这是模块化的日落入侵任务列表。
该任务适用于历史剧本中的 阿兹特克和 印加,也可被成立的 玛雅和任何接纳阿兹特克传统的国家使用,默认位于任务树的第15至20行(阿兹特克和印加版本)或第11至16行(玛雅版本)。[1]
日落入侵任务
日落入侵任务
统合新大陆
超越旧世界
入侵旧世界
WoC_sunset_invasion_4
仅适用于:
- 至少满足之一:
- 是 阿兹特克
- 是 印加
- 国家 flag unlock_aztec_missions_flag 已设置
- 不是:
- DLC Winds of Change已激活
- 未在游玩随机新世界
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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天命 长久以来,中国的统治者被视为神明。那里的人民臣服于伪神,向无力阻止世界末日的凡人卑躬屈膝。我们需要向他们施展真正的神恩。
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- 至少 15 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
- 省份北京 (1816):
- 省份南京 (1821):
- 省份广州 (667):
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开辟未知之地
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WoC_sunset_invasion_5
仅适用于:
- 至少满足之一:
- 是 阿兹特克
- 是 印加
- 国家 flag unlock_aztec_missions_flag 已设置
- 不是:
- DLC Winds of Change已激活
- 未在游玩随机新世界
任务
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完成条件
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效果
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前置任务
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定居欧洲 我们和欧洲的国土相距甚远,这给我们妥善管理欧洲带来了挑战。我们可以将这片土地分给不同的总督,所有总督直接向我们负责。如此我们可以更有效地利用欧洲的财富。
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- 「我们将获得以下能力:使用建立日落殖民领外交行动将我们的海外属国变为殖民领。」
- 设置国家 flag SUN_enable_european_colonies_flag
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殖民体系 得益于我们在欧洲建立的殖民地,以及殖民地上忠于我们的总督,我们开始更有效地利用欧洲的土地。然而,要确保那里的人民不会奋起反抗,我们还有很长的路要走。新殖民体系的扩张将会对此有所帮助。
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- 至少有下述 3 项成立:
- 全部附属国:
- 附属国类型是日落殖民领
- 国家总 发展度至少为 300
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定居欧洲
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开辟未知之地 一个人所能做到的最勇敢的事情,也许就是跃入未知的世界,探索新的土地,并征服沿途的一切。我们的许多贵族与商人已经准备好向太平洋的彼岸启航。让我们支持他们探索未知之地的愿望。
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日出之地 人称日本列岛为「日出之地」。只有在新的一天、新的循环开始时,太阳才会升起。征服日本之后,我们将为亚洲带来新的开始。
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- 至少 15 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
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- 获得 10 陆军传统,任何超出上限的每 1 陆军传统将转化为 3 军事点数
- 如果:
- 仅限于:
- 存在 教士阶层
- 教士阶层获得 10 忠诚度
- 「我们在日本的所有省份获得:」
- The game displays a tooltip block without any actual effects in this place
- 潜在效果:
- 所有拥有的省份:
- 仅限于:
- 获得省份修正 「到达日出之地」 持续20年,并给予以下效果:
- +3% 本地传教强度
- −2 本地叛乱度
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开辟未知之地
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逐日 太阳在西方升起。这预示着新的一天、新的循环的开始,我们必须在此间坚守信念。信念指引我们向西航行,寻找起点。
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- 至少 75 个拥有或非朝贡附属国拥有的省份满足以下条件:
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日出之地
天命
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参考资料
- ↑ 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/WoC_Sunset_Invasion_Missions.txt。