宣称罗马后裔
虽然时过境迁,但仍有许多声音要求复古。我们重新统一的国家现在才刚成长为一个强权。然而,作为罗马人的直系后裔,我们可以试图继承他们的衣钵,并追求帝国的复兴。不过,这种公然的帝国主义行径与野心在国际舞台上对我们毫无益处。
未来的经济政策
我国由许多省份组成,这些省份是从我们在统一过程中吞并的诸小国继承下来的。每个小国曾经都有自己的经济学者和财政理念。然而,最常见的政策包括古老的重商主义,以及加富尔伯爵卡米洛·奔索采用的颇为流行的经济自由主义思想。
加莱-盖伦混种船
加莱赛战船是海军工程学的一大壮举,以威尼斯为代表的地中海商业共和国为了满足其需求而设计了这种船只。这种融合了桨帆船与盖伦船特点的船只专为海战而设计,而它们也可加以改良用于当代。让我们决定它们的命运吧。
军事统治革新
当我们击败强敌并夺取大片领土时,我们已经开始尝试将新征服的领土交由将军们来管理。这有助于激励我们的军队的士气,并减轻我国的行政负担。
永恒之城
许多人曾试图实现这一伟业,但却无人成果。罗马帝国不过是他们可望而不可即的遥远目标。然而我们证明了事实并非如此。我们在浴血奋战之后让帝国重现人间,我们自豪地将其视为永恒的象征,因为罗马不可战胜。
意大利军事
意大利过去四分五裂,由各个王侯统治,而他们都有各自的队伍。但他们的共同点就是都依靠雇佣兵承包商——富饶的意大利城邦雇佣他们来执行各种任务。我们可以在此基础上发展我国的防务,或者采取更加现代化的军事技术。
帝国告急!
我们收到消息,有人宣布对尊贵的皇帝陛下开战并试图摧毁帝国。作为尊贵的选帝侯和古老习俗的捍卫者,扶保帝国并阻止这场灾难发生符合我们的利益。这场战争已经看起来将成为本世纪最重要的事件之一。
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触发条件
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- Gets new missions
- Tooltip: “Preview the 'Venetian Trade Path' Mission Tree.”
满足则可用:
- None of:
- Country flag ITA_genoa_missions is set
- Clear country flag ITA_venice_missions
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- Gets new missions
- Tooltip: “Preview the 'Genoese Trade Path' Mission Tree.”
满足则可用:
(Nothing)
- Tooltip: “Nothing will occur.”
满足则可用:
- One of the following at random:
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意大利美酒
我们对优质葡萄酒产业的牢牢掌握给予了我们得天独厚的优势。我们将充分利用市场对我们手中的葡萄酒的渴望,而这一行动将对国际葡萄酒市场产生重大影响。
触发条件
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只触发于
Completing the “Italian Wine” mission
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- The price of Wine changes +40% due to “Italy Monopolizes Wine Market” for 30 years
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香料之路
从东印度到威尼斯的贸易航线已经再次恢复生机。如果你在亚齐或者马六甲登上一艘商船,那么你最终会通过苏伊士运河抵达终点威尼斯。
触发条件
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只触发于
Completing the “Journey to the East” mission
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- Tooltip: “'Suez Canal' Great Project will now grant +1.00 Merchants at Magnificent Level.”
- Tooltip: “Strengthen the 'Support Latin Merchants' Estate Privilege for the [Root.GetBurghersName], making it give +1.0% Trade Steering for every 4.0% Market Share of Spices.”
- Hidden effect:
- Complete the mission “Journey to the East”
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穿越海格力斯之柱
自意大利航海家克里斯托弗·哥伦布发现美洲已经过去了几十年。这片富饶的无主宝地已经成为法兰西、不列颠以及伊比利亚统治者的关注的焦点。此后许多国家都已经开始试图将美洲纳入囊中,将财富引向他们的港口。我们可以追随他们的脚步,或者直接把财宝从他们手中夺走。
触发条件
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只触发于
Completing the “Plus Ultra” mission
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- Tooltip: “Unlock the 'Permit Merchant-Colonists' Estate Privilege for the [Root.GetBurghersName], which grants differing modifiers depending on whether we have a Colonial Idea or not.
If we have a Colonist idea, we will gain +25.00 Global Settler Increase and +5.0% Trade Steering.
If we don't have a Colonial Idea, we will gain +1.00 Colonists and a penalty of -5.0% Settler Chance.”
- Set country flag ITA_estate_privilege_for_colonization_flag
- Gain explorer with 80 navy tradition
- Tooltip: “Unlock the 'Scramble for America' casus-belli on nations owning provinces in North America, South America and New World. Taking territory with this casus-belli does not take Diplomatic Power, but will cost +25.0% Aggressive Expansion.”
- Set country flag ITA_cb_for_america_flag
- Gain conquistador with 80 army tradition
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意大利的新大陆
克里斯托弗·哥伦布发现了新世界。尽管它已经被其他人占据,但发现它的荣耀属于意大利人,而这也是我们统治新世界的前兆。如今,我们是美洲大陆的主要玩家之一。
触发条件
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只触发于
Completing the “The Italian Discovery” mission
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- Tooltip: “Strengthen the 'Support Latin Merchants' Estate Privilege for the [Root.GetBurghersName], making it have extra modifiers depending on whether we trade in the following Trade Goods:
Cotton: +10.00 Global Settler Increase Sugar: -15.0% Cost of Reducing War Exhaustion Tobacco: +1.00 Diplomatic Reputation Cocoa: -10.0% Advisor Cost”
- Tooltip: “Every Colonial Nation will get +10.0% Goods Produced.”
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