普韦布洛任务

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这是普韦布洛任务的全部内容,需要 Leviathan.png 利维坦DLC才能获得完整任务树。[1]

满足下列条件的国家有权使用该任务:

  • Primary culture.png 主流文化为 普韦布洛

历史剧本中符合该条件的国家有 奥凯奥温盖 伊斯莱塔 阿科马 齐亚 祖尼 普韦布洛。(注:1.32版本更新后 普韦布洛不再存在于任何历史剧本中)




普韦布洛任务

pueblo_1

仅适用于:

  • 主流文化是普韦布洛
  • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission nah ravine dwellers.png
曾经的地方
欲要前行,必先回瞻。在群山深处有一处自古已存的宝地,即便在我们迁走之后也将永恒存在。掌控它将能让我们如这片宝地一般奔向永恒。
  • 省份塔奇尼 (875):
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • 伟大工程 梅萨维德悬崖村 至少等级为 1
  • 省份奥凯奥温盖 (880):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份纳夫拉特 (4631):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份阿库 (2495):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 获得国家修正 「梅萨维德悬崖村」 持续20年,并给予以下效果:
Mission unite home region.png
白岩石之民
有一座巨大的白岩石,它像幼童的乳牙一般洁白。像空中的圆月一般庞大。传说我们的先祖就曾居住在这片白岩之上,然后将他们的足迹踏向其他如牙如月的巨大白岩。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 省份奥凯奥温盖 (880):
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
      • 省份纳夫拉特 (4631):
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
      • 省份阿库 (2495):
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
    • The federation has at least 3 members
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得国家修正 「白岩石」 持续15年,并给予以下效果:
    • Core creation.png −15% 核心化花费
Mission nah ravine dwellers.png 曾经的地方
Mission pue sky city.png
天空之城
这座城市坐落于这片土地的顶峰,台阶一望无际,走廊蜿蜒无边。身处其中者常迷失于幽隐盘错的小径。我们必须将这座城市收入囊中。
  • 省份阿库 (2495):
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 10%
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 省份阿库 (2495):
    • 获得省份修正 「天空之城」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地要塞防御 +20% 本地防御效率
  • 省份霍皮图 (2493):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
  • 省份希温纳 (2494):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 不是:
      • 我国获得该省永久宣称
Mission unite home region.png 白岩石之民

pueblo_2

仅适用于:

  • 主流文化是普韦布洛
  • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission pue chaco roads.png
查科路网
贸易流通和人员流动的便利对于国家福祉至关重要。我们必须建设道路,以此确保商人能够自由通行于全国。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是原住民部族
    • 省份霍皮图 (2493):
      • 我国拥有该省份
      • 拥有建筑 伟大之路 大步道
    • 省份希温纳 (2494):
      • 我国拥有该省份
      • 拥有建筑 伟大之路 大步道
    • 省份阿库 (2495):
      • 我国拥有该省份
      • 拥有建筑 伟大之路 大步道
  • 否则:
    • 省份霍皮图 (2493):
      • 我国拥有该省份
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 集市 集市
        • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
    • 省份希温纳 (2494):
      • 我国拥有该省份
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 集市 集市
        • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
    • 省份阿库 (2495):
      • 我国拥有该省份
      • 至少满足之一:
        • 拥有建筑 集市 集市
        • 拥有建筑 贸易仓库 贸易仓库
        • 拥有建筑 证券交易所 证券交易所
  • 获得国家修正 「北地路网」 持续15年,并给予以下效果:
    • 贸易距离修正 +15% 贸易范围
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • 国家人力修正 +10% 国家人力修正
Mission pue irrigation cannals.png
灌溉水渠
我们的村庄位于多条灌溉渠的入口处,这改善了我们的农业生产。我们要保持这项有益的传统。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 政体是原住民部族
    • 至少有下述 5 项成立:
      • 所有拥有的省份:
        • 拥有建筑 灌溉 灌溉
  • 否则:
    • 至少有下述 5 项成立:
      • 所有拥有的省份:
        • 至少满足之一:
          • 拥有建筑 工场 工坊
          • 拥有建筑 会计室 会计室
  • 首都:
    • 不是:
      • Devastation icon.png devastation is at least 1
  • 不是:
    • Corruption.png 腐败度至少为 1
  • 获得国家修正 「灌溉系统」 持续20年,并给予以下效果:
    • Production efficiency.png +10% 生产效率
Mission pue chaco roads.png 查科路网
Mission pue restore mesa verde.png
重建梅萨维德悬崖村
一座宫殿倚在悬崖边,窗扇大开,直面天空。那是由我们伟大先祖建立的,他们的遗泽万世不忘。
  • 省份塔奇尼 (875):
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • 伟大工程 梅萨维德悬崖村 至少等级为 3
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「梅萨维德悬崖村重建」 持续15年,并给予以下效果:
Mission iroquois haudenosaunee.png
普韦布洛先民
我们重建了先祖的故土,也应当如先祖那时一样,将周围部族的兄弟姐妹聚合起来,共享繁荣。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 省份塔奇尼 (875):
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
      • 省份奥凯奥温盖 (880):
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
      • 省份纳夫拉特 (4631):
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
      • 省份阿库 (2495):
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
      • 省份霍皮图 (2493):
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
      • 省份希温纳 (2494):
        • 我国拥有该省份
        • 是我国的核心
    • The federation has at least 5 members
    • Is the leader of a federation
  • 触发国家事件 「古代先祖」
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得国家修正 「重建普韦布洛」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
    • Land morale.png +5% 陆军士气
Mission pue restore mesa verde.png 重建梅萨维德悬崖村

Mission pue sky city.png 天空之城


现代化

new_world_natives_missions_modernization

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
  • 不是:
    • 是易洛魁国家
    • 主流文化是达科他
    • 主流文化是纳瓦霍
    • 主流文化是普韦布洛
    • 主流文化是波瓦坦
    •  切罗基
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have manufactories.png
新大陆现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义威胁要消灭我们的国家。我们的技术水平和国家机器必须能够与他们匹敌。
  • 至少满足之一:
    • 是土著议会
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民部族
  • 任意相邻国家:
    • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
    • 不是:
      • 至少有1项科技领先
  • 如果 DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活,获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 获得 Prestige.png 20 威望

new_world_natives_missions_modernization_tag

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 是易洛魁国家
    • 主流文化是达科他
    • 主流文化是纳瓦霍
    • 主流文化是普韦布洛
    • 主流文化是波瓦坦
    •  切罗基
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have manufactories.png
新大陆现代化
如果我们不迅速适应,欧洲殖民主义将会亡我国家。我们必须拥有足以与之一战的科技和国家机关。
  • 至少满足之一:
    • 是土著议会
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民部族
  • 任意相邻国家:
    • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
    • 不是:
      • 至少有1项科技领先
  • 如果 DLC 统治吧,不列颠尼亚 统治吧,不列颠尼亚已激活,获得 Innovativeness.png 3 创新度
  • 获得 Prestige.png 20 威望


西南原住民任务

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 文化属于阿帕奇文化组
    • 文化属于索诺拉文化组
  • 不是:
    • 至少满足之一:
      • 主流文化是基奥瓦
      • 主流文化是肖肖尼
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sw against the desert.png
同沙搏斗
我们的目光所及都被旱地所覆盖。连绵数十里的沙漠包围着我们的村庄,不带任何的怜悯。唯有细流与湖泊给了我们希望,让我们能够保证不在这片土地上走向毁灭。
  • 首都:
    • 不是:
      • Devastation icon.png devastation is at least 1
  • 首都:
    • All provinces in the area of the currently considered province:
      • 我国拥有该省份
  • 所有省份位于加利福尼亚地区:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于里奥格兰德地区:
    • 仅限于:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission native build army mission.png
驯服沙海
既然我们成功地将沙漠环境改造得适于我们的生存,我们应该确保其他省份处于我们的掌控,从而用我们的丹青玉手积极地推广这一经验。
  • 至少有下述 15 项成立:
    • 全部省份:
      • 至少满足之一:
        • 省份位于加利福尼亚地区
        • 省份位于里奥格兰德地区
      • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「征服西南」 持续20年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
Mission sw against the desert.png 同沙搏斗
Mission sw torquoise mining.png
开采绿松石
我们与南方文化的大部分贸易关系来自于我们高质量的绿松石开采。我们会利用采矿知识来保持这种关系。
  • 至少有下述 3 项成立:
    • 全部省份:
      • 至少满足之一:
        • 生产 宝石 宝石
        • 生产 盐
        • 生产 黄金 金矿
      • 我国拥有该省份
  • 所有拥有的省份:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 生产 宝石 宝石
        • 生产 盐
        • 生产 黄金 金矿
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「成功的开采」 持续15年,并给予以下效果:
      • Prestige.png +0.5 每年威望
      • 本地生产效率 +20% 本地生产效率
Mission sw yucca plants.png
短叶丝兰
短叶丝兰是少数能够经受这种残酷天气的物种之一。它们的存在造福了我们,我们用来它编织凉鞋和篮子。控制它们的自然习性将会帮助我们控制其产量。
  • 省份贝当科赫 (2492):
    • 我国拥有该省份
    • 拥有建筑 仓库 仓库
  • 省份贝当科赫 (2492):
    • 获得永久省份修正 「约书亚树」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
Mission sw paquime.png
帕基梅
帕基梅是莫戈永文化留给我们的最重要的记录之一。它是一个包含了数十座建筑的聚居区。我们应当充分利用他们的农业经验,让这座村庄为我们所用。
  • 省份霍科梅 (4644):
    • 我国拥有该省份
    • 拥有建筑 长屋 长屋
    • 拥有建筑 仪式火坑 仪式火坑
  • 省份霍科梅 (4644):
    • 获得省份修正 「大卡萨斯」 持续20年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
      • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission se medicine wheel.png
巫医之轮
宗教是我们生活中的重要需求。它不仅为我们的聚落带来了精神的抚慰,也为我们的健康带来了祝福的庇佑。我们应该准备一个合适的场所来进行仪式。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 图腾崇拜 图腾崇拜
    • 任意拥有的省份:
      • 拥有建筑 蒸汽屋 汗屋
    • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 否则:
    • 至少有下述 3 项成立:
      • 所有拥有的省份:
        • 至少满足之一:
          • 拥有建筑 大教堂 寺庙
          • 拥有建筑 圣殿 大教堂
  • 获得国家修正 「太阳降福」 持续15年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +1% 传教强度



新世界任务

经济任务

仅适用于:

  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 首都:
        • 至少满足之一:
          • 大陆是北美洲
          • 大陆是南美洲
          • 大陆是新大陆
      • 至少满足之一:
        • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
        • 科技组是 北美洲科技组 北美
        • 科技组是 南美洲科技组 南美
        • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
    •  库斯科
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
高收入
我们必须用所有必要的手段来开源节流。从政府机关的运作到保家卫国的强军,金钱是一切国家行为的必需品。
  • 国家的 Income.png 月收入已增长到开局月收入的 150%
  • 获得国家修正 「经济增长」 持续25年,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 建筑时间 −25% 建造时间
Mission native royal marriage.png
主导本地贸易
长久以来,我们的商人团变得越来越强大。现在是我们给予他们帮助,让他们控制国内贸易的时候了。我们决不允许任何外国势力影响我们臣民的福祉。
  • 潜在效果:
    • 该国的贸易本埠
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 20
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 25
        • 保存事件目标名为 reward_province
      • 随机一个在此贸易节点的省份:
        • 仅限于:
          • 我国拥有该省份
          • Development.png 发展度至少等同于 首都:
          • 是该国首都
          • Development.png 发展度至少为 30
        • 保存事件目标名为 reward_province
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 名为 reward_province 的事件已保存
    • 事件目标reward_province
      • 获得省份修正 「主要贸易中枢」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地贸易力量 +10 本地贸易竞争力
        • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
  • 否则:
Mission war chest.png 高收入

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native dev capital.png
改善首都
我们核心领地的发展能够令其他国家敬畏我们,我们必须大力发展核心领土。
  • Development.png 总发展度提升了至少 50
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 该省份所属的地区:
      • 仅限于:
        • 我国拥有该省份
      • 获得省份修正 「首都的成长」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
        • 本地建筑花费 −10% 本地建造花费
Mission war chest.png 高收入
Mission war chest.png
积累财富
富足的国库是所有可能降临到我们头上的事情的必要缓冲。如果这被视为吝啬,那是因为有些人没有意识到这一罪恶正是统治的本质所在。
  • 拥有至少 杜卡特 2 000 金币
  • 获得国家修正 「强大的财政部」 持续25年,并给予以下效果:
    • 消除通货膨胀 +0.1 每年通货膨胀减量
Mission native dev capital.png 改善首都
Mission unite home region.png
帝国征服
确保财富始终是我们国家的首要任务。让我们利用经济繁荣为我们带来的昂贵的军队和舰队,获取更多的资源和臣民用来成就一个帝国。
  • 国家总 Development.png 发展度至少为 1 000
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「帝国雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • 分裂主义年数 −5 分离主义年数
Mission war chest.png 积累财富


外交任务

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native royal marriage.png
团结部族
通过与其他部族建立联姻,我们正在加强我们在未来扩张中的地位。扩张可以从联姻开始。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 Royalmarriage.png 3桩王室联姻关系
    • 联盟 至少有3个成员
    • 拥有至少20个非殖民地省份
  • Prestige.png 威望至少为 +40
  • 获得 50 政府改革进度
Mission control unrest.png
可靠的盟友
世界上没有哪个国家能够崛起而不依靠盟友。我们必须与其他国家建立持久的关系,这样我们才能得到长期的发展和繁荣。
  • 拥有至少 Alliance.png 2 个盟友
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 所有盟友:
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
  • 获得国家修正 「有影响力的外交官」 持续25年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +1 外交声誉
Mission native royal marriage.png 团结部族
Mission native royal marriage.png
寻求附庸
如果没有人能认识到我们的力量,那拥有它又有何用呢?我们必须拥有属国,以得到作为[Root.GetName]理应得到的尊敬。
  • 拥有至少 2 个非朝贡附属国
  • 获得国家修正 「顺从的附庸」 持续25年,并给予以下效果:
    • 外交吞并花费 −15% 外交合并花费
Mission control unrest.png 可靠的盟友
Mission unite home region.png
统一区域
如果我们甚至无法统一自己的家乡,我们就不能期望别人恐惧我们。让我们联合起来!
  • 首都所在区域所有省份属于我国
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission native royal marriage.png 寻求附庸
Mission unite home region.png
统一地区
为了面对战争的考验,必须将国力投入于军队建设。我国必将崛起为真正的地区霸主,为全世界所畏惧而尊重。
  • 首都所在地区所有省份属于我国
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 获得国家修正 「霸权雄心」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
Mission unite home region.png 统一区域
Mission invade island.png
本土殖民
我们周围的土地太多,但人口和基础设施却很少,如果不把这些土地变成我们的就太可惜了。我们应当派出人民进行开发。
  • 至少满足之一:
    • 是部落政府
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民议会
  • 获得国家修正 「殖民大陆」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Colonists.png +1 殖民者
Mission unite home region.png 统一地区

Mission war chest.png 积累财富

军事任务

仅适用于:

  • 首都:
    • 至少满足之一:
      • 大陆是北美洲
      • 大陆是南美洲
      • 大陆是新大陆
  • 至少满足之一:
    • 科技组是 安第斯科技组 安第斯
    • 科技组是 北美洲科技组 北美
    • 科技组是 南美洲科技组 南美
    • 科技组是 中美洲科技组 中美洲
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission native build army mission.png
大规模征兵
任何一个崛起中的国家都必须维持一支规模可观的军队。通过扩大我们的军事力量,我们既可以促进我们在国外的政治利益,也可以刺激我们的国内经济。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 获得国家修正 「繁荣的军工」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 陆军维护费修正 −5% 陆军维护费修正
Mission iroquois warriors.png
建立一支军队
扩张领土的雄心需要一支庞大的军队来支撑。我们必须建立并维护起一支强而有力的部队,守护治下与将要纳入治下的领土。
  • 陆军规模至少为 80
  • 获得国家修正 「军队热情」 持续25年,并给予以下效果:
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
    • Army tradition.png +0.5 每年陆军传统
Mission native build army mission.png 大规模征兵
Mission settlers north america.png
赶走欧洲人
来犯的欧洲人正在飞快地征服新大陆,甚至侵入了我们的传统家园。他们必会被赶回船上。
  • 至少满足之一:
    • 是部落政府
    • 制定了「草原游牧部落」政府改革
  • 不是:
    • 政体是原住民议会
  • 该国接纳了 封建制度 封建制度思潮
  • 首都:
    • 该地区的所有省份
      • 不是:
        • 省份所有者:
          • 科技组是 西欧科技组 西欧
  • 获得 Military power.png 200 军事点数
  • 获得国家修正 「令人振奋的胜利」 持续20年,并给予以下效果:
    • Prestige.png +1 每年威望
    • 人力恢复速度 +10% 人力恢复速度
Mission iroquois warriors.png 建立一支军队
Mission iroquois warriors.png
日落入侵
入侵者已经从我们的土地上逃走了。但这就足够了吗?他们随时可能带着更可怕的力量回来。让我们把他们赶回欧洲。
  • 至少5个满足以下要求的省份由我国或其非朝贡附属国拥有:
    • 大陆是欧洲
  • 转变科技组至 高等美洲科技组 高等美洲
  • 转变兵种组至 高等美洲科技组 高等美洲
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission settlers north america.png 赶走欧洲人
Mission control unrest.png
压制叛乱
我们的征服给领地带来了些许不稳定因素。我们必须减少这些地区的叛乱度
  • 不是:
    • 任意拥有的省份:
      • 叛乱度至少为 National unrest.png 2
  • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
Mission unite home region.png 统一区域
Mission hands praying.png
建立寺庙
我们的子民需要精神领袖的指导,还有什么地方能比新建的宗教场地更适合布道呢?
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少5个省份拥有 大教堂 寺庙
    • 全部:
      • 拥有至少1个省份拥有 仪式火坑 仪式火坑
      • 拥有至少1个省份拥有 蒸汽屋 汗屋
  • 获得国家修正 「建造狂欢」 持续25年,并给予以下效果:
    • 税收收入 +10 税收
Mission control unrest.png 压制叛乱


参考资料

  1. 脚本代码位于/Europa Universalis IV/missions/LVT_Pueblo_Missions