斯堪的纳维亚任务

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这是  斯堪的纳维亚的全部任务列表,需要 Lions of the North.png 北方雄狮DLC才有完整任务树。[1]该任务仅供不是 瑞典 丹麦 挪威成立的  斯堪的纳维亚使用,对于由上述国家成立  斯堪的纳维亚获得的专属额外任务,详见瑞典任务丹麦任务挪威任务

任务树的其中一部分为诺斯信仰宗教任务,已单独列出。需要在国教为Norse.png 诺斯信仰时通过决议“[Root.GetName]的宗教道路”,触发事件“[Root.GetName]的宗教问题”以将原有的欧洲通用任务改为诺斯信仰宗教任务。

如果开启随机新世界,会损失与美洲殖民相关的任务。

国家任务

sca_conquqest_slot_1

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission invade england.png
入侵不列颠群岛
斯堪的纳维亚人和不列颠人的历史悠久而交织,可以追溯到中世纪时期第一个北海帝国。当然,两个地区向着不同方向发展,因而命运殊途。 但随着斯堪的纳维亚帝国的崛起,不列颠再次成为我们利益的对手。也许是时候让不列颠群岛再次接受一名斯堪的纳维亚[Root.Monarch.GetTitle]统治了。
  • At least 30 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于不列颠地区
  • 伦敦 (236) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 获得国家修正 「北海疆域」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −5 分离主义年数
    • Prestige.png +1 每年威望
Mission unite scandinavia.png 统一斯堪的纳维亚

sca_conquest_slot_2

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission heart of the hansa.png
吞并德意志海岸
为了实现在波罗的海的实际霸权,我们必须确保没有海岸线能够威胁我们的贸易或国家安全。然而,波美拉尼亚和梅克伦堡现在仍然被外国势力所控制,这可能会威胁我们的利益。我们应该为了自己征服那里。
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于威悉区域
      • 位于石勒苏益格-荷尔斯泰因区域
      • 位于下萨克森区域
      • 位于梅克伦堡区域
      • 位于前波美拉尼亚区域
      • 位于后波美拉尼亚区域
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于北德意志地区:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 位于威悉区域
          • 位于石勒苏益格-荷尔斯泰因区域
          • 位于下萨克森区域
          • 位于梅克伦堡区域
          • 位于前波美拉尼亚区域
          • 位于后波美拉尼亚区域
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
      • 获得省份修正 「整合德意志」 持续25年,并给予以下效果:
        • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −10 分离主义年数
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
        • Local autonomy.png −0.05 每月自治度变化
        • 本地生产效率 +25% 本地生产效率
Mission unite scandinavia.png 统一斯堪的纳维亚

sca_conquqest_slot_3

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission unite scandinavia.png
统一斯堪的纳维亚
斯堪的纳维亚半岛分裂为三个王国已经太久了。一个崭新的、统一的斯堪的纳维亚时代已经到来。那些抵抗的人,那些紧握旧王冠的人,最终都将向我们屈服。
  • 至少 55 个拥有的省份:
    • 省份位于斯堪的纳维亚地区
    • 是我国的核心
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +1
  • 所有省份位于波罗的地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于北德意志地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于俄罗斯地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于不列颠地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer baltic region.png
波罗的野心
波罗的地区有不少重要的贸易城市。由于其毗邻波罗的海,这些领土自然应该属于我们。
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于波罗的地区
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 获得国家修正 「波罗的海市场」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“mercantilism cost”用于 {{Icon}} −20% 提升重商主义花费
    • Trade efficiency.png +5% 贸易效率
Mission unite scandinavia.png 统一斯堪的纳维亚
Mission lion of the north.png
北方雄狮
我们是不列颠岛上不可挑战的力量;顽固德意志王公和汉萨同盟的驯服者;波罗的之主;面对东方入侵坚不可摧的铁壁。我们是让英勇的波兰翼骑兵和无畏的法兰西火枪手都不寒而栗的斯堪的纳维亚强权。 我们是北方雄狮!
  • Own or non-tributary subject Development.png development is at least 3 000
  • 政府等级至少为 帝国级 帝国
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
  • 没有进行中的灾难
  • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
Mission invade england.png 入侵不列颠群岛

Mission heart of the hansa.png 吞并德意志海岸 Mission conquer baltic region.png 波罗的野心 Mission viborg.png 强化东部边疆

sca_conquqest_slot_4

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission viborg.png
强化东部边疆
我们东方的俄罗斯沙皇国不时展现出对斯堪的纳维亚的明确敌对态度。我们应该主动出击,向东扩张并强化我们与俄罗斯的边界。
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于诺夫哥罗德区域
      • 位于南卡累利阿区域
      • 位于北卡累利阿区域
      • 位于普斯科夫区域
      • 位于波默尔区域
      • 位于别洛奥泽罗区域
      • 位于阿尔汉格尔斯克区域
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于诺夫哥罗德区域
      • 位于南卡累利阿区域
      • 位于北卡累利阿区域
      • 位于普斯科夫区域
      • 位于波默尔区域
      • 位于别洛奥泽罗区域
      • 位于阿尔汉格尔斯克区域
    • Has the highest level fort available
  • 潜在效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份位于俄罗斯地区
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份位于俄罗斯地区
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份位于俄罗斯地区
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份位于俄罗斯地区
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个省份:
      • 仅限于:
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份位于俄罗斯地区
        • Has the highest level fort available
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission unite scandinavia.png 统一斯堪的纳维亚

sca_colonialism_slot_3

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission ruler of north america.png
新斯堪的纳维亚
新大陆充满着机遇与财富,可供我们的[Root.GovernmentName]利用。因此,在新大陆建立定居点非常重要。
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于东美洲殖民地殖民区域
    • 是城市
  • 切萨皮克湾贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「斯堪的纳维亚涉足」+25 点数)游戏结束
  • 俄亥俄贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「斯堪的纳维亚涉足」+25 点数)游戏结束
  • 圣劳伦斯湾贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「斯堪的纳维亚涉足」+25 点数)游戏结束
Mission rb scottish north sea trade.png 大北方海军

sca_colonialism_slot_4

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission rb scottish north sea trade.png
大北方海军
伊比利亚的西班牙无敌舰队、不列颠岛的皇家海军、皇家尼德兰海军——这些海军都以其向全球投射力量而文明。我们也必须建立起一支能够和其他海上强权匹敌的海军。
  • 拥有至少 Heavy ship.png 40 队重型船只
  • Navy tradition.png 海军传统至少为 40
  • 获得等同于 100 海军传统时所招募的 海军将领 海军上将
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于东美洲殖民地地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于加拿大殖民地地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于几内亚地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于刚果地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于南非地区:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
      • 我国获得该省永久宣称
Mission colonize the caribbean.png
阳光下的地盘
尽管我们称呼北方为我们的故乡,但那里的气候和温度确实并不是对人类来说最适宜的。幸运的是,加勒比海有不少岛屿将成为我们的人民从无尽的冬天中恢复的绝佳场所。 作为新世界的贸易中心,此处还有额外的收益,但也仅此而已。
  • At least 3 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于加勒比殖民地殖民区域
    • 至少满足之一:
      • Province has a Estuary icon.png river estuary
      • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 加勒比贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「掌控加勒比贸易」+10 点数)游戏结束
  • 切萨皮克湾贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「掌控加勒比贸易」+10 点数)游戏结束
  • 圣劳伦斯湾贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「掌控加勒比贸易」+10 点数)游戏结束
Mission rb scottish north sea trade.png 大北方海军

sca_colonialism_slot_5

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission mal riches of trade.png
争夺非洲
欧洲的土地已经被列强们分割为几个不同的区域。因此,欧洲人们正在争夺非洲的立足点以拓展其影响力。[Root.GetName]不能因为没有自己的非洲领土而被落下,因此我们必须开展一次远征!
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 省份位于几内亚地区
      • 省份位于刚果地区
      • 省份位于南非地区
  • 获得国家修正 「非洲贸易公司」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Build cost.png −10% 建造花费
    • 贸易公司设施花费 −20% 贸易公司投资成本
Mission rb scottish north sea trade.png 大北方海军

sca_development_slot_1

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission develop the scandes.png
发展斯堪的纳维亚山脉
斯堪的纳维亚山脉富含铁矿和铜矿。但是其山地地形使其难以穿越。我们应当发展斯堪的纳维亚山脉省份的基础设施,以便我们勘探新的铁矿和铜矿矿藏。
  • 该国接纳了 文艺复兴 文艺复兴思潮
  • 所有省份位于特伦德拉格区域:
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 12
  • 所有省份位于韦斯特兰区域:
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 12
  • 所有省份位于东挪威区域:
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 12
  • 触发国家事件 「探寻铜铁矿藏」
Balance the estates.png 金币滚滚
Mission industrial forging.png
工业化斯堪的纳维亚
斯堪的纳维亚拥有丰富的铁矿和铜矿——两种对于建立一支强大军队来说不可或缺的材料,因此其在欧洲市场非常受欢迎。如果我们扩大对铁矿和铜矿的挖掘和熔炼,我们不仅可以给我们的军队装备高质量武器,还能够在欧陆贸易中大赚一笔。
  • 至少 7 个拥有的省份:
    • 是我国的核心
    • 至少满足之一:
      • 生产 铜矿 铜矿
      • 生产 铁矿 铁矿
    • 拥有建筑 武器厂 武器工场
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 触发国家事件 「[Root.GetName]的铁与铜」
  • 获得国家修正 「北方帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 稳定度花费 −25% 稳定度花费修正
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 文化属于北欧文化组
      • 获得省份修正 「北民一统」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
Mission develop the scandes.png 发展斯堪的纳维亚山脉

sca_development_slot_2

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Balance the estates.png
金币滚滚
列强为争夺争夺统治权斗得头破血流,但最终下达判决的还是金币。国家兴衰成败,全在它一念之间,但我们绝不可追随那些凋零至被人忘却的古老帝国。
  • 拥有至少 杜卡特 3 000 金币
  • 是破产状态
  • 有赤字
  • 不是:
    • Corruption.png 腐败度至少为 1
  • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 解锁「向山脉扩张」阶层特权
    • 解锁「向森林扩张」阶层特权
    • 市民阶层 市民阶层获得 15 忠诚度
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
    • 潜在效果:
      • 解锁「向山脉扩张」阶层特权
      • 解锁「向森林扩张」阶层特权
Mission peasantry.png
发展农业
日德兰地区土地肥沃,出产的谷物、牲畜以及丰富的鱼类已经哺育了丹麦人数个世纪。斯堪的纳维亚的其余地区不太适合农业,因此开发日德兰以供应我国其他地区显得十分重要。
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于北日德兰区域
      • 位于丹麦区域
    • Development.png 发展度至少为 20
    • Has any manufactory
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
  • 所有省份位于北日德兰区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「扩展日德兰」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 所有省份位于丹麦区域:
    • 仅限于:
      • 我国拥有该省份
    • 获得省份修正 「扩展日德兰」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Balance the estates.png 金币滚滚
Mission the sound toll.png
翻修克隆堡
克隆堡在1420年由埃里克·格里芬国王营建,其目的非常明确:向汉萨同盟强制收取海峡税。经年累月,城堡变得陈旧,其控制海域也逐渐缩小。我们应该对它进行整修,使其再次履行职责。
  • 拥有核心省份西兰 (12)
  • 省份西兰 (12):
    • 如果:
      • 仅限于:
        • DLC Leviathan.png Leviathan已激活
      • 至少满足之一:
        • 伟大工程 克隆堡 至少等级为 2
        • 伟大工程 克隆堡 至少等级为 3
    • Has the highest level fort available
  • 吕贝克贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「克隆堡力量投射」+35 点数)游戏结束
  • 省份西兰 (12):
    • 获得 Manpower Icon.png 4 基础人力
    • 获得省份修正 「翻修克隆堡」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Template:Icon/本 −90% 本地要塞维护费
      • Template:Icon/本 +50% 本地驻军规模
      • 本地人力修正 +75% 本地人力修正
      • (未识别的字符串“hostile fleet attrition”用于 {{Icon}} +1 敌方舰队损耗
      • Blocks slave raids
Mission peasantry.png 发展农业
Mission baltic empire.png
北方帝国
通过武力和征服扩张势力,是帝国正常运作的一种体现。相反,如果一个帝国连核心区都无法发挥作用,战争的道路是行不通的。 斯堪的纳维亚长期发展不足、基础设施缺乏。是该在欧罗巴北端建立起一个举世无双的强权了!
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 省份位于斯堪的纳维亚地区
    • Development.png 发展度至少为 30
  • 至少 25 个拥有的省份:
    • 省份位于斯堪的纳维亚地区
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 至少 50 个拥有的省份:
    • 省份位于斯堪的纳维亚地区
    • Development.png 发展度至少为 10
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 帝国级 帝国
  • 获得国家修正 「斯堪的纳维亚坚韧」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
Mission industrial forging.png 工业化斯堪的纳维亚

Mission the sound toll.png 翻修克隆堡 Mission conquer finland.png 投资芬兰

sca_development_slot_3

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission dalaskogen.png
开掘法伦铜矿
科帕尔贝里铜矿是位于[8.GetName]的古老铜矿,出产大量的高纯度铜矿石,从公元9世纪以来就一直保证着瑞典经济的发展。在马格努斯四世国王统治时期,过去负责采矿的公司于1347年被授予了更广泛的特权,进一步增加了铜矿的产出。 尽管科帕尔贝里铜矿已经在我们的收入中占据颇为可观的比例,但其潜力还未完全释放。
  • 拥有核心省份达拉斯科根 (8)
  • 省份达拉斯科根 (8):
    • Prosperity icon m.png Prosperity is at least 25%
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • Production.png 基础生产至少为 10
  • 拥有至少 杜卡特 1 500 金币
  • 触发国家事件 「投资法伦」
Balance the estates.png 金币滚滚
Mission conquer finland.png
投资芬兰
即使以斯堪的纳维亚的标准来看,芬兰也是缺乏发展的。但是它拥有巨大的潜力。通过投资芬兰的土地,我们能够使其发展水平与我国其他地区持平,并从毛皮生产中获得可观的利润、
  • 所有省份位于芬兰区域:
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • Has any manufactory
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 10%
    • Production.png 基础生产至少为 3
  • 省份东博滕 (19):
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • Has any manufactory
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 10%
    • Production.png 基础生产至少为 3
  • 省份维堡 (30):
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • Has any manufactory
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 10%
    • Production.png 基础生产至少为 3
  • 省份罗瓦涅米 (4113):
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • Has any manufactory
    • 不是:
      • Local autonomy.png 本地自治度至少为 10%
    • Production.png 基础生产至少为 3
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • has_unlocked_merc_company
          • merc_company = merc_hakkapeliita_cavalry
    • 解锁佣兵团「芬兰轻骑兵」
  • 否则:
    • 获得 Manpower Icon.png 2 年的人力值
  • 获得 12 years of 生产 income from provinces which fulfill the following conditions:
    • 至少满足之一:
      • 位于芬兰区域
      • 省份是东博滕 (19)
      • 省份是维堡 (30)
Mission dalaskogen.png 开掘法伦铜矿

sca_norse_mission_slot

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission norse faith.png
复兴诺斯信仰
德意志传教士将基督教带到了斯堪的纳维亚。尽管他们受到了考验(通常是火焰),但他们存活了下来并成功说服了我们的祖先皈依基督教信仰。从此以后,斯堪的纳维亚逐渐转化为天主教,而我们旧神的庙宇则被以基督的名义摧毁。 我们应该弥补我们误入歧途的祖先在过去造成的损失,并复兴诺斯信仰!
  • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
  • At least 10 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 宗教与 我国相同
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 拥有以下的一种建筑:兵营 兵营或 训练营 训练营
  • 省份斯德哥尔摩 (1):
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 宗教与 我国相同
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份斯德哥尔摩 (1):
        • 不是:
          • 省份 flag has_uppsala_temple_flag 已设置
    • 触发国家事件 「重建乌普萨拉神庙」
  • 否则:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 国家 flag has_norse_flexible_deities_permanent 已设置
      • 如果:
        • 仅限于:
          • DLC 国富论 Wealth of Nations已激活
      • 潜在效果:
        • 设置国家 flag has_norse_flexible_deities_permanent
    • 否则:
      • 获得 Power Projection.png +25 力量投射
  • 所有省份位于不列颠地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission modernized vikings.png
北海帝国
北海帝国由丹麦、挪威及英格兰的国王,伟大的「八字胡」斯温建立。但他的统治时间很短。在他死后,其子克努特大帝继承了其衣钵并再次将三个王国统一,并且度过了19年的荣耀岁月。虽然他是一位基督徒,但维京文化在其在世期间达到了顶峰。 是时候收复理应属于我们的东西,并且重建北海帝国——但这次是在真神的引导之下!
  • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
  • 至少 40 个拥有的省份:
    • 省份位于不列颠地区
    • 宗教是 Norse.png 诺斯信仰
  • 触发国家事件 「重建北海帝国」
  • 获得国家修正 「原始宗教的保护者」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • Manpower in true faith provinces +15% 正统信仰省份提供的人力
    • 正统信仰容忍 +1 正统信仰容忍度
    • 若国教发生变化,这些修正将会失效
Mission norse faith.png 复兴诺斯信仰

sca_revolution_mission_slot

仅适用于:

  •  斯堪的纳维亚
  • 不是:
  • 不是:
  • 不是:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission danish absolutism.png
大权在握
专制主义理论就是由一位立于法律和腐败的阶层之上的君主进行统治。君主将确保国家的资源被分配至其需要的地方。 [Root.GetName]需要拥抱绝对统治以最大化来自我们资源的收益。
  • 拥有至少 Crownland.png 50% 王冠领地所有权
  • Legitimacy.png 正统性(或类似概念)至少为 95
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 皇帝 Emperor已激活
      • Is revolutionary
    • Revolutionary zeal.png Revolutionary zeal is at least 80
  • 否则:
    • Absolutism.png 专制度至少为 80
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 拥有任何阶层
    • 不是:
      • (未识别的字符串“all”用于 Template:Icon all阶层至少拥有 50 影响力
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于斯堪的纳维亚地区:
      • 仅限于:
        • 是直属州
        • 我国拥有该省份
      • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
  • 获得国家修正 「绝对专制」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Max absolutism +20 专制度最大值
    • (未识别的字符串“autonomy change time”用于 Template:Icon −20% 自治度变化冷却
Mission balance of power.png
跻身列强
北方诸王国很少被视为能够影响欧洲命运的列强之一。即使的确是这样,他们也最多仅能在世界历史中留下一个注脚。 我们应该改变这一状况,让自己成为历史的书写者!
  • 至少满足之一:
    • Power Projection.png 力量投射至少为 75%
    • Own or non-tributary subject Development.png development is at least 1 500
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • DLC 人权 Rights of Man已激活
        • DLC 皇帝 Emperor已激活
    • 不是:
      • Is a Great power.png great power with rank 4 or worse or not a great power
  • 已聘请任意至少为 行政 级的 Administrative power.png 行政顾问3
  • 已聘请任意至少为 外交 级的 Diplomatic power.png 外交顾问3
  • 已聘请任意至少为 军事 级的 Military power.png 军事顾问3
  • Prestige.png 威望至少为 +75
  • 获得国家修正 「列强的外交内阁」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Diplomat.png +1 Diplomat
Mission danish absolutism.png 大权在握
Mission crush the revolution.png
大革命时代
激进分子们攻入国王们的宫殿,并在不久后处死他们。革命分子从最贫穷的省份揭竿而起,并要求更多权利和更好的未来。 对有些人来说,革命是对他们权力的威胁。而对另外一些人来说,这被视为从压迫中解放他们。我们必须确定自己的立场,要么加入他们,要么粉碎他们。
  • 至少满足之一:
    • 制定了「革命帝国」政府改革
    • 制定了「革命共和国」政府改革
    • 全局 flag no_more_revolutions_ever 已设置
    • 任意已知国家:
      • Is the revolution target
      • 处于与 我国的战争中
      • 首都:
        • 省份由 我国控制
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 制定了「革命帝国」政府改革
        • 制定了「革命共和国」政府改革
    • 获得国家修正 「革命斯堪的纳维亚」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • Maximum revolutionary zeal +20 Maximum revolutionary zeal
      • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −10 分离主义年数
  • 否则:
    • 获得国家修正 「反动狂热」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 国家叛乱度 −3 全国叛乱度
Mission balance of power.png 跻身列强


欧洲任务

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission war chest.png
主导全球贸易
财富的获取是一回事,但比所有其他人都富有,是真正掌握财富的标志。发展我们的本埠贸易节点,并拥有它的主导权。
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「世界闻名」 持续20年,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
Mission european church.png
守护信仰
决不能容忍异端邪说。[Root.Religion.GetName]教会需要一个虔诚的榜样来照亮道路。
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 是信仰守护者
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 100%
  • 获得国家修正 「正义的盔甲」 持续15年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +5% 陆军士气
    • 传教力量对异端 +1% 对异端传教强度

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/SCA_Scandinavian_Missions.txt