贸易收入修正 +10% 商品产出修正
      • (未识别的字符串“all power cost”用于 Template:Icon −5% 所有点数花费
      • Max absolutism +10 专制度最大值
Mission locked mission.png 锁定任务

Mission locked mission.png 锁定任务 Mission locked mission.png 锁定任务 Mission locked mission.png 锁定任务

Mission locked mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 600
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 全球任意国家:
        • 首都:
          • 省份位于俄罗斯地区
        • 国家总 Development.png 发展度至少为 100
        • 至少满足之一:
          • 文化属于东斯拉夫文化组
          • 文化属于斯拉夫文化组
        • 是附属国
    • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 省份位于俄罗斯地区
Mission locked mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • 所有省份位于色雷斯区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 至少满足之一:
    • 是信仰守护者
    • 拥有国家修正 「保障宗教少数群体权利」
  •  拜占庭:
    • 至少满足之一:
      • 存在
      • 是 我国的附属国
  • 触发国家事件 「罗马帝冠」
Mission locked mission.png [Root.GetSelectableMissionTitle]

Mission locked mission.png [Root.GetSelectableMissionTitle]

Mission locked mission.png
[Root.GetLockedMissionTitle]
[Root.GetLockedMissionDescription]
  • No 从未
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • Is a hegemon
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 拥有至少 Heavy ship.png 250 队重型船只
      • 陆军规模至少为 1 000
      • 杜卡特 月度收入至少为 1 000 金币
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 2 000
  • 已完成任务「征战一生」
Mission locked mission.png [Root.GetSelectableMissionTitle]

Mission locked mission.png [Root.GetSelectableMissionTitle]

poland_sca_slot_3_plc_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
File:Reclaim the ducal lands.png
投资东波兰
当我们的后代发问:「为什么你从前没投资过东波兰?」时,我们该如何作答?
  • At least 40 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • Has any manufactory
  • 至少满足之一:
    • 国家贸易收入修正 商品产出修正至少为 0.4
    • Has enough market share in 7 trade goods to get their Trading in bonus
    • 全部:
      • 已完成 Template:Icon/经 经济理念
      • At least 6 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国接纳了 Industrialization.png 工业化思潮
      • 不是:
        • 统治者拥有至少 3 个特质
      • DLC 人权 Rights of Man已激活
    • 统治者获得特质 勤政 勤政
  • 否则:
    • 统治者获得 Administrative power.png 1 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 生产 羊毛 羊毛
      • 改变省份商品产出为 布料 布料
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 10 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 10% 重商主义
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 9 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 9% 重商主义
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 8 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 8% 重商主义
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 7 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 7% 重商主义
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 6 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 6% 重商主义
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 5 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 4 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 4% 重商主义
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 3 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 2 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 2% 重商主义
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • Has enough market share in 1 trade goods to get their Trading in bonus
      • 获得 Mercantilism.png 1% 重商主义
Mission pol develop countryside.png 发展乡村

Mission pol revival krakow.png 振兴克拉科夫

Mission plc dominate european markets.png
主导市场
长期以来的改革、政策和行动使我们能够确保欧洲市场的主导地位并成为大陆上的主要经济力量。
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 首都:
        • 大陆是欧洲
      • 杜卡特 月度收入至少等同于 我国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • Is a hegemon
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • Has at least 120 provinces in states
      • 国家总 Development.png 发展度至少为 2 000
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 至少满足之一:
      • 拥有过黄金时代
      • 处于黄金时代
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 拥有过黄金时代
      • Cancels any existing or previous Golden Age, allowing a new one
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 处于黄金时代
      • 将当前的黄金时代延长 360 个月
  • 否则:
    • 获得国家修正 「金融的黄金时代」 持续30年,并给予以下效果:
      • 国家贸易收入修正 +10% 商品产出修正
      • (未识别的字符串“all power cost”用于 Template:Icon −5% 所有点数花费
      • Max absolutism +10 专制度最大值
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Development.png 发展度至少为 40
      • 获得省份修正 「扩大工厂生产」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
File:Reclaim the ducal lands.png 投资东波兰

Mission plc governance act.png 治理法案 Mission plc seats power.png 彰显权威的行宫 Mission plc edict education.png 教育法令

Mission plc break the rus.png
击溃罗斯
罗斯诸王公的权力和影响力正在快速增长。如果我们不对他们采取行动,他们就会在战争中使我们蒙羞,我们将只能听凭他们摆布。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 600
  • 至少满足之一:
    • 不是:
      • 全球任意国家:
        • 首都:
          • 省份位于俄罗斯地区
        • 国家总 Development.png 发展度至少为 100
        • 至少满足之一:
          • 文化属于东斯拉夫文化组
          • 文化属于斯拉夫文化组
        • 是附属国
    • At least 15 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 省份位于俄罗斯地区
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
        • 省份莫斯科 (295):
          • 我国拥有该省份
        • 省份涅瓦 (33):
          • 我国拥有该省份
        • 省份诺夫哥罗德 (310):
          • 我国拥有该省份
      • 首都:
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
        • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
      • 所有省份位于俄罗斯地区:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 我国拥有该省份
          • 不是:
            • 是我国的核心
        • 我国获得该省永久宣称
    • 否则:
      • 获得 Manpower Icon.png 2 年的人力值
      • 获得国家修正 「击败罗斯」 持续25年,并给予以下效果:
        • 外交关系限额 +1 Diplomatic relation
        • 骑兵作战能力 +10% 骑兵作战能力
      • 所有省份位于南卡累利阿区域:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 不是:
            • 是我国的核心
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于诺夫哥罗德区域:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 不是:
            • 是我国的核心
        • 我国获得该省永久宣称
      • 所有省份位于莫斯科区域:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
          • 不是:
            • 是我国的核心
        • 我国获得该省永久宣称
Mission plc purple phoenix.png
紫凤凰
我们有机会接管世界渴望之城君士坦丁堡,恢复罗马诸帝昔日的荣光。
  • 所有省份位于色雷斯区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 至少满足之一:
    • 是信仰守护者
    • 拥有国家修正 「保障宗教少数群体权利」
  •  拜占庭:
    • 至少满足之一:
      • 存在
      • 是 我国的附属国
  • 触发国家事件 「罗马帝冠」
Mission plc break the rus.png 击溃罗斯

Mission plc cross wild field.png 直达纷争之地

Mission plc proclaim polish hegemony.png
宣告霸权
我们投入了如此多的精力和资源来确保我们的权力和地位,以至于我们现在被认为掌握着波罗的海的霸权!
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • Is a hegemon
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 海军规模至少为 500
      • 陆军规模至少为 1 000
      • 杜卡特 月度收入至少为 1 000 金币
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 2 000
  • 已完成任务「征战一生」
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 是经济霸权
        • 获得国家修正 「高效领地发展」 持续25年,并给予以下效果:
        • 设置国家 flag enable_upgrading_centers_of_trade_dev
        • 设置国家 flag enable_supplemental_development_flag
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 是海军霸权
        • 获得国家修正 「环海列强」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • Marines force limit.png +15% Marines force limit
          • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +33% 舰船贸易竞争力
          • 全局贸易力量 +25% 全局贸易竞争力
      • 否则:
        • 获得国家修正 「波兰崛起!」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 杜卡特 月度收入至少为 1 000 金币
      • 获得国家修正 「高效领地发展」 持续25年,并给予以下效果:
      • 设置国家 flag enable_upgrading_centers_of_trade_dev
      • 设置国家 flag enable_supplemental_development_flag
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 海军规模至少为 500
      • 获得国家修正 「环海列强」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • Marines force limit.png +15% Marines force limit
        • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +33% 舰船贸易竞争力
        • 全局贸易力量 +25% 全局贸易竞争力
    • 否则:
      • 获得国家修正 「波兰崛起!」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission plc purple phoenix.png 紫凤凰

Mission plc prevent deluge.png 阻止大洪水

poland_sca_slot_4_a

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
锁定任务
  • No 从未
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 100%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 95
  • 陆军规模至少为 150
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
      • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
    • 至少满足之一:
      • Has at least 8 winged hussars regiments
      • 全部:
        • 哥萨克阶层 哥萨克阶层至少拥有 60 忠诚度
        • The 哥萨克阶层 哥萨克 estate has at least 5 privileges
      • 步兵作战能力 步兵作战能力至少为 0.35
      • Discipline.png 训练度至少为 0.25
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
    • 至少满足之一:
      • 拥有至少 65 骑兵部队
      • 全部:
        • 哥萨克阶层 哥萨克阶层至少拥有 60 忠诚度
        • The 哥萨克阶层 哥萨克 estate has at least 5 privileges
      • 步兵作战能力 步兵作战能力至少为 0.35
      • Discipline.png 训练度至少为 0.25
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
    • 至少满足之一:
      • Has at least 8 winged hussars regiments
      • 步兵作战能力 步兵作战能力至少为 0.35
      • Discipline.png 训练度至少为 0.25
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 拥有至少 65 骑兵部队
      • 步兵作战能力 步兵作战能力至少为 0.35
      • Discipline.png 训练度至少为 0.25
  • 触发国家事件 「扩招肆一军」
Mission pol varna aftermath.png 瓦尔纳大劫

poland_sca_slot_4_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol deal mazovia.png
处置皮亚斯特家族
马佐夫舍公国自几百年前归顺波兰王国以来,一直受皮亚斯特家族的统治。这些富饶的土地镶嵌在我们的领土正中央,因此马佐夫舍公国必须再次成为波兰的一部分。
  • 所有省份位于马佐夫舍区域:
    • 我国拥有该省份
  • 省份贝尔兹 (1940):
    • 我国拥有该省份
  • 省份华沙 (257):
    • 是 我国的首都
    • 省份已开发至少 6 次
  • 省份华沙 (257):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 获得省份修正 「波兰的权力中心」 持续15年,并给予以下效果:
      • Prestige.png +0.5 每年威望
Mission pol negotiate nunciature.png
请求任命教宗特使
自从国王梅什科一世接受西方拉丁洗礼式、其继任者宣誓效忠圣座以来,波兰就一直是天主教在东方的前哨。我们一直以来的奉献与努力理应有所报偿。如果教宗能够回应我们的请求任命一位教会特使,我们在罗马的影响力将得到最大化。
  • 至少满足之一:
    •  教宗国:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +165
      • 是 我国的盟友
    • 教廷监护
    • 不是:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
  • 至少满足之一:
    •  教宗国:
      • Has at least 70 trust with 我国
    • Religious unity.png 宗教统一至少为 90%
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 获得 Prestige.png 10 威望
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 获得国家修正 「受权教宗国使馆」 持续20年,并给予以下效果:
        • Papal influence.png +2 每年教廷影响力
        • Global missionary strength.png +2% 传教强度
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 获得国家修正 「官方教宗国使馆」 持续15年,并给予以下效果:
        • Papal influence.png +1 每年教廷影响力
        • Global missionary strength.png +1.5% 传教强度
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 已完成 Template:Icon/宗 宗教理念
        • 首都:
          • 不是:
            • 没有枢机
      • 首都:
        • 获得一位枢机
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • 获得统治者修正 「直面天主教徒」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 从侮辱得到的力量投射 +50% 从侮辱得到的力量投射
        • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度
Mission pol deal mazovia.png 处置皮亚斯特家族
File:Eastern catholicization.png
克拉科夫大学
克拉科夫大学由国王卡齐米日三世「大帝」创立,并于1364年得到教宗乌尔巴诺五世的批准。它是我国第一座也是最优秀的一座教育机构。在时代变迁中,这所大学培养有识学者以服务国家的成功之处,鼓励了大学的进一步扩张,因为理性胜过蛮力。
  • 省份克拉科夫 (262):
    • 至少满足之一:
      • Development.png 发展度至少为 40
      • 拥有建筑 大学 大学
  • 触发国家事件 「大学院与思想的成长」
Mission pol negotiate nunciature.png 请求任命教宗特使

Mission pol polish renaissance.png 波兰文艺复兴

poland_sca_slot_4_c

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
锁定任务
  • No 从未
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 至少满足之一:
      • 拥有至少 Innovativeness.png 95 创新度
      • 全部:
        • Prestige.png 威望至少为 +95
        • 获得至少 Monthly administrative power.png 15 行政点数每月
        • 该国指定任意最高等级的政府改革
  • 否则:
    • Prestige.png 威望至少为 +95
  • 至少 30 个拥有的省份:
    • 拥有建筑 大学 大学
  • 获得国家修正 「革新的教育系统」 持续20年,并给予以下效果:
File:Eastern catholicization.png 克拉科夫大学

poland_sca_slot_4_d

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol raise noble host.png
增加贵族征派
在瓦尔纳之战后,我国必须尽快恢复军队的战斗力,必须再度提高贵族征派的效率。
  • 陆军规模至少为军队上限的 90%
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 公共事务 Res Publica已激活
    • 至少满足之一:
      • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 5 privileges
      • 国家焦点设置为 Military power.png 军事
      • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 50%
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • The 贵族阶层 贵族 estate has at least 5 privileges
      • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 50%
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于普斯科夫区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于诺夫哥罗德区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于莫斯科区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 15 忠诚度
  • 否则:
    • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 该国拥有国会
    • add_years_of_manpower_scaled_to_seats = 1
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 50 军事点数
Mission danzig or war.png
点缀波罗的海良港
我们已经确保对但泽自由市的统治,它是波罗的海东南最重要的港口,也是我国经济增长的关键。如果我们能进一步对其进行开发,将大大增加我们国家的财富。
  • 省份但泽 (43):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 省份但泽 (43):
      • 至少满足之一:
        • Development.png 发展度至少为 35
        • 省份拥有一个至少 3 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 否则:
    • 省份但泽 (43):
      • Development.png 发展度至少为 40
      • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 省份但泽 (43):
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 触发国家事件 「波罗的海黄金与帝王之门」
Mission pol raise noble host.png 增加贵族征派

File:Develop konigsberg.png 普鲁士联盟

poland_sca_slot_4_e

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • 波罗的海贸易节点:
  • 省份但泽 (43):
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 省份柯尼斯堡 (41):
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 省份梅梅尔 (40):
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 省份里加 (38):
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份斯德哥尔摩 (1):
    • 省份斯德哥尔摩 (1):
      • 省份所有者:
        • 至少满足之一:
          • The country is embargoed by 我国
          • 是 我国的盟友
          • 全部:
            • 是 我国的附属国
            • 不是:
              • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
Mission danzig or war.png 点缀波罗的海良港
Mission locked mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份斯德哥尔摩 (1):
        • 省份所有者:
          • 不是:
            • 我国是宿敌
        • 不是:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 至少满足之一:
      • 至少 20 个拥有的省份:
        • 省份位于斯堪的纳维亚地区
      • 省份斯德哥尔摩 (1):
        • 省份所有者:
          • 至少满足之一:
            • 是 我国的盟友
            • 是 我国的附属国
        • 省份所有者:
          • Has at least 100 trust with 我国
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
  • 否则:
    • 至少 20 个拥有的省份:
      • 省份位于斯堪的纳维亚地区
Mission locked mission.png [Root.GetSelectableMissionTitle]

poland_sca_slot_4_plc_1

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission plc lifetime of war.png
征战一生
自瓦尔纳战败以来,我国一直在建设一支强大而训练有素的军队,以保护我们免受邻国的威胁。如果我们想要保护自己的边境,我们必须利用在战争中学到的经验教训。为我们的军队选择一个将在未来引领我们军事努力方向的领域。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 100%
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 95
  • 陆军规模至少为 150
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
      • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
    • 至少满足之一:
      • Has at least 8 winged hussars regiments
      • 全部:
        • 哥萨克阶层 哥萨克阶层至少拥有 60 忠诚度
        • The 哥萨克阶层 哥萨克 estate has at least 5 privileges
      • 步兵作战能力 步兵作战能力至少为 0.35
      • Discipline.png 训练度至少为 0.25
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
    • 至少满足之一:
      • 拥有至少 65 骑兵部队
      • 全部:
        • 哥萨克阶层 哥萨克阶层至少拥有 60 忠诚度
        • The 哥萨克阶层 哥萨克 estate has at least 5 privileges
      • 步兵作战能力 步兵作战能力至少为 0.35
      • Discipline.png 训练度至少为 0.25
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
    • 至少满足之一:
      • Has at least 8 winged hussars regiments
      • 步兵作战能力 步兵作战能力至少为 0.35
      • Discipline.png 训练度至少为 0.25
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 拥有至少 65 骑兵部队
      • 步兵作战能力 步兵作战能力至少为 0.35
      • Discipline.png 训练度至少为 0.25
  • 触发国家事件 「扩招肆一军」
Mission pol varna aftermath.png 瓦尔纳大劫

poland_sca_slot_4_plc_2

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission plc edict education.png
教育法令
克拉科夫大学的扩张已经大获成功。因此,通过资助新的学术中心,我们能够将对学者的教育扩展到全国范围,以从中获益。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 至少满足之一:
      • At least 35 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
        • 拥有建筑 大学 大学
      • 拥有至少 Innovativeness.png 95 创新度
  • 否则:
    • Prestige.png 威望至少为 +85
    • At least 35 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
      • 拥有建筑 大学 大学
  • 获得国家修正 「革新的教育系统」 持续20年,并给予以下效果:
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有建筑 大学 大学
      • 省份所有者:
        • 获得 5 政府改革进度
File:Eastern catholicization.png 克拉科夫大学

poland_sca_slot_4_plc_3

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer baltic region.png
控制波罗的海
波罗的海贸易是我国利益的关窍,其输送的财富也不断增长。加强对它的控制将带来更大的财富,也将增加我们在该地区的权力。
  • 波罗的海贸易节点:
  • 省份但泽 (43):
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 省份柯尼斯堡 (41):
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 省份梅梅尔 (40):
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 省份里加 (38):
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 省份斯德哥尔摩 (1):
    • 省份所有者:
      • 至少满足之一:
        • 是 我国
        • The country is embargoed by 我国
        • 是 我国的盟友
        • 全部:
          • 是 我国的附属国
          • 不是:
            • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份斯德哥尔摩 (1):
          • 省份所有者:
            • 不是:
              • 是 我国的盟友
            • 不是:
              • 是 我国的附属国
            • 是独立的基督教君主国
            • The country is embargoed by 我国
      • 省份斯德哥尔摩 (1):
        • 省份所有者:
          • 我国 获得对该国的宣战理由「重建联合统治」25年
      • 获得国家修正 「过冬准备」 持续10年,并给予以下效果:
        • 陆军损耗 −20% 陆军损耗
      • 所有省份位于斯堪的纳维亚地区:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 不是:
            • 我国拥有该省份
        • 我国获得该省永久宣称
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 省份斯德哥尔摩 (1):
          • 至少满足之一:
            • 我国拥有该省份
            • 省份所有者:
              • 不是:
                • 是 我国的盟友
              • 是独立的基督教君主国
              • 不是:
                • 是 我国的附属国
      • 获得国家修正 「过冬准备」 持续10年,并给予以下效果:
        • 陆军损耗 −20% 陆军损耗
      • 所有省份位于斯堪的纳维亚地区:
        • 仅限于:
          • 不是:
            • 是我国的核心
          • 不是:
            • 我国拥有该省份
        • 我国获得该省永久宣称
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 省份斯德哥尔摩 (1):
          • 省份所有者:
            • 至少满足之一:
              • 全部:
                • 是 我国的附属国
                • 不是:
                  • 自由渴望 独立倾向至少为 25%
              • 是 我国的盟友
      • 获得国家修正 「波兰-瑞典波罗的共同繁荣法案」 持续20年,并给予以下效果:
      • 省份斯德哥尔摩 (1):
        • 省份所有者:
          • 获得国家修正 「波兰-瑞典波罗的共同繁荣法案」 持续20年,并给予以下效果:
Mission danzig or war.png 点缀波罗的海良港
Mission plc prevent deluge.png
阻止大洪水
我们自斯德哥尔摩获知令人不安的消息:它的主人计划对波兰进行毁灭性的入侵,旨在将我们的国家化为灰烬。但他们必不能如愿,我们必须在斯德哥尔摩入侵之前出击!
  • 至少满足之一:
    • 至少 20 个拥有的省份:
      • 省份位于斯堪的纳维亚地区
    • 省份斯德哥尔摩 (1):
      • 省份所有者:
        • 至少满足之一:
          • 是 我国的盟友
          • 是 我国的附属国
        • 至少满足之一:
          • Has at least 100 trust with 我国
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 省份斯德哥尔摩 (1):
          • 省份所有者:
            • 至少满足之一:
              • 是 我国的盟友
              • 是 我国的附属国
            • 至少满足之一:
              • Has at least 100 trust with 我国
              • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
      • 省份斯德哥尔摩 (1):
        • 省份所有者:
          • 添加 我国作为历史盟友
          • 所有拥有的省份:
            • 仅限于:
              • 至少满足之一:
                • 生产 铁矿 铁矿
                • 生产 黄金 金矿
                • 生产 铜矿 铜矿
            • 获得省份修正 「金属增产」 持续20年,并给予以下效果:
              • 商品产出规模修正 +25% 本地商品产出修正
      • 获得国家修正 「斯堪的纳维亚金属」 持续20年,并给予以下效果:
    • 否则:
      • 获得统治者修正 「斯堪的纳维亚霸权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • Absolutism.png +1 每年专制度
        • All estates loyalty equilibrium.png +5% 所有阶层忠诚均衡点
        • Culture conversion cost.png本地转变文化花费 −25% 转变文化花费
Mission conquer baltic region.png 控制波罗的海

poland_sca_slot_5_b

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol polish renaissance.png
波兰文艺复兴
复古与创新的理念已经以意大利为中心扩散开来。波兰决不能落后于时代,必须张开双臂迎接文艺复兴。
  • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
  • 有赤字
  • 不是:
    • Corruption.png 腐败度至少为 1
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 触发国家事件 「尼古拉·哥白尼」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得统治者修正 「鼓励发展艺术与建筑」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Innovativeness gain.png +25% Innovativeness gain
      • 理念花费 −5% 理念花费
  • 否则:
    • 获得统治者修正 「鼓励发展艺术与建筑」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Technology cost.png −10% 科技花费
      • 理念花费 −5% 理念花费
File:Continue the renaissance.png
新思想的传播
在马丁·路德公开揭露他的《九十五条论纲》后,一支新的宗派从天主教会中分离出来,宗教改革发生了。新的思想已经在我们的国家弥漫开来,逼迫着我们必须对今后的宗教政策作出决定:要么继续保持我们忠实的天主教徒身份,要么采纳新教或改革宗作为我们新的国教,或者,我们将成为宽容地接纳不同信仰的避风港?
  • 新教 新教已可用
  • 至少满足之一:
    • 拥有国家修正 「反宗教改革」
    • 全部:
      • 不是:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
      • Religious unity.png 宗教统一至少为 90%
    • 已完成 Template:Icon/人 人文理念
    • 已完成 Template:Icon/宗 宗教理念
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 获得国家修正 「保障宗教少数群体权利」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 基督教#天主教 天主教
        • 至少满足之一:
      • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
      • 获得国家修正 「强化天主教纽带」 持续20年,并给予以下效果:
    • 否则:
      • 教士阶层 教士阶层获得 20 忠诚度
      • set_defender_of_the_faith
        • who = ROOT
        • 宗教与 我国相同
      • 获得国家修正 「对抗天主教之盾」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度
        • 月度狂热 +0.25 Monthly fervor
        • Church power modifier.png +50% Church power
Mission pol polish renaissance.png 波兰文艺复兴

poland_sca_slot_5_branching_hre_west

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 至少满足之一:
  • 国家 flag pol_denied_pu_flag 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag pol_chose_pu_flag 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pol delegate emperor.png
与皇帝交好
神圣罗马帝国是一个棘手的政治实体,但同时也是一个享有声望的存在,如果我们能够与皇帝保持良好关系,这层关系就有可能进一步提升我国国力,拉开与其他国家的差距。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • Imperial authority modifier.png 帝国权威至少为 45
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 至少满足之一:
        • 是 我国的盟友
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +160
      • 至少满足之一:
        • 拥有与我国的王室联姻
        • Has at least 60 trust with 我国
        • Owes 我国 at least 15 favors
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • 政府等级至少为 帝国级 帝国
      • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
    • Prestige.png 威望至少为 +70
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 触发国家事件 「[GetYear]年色姆议会」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得 Imperial authority modifier.png 10 帝国权威
    • 获得 Prestige.png 25 威望
  • 否则:
    • 所有省份位于北德意志地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于南德意志地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国获得该省永久宣称
  • 潜在效果:
Mission pol varna aftermath.png 瓦尔纳大劫
Mission pol place sun.png
阳光下的地盘
我们加入帝国的努力非常成功,甚至得以成为了选帝侯国。现在是时候提高赌注,争取神圣罗马帝国皇帝的头衔了。
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国的选帝侯
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 全部:
      • At least 25 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
        • 省份位于北德意志地区
      • At least 25 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
        • 省份位于南德意志地区
  • 至少满足之一:
    • Diplomatic reputation.png 外交声誉至少为 6
    • Power Projection.png 力量投射至少为 70%
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 95
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 不是:
        • 陆军规模至少大于 我国
      • 不是:
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
    • 不是:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 获得国家修正 「波兰帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“max free cities”用于 {{Icon}} +1 自由市数量
      • Diplomat.png +1 Diplomat
    • Every elector:
      • 获得对 我国的观点修正 「波兰影响力」Opinion.png +25 观点 / −5 年度衰减)
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得国家修正 「争夺皇位」 持续15年,并给予以下效果:
    • Every elector:
      • 获得对 我国的观点修正 「波兰影响力」Opinion.png +25 观点 / −5 年度衰减)
  • 否则:
    • 统治者获得 Diplomatic power.png 2 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
    • 统治者获得 Military power.png 1 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
Mission pol delegate emperor.png 与皇帝交好
File:King of poland.png
建立崭新帝国
我们抓住机会成为了神圣罗马帝国的领袖,为它开启了一个新的时代。是时候在这个古老的政权上留下我们新政府的印记了。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 否则:
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 至少满足之一:
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 500
    • 至少有下述 4 项成立:
      • 全部附属国:
        • 国家总 Development.png 发展度至少为 400
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 帝国改革宣布实行世袭制已通过
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 帝国改革宣布实行世袭制已通过
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Imperial authority modifier.png 神圣罗马帝国存在
    • 获得国家修正 「波兰帝国敕令」 持续25年,并给予以下效果:
  • 否则:
  • 统治者获得 Administrative power.png 2 行政能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 行政点数。
Mission pol place sun.png 阳光下的地盘

poland_sca_slot_5_branching_lit_east

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 至少满足之一:
  • 国家 flag pol_chose_pu_flag 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag pol_denied_pu_flag 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission develop kiev.png
发展鲁塞尼亚
在雄浑的第聂伯河两畔,鲁塞尼亚的土地肥沃而充满希望。然而几个世纪的战火使它荒无人烟,让鲁塞尼亚阴霾的现状成了妥善治理的鲜明反例。我们必须投入资源,再次驯服这片土地。
  • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 1 次
  • 所有省份位于第聂伯河东岸区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 1 次
  • 所有省份位于波多里亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 1 次
  • 省份叶迪山 (282):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 2 次
  • 省份扎波罗热 (283):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 2 次
  • 省份因吉尔 (2406):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 2 次
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份基辅 (280):
      • 至少满足之一:
        • 全部:
          • 省份已开发至少 5 次
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
        • 至少满足之一:
          • 伟大工程 基辅洞窟大修道院 至少等级为 2
          • 伟大工程 基辅洞窟大修道院 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份基辅 (280):
      • 省份已开发至少 5 次
      • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
      • 所有省份位于第聂伯河东岸区域:
      • 所有省份位于波多里亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      •  立陶宛:
        • 是 我国的附属国
    • 触发国家事件 「卢布林谈判」
  • 否则:
    • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
      • 获得省份修正 「乌克兰的繁荣」 持续20年,并给予以下效果:
        • Template:Icon/本 +0.5 本地繁荣度增长
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
        • 获得 Prosperity icon m.png 15 繁荣进度
    • 所有省份位于第聂伯河东岸区域:
      • 获得省份修正 「乌克兰的繁荣」 持续20年,并给予以下效果:
        • Template:Icon/本 +0.5 本地繁荣度增长
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
        • 获得 Prosperity icon m.png 15 繁荣进度
    • 所有省份位于波多里亚区域:
      • 获得省份修正 「乌克兰的繁荣」 持续20年,并给予以下效果:
        • Template:Icon/本 +0.5 本地繁荣度增长
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
        • 获得 Prosperity icon m.png 15 繁荣进度
Mission pol varna aftermath.png 瓦尔纳大劫
Mission pol tend east.png
关注东部
自从雅德维加女王与雅盖隆大公联姻、雅盖隆王朝秉政以来,我们便与立陶宛大公国分享共同的政治治理权。波兰与立陶宛的贵族之间也曾关系紧张,但两国之间更为密切的关系也从中孕育出来。我们应该明智地继续促进这种关系。
  • 所有省份位于奥克施泰提亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • Development.png 发展度至少为 10
  • 所有省份位于斯摩棱斯克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • Development.png 发展度至少为 10
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  立陶宛:
      • 有赤字
      • 不是:
        • 拥有至少 1 笔贷款
  • 省份维尔纽斯 (272):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 拥有至少 4 个建筑
  • 获得国家修正 「立陶宛土地高效征税」 持续15年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +15% 国家税收修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
    • 哥萨克阶层 哥萨克阶层获得 10 忠诚度
  •  立陶宛:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 存在
        • 是 我国的附属国
      • 国家获得 10% 王冠领地
Mission develop kiev.png 发展鲁塞尼亚
Mission pol imperial commonwealth.png
帝国联邦
波兰立陶宛联邦已经大获成功,将我们提升至帝国的地位,并得到其他欧洲宫廷的认可。
  •  波兰立陶宛联邦
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 500
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 常识 Common Sense已激活
    • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 该国指定任意最高等级的政府改革
  • 否则:
    • 该国指定任意最高等级的政府改革
    • Administrative tech.png 行政科技至少为 20
  • 获得国家修正 「波立联邦至上」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“free policy”用于 {{Icon}} +1 免费政策
    • Core creation.png −15% 核心化花费
Mission pol tend east.png 关注东部

poland_sca_slot_5_branching_lit_hre

仅适用于:

  • DLC Lions of the North.png Lions of the North已激活
  • 不是:
    • Using random map setup
  • 至少满足之一:
  • 不是:
    • 国家 flag pol_chose_pu_flag 已设置
  • 不是:
    • 国家 flag pol_denied_pu_flag 已设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission unknown mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 1 次
  • 所有省份位于第聂伯河东岸区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 1 次
  • 所有省份位于波多里亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 1 次
  • 省份叶迪山 (282):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 2 次
  • 省份扎波罗热 (283):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 2 次
  • 省份因吉尔 (2406):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 2 次
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份基辅 (280):
      • 至少满足之一:
        • 全部:
          • 省份已开发至少 5 次
          • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
        • 至少满足之一:
          • 伟大工程 基辅洞窟大修道院 至少等级为 2
          • 伟大工程 基辅洞窟大修道院 至少等级为 3
  • 否则:
    • 省份基辅 (280):
      • 省份已开发至少 5 次
      • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • 是 我国的盟友
    • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +160
    • 至少满足之一:
      • 拥有与我国的王室联姻
      • Has at least 75 trust with 我国
    • Owes 我国 at least 20 favors
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
      • 所有省份位于第聂伯河东岸区域:
      • 所有省份位于波多里亚区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      •  立陶宛:
        • 是 我国的附属国
    • 触发国家事件 「卢布林谈判」
  • 否则:
    • 所有省份位于第聂伯河西岸区域:
      • 获得省份修正 「乌克兰的繁荣」 持续20年,并给予以下效果:
        • Template:Icon/本 +0.5 本地繁荣度增长
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
        • 获得 Prosperity icon m.png 15 繁荣进度
    • 所有省份位于第聂伯河东岸区域:
      • 获得省份修正 「乌克兰的繁荣」 持续20年,并给予以下效果:
        • Template:Icon/本 +0.5 本地繁荣度增长
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
        • 获得 Prosperity icon m.png 15 繁荣进度
    • 所有省份位于波多里亚区域:
      • 获得省份修正 「乌克兰的繁荣」 持续20年,并给予以下效果:
        • Template:Icon/本 +0.5 本地繁荣度增长
        • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
        • 获得 Prosperity icon m.png 15 繁荣进度
  • 神圣罗马帝国皇帝
    • 触发国家事件 「[GetYear]年色姆议会」
  • 潜在效果:
Mission pol varna aftermath.png 瓦尔纳大劫
Mission unknown mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • At least Development.png 50 development in owned provinces where:
    • 位于奥克施泰提亚区域
  • At least Development.png 50 development in owned provinces where:
    • 位于斯摩棱斯克区域
  • 所有省份位于奥克施泰提亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于斯摩棱斯克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
    •  立陶宛:
      • 有赤字
      • 不是:
        • 拥有至少 1 笔贷款
  • 省份维尔纽斯 (272):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 拥有至少 4 个建筑
  • 是神圣罗马帝国的选帝侯
  • Diplomatic reputation.png 外交声誉至少为 6
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 95
  • 至少满足之一:
    • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 神圣罗马帝国皇帝
      • 不是:
        • 陆军规模至少大于 我国
      • 不是:
        • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
  • 获得国家修正 「立陶宛土地高效征税」 持续15年,并给予以下效果:
    • 国家税收修正 +15% 国家税收修正
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层获得 10 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 哥萨克阶层 哥萨克阶层
    • 哥萨克阶层 哥萨克阶层获得 10 忠诚度
  •  立陶宛:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 存在
        • 是 我国的附属国
      • 国家获得 10% 王冠领地
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国皇帝
    • 获得国家修正 「波兰帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“max free cities”用于 {{Icon}} +1 自由市数量
      • Diplomat.png +1 Diplomat
  • 否则:
    • 获得国家修正 「争夺皇位」 持续15年,并给予以下效果:
  • Every elector:
    • 获得对 我国的观点修正 「波兰影响力」Opinion.png +25 观点 / −5 年度衰减)
Mission unknown mission.png [Root.GetSelectableMissionTitle]
Mission unknown mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  •  波兰立陶宛联邦
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 500
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 常识 Common Sense已激活
    • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 该国指定任意最高等级的政府改革
  • 否则:
    • 该国指定任意最高等级的政府改革
    • Administrative tech.png 行政科技至少为 20
  • 是神圣罗马帝国皇帝
  • 至少满足之一:
    • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 500
    • 至少有下述 4 项成立:
      • 全部附属国:
        • 国家总 Development.png 发展度至少为 400
  • 帝国改革宣布实行世袭制已通过
  • 获得国家修正 「波立联邦至上」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“free policy”用于 {{Icon}} +1 免费政策
    • Core creation.png −15% 核心化花费
  • 获得国家修正 「波兰帝国敕令」 持续25年,并给予以下效果:
  • 统治者获得 Diplomatic power.png 2 外交能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 外交点数。
Mission unknown mission.png [Root.GetSelectableMissionTitle]

poland_sca_slot_5_c

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • 省份海乌姆 (4538):
  • 该国接纳了 印刷机 印刷机应用思潮
  • 拥有至少 Merchants.png 4 支商人团
  • 省份海乌姆 (4538):
    • 改变省份商品产出为 纸张 纸张
    • 获得省份修正 「主要印刷中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +2 本地商品产出
  • generate_scaled_advisor_of_type_and_cost_effect
    • type = natural_scientist
    • cost_multiplier = 0.25
File:Continue the renaissance.png 新思想的传播

poland_sca_slot_5_d

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
File:Develop konigsberg.png
普鲁士联盟
西普鲁士的人民绝望地想要摆脱条顿人统治。要么,我们可以支持他们争取自由的斗争;要么我们可以给我们的世仇决定性的一击。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 所有省份位于西普鲁士区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 所有省份位于东普鲁士区域:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 全部:
      • 国家 flag supported_prussian_confederation_flag 已设置
      •  但泽存在
      •  但泽:
        • 处于战争中
        • 是附属国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag supported_prussian_confederation_flag 已设置
      •  但泽存在
      •  但泽:
        • 是附属国
        • 处于战争中
        • 不是:
          • 国家总 Development.png 发展度至少为 100
    • 触发国家事件 「索恩和约」
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 任意附属国:
        • 任意拥有的省份:
          • 位于西普鲁士区域
    • 所有省份位于西普鲁士区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
      • 我国 获得该省核心
  • 省份但泽 (43):
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得省份修正 「蓬勃发展的良港」 持续15年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
  • 所有省份位于利沃尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于库尔兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称

poland_sca_slot_5_e

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission locked mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份里加 (38):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 达摩 Dharma已激活
      • 至少满足之一:
        • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • 省份已开发至少 5 次
    • 否则:
      • 省份已开发至少 5 次
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 新教 新教
    • 获得 Church power modifier.png 25 教会力量
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 获得 月度狂热 20 狂热
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
    • 获得 Patriarch authority.png 5% 牧首权威
  • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
File:Develop konigsberg.png 普鲁士联盟
Mission locked mission.png
[Root.GetSelectableMissionTitle]
[Root.GetSelectableMissionDescription]
  • No 从未
  • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag pol_chose_pu_flag 已设置
      • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
        • 转变为与 我国相同的文化
        • 获得省份修正 「移民潮」 持续15年,并给予以下效果:
          • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
        • 转变为与 我国相同的文化
        • 获得省份修正 「移民潮」 持续15年,并给予以下效果:
          • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 否则:
      • 潜在效果:
        • 获得国家修正 「降低了雇佣兵产生的陆军职业度花费」 持续20年,并给予以下效果:
      • 获得国家修正 「雇佣兵云集麾下」 持续10年,并给予以下效果:
        • Mercenary manpower.png +50% 雇佣兵人力
Mission locked mission.png [Root.GetSelectableMissionTitle]

poland_sca_slot_5_plc_2

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission state manufactories.png
印刷运动
放眼望去,我国遍是优质牧场与开阔的草原,似这般膏腴之地须得认真谋划、用心治理。而此时新的潮流不停涌现并席卷整个欧洲,譬如印刷业。若是我国想要跟上这股潮流,就必须指定一个适当的区域,使其蓬勃发展。
  • 省份海乌姆 (4538):
  • 该国接纳了 印刷机 印刷机应用思潮
  • 拥有至少 Merchants.png 4 支商人团
  • 省份海乌姆 (4538):
    • 改变省份商品产出为 纸张 纸张
    • 获得省份修正 「主要印刷中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +2 本地商品产出
  • generate_scaled_advisor_of_type_and_cost_effect
    • type = natural_scientist
    • cost_multiplier = 0.25
File:Continue the renaissance.png 新思想的传播

poland_sca_slot_5_plc_3

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission the livonians.png
利沃尼亚土地
我们控制普鲁士土地的努力取得了成功。现在我们有机会通过控制里加和利沃尼亚的土地进一步扩大我们的影响力,最终终结十字军对我们国家的威胁。
  • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于库尔兰区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于利沃尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份里加 (38):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC 达摩 Dharma已激活
      • 至少满足之一:
        • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • 省份已开发至少 5 次
    • 否则:
      • 省份已开发至少 5 次
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 潜在效果:
    • 省份里加 (38):
      • 移除省份修正 「道加瓦河河口」
      • 获得省份修正 「疏通道加瓦河河口」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 省份贸易力量(未识别的字符串“province trade power value”用于 Template:Icon) +20 本地贸易竞争力
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 基督教#天主教 天主教
    • 获得 Papal influence.png 10 教廷影响力
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 新教 新教
    • 获得 Church power modifier.png 25 教会力量
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 改革宗 改革宗
    • 获得 月度狂热 20 狂热
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
    • 获得 Patriarch authority.png 5% 牧首权威
  • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
        • 我国拥有该省份
    • 我国获得该省永久宣称
File:Develop konigsberg.png 普鲁士联盟
Mission conquer pomerania.png
波美拉尼亚公国
若是能设法扩张至波美拉尼亚的港口,它将成为我国波罗的海贸易天然的贸易腹地!
  • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag pol_chose_pu_flag 已设置
      • 所有省份位于前波美拉尼亚区域:
        • 转变为与 我国相同的文化
        • 获得省份修正 「移民潮」 持续15年,并给予以下效果:
          • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
      • 所有省份位于后波美拉尼亚区域:
        • 转变为与 我国相同的文化
        • 获得省份修正 「移民潮」 持续15年,并给予以下效果:
          • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 否则:
      • 潜在效果:
        • 获得国家修正 「降低了雇佣兵产生的陆军职业度花费」 持续20年,并给予以下效果:
      • 获得国家修正 「雇佣兵云集麾下」 持续10年,并给予以下效果:
        • Mercenary manpower.png +50% 雇佣兵人力
Mission the livonians.png 利沃尼亚土地

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/SCA_Polish_Missions.txt
  2. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/Polish_Missions.txt