商品事件(Trade goods events)是通用事件的一个子集,来自/Europa Universalis IV/events/RandomEvents.txt。
私掠船利润滚滚
我们支持私掠船队的决定正在带来收益。一位船长捕获了一艘装满[gold_port.GetName]的货船.
瘟疫!
我们的国民经常受到疫病的困扰,它往往远比战争和饥荒更具威胁。十分不幸的是,一场新的天花疫情在[plague_province.GetName]爆发了。它也许将夺去许多人,尤其是许多年幼孩童的生命。
农业革命
我们力图在[province_in_question.GetName]的种植、灌溉、土地管理上采取了新的技术,增加了我们的农业生产,从而给国家带来了更高的税收。
丰年
一些谷物农场丰收了,这使得我们可以供养更多军队,增加后备兵员。
葡萄丰收
我们的酿酒专家相信葡萄的丰收会提高酒的质量,我们的人民可以开怀畅饮了。
葡萄歉收
我们的一个声誉卓著的酿酒厂令人惊讶的生产出了劣质葡萄酒。不用说,人民感到失望。
优质羊毛
最近出产的羊毛有着无比卓越的质量,为我国带来了额外收入。
吃苦耐劳的渔民
我们传统的渔民是海军水手的最佳征募对象,这使我国海军的素质得到了提高。
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触发条件
- 国家至少拥有 1 个省份生产
鱼类
- 拥有至少 1 个港口
- 是不是原始国家
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只触发于
The bi-yearly pulse I (Base weight: 100/20050)
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- 获得
10 海军传统
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冷漠的原住民
本地原住民不想帮助我们的毛皮猎人,这导致了产量下降。
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触发条件
- 国家至少拥有 1 个省份生产
毛皮
- 至少满足之一:
- 首都:
- 是前殖民领国家
- 至少满足之一:
- 附属国类型是殖民领
- 附属国类型是王冠殖民领
- 附属国类型是特许公司殖民领
- 附属国类型是自治殖民领
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只触发于
The bi-yearly pulse I (Base weight: 100/20050)
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- 失去等同于0.1年收入的
金币
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食盐危机
食盐短缺的谣言正在席卷整个国家。尽管我们正在努力辟谣,人民还是相信食盐危机即将到来。
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触发条件
- 国家至少拥有 1 个省份生产
盐
- 不是:
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只触发于
The bi-yearly pulse I (Base weight: 100/20050)
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- 获得国家修正 「食盐危机」 持续2年,并给予以下效果:
−10% 生产效率
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优良供给
我们的海军装备生产情况良好,舰船建造速度加快。
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触发条件
- 国家至少拥有 1 个省份生产
船具
- 拥有至少 1 个港口
- 是不是原始国家
- 不是:
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只触发于
The bi-yearly pulse I (Base weight: 100/20050)
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- 获得国家修正 「良好的海军装备供应」 持续2年,并给予以下效果:
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劣质铜矿
一些铜矿开采出了劣质矿石,这使得招募炮兵的花费提高了。
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触发条件
- 国家至少拥有 1 个省份生产
铜矿
军事科技至少为 7
- 不是:
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只触发于
The bi-yearly pulse I (Base weight: 100/20050)
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- 获得国家修正 「铜矿不足」 持续2年,并给予以下效果:
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淘金热!
我们的矿工开采出了大量黄金,带来了巨额收入。
劣质铁矿
一座铁矿开采出了劣质矿石,这将使得我们征兵买马的费用变得更加昂贵。
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触发条件
- 国家至少拥有 1 个省份生产
铁矿
- 不是:
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只触发于
The bi-yearly pulse I (Base weight: 100/20050)
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- 获得国家修正 「铁矿不足」 持续2年,并给予以下效果:
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优质象牙
最近我们象牙生产的质量大大提高了,人们对精细的象牙制作工艺交口称赞。
倾茶事件
居住在[tea_province.GetName]的当地居民对于本地出产的高品质茶叶不得不出口销售的事实感到不满,于是袭击了商船,将船上装载的茶叶尽皆倾倒进了海中。尽管数量微不足道,但仍在当地引起了不满。
风暴
暴风雨侵袭了我们在[chinaware_province.GetName]的一些瓷器厂。完全恢复生产可能要花上几年时间。
香料歉收
一个省份的香料歉收了,尽管不是颗粒无收,但因此产量还是会下降。
参考资料