战争前夜拓展 | |
---|---|
LOGO | |
别名/游戏中名称 | AnteBellum Expanded (ABE) |
类型 | 虚构内容/战争前夜submod |
作者 | NewYoung、隼枭之鸣(我老婆)、夏北泽Channel、刀锋行歌、马其顿公爵、NightSword(鸽子)、小牛坂千波 |
版本 | 1.33 |
论坛/贴吧 | 303387594(qq群) |
STEAM创意工坊 | 2774848434 |
战争前夜拓展是基于架空mod战争前夜AnteBellum为基础世界观制作的submod。其主旨在于让游戏更加有趣味性和修复许多作者执迷不悟的问题。当然,与原来的战争前夜平衡性相比,ABE中的国家可能显得过于强大。
战争前夜拓展内容
总特殊内容
- 对整体战争前夜游戏的平衡性调整!
- 每个版本更新的剧本推荐国家的独特内容!(详情看对应的剧本介绍)
- 整合了诸多mod,例如:科穆宁荣光、马其顿拓展、突尼斯拓展等更多!
1.0 龙之归还
往昔数百载,区夏蒙尘,中华大地尽归成吉思汗的孙子忽必烈之手。在 蒙古帝国的实质分裂中,忽必烈于他所掌控的土地上建立了 大元,并由此建立了一个前所未有的不由汉人统治的中原朝代。然而世无恒常, 大元国祚匪久,在属于蒙古人太阳般的辉煌时代逐渐黯淡时,亦如降于西方逐渐倾颓的太阳般即将陨落。在一场起义之后,无数枭雄亦纷起,将这名不副实的天朝撕扯得支离破碎,自黄河以南,已完全脱离了掌控,成为野心家们的擂台。
忍辱负重多年的衍圣公也趁此时机大书檄文,口诛笔伐 大元之失国。他号召着天下改遂新儒,驱逐胡虏,光复中华。天命之所在,不为强暴,仁所殷服,方恃其道。虽然衍圣公势孤寡弱,面对 大元随时可能来临的雷霆震怒似乎并无半分活路,然而 齐鲁之地素闻礼乐,定有义士扶竿相往!
俗话说:乱世出英雄。一名先祖曾为红巾军的男子此刻正满膺热血,渴望着完成祖辈的旧愿。他时刻期盼着可以揭竿而起,彻底终结这个畸形的王朝,扫荡天下,澄清宇内。好让天下明白,『大哉乾元』的后续是『 大明始终』! 当然,他的野心似乎并不止于此,中华之兴起,天子之幸,福泽被及万里。终有一日,他和他的继承者将建立起无匹的朝贡体系,至于『日月昭昭,万方景明』!
1.0特色内容
- 在元末乱世之中起于微末奋身伟业!西北风骤,朱祁镇的 大明 义军誓将驱逐胡虏,光复中华!与各路军阀或虚与委蛇,或雷霆出击,扫荡天下,澄清宇内!待得中原平定,再捋兵锋四海向,最终成为达成『日月昭昭,万方景明』的盛世!
- 与朱祁镇一同反抗元朝的黑暗统治,体验衍圣公与 齐的儒教改革,为天下苍生带来福祉!实现儒家一直崇尚的内圣外王之道与天下大同之志!
- 由某个大名起步,一步步统合整个日本成为天下人!最后以幕府的政体宣称天命,建立起天朝畿服制以统御万邦!
1.1 巨型企业
作为 罗马帝国在此世最后的残余,行将就木的 拜占庭帝国正被无能的安杰洛斯王朝统治着。自帝国叛出自立的尼西亚正与帝国隔海对望,渴望着将帝国毁灭;再度崛起的 保加利亚承载着西蒙大帝的志向,誓要再为『保加利亚人与希腊人的皇帝』;在曼齐刻尔特战役中重创帝国的塞尔柱虎视眈眈,与先祖同名的阿尔斯兰苏丹有着光复过去荣光的野心;于分崩离析的帝国过去掌控的安纳托利亚的土地上,自废墟中崛起的诸多贝伊国也在觊觎着帝国的遗产。无数兀鹫早已嗅到了衰朽的味道,垂涎着帝国的财富,只待帝国稍显出颓势,便要立刻露出凶恶的爪牙从帝国身上撕扯下一块肉来。
然而,火灰之下会是新芽。最值得信赖的 奥斯曼奥卢家族屡次慷慨解囊,援助帝国,甚至承担了大部分帝国的雇佣兵开销; 狄奥多罗的科穆宁家族仍未遗忘他们的荣光,正等待着一个合适的时机重新攫取本当属于他们的权柄;而在马其顿地区,抗争之火苗悄然点起,积蓄着力量静候爆发之刻。
1.1特色内容
- 奥斯曼的首席执行官接过罗马的王冠,与众多「公民」一同努力,在全世界拓展业务。体验欧陆风云4迄今为止内容最丰富的 奥斯曼任务树,在多达近100个任务和80多个事件间谨慎抉择,踏上4条截然不同的经营之路!利用全新的附庸类型:雇佣兵公司,无需流一滴奥斯曼人的血,最终成为支配全世界的巨型企业!
- 燃起马其顿的怒火,寄世界于君士坦丁堡,是认同罗马人的身份,还是重建那个古老的亚历山大帝国?
- 奇袭特拉比松!并以此为基地复兴属于科穆宁家族的罗马!与安杰洛斯王朝阋于墙内,外御其侮或者是放弃幻想,用武力回到故土?
- 疯公爵罗贝尔已经时日无多,他能否实现心中的妄想——成为罗马人的国王?摆脱教宗的影响,重新举起十字军的旗帜,恢复第一次十字军的版图,将异教徒彻底驱逐出圣城!击败恒久的宿敌拜占庭帝国,并在她的废墟上建立新生的罗马尼亚帝国!
在战争前夜拓展里的特殊理念
大明的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.33 ----注释
是 大明 |
传统 |
+10% 陆军士气 +20% 陆军规模上限修正 |
野心 |
+5% 行政效率
|
理念 |
|
大明的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.33 ----注释
是 大明 |
传统 |
当殖民地建成时会自动探索邻近的土地。 可以建立西伯利亚拓荒区 |
野心 |
+5% 行政效率
|
理念 |
|
大和的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.33 ----注释
|
传统 |
-20% 陆军维护费花费 +5% 训练度 |
野心 |
+10% 商品产出修正
|
理念 |
|
奥斯曼企业的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.33 ----
|
传统 |
+3 异端容忍度 +3 异教容忍度 |
野心 |
-30% 贸易公司治理成本
|
理念 |
+50% 雇佣兵人力
+1 可接受文化上限
+5% 船只耐久度
+25 商人团贸易竞争力
|
奥斯曼勘探的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.33 ----注释
|
传统 |
+3 异端容忍度 +3 异教容忍度 |
野心 |
可以建立西伯利亚拓荒区
|
理念 |
+50% 雇佣兵人力
-20% 核心化花费
+50% 殖民范围
+10 全局移民增长
+33% 贸易引导
-25% 直属州治理成本
|
奥斯曼-罗马的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.33 ----注释
是 奥斯曼企业 |
传统 |
+3 异端容忍度 +3 异教容忍度 |
野心 |
+5% 行政效率
|
理念 |
+50% 雇佣兵人力
+2 可接受文化上限
+5% 训练度
+2 外交声誉
-5 分离主义年数
|
罗姆自由共和国的理念 |
此信息可能已落后版本,最后更新于1.33 ----注释
是 奥斯曼企业 |
传统 |
+10% 陆军士气 +20% 人力恢复速度 |
野心 |
-20% 核心化花费
|
理念 |
|