格鲁吉亚任务

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这是  格鲁吉亚的全部任务列表。


万王之王任务

geo_first_branch

仅适用于:

  •  格鲁吉亚
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Geo a house divided.png
兄弟阋墙
格鲁吉亚的中央政权正在经历长期衰落。为了阻止迫近的危机,将我们治理下的所有领土完全置于第比利斯王室的控制之下尤为重要。
  • 不是:
  • 拥有省份卡尔斯 (2204)
  • 拥有省份奥尔图 (4303)
  • Tooltip: 「[Root.GetName]获得5王冠领地。」
  • 获得国家修正 「重归一家」 持续10年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「吞并了属国」
    • Tooltip: 「£yes£如果完成该任务时我们拥有吞并了属国修正,该修正将被移除。」
  • 否则:
    • Tooltip: 「£no£如果完成该任务时我们拥有吞并了属国修正,该修正将被移除。」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有国家修正 「吞并了属国」
    • Tooltip: 「
      £yes£否则 我们将获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则:
    • Tooltip: 「
      £no£否则 我们将获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 国家获得 5% 王冠领地
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 拥有国家修正 「吞并了属国」
      • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有国家修正 「吞并了属国」
      • 移除国家修正 「吞并了属国」
Mission alpine fortifications.png
要塞化高加索
我们的土地一次又一次地受到异教徒的进攻、野蛮人的入侵和敌对势力的威胁。因此我们更需要把我们农民的山区住房改造成征兵中心和城堡群。每一个有勇无谋的征服者的尸骨都将在我们神圣的山峰上化为灰烬。
  • 至少有下述 4 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 省份已开发至少 3 次
      • 要塞等级 Fort level is at least 4
      • 省份位于高加索地区
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 解锁「山地要塞」阶层特权
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份第比利斯 (423):
      • 获得省份修正 「扩建纳里卡拉堡」 持续30年,并给予以下效果:
        • Great project upgrade cost.png −25% 本地伟大工程升级花费
  • 否则:
    • 省份第比利斯 (423):
      • 获得省份修正 「扩建纳里卡拉堡」 持续30年,并给予以下效果:
Geo a house divided.png 兄弟阋墙
Mission break the mamluks.png
击败马穆鲁克人
天主教势力的软弱导致了圣地被萨拉森人夺走。然而,我们决心从他们的错误中吸取教训,在恢复黎凡特地区的正义统治——曾经自豪的宗教象征——的征程中获得胜利。我们将坚定不移地纠正过去的失败,夺回圣地,重新确立我们信仰在该地区的主导地位。我们坚决的努力将成为希望和灵感的灯塔,确保圣十字的光芒在黎凡特大地上再次闪耀。
  • 所有省份位于杰兹拉区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于阿勒颇区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得国家修正 「基督教世界之怒」 持续20年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“warscore cost vs other religion”用于 {{Icon}} −10% 对其他宗教的战争分数花费
    • (未识别的字符串“cb on religious enemies”用于Template:Icon Gain permanent “Holy War” and “Purging of Heresy” Casus Belli against heathens and heretics respectively.
  • 获得塞浦路斯 (321)的永久宣称
  • 所有省份位于叙利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于巴勒斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于叙利亚沙漠区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于外约旦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • Is Defender of the Faith
    • Tooltip: 「
      £yes£如果我们完成该任务时是信仰守护者,那么东方基督徒将加入我们的事业,获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则:
    • Tooltip: 「
      £no£如果我们完成该任务时是信仰守护者,那么东方基督徒将加入我们的事业,获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Is Defender of the Faith
      • 获得 Manpower Icon.png 2 年的人力值
Qara qoyunlu dismantle ak qoyunlu.png 屠宰白羊
Mission kingdom of cyprus.png
征服塞浦路斯
塞浦路斯在东地中海作为战略要塞占据着至关重要的地位。认识到这个岛屿的巨大重要性,对我们来说,与当地的十字军结盟,形成统一战线以巩固和扩大我们在该地区的影响力至关重要。通过这样做,我们能巩固统治,并确保我们在这个世界关键部分的霸权。
  • 拥有省份塞浦路斯 (321)
  • 获得 Sailors.png 1 000 水手
  • 获得国家修正 「控制东地中海」 持续20年,并给予以下效果:
    • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +20% 舰船贸易竞争力
  • 获得罗得岛 (320)的永久宣称
  • 获得克里特 (163)的永久宣称
Mission break the mamluks.png 击败马穆鲁克人
Mission conquer alexandria.png
东方之光
自东方牧首区落入穆斯林手中以来,已经过去了数个世纪,从那时起,基督徒就生活在他们残酷的统治下。我们的圣洁军团将确保解放这些城市并恢复它们。让我们提醒世界,东方之光尚未熄灭!
  • 拥有省份亚历山大 (358)
  • 省份亚历山大 (358):
    • 宗教与 我国相同
  • 省份亚历山大 (358):
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 省份亚历山大 (358):
      • Has a state patriach
  • 拥有省份耶路撒冷 (379)
  • 省份耶路撒冷 (379):
    • 宗教与 我国相同
  • 省份耶路撒冷 (379):
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 省份耶路撒冷 (379):
      • Has a state patriach
  • 拥有省份安条克 (2313)
  • 省份安条克 (2313):
    • 宗教与 我国相同
  • 省份安条克 (2313):
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 省份安条克 (2313):
      • Has a state patriach
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份亚历山大 (358):
        • 拥有建筑 圣殿 大教堂
    • 省份亚历山大 (358):
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份亚历山大 (358):
        • 拥有建筑 大教堂 寺庙
        • 不是:
          • 拥有建筑 圣殿 大教堂
    • 省份亚历山大 (358):
      • 潜在效果:
        • 移除 大教堂 寺庙
      • 建造 圣殿 大教堂
  • 否则:
    • 省份亚历山大 (358):
      • 建造 大教堂 寺庙
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份耶路撒冷 (379):
        • 拥有建筑 圣殿 大教堂
    • 省份耶路撒冷 (379):
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份耶路撒冷 (379):
        • 拥有建筑 大教堂 寺庙
        • 不是:
          • 拥有建筑 圣殿 大教堂
    • 省份耶路撒冷 (379):
      • 潜在效果:
        • 移除 大教堂 寺庙
      • 建造 圣殿 大教堂
  • 否则:
    • 省份耶路撒冷 (379):
      • 建造 大教堂 寺庙
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份安条克 (2313):
        • 拥有建筑 圣殿 大教堂
    • 省份安条克 (2313):
      • 获得 Tax Base Icon.png 2 基础税收
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份安条克 (2313):
        • 拥有建筑 大教堂 寺庙
        • 不是:
          • 拥有建筑 圣殿 大教堂
    • 省份安条克 (2313):
      • 潜在效果:
        • 移除 大教堂 寺庙
      • 建造 圣殿 大教堂
  • 否则:
    • 省份安条克 (2313):
      • 建造 大教堂 寺庙
  • 获得国家修正 「东方之光」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“army tradition from battle”用于 Template:Icon +50% 战斗中获得的陆军传统
    • Land morale.png +10% 陆军士气
  • Tooltip: 「提升[Root.Religion.GetName]省份发展度时,有10%几率额外提升1发展度。
  • 设置国家 flag geo_orthodox_dev
  • 所有省份位于埃及地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission jerusalem.png 宣称圣城

geo_second_branch

仅适用于:

  •  格鲁吉亚
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission restore faith in the throne.png
瓦赫坦的继承
格鲁吉亚的命运与瓦赫坦国王及其继承权紧密相连。在我们有合法继承人之前,贵族和巴格拉季昂王朝的成员将继续争夺王位。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 至少满足之一:
      • Legitimacy.png 正统性至少为 90
      • 全部:
  • 否则:
    • 至少满足之一:
      • Legitimacy.png 正统性至少为 90
      • 拥有继承人
  • 继承人获得 20 正统性
  • 获得国家修正 「确保继承权」 持续10年,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 −20% 稳定度花费修正
    • 国家叛乱度 −1 全国叛乱度
Geo preventing collapse.png
阻止崩溃
我们成功地化解了危机。虽然国家可能需要更多时间从动荡中完全恢复,但我们希望这一恢复期将为我们重整国力、复兴经济和商业,并开启繁荣的新时代。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 不是:
        • 国家 flag geo_crisis_fired 已设置
      • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
      • Does not have an ongoing disaster
      • 不是:
        • 国家当前至少存在 1 队叛军
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 市民阶层 市民阶层
        • 市民阶层 市民阶层至少拥有 30 忠诚度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 贵族阶层 贵族阶层
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 30 忠诚度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 教士阶层 教士阶层
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 30 忠诚度
    • 国家 flag geo_crisis_completed 已设置
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有国家修正 「强大的贵族」
    • 移除国家修正 「强大的贵族」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 国家 flag geo_crisis_fired 已设置
      • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
      • Does not have an ongoing disaster
      • 不是:
        • 国家当前至少存在 1 队叛军
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 市民阶层 市民阶层
        • 市民阶层 市民阶层至少拥有 30 忠诚度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 贵族阶层 贵族阶层
        • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 30 忠诚度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 存在 教士阶层 教士阶层
        • 教士阶层 教士阶层至少拥有 30 忠诚度
    • Tooltip: 「
      £yes£ 如果我们通过避免灾难完成该任务,则该灾难将不会再发生,并且获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则:
    • Tooltip: 「
      £no£ 如果我们通过避免灾难完成该任务,则该灾难将不会再发生,并且获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 国家 flag geo_crisis_completed 已设置
    • Tooltip: 「£yes£ 如果我们通过结束灾难完成任务,会获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则:
    • Tooltip: 「£no£ 如果我们通过结束灾难完成任务,会获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 国家 flag geo_crisis_fired 已设置
        • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
        • Does not have an ongoing disaster
        • 不是:
          • 国家当前至少存在 1 队叛军
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 存在 市民阶层 市民阶层
          • 市民阶层 市民阶层至少拥有 30 忠诚度
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 存在 贵族阶层 贵族阶层
          • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 30 忠诚度
        • 如果:
          • 仅限于:
            • 存在 教士阶层 教士阶层
          • 教士阶层 教士阶层至少拥有 30 忠诚度
      • 获得国家修正 「王国重生」 持续15年,并给予以下效果:
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag geo_crisis_completed 已设置
      • 获得国家修正 「恢复秩序」 持续15年,并给予以下效果:
        • 稳定度花费 −20% 稳定度花费修正
Mission restore faith in the throne.png 瓦赫坦的继承

Geo a house divided.png 兄弟阋墙

Mission pf soldier.png
处理科穆宁
特拉比松帝国在我们的历史中一直是长久的朋友,是我们奋力求生道路上的天然盟友。对我们来说,加强与他们的联系至关重要,甚至可以考虑建立附庸关系。我们不应忘记,帝国的建立部分得益于我们的塔马丽女王提供的帮助。提醒他们我们这段共同的历史和过去合作的重要性或许是值得的。
  • 所有省份位于库尔德斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于埃尔祖鲁姆区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
    • Tooltip: 「
      £yes£如果我们通过结盟@TRE特拉比松完成该任务,我们将获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则:
    • Tooltip: 「
      £no£如果我们通过结盟@TRE特拉比松完成该任务,我们将获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有省份特拉比松 (330)
      • 不是:
    • Tooltip: 「
      £yes£如果我们通过征服特拉比松完成该任务,那么该省份就会清除全部当地自治度和分离主义。」
  • 否则:
    • Tooltip: 「
      £no£如果我们通过征服特拉比松完成该任务,那么该省份就会清除全部当地自治度和分离主义。」
  • 潜在效果:
    • 如果:
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        • 拥有省份特拉比松 (330)
        • 不是:
      • 省份特拉比松 (330):
        • 失去 100 年的分裂主义
        • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
Qara qoyunlu dismantle ak qoyunlu.png
屠宰白羊
土库曼人长久以来对我们王国的安全和主权独立构成威胁。他们击败乃至附庸我国的隐忧让我们别无选择,必须迅捷果断地采取行动。是时候未雨绸缪,主动进攻,消灭他们带来的迫在眉睫的危险。决不再让白羊苟活于世!
  • 所有省份位于埃尔祖鲁姆区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于库尔德斯坦区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Army tradition.png 陆军传统至少为 50
    • 获得等同于 50 陆军传统时所招募的 陆军将领 将军
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • Army tradition.png 陆军传统至少为 75
    • 获得等同于 75 陆军传统时所招募的 陆军将领 将军
  • 否则:
    • 获得等同于 100 陆军传统时所招募的 陆军将领 将军
  • 获得国家修正 「对抗土库曼战术」 持续20年,并给予以下效果:
    • 减少冲击伤害 −10% 所受冲击伤害
  • 所有省份位于杰兹拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于沙赫拉佐尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于伊拉克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于杜勒卡迪尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于丘库罗瓦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于罗姆区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于卡拉曼区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于卡斯塔莫努区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿勒颇区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission pf soldier.png 处理科穆宁
Geo crade of civilization.png
文明的摇篮
自古以来,美索不达米亚一直是众多有影响力文明的焦点。现在是时候将其从穆斯林统治下解放出来,让其丰富资源为我所用。
  • 所有省份位于伊拉克区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于伊拉克区域:
    • 获得 Production.png 1 基础生产
  • 所有省份位于伊拉克区域:
    • 获得省份修正 「河流之间的土地」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 所有省份位于巴士拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Qara qoyunlu dismantle ak qoyunlu.png 屠宰白羊
Mission jerusalem.png
宣称圣城
只要耶路撒冷还在被萨拉森人所控制,基督教世界就仍然会笼罩在乌云之中。夺回基督的心脏地带是最终的救赎——我们的崛起将是这一不倦信仰的永恒见证。圣地必将属于我们。
  • 所有省份位于巴勒斯坦区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
    • 获得 Patriarch authority.png 20% 牧首权威
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
    • 省份耶路撒冷 (379):
      • 获得省份修正 「收复圣城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • Great project upgrade cost.png −25% 本地伟大工程升级花费
  • 否则:
    • 省份耶路撒冷 (379):
      • 获得省份修正 「收复圣城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地建筑花费 −20% 本地建造花费
        • 本地荒废度 −0.1 每月荒废度
  • 所有省份位于尼罗河三角洲区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于拜赫里区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission break the mamluks.png 击败马穆鲁克人
Mission spread piety.png
基督教世界的灯塔
我们已成功完成了恢复基督教伟力的神圣使命。作为正统信仰之盾,现在是时候向世界证明我们的虔诚和上帝赋予的正义——让我们的王国成为基督教世界的统一天堂!
  • 不是:
    • 全球任意国家:
      • 宗教与 我国相同
      • 陆军规模至少大于 我国
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
    • Patriarch authority.png Patriarch authority is at least 100%
  • 至少满足之一:
  • 宗教属于基督教宗教组
  • Tooltip: 「治下10个随机[Root.Religion.GetName]省份将获得1£mil£发展度。 」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于基督教宗教组
    • 获得国家修正 「基督教世界的灯塔」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“warscore cost vs other religion”用于 {{Icon}} −10% 对其他宗教的战争分数花费
      • Template:Icon/同 +20 同宗教国家对我国的好感度
  • 否则:
    • 获得国家修正 「正信的灯塔」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“warscore cost vs other religion”用于 {{Icon}} −10% 对其他宗教的战争分数花费
      • Template:Icon/同 +20 同宗教国家对我国的好感度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少 100 个拥有的省份:
        • 宗教与 我国相同
    • Tooltip: 「£yes£如果我们在拥有至少100个[Root.Religion.GetName]宗教省份的情况下完成这个任务,修正效果将被强化,额外提供+10.0%的正统信仰省份人力。」
  • 否则:
    • Tooltip: 「£no£如果我们在拥有至少100个[Root.Religion.GetName]宗教省份的情况下完成这个任务,修正效果将被强化,额外提供+10.0%的正统信仰省份人力。」
  • 潜在效果:
    • Repeat the following effects 10 times:
      • 随机一个拥有的省份:
        • 仅限于:
          • 宗教与 我国相同
        • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少 100 个拥有的省份:
          • 宗教与 我国相同
      • 如果:
        • 仅限于:
          • 拥有国家修正 「基督教世界的灯塔」
        • 移除国家修正 「基督教世界的灯塔」
        • 获得国家修正 「基督教世界的灯塔」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • (未识别的字符串“warscore cost vs other religion”用于 {{Icon}} −10% 对其他宗教的战争分数花费
          • Template:Icon/同 +20 同宗教国家对我国的好感度
          • Template:Icon/正 +10% 正统信仰省份人力
      • 否则,如果:
        • 仅限于:
          • 拥有国家修正 「正信的灯塔」
        • 移除国家修正 「正信的灯塔」
        • 获得国家修正 「正信的灯塔」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • (未识别的字符串“warscore cost vs other religion”用于 {{Icon}} −10% 对其他宗教的战争分数花费
          • Template:Icon/同 +20 同宗教国家对我国的好感度
          • Template:Icon/正 +10% 正统信仰省份人力
Mission end the schism.png 罗马王座

Mission conquer alexandria.png 东方之光

geo_third_branch

仅适用于:

  •  格鲁吉亚
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission legacy of the sclavinias.png
塔马丽女王的野心
在塔马丽女王的统治下,我们的领土扩张到了包括亚美尼亚在内的广阔地区。然而,看到我们的基督教兄弟姐妹在目前控制这些地区的土库曼势力手中受到压迫,令人心痛。我们有责任优先解放他们,收复这些领土,重建第比利斯对这些地区的权威。
  • 所有省份位于亚美尼亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 最大已提升文化 获得亚美尼亚作为相容文化
  • 获得国家修正 「亚美尼亚联盟」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 获得等级 2 教官 教官顾问属于亚美尼亚文化和科普特正教(比正常价格低 75%)
  • Tooltip: 「 」
  • 所有省份位于阿塞拜疆区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission early russian army.png 恢复实力
Geo turkoman.png
塞尔柱继承人
当强大的塞尔柱帝国成为史书上过往的一页时,他们的后裔依然保有广袤的领土并持续控制着近东。现在恰是击破塞尔柱的遗产,重新宣称这些土地,在其之上重建基督强权的时候。十字必将凌驾于新月之上!
  • 所有省份位于阿塞拜疆区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 统治者获得 Military power.png 1 军事能力。每点超出 6 的能力将被转为 +100 军事点数。
  • 获得国家修正 「粉碎塞尔柱的遗产」 持续20年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
    • 陆军士气恢复速度 +5% 陆军士气恢复速度
  • Tooltip: 「[Root.GetName]获得@QAR黑羊所有核心省份的永久宣称。」
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 全球任意国家:
          • 首都:
            • 省份位于波斯地区
          • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
    • Tooltip: 「
      £yes£如果我们完成该任务时没有首都在波斯地区的国家总发展度高于我们,那么我们将获得对所有首都在波斯地区国家的征服宣战理由。
      该宣战理由将持续25年。」
  • 否则:
    • Tooltip: 「
      £no£如果我们完成该任务时没有首都在波斯地区的国家总发展度高于我们,那么我们将获得对所有首都在波斯地区国家的征服宣战理由。
      该宣战理由将持续25年。」
  • 潜在效果:
    • 全球所有省份:
      • 仅限于:
      • 我国获得该省永久宣称
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 全球任意国家:
            • 首都:
              • 省份位于波斯地区
            • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
      • 世界所有国家:
        • 仅限于:
          • 首都:
            • 省份位于波斯地区
        • 我国 获得对该国的宣战理由「附庸国家」25年
Mission legacy of the sclavinias.png 塔马丽女王的野心
Mission anatolian frontier.png
入侵安纳托利亚
曼齐克特战役是安纳托利亚历史上的一个转折点。在拜占庭帝国败北后,突厥势力迅速扩大了他们的影响力,牢牢地控制了该地区。现在轮到我们在他们曾经动摇的地方取得成功,为曼齐克特寻求报复,并成为该地区的新霸主。
  • 至少 10 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于杜勒卡迪尔区域
      • 位于丘库罗瓦区域
      • 位于罗姆区域
      • 位于卡拉曼区域
      • 位于卡斯塔莫努区域
  • 失去 War exhaustion.png 3 厌战度
  • 获得国家修正 「为曼齐克特复仇」 持续15年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于安纳托利亚地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Qara qoyunlu dismantle ak qoyunlu.png 屠宰白羊
Geo break the crescent.png
帝国覆灭
奥斯曼帝国已成为盘踞于巴尔干和中东地区的强权,对整个基督教世界构成严重威胁。必须推翻这个异教徒的帝国,将其丢进历史的故纸堆。
  • 至少 12 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于卡斯塔莫努区域
      • 位于许达文迪加尔区域
      • 位于安卡拉区域
      • 位于格尔米扬区域
      • 位于艾登区域
  • 获得 {{{2}}} +25 力量投射
  • 获得国家修正 「力挽狂澜」 持续20年,并给予以下效果:
  • 所有省份位于色雷斯区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      •  奥斯曼:
        • 不是:
          • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
    • Tooltip: 「
      £yes£如果完成该任务时@TUR奥斯曼总发展度比我们低,我们将额外获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则:
    • Tooltip: 「
      £no£如果完成该任务时@TUR奥斯曼总发展度比我们低,我们将额外获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  奥斯曼:
          • 不是:
            • 国家总 Development.png 发展度至少等同于 我国
      • 获得 Prestige.png 25 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission anatolian frontier.png 入侵安纳托利亚
Mission end the schism.png
罗马王座
伟大的君士坦丁堡已被异教徒夺占,为罗马的辉煌遗产蒙上了耻辱。发起一场西征,从压迫者手中解放这座基督教世界的明珠,在我们手中恢复她往日的光焰,是我们的神圣天责。让格鲁吉亚皇帝端坐于罗马王座之上,君士坦丁堡必将重拾荣耀与辉煌。
  • 拥有核心省份君士坦丁堡 (151)
  • 触发国家事件 「罗马人的继承者」
  • Tooltip: 「
    事件前瞻:
    该事件将使我国升级为帝国,恢复安纳托利亚的希腊名称,将我们的文化移至拜占庭文化组,解锁一个决议,允许我们迁都至君士坦丁堡,并给予以下修正:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 所有省份位于锡利斯特拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于保加利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马其顿区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于希腊北部区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于摩里亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于爱琴海群岛区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Geo break the crescent.png 帝国覆灭

geo_fourth_branch

仅适用于:

  •  格鲁吉亚
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission early russian army.png
恢复实力
格鲁吉亚数个世纪以来灾祸连年,不得安宁,深深的创痛和漫无止境的衰败已经渗入了这片土地。我们发现自己如此弱小,在政治上孤立无援,被敌人四处围攻。如果我们想要在这个动荡不安的世界上坚忍不拔的生存下去,我们就必须踏上一条重塑力量和寻求盟友的道路。通过复苏我们的影响力并培育战略合作关系,我们便可以在未来的挑战中从容不迫,让我们的心爱的家园故土万古长青。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
    • Manpower Icon.png 人力储备至少为最大值的 90%
    • 陆军规模至少为军队上限的 90%
  • 获得国家修正 「格鲁吉亚复兴」 持续15年,并给予以下效果:
    • Core creation.png −10% 核心化花费
  • 所有省份位于亚美尼亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于希尔凡区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于达吉斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于切尔克西亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission unite home region.png
重夺希尔凡
希尔凡地区过去曾属于格鲁吉亚,让我们得以触及里海宝贵的财富。对我们来说,重新控制这一战略意义重大的省份并恢复我们的统治至关重要。
  • 所有省份位于希尔凡区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • Tooltip: 「希尔凡地区获得1点随机发展度。」
  • 潜在效果:
    • 以下随机之一:
      • 33.3% 概率:
        • 所有省份位于希尔凡区域:
          • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
      • 33.3% 概率:
        • 所有省份位于希尔凡区域:
          • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 33.3% 概率:
        • 所有省份位于希尔凡区域:
          • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
  • 所有省份位于希尔凡区域:
    • 获得省份修正 「羁縻阿塞拜疆」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地传教力量 +3% 本地传教强度
      • Local autonomy.png −0.1 每月自治度变化
  • 所有省份位于塔巴里斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于赞詹区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission early russian army.png 恢复实力
Mission sca lit conquer crimea.png
夺取克里米亚
克里米亚半岛是对我们王国构成威胁的鞑靼侵略者最后的避难之地。我们必须对抗他们,确立我们对半岛的权威,从而加强我们对黑海的统治,并为与罗斯间的贸易开辟新途径。
  • 所有省份位于克里米亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 随机一个拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 拥有港口
    • 建造 Light ship.png 500 轻型船只 0% 的正常花费,0.1% 的正常时间
  • 获得国家修正 「扩建贸易城镇」 持续10年,并给予以下效果:
  • Tooltip: 「这项修正生效时,升级贸易中心会同时提升1点本地£dip£ 发展度。」
Mission the caucasus rus.png 亚历山大之门
Mission control the black sea.png
垄断黑海
我们对鞑靼人的成功战役使得黑海大部分海岸线纳入了我们的统治之下。下一步是巩固我们对这一海上领土的治理,并有效地利用它与希腊人、土耳其人和巴尔干地区进行贸易。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 达摩 Dharma已激活
    • 省份克里米亚 (284):
      • 至少有下述 4 项成立:
        • 所有在此贸易节点的省份:
          • 省份拥有一个至少 2 级的 Province trade power value.png 贸易中心
          • 我国拥有该省份
  • 否则:
    • 省份克里米亚 (284):
      • 至少有下述 4 项成立:
        • 所有在此贸易节点的省份:
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
          • 我国拥有该省份
  • 省份克里米亚 (284):
  • 拥有至少 Light ship.png 10 队轻型船只
  • 获得等同于 1 年的 贸易收入 贸易收入
  • 获得国家修正 「黑海霸权」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“global own trade power”用于 {{Icon}} +10% 国内贸易竞争力
  • 获得等级 3 商人 商人顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 50%)
Mission sca lit conquer crimea.png 夺取克里米亚
Mission despot stefans legacy.png
重建第比利斯
多年以来,我们的都城因敌人入侵而屡屡经受困顿与衰退。这里曾是恢弘的都市,高加索的明珠,如今却已成为一座穷困的城镇。我们有责任让它重拾往日的辉煌。
  • 省份第比利斯 (423):
    • 我国拥有该省份
  • 至少满足之一:
    • 省份第比利斯 (423):
      • 省份已开发至少 4 次
    • 省份第比利斯 (423):
      • 不是:
        • The province has at least 1 building slots remaining
  • 省份第比利斯 (423):
    • 不是:
      • Devastation icon.png devastation is at least 1
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 天命 Mandate of Heaven已激活
    • 省份第比利斯 (423):
      • 获得 Prosperity icon m.png 100 繁荣进度
  • 否则:
    • 省份第比利斯 (423):
      • 获得 Production.png 2 基础生产
  • 省份第比利斯 (423):
    • 获得省份修正 「恢复第比利斯的荣光」 持续50年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −35% 本地发展成本
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
    • Tooltip: 「£yes£如果我们在还未接纳文艺复兴思潮时完成该任务,我们将获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则:
    • Tooltip: 「£no£如果我们在还未接纳文艺复兴思潮时完成该任务,我们将获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
      • 省份第比利斯 (423):
        • 获得 25% 文艺复兴 文艺复兴 思潮上的进度
Mission wine monopolies.png
格鲁吉亚葡萄园
格鲁吉亚的葡萄酒传统历史悠久,跨越了数个世纪,甚至可能是数千年。葡萄酒作为我们最重要的商品之一,努力推动其在全球的认可和赞赏对我们来说至关重要。
  • 至少有下述 5 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 生产 酒类 酒类
      • Production.png 基础生产至少为 4
      • Has any manufactory
  • Tooltip: 「每个满足要求的省份都将获得1额外£dip£发展度,以及:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • Tooltip: 「在出产酒类的省份建设工场会给予1额外本地£dip£发展度。」
  • 设置国家 flag geo_wine_manufactory_flag
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 生产 酒类 酒类
        • Production.png 基础生产至少为 4
        • Has any manufactory
      • 获得 Production.png 1 基础生产
      • 获得省份修正 「格鲁吉亚葡萄园」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 −1 本地叛乱度
        • 商品产出规模修正 +25% 本地商品产出修正
Mission despot stefans legacy.png 重建第比利斯
Mission eastern catholicization.png
建造者的遗产
在被誉为建设者的大卫国王的统治下,格鲁吉亚迎来了一段黄金时代。让我们从他卓越的遗产中汲取灵感,致力于赋予我们的城市以名望、财富和地位。
  • 至少有下述 10 项成立:
    • 所有拥有的省份:
      • 不是:
        • The province has at least 1 building slots remaining
  • Tooltip: 「我们的统治者和继承人获得能工巧匠特质(给予-10.0%建造花费)的概率变为三倍。」
  • 设置国家 flag geo_visionary_flag
  • Tooltip: 「所有位于卡特利-卡赫季、伊梅列季和萨姆茨赫地区的省份将获得:」
  • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于萨姆茨赫区域:
      • 获得省份修正 「建造者的遗产」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“allowed num of buildings”用于 Template:Icon +1 可用建筑位
    • 所有省份位于伊梅列季区域:
      • 获得省份修正 「建造者的遗产」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“allowed num of buildings”用于 Template:Icon +1 可用建筑位
    • 所有省份位于卡特利-卡赫季区域:
      • 获得省份修正 「建造者的遗产」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“allowed num of buildings”用于 Template:Icon +1 可用建筑位
Mission law of the pious.png 振兴本土文学

geo_fifth_branch

仅适用于:

  •  格鲁吉亚
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • DLC 万王之王 万王之王已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission the caucasus rus.png
亚历山大之门
我们已成功巩固了格鲁吉亚,但现在是时候将我们的权力施加于曾经属于我们的领土了。因此,让我们跨越所谓的亚历山大之门,征服高加索以北的部落。
  • 至少 5 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
    • 至少满足之一:
      • 位于达吉斯坦区域
      • 位于切尔克西亚区域
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得国家修正 「高加索的军事行动」 持续20年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • 陆军维护费修正 −10% 陆军维护费修正
  • 所有省份位于阿斯特拉罕区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于亚速区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于克里米亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 至少有下述 2 项成立:
          • 全部附属国:
            • 首都:
              • 省份位于高加索地区
      • 获得国家修正 「整合高加索」 持续15年,并给予以下效果:
        • 外交吞并花费 −20% 外交合并花费
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少有下述 2 项成立:
        • 全部附属国:
          • 首都:
            • 省份位于高加索地区
    • Tooltip: 「
      £yes£如果我们完成这个任务时拥有至少2个首都位于高加索地区的附庸,我们会额外获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则:
    • Tooltip: 「
      £no£如果我们完成这个任务时拥有至少2个首都位于高加索地区的附庸,我们会额外获得:」
    • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
Mission early russian army.png 恢复实力
Mission destroy the horde.png
可汗的灾祸
高加索以北的草原是游牧部落的家园,他们是成吉思汗的继承者,已成为东正教世界的祸患。是时候终结他们的统治,永久消除这一威胁了。
  • 控制省份萨莱 (466)
  • 触发国家事件 「萨莱的陷落」
  • Tooltip: 「
    事件前瞻:
    该事件允许我国决定萨莱的命运:将其付之一炬、劫掠财物至我国首都,或留下城市免于毁灭。
  • 获得统治者修正 「可汗的灾祸」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 冲击伤害 +10% 冲击伤害
  • Tooltip: 「当此修正生效时,赢得对游牧国家的战斗胜利,可获得0.5的陆军传统。」
Mission the caucasus rus.png 亚历山大之门
Mission the russian tsardom.png
通使沙皇
毫无疑问,莫斯科的沙皇已成为整个罗斯的主宰。派遣外交使团去与他们建立某种关系将是明智之举。在莫斯科,我们可能会找到一个可贵的盟友;或者一个可畏的敌人。
  • 如果:
  • 否则,如果:
  • 否则:
    • 至少 10 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
      • 文化属于东斯拉夫文化组
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • Tooltip: 「£yes£如果我们通过结盟@MOS莫斯科完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 否则:
      • Tooltip: 「£no£如果我们通过结盟@MOS莫斯科完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 如果:
      • 仅限于:
      • Tooltip: 「£yes£如果我们通过宿敌@MOS莫斯科完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 否则:
      • Tooltip: 「£no£如果我们通过宿敌@MOS莫斯科完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • Tooltip: 「£yes£如果我们通过结盟@RUS俄罗斯完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 否则:
      • Tooltip: 「£no£如果我们通过结盟@RUS俄罗斯完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 如果:
      • 仅限于:
      • Tooltip: 「£yes£如果我们通过宿敌@RUS俄罗斯完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 否则:
      • Tooltip: 「£no£如果我们通过宿敌@RUS俄罗斯完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 否则:
    • 获得国家修正 「格鲁吉亚大使馆」 持续25年,并给予以下效果:
      • 间谍进攻 +30% 间谍网建设
      • Can claim entire states
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
      • 如果:
        • 仅限于:
        • 获得国家修正 「与沙皇结盟」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • 外交关系限额 +1 Diplomatic relation
        • 首都:
          • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
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      • 如果:
        • 仅限于:
        • 获得对  莫斯科的宣战理由「重建联合统治」25年
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
      • 如果:
        • 仅限于:
        • 获得国家修正 「与沙皇结盟」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
          • 外交关系限额 +1 Diplomatic relation
        • 首都:
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          • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
          • 生成 a 射击军 步兵 regiment 效忠于 我国
      • 如果:
        • 仅限于:
        • 获得对  俄罗斯的宣战理由「重建联合统治」25年
Mission destroy the horde.png 可汗的灾祸
Mission law of the pious.png
振兴本土文学
古往今来,我们的文明创造了三种迥异的文字——大写体、小草体和骑士体,每一种都是我们厚重传统的象征。其中,骑士体有别于教会神圣的关联,是代表我们土地的文字。我们将自豪地在我们受过教育、受人敬重的精英中推广、强化并传播这种文字。努力让我们的语言和文字在整个高加索地区广泛使用。
  • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
  • 至少满足之一:
    • Prestige.png 威望至少为 +50
    • 全部:
      • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问2
      • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问2
      • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问2
  • 获得 Monthly splendor.png 100 辉煌点数
  • 获得国家修正 「第二个黄金时代」 持续20年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“same culture advisor cost”用于 {{Icon}} −20% 统治者同文化顾问花费
    • 改革进度增长 +20% 改革进度增长
Mission despot stefans legacy.png 重建第比利斯
Mission protectors of christendom.png
生命之柱主教座堂
斯韦季斯霍韦利主教座堂,作为「生命之柱主教座堂」而闻名,是高加索地区最神圣的地点之一,是格鲁吉亚使徒教会的焦点。遗憾的是,时间的流逝已在这座与我们国家衰落密切相关的圣殿上留下了痕迹。现在是启动一项全面重建工程的最佳时机,为大教堂注入新生命,使其展现格鲁吉亚复兴的力量、韧性和威望。
  • 省份第比利斯 (423):
    • 我国拥有该省份
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 至少满足之一:
      • The 教士阶层 教士 estate has at least 4 privileges
      • Has completed at least 3 教士阶层 教士 agendas
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • Tooltip: 「神学家与审讯官顾问现在每级提供+0.1每年牧首权威。
    • 设置国家 flag geo_advisor_scaling_flag
  • 否则:
    • 获得国家修正 「宗教使命」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 来自每点发展度的转化威望 +0.25 每点发展度传教带来的威望
  • 获得等级 3 审讯官 审讯官顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 50%)
Mission law of the pious.png 振兴本土文学
Mission promote the patriarchate.png
全格鲁吉亚牧首区
我们的宗教和教会是我们身份的基石。格鲁吉亚教会在全世界享有深远的古老和崇敬地位。随着我们国家影响力的持续扩大,越来越多的声音倡导将我们的自主教会提升至备受尊敬的牧首区地位。
  • 至少 20 个拥有的省份:
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 宗教与 我国相同
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 至少 40 个拥有的省份:
      • Has a state patriach
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • Tooltip: 「祝圣都主教现在给予-10.0%本地发展成本。」
    • 设置国家 flag geo_metropolitan_flag
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 Orthodoxy 东正教
      • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Has commissioned Icon of St. Michael.png 圣米迦勒像
      • Tooltip: 「
        £yes£如果我们在敬拜圣米迦勒像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 否则:
      • Tooltip: 「
        £no£如果我们在敬拜圣米迦勒像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Has commissioned Icon of Eleusa.png 圣母圣子像
      • Tooltip: 「£yes£如果我们在敬拜圣母圣子像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 否则:
      • Tooltip: 「£no£如果我们在敬拜圣母圣子像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Has commissioned Icon of Christ Pantocrator.png 全能者基督像
      • Tooltip: 「£yes£如果我们在敬拜全能者基督像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 否则:
      • Tooltip: 「£no£如果我们在敬拜全能者基督像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Has commissioned Icon of St. Nicholas.png 圣尼古拉像
      • Tooltip: 「£yes£如果我们在敬拜圣尼古拉像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 否则:
      • Tooltip: 「£no£如果我们在敬拜圣尼古拉像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 如果:
      • 仅限于:
        • Has commissioned Icon of St. John Climacus.png 圣约翰·克利马科斯像
      • Tooltip: 「£yes£如果我们在敬拜圣约翰·克利马科斯像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
    • 否则:
      • Tooltip: 「£no£如果我们在敬拜圣约翰·克利马科斯像时完成该任务,我们将获得:」
      • The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 Orthodoxy 东正教
    • 获得国家修正 「加强正统信仰」 持续20年,并给予以下效果:
      • Global missionary strength.png +2% 传教强度
      • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • 获得等级 3 神学家 神学家顾问属于ROOT文化和ROOT(比正常价格低 50%)
  • 潜在效果:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 Orthodoxy 东正教
        • DLC Third Rome.png Third Rome已激活
      • 如果:
        • 仅限于:
          • Has commissioned Icon of St. Michael.png 圣米迦勒像
        • 获得国家修正 「圣米迦勒的赐福」 持续20年,并给予以下效果:
          • 人力恢复速度 +5% 人力恢复速度
          • Discipline.png +2.5% 训练度
      • 如果:
        • 仅限于:
          • Has commissioned Icon of Eleusa.png 圣母圣子像
        • 获得国家修正 「圣母圣子的赐福」 持续20年,并给予以下效果:
          • 国家叛乱度 −1.5 全国叛乱度
          • 镇压叛乱花费 −12.5% 严酷镇压花费
      • 如果:
        • 仅限于:
          • Has commissioned Icon of Christ Pantocrator.png 全能者基督像
        • 获得国家修正 「全能者基督的赐福」 持续20年,并给予以下效果:
          • Build cost.png −5% 建造花费
          • 建筑时间 −5% 建造时间
      • 如果:
        • 仅限于:
          • Has commissioned Icon of St. Nicholas.png 圣尼古拉像
        • 获得国家修正 「圣尼古拉斯的赐福」 持续20年,并给予以下效果:
          • Improve relations.png +12.5% 改善关系
          • Ae impact.png −5% 侵略扩张影响
      • 如果:
        • 仅限于:
          • Has commissioned Icon of St. John Climacus.png 圣约翰·克利马科斯像
        • 获得国家修正 「圣约翰·克利马科斯的赐福」 持续20年,并给予以下效果:
          • 接受思潮花费 −10% 接纳思潮花费
          • 思潮传播 +12.5% 思潮传播
Mission protectors of christendom.png 生命之柱主教座堂