帝国风云 | |
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LOGO | |
类型 | Total Conversion |
作者 | DerGroseKA |
版本 | V3.0.2 for EUIV v1.33.3 |
论坛/贴吧 | Paradox Forum Thread |
STEAM创意工坊 | 679204773 |
帝国风云 (612BC - 300AD) 是欧陆风云 IV的一个总体修改模组。 它以古代为背景,从尼尼微陷落开始,一直游玩到公元 375 年。 该模组包括许多新的游戏特色,如动态人口增长、战象、新建筑、新理念组和历史特色,如琐罗亚斯德教、佛教和基督教的兴起以及不同帝国的兴衰。 该地图是全新的,包含欧洲、北非和亚洲。 因为欧陆风云不能使用 BCE ,故日期年份已更改为 AUC:Ab Urbe Condita(罗马建城以来),距罗马成立数年。 因此,游戏从罗马建城145开始,到罗马建城1128 结束。
主要特点
该模组包含几个新功能,包括:食物、奴隶、独特的人口或新的独特政府。
人口/发展度
基础税收、生产和人力已被人口系统取代:上层阶级人口、平民人口和部落人口。 这三个类根据它们的数量给出不同的修饰符。 部落人口代表您人口中未开化和农村的部分,他们不会提供太多金钱,但会提供人力、水手和陆军/海军限制。 平民人口是产生少量税收并主要改善一个省份的生产的熟练劳动力。 上层阶级的税收收入很高,但没有生产。 开发省份已被禁用,而是人口现在将根据地形类型、建筑物和繁荣等某些因素动态增长。
宣战借口
在帝国风云中,伪造宣称已被禁用。 现在有三个主要的宣战理由:霸权、征服边境和入侵。 霸权宣战理由将允许玩家在其宗教领域内附庸其他国家。 边境征服是为了直接吞并省份。 这个宣战理由将“永远”在那里,随时可以用来对付邻国。 由宣战理由引起的侵略扩张会根据统治者的军事技能而变化。 入侵 CB 允许立即吞并目标国家,但只对更大的国家可用。
军事
炮兵已被散兵(弓箭手)取代,这些从游戏开始就可以使用,但在威力上等同于步兵。 此外,一些国家可以使用特种部队,例如希腊世界的公民部队或大象省份所有者的战象。 将军也已更改,因为他们现在可以拥有更高的点数
地图
地图大小与欧陆风云地图大致相同,它完全是为模组从头开始创建的,涵盖了欧洲、亚洲和北非。 该地图目前由大约 5400 个省份组成。 地中海和大西洋的海洋省份与亚洲的海洋省份分开,但可以在游戏后期与埃及的法老运河相连。 添加了许多新的地形类型,例如肥沃的高地、冲积平原、盐滩和绿洲。
中文版相关说明(5月30日版)
儒墨道法触发
当礼乐教化国家的改革呼声达到50%时,会在600个月内触发儒家或道家启用事件并清零改革呼声。
在儒家出现后60个月内,墨家和法家会陆续启用。
四家均通过决议转教。
特殊宣战借口
宣战理由 | 战争目标 | 出现条件 | 持续时间 | 侵略扩张修正 | 威望修正 | 战争分数花费修正 | 可用的和平条款 |
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入侵 | 入侵首都 |
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永久 | 75% | 100% | 100% |
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大举入侵 | 进攻方拥有6军事的统治者
防御方威望低于25 |
如何进入战国
在诸夏成员+方伯少于16个时或解散诸夏后将触发事件进入战国时代。
外籍勇士如何获得
拥有异文化的自治领地有几率刷出
负面修正相关
行政压力
共有十层,非部落或土著国家会触发。
每400人口增加一层,目前无法消除。
边境驻军
共有十层,非部落或土著国家会触发。
每拥有50块无堡垒且与非属国的其他政权接壤的地时增加一层。
低效陆军
共有十层,非部落或土著国家会触发。
陆军规模大于50且职业度在规模的十分之一以下时开始触发。
不完善的募兵系统
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
我们的国家太大,缺乏维持有效征兵系统的适当军事基础设施
触发条件
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平均发生时间
12 月 |
这需要被修正 |
不完善的募兵系统
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
我们的国家太大,缺乏维持有效征兵系统的适当军事基础设施
触发条件
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平均发生时间
12 月 |
这需要被修正 |
对军队感到失望
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.33。 |
尽管规模庞大,但我国军队并没有得到我们公民的尊重,因为他们认为这只不过是一项昂贵的负担,在其基本工作中是不称职的。
触发条件
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平均发生时间
12 月 |
军队不再强大! |
如何获取天命
1.33版本的天命获得途径有三
1.通过称帝决议
2.诸夏改革完成集权路线
3.非礼乐教化但为华夏宗教组的独立国家可对相邻拥有天命的国家以夺取天命的借口获得。
诸夏霸主系统(1.33版本)
1.33版本的霸主系统为翻版自神圣罗马帝国系统,并根据时代背景与地域特点做了部分调整。
问鼎战争(宗教战争)
问鼎战争会在使用转教决议或任务从非礼乐霸道国家转为礼乐霸道之际,若处于诸夏宗教为礼乐教化时会触发选择是否进行问鼎中原之战。
问鼎中原战争状态与结束基本和原版的宗教站相同。
可成立国家
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30.6。 |
有宗有鲧,生后厥有德,营渊不绥,帝命不执。 天命禹敷土,随山浚河,差地设征,降民监德。 德既不惠,骏命於易,下民之将,维盈上帝。 上帝是祗,生民祁祁,朔命之陟,有夏哉锡。 锡天之龙,厥后有历,曷德既践,在征征后启。 功成阜告,有扈伯翳,九土攸同,九夷来奕。 九夷来奕,昆吾欤吉,有夏不逞,帝命膺之,后羿将民,知太康孙子。 绥夏子孙,兆聿奕奕,陵陵灼灼,维樊维羿,夏不后兴,在少康孙子。 少康孙子,维德以继,武执俨俨,坟祚熹熹。 具衰之师,豕韦伯靡。 浇过在郑,寒浞在稽,维夏厥德,复禹之绩。 何少康御圉,央上帝之载,肆韫遂遂,时迈逵逵。 克命绪仲,以配上帝,不雎有初,万邦之止,骓夏不以,烈烈适吉。
潜在需求
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接受
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效果
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30.6。 |
天命玄鸟,降而生商,宅殷土芒芒。古帝命武汤,正域彼四方。 方命厥后,奄有九有。商之先后,受命不殆,在武丁孙子。武丁孙子,武王靡不胜。 龙旂十乘,大米喜是承。邦畿千里,维民所止,肇域彼四海。 四海来假,来假祁祁。景员维河。殷受命咸宜,百禄是何。
潜在需求
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接受
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效果
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30.6。 |
予以不德,托于皇初祖考黄帝之后,皇始祖考虞帝之苗裔,皇天上帝隆显大佑,成命统序,符契图文,金匮策书,神明诏告,属予以天下兆民。赤帝周氏文王之灵,承天命,传国金策之书,予甚祗畏,敢不钦受!以戊辰直定,御王冠,即真天子位,定有天下之号曰新。
这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.30.6。 |
长久以来,我等一直背负狄人之名,但随着我们与中原诸侯共享相同的祭祀与技术,他们开始承认我们也是华夏的一部分,而我等也需要改变自身的名号。
潜在需求
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接受
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效果
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于timeless。 |
范$MONARCHTITLE$做了一个梦,梦见自己行步虚空,遨游宇宙,在天汉之中穿梭,并在极其遥远之处俯瞰着大地,一切仿佛都尽在掌握之中——上帝已降下天宪,范氏当为汉王!
潜在需求
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接受
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效果
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这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于timeless。 |
昔者平王东迁,与郑交质,失天子之威。天下无道,礼乐征伐自诸侯出,齐桓号尊王,实为霸矣。今天子兼霸,承文武之命!
潜在需求
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接受
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效果
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