埃塞俄比亚任务

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这是  埃塞俄比亚的全部任务列表,需要Origins.png起源DLC才有完整任务树。[1]



国家任务

ethiopia_european_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  埃塞俄比亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission galleys in port.png
进入红海
自从阿克苏姆帝国覆灭之后,我国就再无出海口来联系世上其他基督教国家。为了改变这一现状,我们必须占领一座港口,再扩建一座真正的造船厂!毕竟,我们的部队和外交官都不能在下水之后变成船。
  • 拥有至少 1 个港口
  • 拥有至少 杜卡特 75 金币
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 拥有港口
      • 建造 造船厂 造船厂
  • 获得 Sailors.png 1 000 水手
  • 失去 杜卡特 75 金币
Mission rb a mighty fleet.png
成立[Root.GetAdjective]海军
如今我国有了建造船只的技术,那么自然而然,为了保障我们同其他基督教弟兄姊妹的永久联系,拥有一支善战的舰队至关重要。
  • 至少拥有 Naval forcelimit.png 部队上限0.8%的海军
  • 获得 Navy tradition.png 20 海军传统
  • 潜在效果:
    • 触发国家事件 「穿越尼罗河之旅」 于30天内
Mission galleys in port.png 进入红海
Mission portuguese interference.png
联络葡萄牙
在万王之王达维特一世的时代,我们的[Root.GovernmentName]就与欧洲人有过接触。但是由于遥远的距离和马穆鲁克的插手,我们时常同欧洲无法建立联络。自从葡萄牙开始尝试打造殖民帝国时这个状况就改变了,他们需要在印度洋上的盟友来合作。 我们应该开始和葡萄牙人打交道了!
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • 年份是 1550 或更晚
      •  葡萄牙:
        • 任意拥有的省份:
          • 已被我国发现了
    • 国家 flag eth_contact_with_portugal 已设置
    • 不是:
  • 获得至少 Monthly diplomatic power.png 9 外交点数每月
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「与葡萄牙结盟?」
  • 否则:
    • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
Mission rb a mighty fleet.png 成立[Root.GetAdjective]海军
Mission african trade post.png
西方市场
红海贸易一度是世界上最重要的贸易节点,它把罗马帝国和印度的财富连接起来,使罗马人能够享受印度的货物而不用和波斯人冲突。然而,当罗马的继承者拜占庭帝国倒在奥斯曼土耳其人手下时,情况起了变化。从此,红海不再像以前一样有利可图,而又因为欧洲人的殖民活动,这一盛景像是再难见到。 然而我们仍有选择,由于新近与欧洲人取得了联系,我们现在可以去他们那些更活跃的贸易节点。我们要做的就是通过一条或者另一条路抵达他们那繁荣的市场。
  • 获得国家修正 「在欧洲的商人」 持续20年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“global foreign trade power”用于 {{Icon}} +15% 国外贸易竞争力
    • Trade efficiency.png +15% 贸易效率
  • 获得等同于1年收入的 杜卡特 金币
Mission portuguese interference.png 联络葡萄牙

Mission war chest.png 咖法的财富

Mission pontifical universities.png
西方思想
宗教与文化是本国文明最重要的组成部分,科学技术从前并不为我们所过分关心。 但直到我们发现欧洲人的长处所在,一切才得到改变。由于我国与欧洲人的贸易联络,商人们能够见识欧洲工程学的第一手资料。他们的军事技术成就让我国商人尤为关注,我们因此开始变得焦虑。不能让欧洲人走在我们前面!
  • has_better_tech_than_westerns = yes
  • has_more_institutions_than_westerns = yes
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 获得 Innovativeness.png 10 创新度
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
Mission african trade post.png 西方市场
Mission assemble an army.png
现代化军队
我们国家过去就曾见识欧洲军队的高效和凶残。尤其是在与阿达尔苏丹国的冲突中,多亏了葡萄牙人,[Root.GetName]得以窥见欧洲的军事科技成果。我们应该让军队走向现代化,采用西式科技,否则我国有可能沦陷于来自欧洲的强悍入侵者之手。
  • 至少满足之一:
    • 全部:
      • Army tradition.png 陆军传统至少为 75
      • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 80%
    • Military tech.png 军事科技至少为 20
  • 拥有至少 Administrative power.png 200 军事点数
  • 触发国家事件 「军队现代化」
Mission pontifical universities.png 西方思想

Mission son military expertise.png 训练恰瓦

ethiopia_policy_with_the_cushitic_people

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  埃塞俄比亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission build up to force limit.png
[Root.GetName]军队
我们的国家被异教徒和[Root.GovernmentName]的敌人所包围。如果我们想要图存,并扩张国家疆域,就必须为军队招募更多的兵员和强悍的将领。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • Has at least 陆军将领 1 general
  • 所有省份位于咖法区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于哈迪亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer 50 development.png
征服南方
在我们伟大的[Root.GovernmentName]南部边境存在着潜在的宿敌。咖法王国虽然可能同为信仰科普特教派的国家,但他们的国王没有兴趣与我们正统的[Root.Monarch.GetTitle]分享他们的黄金。恩纳里亚王国则是一个可悲而拙劣的小国,最终可能只会被东方的拜物教野蛮人用来增强力量。 我们应该征服南方的王国并巩固整个埃塞俄比亚地区。
  • 所有省份位于咖法区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于哈迪亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于咖法区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教与 我国相同
    • 获得省份修正 「活跃的传教士」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地传教力量 +3% 本地传教强度
      • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
  • 所有省份位于哈迪亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教与 我国相同
    • 获得省份修正 「活跃的传教士」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地传教力量 +3% 本地传教强度
      • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
Mission build up to force limit.png [Root.GetName]军队
Mission war chest.png
咖法的财富
人们当然会因为将主权拱手让予外国而感到不满,毕竟,这就是战争,这就是征服,被征服者需要一段时间来适应他们的新主子。但有些时候,征服者不得不在过渡上多花些心力。咖法就是这样一个例子。他们的黄金对我国而言是无价之宝,但是只要当地人不乐意,我们就没法过去开采。我们得在咖法和达莫特建设一些基础设施,好让他们知道我们的仁慈。
  • 省份达莫特 (2762):
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • Production.png 基础生产至少为 6
  • 省份咖法 (2757):
    • 我国拥有该省份
    • 是我国的核心
    • Production.png 基础生产至少为 6
  • 解锁「有节制的金矿开采」阶层特权
  • 省份达莫特 (2762):
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 获得省份修正 「有效率的金矿开采」 持续25年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +1 本地商品产出
  • 省份咖法 (2757):
    • 失去 Local autonomy.png 100% 本地自治度
    • 获得省份修正 「有效率的金矿开采」 持续25年,并给予以下效果:
      • 商品产出规模 +1 本地商品产出
  • 获得 100 政府改革进度
Mission conquer 50 development.png 征服南方
Mission son military expertise.png
训练恰瓦
恰瓦是我国的封建贵族阶级,原本是万王之王亲自册封的职业士兵,作为我军骨干,维持边疆省份的和平。 不过,事无完美,总能改进。我们应该招募更多这类勇猛的战士,把他们训练到无可挑剔。
  • Has at least 30 cawa regiments
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 文明的摇篮 Cradle of Civilization已激活
    • Army professionalism.png 陆军职业度至少为 40%
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 30
  • 否则:
    • Army tradition.png 陆军传统至少为 60
  • Has at least 陆军将领 1 general
  • 获得 Army professionalism.png 5% 陆军职业度
  • 解锁「调遣恰瓦维和者」阶层特权
  • 解锁「调遣恰瓦征服者」阶层特权

ethiopia_religion_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  埃塞俄比亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission cannons firing.png
基甸叛乱
奸诈的国王基甸五世掀起了一场针对[Root.Monarch.GetName]的叛乱,以试图将他的领国从帝国分离出去。我们应当给这个叛徒好好上一课,顺便送他的追随者们上路。
  • 不是:
    • 国家当前至少存在 1 队叛军
  • 所有拥有的省份:
    • 不是:
  • 不是:
  • 拥有省份塞米恩 (2771)
  • 拥有省份德姆比亚 (2772)
  • 拥有省份阿克苏姆 (1227)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 宗教是 犹太教 犹太教
    • 触发国家事件 「塞米恩王国」
  • 否则:
    • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
Mission rb control state religion.png
加强宗教统一
我国宗教多样,包括科普特正教、犹太教和伊斯兰教等。这导致了宗教难以统一的问题,也造成了任何致力于加强我国中央集权的努力困难重重。我们必须加强宗教统一!
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 75%
  • 至少满足之一:
    • 拥有 神学家 神学家顾问
    • 拥有 审讯官 审讯官顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于基督教宗教组
    • 省份阿克苏姆 (1227):
      • 获得省份修正 「法拉沙人」 持续20年,并给予以下效果:
        • 本地税收修正 +15% 本地税收修正
        • 本地叛乱度 −1 本地叛乱度
    • 省份塞米恩 (2771):
      • 获得省份修正 「法拉沙人」 持续20年,并给予以下效果:
        • 本地税收修正 +15% 本地税收修正
        • 本地叛乱度 −1 本地叛乱度
    • 省份德姆比亚 (2772):
      • 获得省份修正 「法拉沙人」 持续20年,并给予以下效果:
        • 本地税收修正 +15% 本地税收修正
        • 本地叛乱度 −1 本地叛乱度
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教是 犹太教 犹太教
    • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于穆斯林宗教组
    • 获得 教条主义 25 教条主义
    • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 150 行政点数
Mission cannons firing.png 基甸叛乱
Mission european church.png
解决安息日问题
虽然这似乎是一个微不足道的问题,但我们的教会在遵守《圣经》安息日的问题上存在分歧——这几乎持续了整整一个世纪。亚历山大教堂的拥护者认为安息日应该在周日举行,而伊渥斯塔特的追随者则认为周六和周日都应该举行。如果我们想保持宗教统一,我们要让这两个群体达成妥协。
  • 至少满足之一:
    • 国家 flag eth_had_centralization_event 已设置
    • 年份是 1460 或更晚
  • 教士阶层 教士阶层至少拥有 65 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 宗教属于基督教宗教组
    • 解锁「圣经安息日改革」阶层特权
  • 否则:
    • 如果:
      • 仅限于:
        • 宗教是 犹太教 犹太教
      • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
    • 否则:
      • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
    • 潜在效果:
      • 解锁「圣经安息日改革」阶层特权
  • 获得国家修正 「教会团结」 持续25年,并给予以下效果:
    • Religious unity.png +35% 宗教统一
  • 获得 100 政府改革进度
Mission rb control state religion.png 加强宗教统一
Mission bedouins.png
夺取伊布里姆堡
科普特正教信仰与数座圣地有着紧密的联系。其中一个圣地就是古城伊布里姆堡,它在公元八世纪曾是基督教的中心。然而,随着当地民众转信异教,它的光辉岁月早已经逝去。我们应该将它从其羸弱的主人手中夺走,让当地人民重归正统信仰。
  • 伊布里姆堡 (1234) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份伊布里姆堡 (1234):
    • 宗教与 我国相同
  • 获得国家修正 「进击的科普特正教」 持续25年,并给予以下效果:
    • Land morale.png +10% 陆军士气
  • 所有省份位于埃及地区:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission rb seize alexandria.png
解放亚历山大
亚历山大是古老的科普特牧首区所在地,也是科普特教宗的驻跸之所。然而,教会与相当一部分科普特社群依然在马穆鲁克外国异教徒的统治下受难。我们必须从穆斯林手中解放这座城市,并帮助那些依然躲藏着的科普特正教信徒们。
  • 亚历山大 (358) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 省份亚历山大 (358):
    • 宗教与 我国相同
  • 最大已提升文化 获得「埃及」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 获得国家修正 「亚历山大的遗产」 持续25年,并给予以下效果:
    • Technology cost.png −5% 科技花费
    • 教士阶层忠诚均衡点 +10% Clergy loyalty equilibrium
  • 所有省份位于巴勒斯坦区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于叙利亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿勒颇区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission bedouins.png 夺取伊布里姆堡
Mission religious.png
征服安条克
古城安条克曾是基督教的摇篮和主要中心之一。由于十字军东征和伊斯兰教的传播,现在的它已经变成了当年的一个缩影。虽然在安条克的基督教教士已消失殆尽,但这里仍然是我们信仰的重要圣地。我们必须夺回这个古老的圣座,恢复基督教在中东的权威。
  • 省份安条克 (2313):
    • 宗教与 我国相同
  • 获得国家修正 「科普特回归」 持续50年,并给予以下效果:
    • Missionary maintenance cost.png −50% 传教维护费
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
    • Missionaries.png +1 Missionary
Mission rb seize alexandria.png 解放亚历山大
Mission empire.png
神圣帝国
我们的国家经历了许多的挑战并克服了它们。它恢复了与欧洲天主教徒的联络,并且完成了科技和社会的现代化!它不仅收复了古老帝国的疆界,甚至还将其拓展到了更远的地方!它在主本人的圣光普照之下!我们是所有帝国中真正被祝福的帝国!
  • 所有省份位于非洲之角地区:
    • 宗教与 我国相同
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • Religious unity.png 宗教统一至少为 80%
  • 获得国家修正 「神圣帝国」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 正统信仰容忍 +3 正统信仰容忍度
    • 稳定度花费 −15% 稳定度花费修正
    • Manpower in true faith provinces +30% 正统信仰省份提供的人力
Mission assemble an army.png 现代化军队

Mission religious.png 征服安条克 Mission prester john.png 功迈前朝

ethiopia_slot_aksumite_empire

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  埃塞俄比亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer tuscany.png
祖先故都
虽然我国最伟大的历史是关于伟大的孟尼利克王与示巴女王的,但我们的历史远比这两个传说所叙述得更加悠久。我们伟大的国家曾是我们祖先的帝国——阿克苏姆帝国的一部分。由于穆斯林和战士女王古迪特的入侵,阿克苏姆帝国的辉煌时代早已远去,但帝国的故都阿克苏姆依然屹立不倒。 如今,它是我国统治者的加冕之地。然而,冷酷的时间在古城中留下了无数伤痕。我们应当翻新这座城市,以保护我国的历史。
  • 省份阿克苏姆 (1227):
    • 是我国的核心
    • 我国拥有该省份
    • 省份已开发至少 5 次
  • 省份阿克苏姆 (1227):
    • Start building 圣殿 大教堂 at 0% of normal cost, taking 100% of normal time
    • 获得省份修正 「阿克苏姆方尖碑」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
      • Prestige.png +0.25 每年威望
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有马萨瓦 (1230)的核心
    • 获得马萨瓦 (1230)的核心
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有哈马森 (2787)的核心
    • 获得哈马森 (2787)的核心
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 拥有门德费拉 (2766)的核心
    • 获得门德费拉 (2766)的核心
Mission capture adriatic ports.png
恢复阿杜利斯
对古代阿克苏姆帝国来说,没有比阿杜利斯城更重要的港口了。它曾是红海贸易的关键点,并且离古希腊和拜占庭帝国都很近。它的有利区位使得阿克苏姆帝国成为了红海的强权。 遗憾的是,在702年左右穆斯林夺取了这座城市,使得城市被孤立,并最终导致了阿克苏姆帝国无可避免的毁灭。但我们还有希望!这座城市的基建依然十分牢靠。如果我们能够夺回这座港口,就能将阿杜利斯建设成比过去更伟大的城市。
  • 拥有省份马萨瓦 (1230)
  • 省份马萨瓦 (1230):
    • 宗教与 我国相同
    • 省份已开发至少 5 次
  • 触发国家事件 「阿杜利斯,阿克苏姆的大港」
  • 所有省份位于奥萨区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于伊法特区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 拥有德格赫布尔 (1208)的核心
    • 获得德格赫布尔 (1208)的永久宣称
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 拥有达瓦罗 (1210)的核心
    • 获得达瓦罗 (1210)的永久宣称
Mission conquer tuscany.png 祖先故都
Mission non-western soldiers.png
征服阿达尔
由于宗教和实力上的差异,[Root.GetName]与阿达尔之间的关系长期紧张。由于力量对比,我们[Root.GovernmentName]总是能从阿达尔苏丹手中索取来应得的贡品。然而,自从他们开始联络上奥斯曼人,阿达尔人就开始倔强地拒绝朝贡,现在还妄图在土耳其人的帮助下消灭我们。我们应该未雨绸缪,在他们真正对[Root.GetName]构成威胁之前就将其征服。
  • 至少 6 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于奥萨区域
      • 位于伊法特区域
      • 省份是德格赫布尔 (1208)
  • 拥有省份达瓦罗 (1210)
  • 所有省份位于欧加登区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于索马里兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于马吉尔廷区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿朱兰区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于摩加迪沙区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission capture adriatic ports.png 恢复阿杜利斯
Mission arabian fort.png
统一非洲之角
非洲之角是许多古老王国的发祥地。这些国家百年间兴亡沉浮,但没有一个曾统一整个地区。我们应该将这一责任担负起来,将非洲之角无休止的纷争一旦扫清。
  • 所有省份位于非洲之角地区:
    • 至少满足之一:
      • 对殖民者开放
      • 我国拥有该省份
  • 获得国家修正 「非洲之角的霸主」 持续25年,并给予以下效果:
    • Autonomy.png −0.05 每月自治度变化
  • 所有省份位于帖哈麦也门区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下也门区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于哈德拉毛区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission new pilings.png 征服萨瓦金

Mission non-western soldiers.png 征服阿达尔

Mission persian soldiers.png
涉足阿拉伯
阿克苏姆帝国曾于3世纪占有南阿拉伯。特别是现也门地区的海岸线。为了重现古老帝国的伟大成就,是时候从穆斯林手中拿回我们在阿拉伯的立足点了。
  • 拥有省份穆哈 (387)
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于帖哈麦也门区域
      • 位于下也门区域
      • 位于哈德拉毛区域
  • 亚丁湾贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「控制曼德海峡」+20 点数)游戏结束
  • 所有省份位于麦加区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于麦地那区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于塔布克区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上也门区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于阿西尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于迈赫拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于佐法尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission arabian fort.png 统一非洲之角
Mission prester john.png
功迈前朝
我们祖先的帝国也许已经沉沦,但它的遗产仍然在我们中间传承。因此,我们现在拥有的力量不但能重建昔日被摧毁的帝国,更能够超越它!
  • At least 25 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 省份位于阿拉伯地区
  • 处于战争中
  • 触发国家事件 「超越阿克苏姆疆界」
  • 获得 Prestige.png 30 威望
  • 获得国家修正 「阿克苏姆的遗产」 持续50年,并给予以下效果:
    • Legitimacy.png +1 每年正统性
    • 月度辉煌点数 +0.5 每月辉煌点数
Mission persian soldiers.png 涉足阿拉伯

Mission zim strong rulership.png 国家集权

ethiopia_trade_slot

仅适用于:

  • DLC Origins.png 起源已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  •  埃塞俄比亚
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission have two subjects.png
达莫特与哈迪亚
我们的附庸国达莫特曾经是一个国家,它征服了绍阿苏丹国。另一个附庸国,哈迪亚苏丹国曾经是绍阿的一部分。 虽然这两个国家都有自己的历史,但自从1309年扎拉·阿姆达·塞尤恩一世总揽全局、征服了这两个国家后,他们就只是我们的臣民。现在是时候让这两个国家加入我们伟大的帝国了!但要做到这一点,他们的统治者可能首先需要一些说服。
  • 至少满足之一:
  • 至少满足之一:
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 触发国家事件 「[Root.GetName]的臣属」
  • 所有省份位于森纳尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于上努比亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于栋古拉区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于下努比亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
      • 不是:
        • 是我国的核心
    • 我国获得该省永久宣称
Mission trade with the natives.png
统一部族
我们的王国曾经是伟大的阿克苏姆帝国,从栋古拉沙漠一直延伸到也门的穆哈海岸。然而,情况在古迪特女王和她的塞米恩战士们洗劫了阿克苏姆并终结了阿克苏姆王朝后飞转直下。没过多久,帝国便崩裂成了几个部族。 但现在我们有了一个配得上「万王之王」称号的新王朝!因此我们将重新征服我们倒下的前任的领土——从部族的统一开始!
  • At least 8 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于森纳尔区域
      • 位于上努比亚区域
      • 位于栋古拉区域
      • 位于下努比亚区域
  • 法索格利 (1217):如果未被殖民,则获得一个具有400名移民的西伯利亚拓荒区(若「更高发展的殖民地」 时代能力未解锁则+1/+1/+1 发展度),若已拥有则获得 +1/+1/+1 发展度,否则获得永久宣称。
  • 最大已提升文化 获得「努比亚」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 获得萨瓦金 (1232)的永久宣称
Mission have two subjects.png 达莫特与哈迪亚
Mission new pilings.png
征服萨瓦金
港城萨瓦金显然是红海贸易中的重要港口。虽然从未有任何记载提到它曾是阿克苏姆帝国的一部分,但直到萨瓦金落入穆斯林手中之前,城中依然居住着很多[Root.GetAdjective]基督教徒。因此,我们有极为充分的理由夺取这座港城,并解放依然潜藏在此的少数基督教徒。
  • 萨瓦金 (1232) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 触发国家事件 「萨瓦金的基督教复兴」
  • 获得 100 政府改革进度
Mission trade with the natives.png 统一部族
Mission zim strong rulership.png
国家集权
万王之王这样的旧君主制已被证明是一个僵化的制度。虽然流动首都这项制度已经表现出其在控制一个地区方面的有效性,但也同时凸显了国家实际上是多么分散——多么无力。如果我们希望我们的帝国长存,我们必须改革政府,集中权力。
  • 至少满足之一:
    • 拥有至少 6 个政府改革
    • 不是:
      • 制定了「万王之王君主制」政府改革
  • 至少满足之一:
    • 拥有「圣经安息日改革」阶层特权
    • 全部:
      • 不是:
        • 宗教属于基督教宗教组
      • Religious unity.png 宗教统一至少为 90%
  • 至少满足之一:
    • Absolutism.png 专制度至少为 40
    • 全部:
      • Icon stability.png 稳定度至少为 +3
      • 获得至少 Monthly administrative power.png 9 行政点数每月
  • 潜在效果:
    • 设置国家 flag unlocked_solomid_empire_reform
  • 触发国家事件 「建立永久首都」

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/AFR_Ethiophan_Missions.txt