利沃尼亚任务

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这是  利沃尼亚 库尔兰的全部任务列表,需要 Lions of the North.png 北方雄狮DLC才有完整任务树。[1]该任务树仅当其不是 利沃尼亚骑士团成立时可用,否则将沿用利沃尼亚骑士团任务的利沃尼亚路线(本任务树与其的区别在于第四列的后三项任务)。 利沃尼亚的殖民任务在开启随机新世界后有所变化。





共用任务

liv_diplomacy_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission diplomatic relation.png
改善外交形势
我们的国家强敌环伺,他们都想要征服我们的土地。我们必须专注于外交手段,这样我们才能找到足以对付敌人的盟友。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 拥有「虔诚的外交官」阶层特权
  • Prestige.png 威望至少为 +15
  • 获得至少 Monthly diplomatic power.png 8 外交点数每月
  • 获得等级 1 政治家 政治家顾问(比正常价格低 75%)
  • 获得国家修正 「注重外交」 持续5年,并给予以下效果:
    • Diplomatic reputation.png +3 外交声誉
Mission alliances.png
寻找强大的盟友
立陶宛、诺夫哥罗德和斯堪的纳维亚人就在我们家门口,我们的处境岌岌可危。我们应该尽快找到强大的盟友,这样潜在的入侵者在敢于攻击我们之前必须三思。
  • 至少满足之一:
    • 至少有下述 2 项成立:
      • 所有盟友:
        • Own or non-tributary subject Development.png development is at least 125
        • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
    • Own or non-tributary subject Development.png development is at least 150
  • 获得 Diplomatic power.png 75 外交点数
  • 获得国家修正 「外交骑士」 持续25年,并给予以下效果:
Mission diplomatic relation.png 改善外交形势

liv_fortify_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission livonian knights.png
扩编陆军
1435年的维乌科梅兹之战对我们而言是一次深刻警醒,我们的辖区团长及数名高职阶骑士在此役中阵亡。我们必须准备好充足的军力,扩编我们的军队,以防维乌科梅兹的悲剧再次在我们国家上演。
  • 陆军规模至少为军队上限的 100%
  • 统治者是 统治者当将军 将领
  • Heir is a general
  • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统
  • 获得国家修正 「军事准备」 持续25年,并给予以下效果:
    • 减少冲击伤害 −15% 所受冲击伤害
Mission livonian castle.png
利沃尼亚要塞化
库尔兰、利沃尼亚以及爱沙尼亚地势平坦,因而易攻难守。我们应当在国内建构要塞,以弥补我们缺失的天然防御。
  • 至少 4 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于库尔兰区域
      • 位于利沃尼亚区域
      • 位于爱沙尼亚区域
    • Has the highest level fort available
  • 潜在效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Has the highest level fort available
        • 至少满足之一:
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于爱沙尼亚区域
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Has the highest level fort available
        • 至少满足之一:
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于爱沙尼亚区域
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Has the highest level fort available
        • 至少满足之一:
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于爱沙尼亚区域
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 随机一个拥有的省份:
      • 仅限于:
        • Has the highest level fort available
        • 至少满足之一:
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
          • 位于爱沙尼亚区域
        • 不是:
          • 拥有省份修正 「强化边境」
      • 获得省份修正 「强化边境」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
  • 获得等级 2 要塞工程师 要塞工程师顾问(比正常价格低 50%)
Mission livonian knights.png 扩编陆军

liv_internal_division_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission hanseatic city.png
保卫里加
里加市是主教区所在地,也是波罗的海最重要的贸易港口之一。由于我们是宝剑利沃尼亚兄弟骑士团的继承人,我们有责任保护城市和主教区免受外来威胁。
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份里加 (38)
    •  里加:
      • 是 我国的盟友
      • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +190
  • The first of the following that is true:
    • 如果宗教是 基督教#天主教 天主教:
      • 获得 Papal influence.png 50 教廷影响力
      • 如果:
        • 仅限于:
        • 获得对  教宗国的观点修正 「里加的庇护者」Opinion.png +50 观点 / −2 年度衰减)
    • 如果宗教是 新教 新教:
      • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
      • 获得 Prestige.png 20 威望
    • 如果宗教是 改革宗 改革宗:
      • 获得 月度狂热 50 狂热
      • 获得 Army tradition.png 15 陆军传统
    • 如果宗教是 Hussite.png 胡斯派:
      • 获得 Church power modifier.png 50 教会力量
      • 获得 Devotion.png 10 奉献度
    • 如果宗教是 Anglican.png 圣公宗:
      • 获得 Church power modifier.png 100 教会力量
      • 获得 Icon stability.png 1 稳定度
    • 如果宗教是 Orthodoxy 东正教:
      • 获得 Patriarch authority.png 10% 牧首权威
      • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得国家修正 「里加的庇护者」 持续25年,并给予以下效果:
    • Global missionary strength.png +2% 传教强度
    • 正统信仰容忍 +2 正统信仰容忍度

liv_riga_and_secularization_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission sell indulgences.png
利沃尼亚联盟
利沃尼亚联盟是我们统治下的一个松散的联盟,创建于1435年。它是五个主教区和利沃尼亚骑士团的防御联盟,旨在保护德裔对库尔兰、利沃尼亚和爱沙尼亚的统治免受诺夫哥罗德及其东正教的威胁。 然而,联盟内不同的主教区并不是我们的臣民,而是自治实体,因此,他们之间经常有小的竞争。是时候解散这个联盟,把主教区的土地整合到我们自己的土地上了。
  • 拥有核心省份雷瓦尔 (36)
  • 拥有核心省份厄塞尔 (35)
  • 拥有核心省份库尔迪加 (39)
  • 拥有核心省份多尔帕特 (1834)
  • 拥有核心省份利夫兰 (37)
  • 拥有核心省份文登 (4241)
  • 不是:
    • 拥有「里加教会领地」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「多尔帕特主教区」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「厄塞尔-维克主教区」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「库尔兰主教区」阶层特权
  • 不是:
    • 拥有「雷瓦尔主教区」阶层特权
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层失去 10% 领地
  • 否则:
    • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
Mission italian condottiere.png
强化骑士团权威
我们的国家由德意志少数民族阶级统治着当地人民群众。我们必须加强我们的权威,确保爱沙尼亚人和拉脱维亚人对我们感到满意,以保持国家稳定。
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 使用 Devotion.png 奉献度机制
    • Devotion.png 奉献度至少为 +95
  • 最大已提升文化 爱沙尼亚是相容文化
  • 最大已提升文化 拉脱维亚是相容文化
Mission teutonic knights.png 条顿骑士团

Mission hanseatic city.png 保卫里加

Mission noble council.png
建立国家议会
利沃尼亚的土地上存在着诸多汉萨同盟城市、虔敬的主教区,以及我们的修会。内部冲突自然不可避免。为了解决此类问题,阿姆本迪大主教于1419年召集起了第一届利沃尼亚议会。 然而,旧的议会制度已经过时,也无法涵盖国家的所有庶务。是时候废除旧议会,组建起一个真正的国家议会了。
  • 已聘请任意 Administrative power.png 行政顾问
  • 已聘请任意 Diplomatic power.png 外交顾问
  • 已聘请任意 Military power.png 军事顾问
  • 首都:
    • 拥有以下的一种建筑:法院 法院或 市政厅 市政厅
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 教士阶层 教士阶层
    • 教士阶层 教士阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 贵族阶层 贵族阶层
    • 贵族阶层 贵族阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 存在 市民阶层 市民阶层
    • 市民阶层 市民阶层至少拥有 60 忠诚度
  • 获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
  • 获得 Military power.png 50 军事点数
  • 设置国家 flag liv_completed_diet_mission
  • 首都:
    • 获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收
    • 获得 Production.png 1 基础生产
    • 获得 Manpower Icon.png 1 基础人力
    • 获得省份修正 「利沃尼亚国家议会举办地」 直到游戏结束,提供以下效果:
      • Advisor pool.png +1 Possible advisor
      • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
      • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
      • 本地人力修正 +10% 本地人力修正
      • 本地发展度提升花费 −5% 本地发展成本
      • 仅限于:
        • 省份所有者:
          • 是先前提到的省份的所有者的核心
        • 拥有以下的一种建筑:法院 法院或 市政厅 市政厅
Mission italian condottiere.png 强化骑士团权威

liv_teutonic_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission teutonic knights.png
条顿骑士团
在1236年,宝剑利沃尼亚兄弟骑士团被萨莫吉西亚人及其瑟米加利亚盟友击败后,他们的残部被纳入条顿骑士团,并最终在1237年成为利沃尼亚骑士团。法理上,条顿骑士团的大团长是我们的宗主,但事实上,我们两个骑士团更像是自治同盟。 条顿骑士团和波兰之间的战争表明,条顿骑士不再具备像过去那样的军事能力。现在是时候帮助我们在普鲁士的兄弟了,我们可以重新与他们结盟——或者用我们更优越的统治取代他们的陈旧管理。
  • 至少满足之一:
    • 不是:
    •  条顿骑士团:
      • 至少满足之一:
        • 存在
        • 全部:
          • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
          • 至少满足之一:
            • 是 我国的盟友
            • 是 我国的附属国
        • 全部:
          • 至少满足之一:
            • 我国是宿敌
            • 我国被视为敌人
          • 我国
            • 至少满足之一:
              • The country has the 征服 casus belli against 先前提到的国家
              • The country has the 收复核心领土 casus belli against 先前提到的国家
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 如果:
      • 仅限于:
        •  条顿骑士团:
          • 全部:
            • 对 我国的观点至少为 Opinion.png +150
            • 至少满足之一:
              • 是 我国的盟友
              • 是 我国的附属国
      •  条顿骑士团:
        • 该国与 我国相互获得 15 信任
        • 我国
          • 获得 20 favors with 先前提到的国家
      • 获得 Military power.png 50 军事点数
    • 否则,如果:
      • 仅限于:
        •  条顿骑士团:
          • 全部:
            • 至少满足之一:
              • 我国是宿敌
              • 我国被视为敌人
            • 我国
              • 至少满足之一:
                • The country has the 征服 casus belli against 先前提到的国家
                • The country has the 收复核心领土 casus belli against 先前提到的国家
      • 获得对  条顿骑士团的宣战理由「附庸国家」30年
      • 获得国家修正 「光荣的战争」 持续20年,并给予以下效果:
        • Ae impact.png −10% 侵略扩张影响
    • 否则:
  • 否则:
    • 获得 Military power.png 100 军事点数

利沃尼亚路线

liv_lva_colonialism_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission colonial.png
殖民野心
新的时代就在眼前。欧洲中世纪的战事正在褪去,强权正在西方寻找新的土地以扩张其势力。 我们绝不能因为波罗的海的地缘而落后。
  • 至少满足之一:
    • 该国接纳了 殖民主义 殖民主义思潮
    • 拥有「探索新大陆」理念
  • 获得等同于 70 海军传统时所招募的 Explorer 探索者
  • 获得国家修正 「殖民热潮」 持续25年,并给予以下效果:
    • (未识别的字符串“range”用于 {{Icon}} +20% 殖民范围
  • 所有省份位于富塔贾隆区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于曼丁区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于孔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称

liv_lva_colonize_new_world_mission_slot

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission explore the world.png
一个陌生的新世界
发现新世界的奇观对我们来说至关重要。毕竟在地图上没有标注的土地很难进行殖民。
  • 任意省份位于新大陆大陆:
    • 已被我国发现了
  • 获得国家修正 「未知的边疆」 持续15年,并给予以下效果:
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission colonial.png 殖民野心
Mission settlers north america.png
定居新大陆
新大陆充满着对于我们来说完全陌生的资源和货物。尽快在新世界建立定居点并开发这些资源将是明智之举。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 大陆是新大陆
  • 获得等同于 50 陆军传统时所招募的 征服者 征服者
  • 获得国家修正 「新大陆殖民」 持续25年,并给予以下效果:
Mission explore the world.png 一个陌生的新世界
Mission dominate home trade node.png
主导新大陆
新大陆是我们力量的一大助力,但是我们并不是唯一一个希望开阔这些新大陆的。让我们的对手们没有一个得以踏足新大陆将是当务之急!
  • 不是:
    • 正处于 地理大发现时代 地理大发现时代
  • 不是:
    • 任意省份位于新大陆大陆:
      • 省份所有者:
        • 至少满足之一:
          • 我国是宿敌
          • 我国被视为敌人
          • 宗主国:
            • 至少满足之一:
              • 我国是宿敌
              • 我国被视为敌人
  • At least 20 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 大陆是新大陆
    • 是城市
  • 获得 Power Projection.png +100 力量投射
  • 获得 Prestige.png 100 威望
Mission settlers north america.png 定居新大陆

liv_lva_colonize_north_america_mission_slot

仅适用于:

  • 至少满足之一:
  • DLC Lions of the North.png 北方雄狮已激活
  • 不是:
    • 使用随机地图设置
  • 在使用随机新世界
任务 完成条件 效果 前置任务
Mission explore the world.png
探索新世界
发现新世界的奇观对我们来说至关重要。毕竟在地图上没有标注的土地很难进行殖民。
  • 至少满足之一:
    • 任意省份位于北美洲大陆:
      • 已被我国发现了
    • 任意省份位于南美洲大陆:
      • 已被我国发现了
  • 获得国家修正 「未知的边疆」 持续15年,并给予以下效果:
  • 获得 Diplomatic power.png 50 外交点数
Mission colonial.png 殖民野心
Mission rb the thirteen colonies.png
殖民北美
北美大陆机遇遍地,譬如烟草一类的珍奇货物能在我们的市场上卖个好价钱。
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 大陆是北美洲
  • 获得等同于 50 陆军传统时所招募的 征服者 征服者
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于加勒比殖民地地区:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 不是:
          • 省份所有者:
            • 是 我国的附属国
        • 拥有港口
      • 我国获得该省永久宣称
  • 切萨皮克湾贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「波罗的-美洲贸易联系」+25 点数)游戏结束
Mission explore the world.png 探索新世界
Mission caribbean cn.png
加勒比殖民地
加勒比是整个新世界的贸易中心。南北美洲的货物流入这里,再转运到欧洲。 我们必须把握这些岛屿。
  • 特立尼达 (502) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • At least 5 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 位于加勒比殖民地殖民区域
  • 获得 Navy tradition.png 10 海军传统
  • 省份特立尼达 (502):
    • Create a Province trade power value.png level 1 center of trade
  • 加勒比贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「波罗的-加勒比贸易联系」+25 点数)游戏结束
Mission rb the thirteen colonies.png 殖民北美
Mission naval dominance.png
主导殖民贸易
如果我们不能从中获利,在新大陆建立殖民地将一文不值。我们必须确保我们能够垄断北美和南美的贸易。
  • 至少有下述 4 项成立:
    • 圣劳伦斯湾贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 哈得孙湾贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 俄亥俄贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 切萨皮克湾贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 密西西比河贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 里奥格兰德贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 墨西哥贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 加勒比贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 省份奥洛内 (4637):
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 巴拿马贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 亚马逊贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 利马贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 库亚巴贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 巴西贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 拉普拉塔河贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
    • 巴塔哥尼亚贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 我国在此贸易节点控制了至少 35% 的贸易
  • 获得等同于2年收入的 杜卡特 金币
  • 获得国家修正 「美洲贸易垄断」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • Trade efficiency.png +10% 贸易效率
    • 全局关税 +15% 全局关税
Mission caribbean cn.png 加勒比殖民地

liv_lva_handle_the_threats_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission eastern european city.png
发展利沃尼亚
与邻国相比,我们的领土相对狭小,却颇有潜力。我们应当在利沃尼亚、库尔兰以及爱沙尼亚建设基础设施,最大限度地发挥当地潜力。
  • 所有省份位于爱沙尼亚区域:
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 10
  • 所有省份位于库尔兰区域:
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 10
  • 所有省份位于利沃尼亚区域:
    • 至少满足之一:
      • 省份是里加 (38)
      • 全部:
        • 我国拥有该省份
        • Development.png 发展度至少为 10
  • 若该国的稳定度小于 +3
  • 则获得 Icon stability.png 1 稳定度
  • 否则获得 Administrative power.png 50 行政点数
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 至少满足之一:
          • 位于爱沙尼亚区域
          • 位于库尔兰区域
          • 位于利沃尼亚区域
        • Development.png 发展度至少为 10
      • 获得省份修正 「土地得到扩充」 持续25年,并给予以下效果:
        • 本地建筑花费 −15% 本地建造花费
        • (未识别的字符串“local build time”用于 {{Icon}} −25% 本地建造时间
        • 本地叛乱度 −2 本地叛乱度
Mission conquer riga.png
定都里加
里加位于道加瓦河畔,并因此成为波罗的海地区的商业重镇。尽管它不如柯尼斯堡或但泽那样发达,里加市仍是波罗的海沿岸的一颗明珠。 我们应该把首都定在这座繁荣的城市并兴修土木。
  • 省份里加 (38):
    • 我国拥有该省份
    • Development.png 发展度至少为 20
    • 拥有以下的一种建筑:大教堂 寺庙或 圣殿 大教堂
    • 拥有以下的一种建筑:工场 工坊或 会计室 会计室
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 是神圣罗马帝国成员
    • 省份里加 (38):
      • 省份加入神圣罗马帝国
  • 迁移首都至里加 (38)
  • 省份里加 (38):
    • Gain a 3级贸易中心 Level 3 Center of Trade. If it already had a 3级贸易中心 Level 3 Center of Trade, gain Production.png 4 base production. If it had a 2级贸易中心 Level 2 Center of Trade, gain Production.png 2 base production
    • 获得省份修正 「建都里加」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −20% 本地发展成本
      • 本地税收修正 +10% 本地税收修正
      • 本地生产效率 +10% 本地生产效率
      • 本地人力修正 +10% 本地人力修正
Mission eastern european city.png 发展利沃尼亚
Mission early modern university.png
建设大学
启蒙主义降临世间,大众最终觉醒。人们发问,为什么权柄只集中在少数人手中。而科学和教育也逐渐取代了宗教在社会中的位置。 顺从潮流实乃智举,我国应当建造大学以迎接启蒙思潮。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • DLC 统治吧,不列颠尼亚 Rule Britannia已激活
    • 拥有至少 Innovativeness.png 30 创新度
  • 至少满足之一:
  • 至少 10 个拥有的省份:
    • 拥有建筑 大学 大学
    • Development.png 发展度至少为 20
  • 获得 Administrative power.png 200 行政点数
  • 首都:
    • 获得省份修正 「利沃尼亚启蒙主义中心」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
      • 思潮增长 +6 Yearly institution growth
      • Technology cost.png −5% 科技花费
Mission conquer riga.png 定都里加
Mission develop nevas port.png
夺取涅瓦
诺夫哥罗德的涅瓦是一个具有战略价值的省份。它不仅是重要的贸易中心,也是俄罗斯人进入波罗的海的唯一窗口。有人建议说,在俄国人利用波罗的海对我们发动战争之前,我们应当征服这个省份,切断他们与波罗的海的联系。
  • 拥有核心省份涅瓦 (33)
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 省份涅瓦 (33):
        • 文化是诺夫哥罗德
    • 最大已提升文化 获得「诺夫哥罗德」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份涅瓦 (33):
        • 文化是诺夫哥罗德
    • 最大已提升文化 获得「诺夫哥罗德」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份涅瓦 (33):
        • 文化是莫斯科
    • 最大已提升文化 获得「莫斯科」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
      • 省份涅瓦 (33):
        • 文化是莫斯科
    • 最大已提升文化 获得「莫斯科」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 否则:
    • 最大已提升文化 获得「卡累利阿」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 所有省份位于南卡累利阿区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于诺夫哥罗德区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于特维尔区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于普斯科夫区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission plc golden liberty.png
应对波兰
波兰王国是东欧的强国之一。它在与一度强盛的条顿骑士团的战争中取胜,并以此证明了其军事强权。 与条顿骑士团的普鲁士人不同,我国与波兰从未有过真正的过节。为了生存,我们应该接触波兰人并寻求与他们结盟。
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
    • 获得国家修正 「战胜波兰」 持续25年,并给予以下效果:
      • Land morale.png +10% 陆军士气
      • Core creation.png −10% 核心化花费
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「波兰同盟」 持续25年,并给予以下效果:
  • 否则,如果:
    • 仅限于:
    • 获得国家修正 「来自波罗的海的征服者」 持续25年,并给予以下效果:
      • (未识别的字符串“local years of nationalism”用于 {{Icon}} −10 分离主义年数
  • 否则:

liv_lva_old_world_scramble_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission west african ports.png
殖民西非
我们的殖民对手非常重视西非的贸易路线。幸运的是他们忘记了西非内陆的黄金。我们不太可能主导整个非洲的贸易,但一个联通至金矿的港口对于我们来说就足够了。
  • 至少满足之一:
    • 拥有核心省份塞尼 (2239)
    • 拥有核心省份加布 (1114)
  • 至少有下述 2 项成立:
    • 拥有核心省份洛比 (2252)
    • 拥有核心省份布雷 (1121)
    • 拥有核心省份班布克 (1120)
  • 潜在效果:
    • 所有拥有的省份:
      • 仅限于:
        • 生产 黄金 金矿
        • 省份位于尼日尔地区
      • 获得省份修正 「强化金矿开采」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
        • 商品产出规模修正 +50% 本地商品产出修正
        • Template:Icon/本 −15% 本地金矿枯竭几率修正
  • 所有省份位于好望角区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission colonial.png 殖民野心
Mission early game buildings.png
抵达开普
好望角是所有希望从欧洲前往亚洲的商人的主要站点,反之亦然。无论谁控制了好望角就将同时控制欧亚贸易。自然,此处将被希望主导亚非贸易的人激烈争夺。
  • 拥有核心省份开普 (1177)
  • 好望角贸易节点:
    • 至少满足之一:
      • 我国是该贸易节点最强贸易力量
      • 我国在此贸易节点控制了至少 20% 的贸易
  • 省份开普 (1177):
    • 建造 证券交易所 证券交易所
  • 获得 Mercantilism.png 5% 重商主义
  • 潜在效果:
    • 所有省份位于卡纳达区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于马拉巴尔区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于马都拉区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于坦焦尔区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于南卡纳提克区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于安得拉区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于北兰卡区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
    • 所有省份位于南兰卡区域:
      • 仅限于:
        • 不是:
          • 是我国的核心
        • 不是:
        • 至少满足之一:
          • Province has a Estuary icon.png river estuary
          • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
      • 我国获得该省永久宣称
Mission west african ports.png 殖民西非
Mission south indian trade.png
在印度建立港口
对于从欧洲远道而来的商人们,印度可是个财富遍地的地方,我们自然也不例外。 故而,想办法进入这片次大陆那是重中之重,顾问们建议我们……取得一两个印度港口,以便商人团展开活动。
  • At least 4 provinces owned by the country or non-tributary subjects with:
    • 至少满足之一:
      • 位于卡纳达区域
      • 位于马拉巴尔区域
      • 位于马都拉区域
      • 位于坦焦尔区域
      • 位于南卡纳提克区域
      • 位于安得拉区域
      • 位于北兰卡区域
      • 位于南兰卡区域
    • 至少满足之一:
      • Province has a Estuary icon.png river estuary
      • 省份拥有一个至少 1 级的 Province trade power value.png 贸易中心
  • 获得国家修正 「触及印度市场」 持续至游戏结束,并给予以下效果:
    • 贸易公司设施花费 −20% 贸易公司投资成本
    • 全局贸易力量 +10% 全局贸易竞争力
Mission early game buildings.png 抵达开普

liv_lva_trade_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission holy state.png
世俗化骑士团
我们骑士团的法律和理念最初是由宝剑利沃尼亚兄弟骑士团创造的,是基于与异教徒的斗争的。到目前为止,这些法律至少已有200年的历史,因此已经相当过时。 骑士团已经达到了他们的目的,但现在是时候改革成为一个世俗化的国家了。
  • 拥有核心省份利夫兰 (37)
  • 拥有核心省份雷瓦尔 (36)
  • 拥有核心省份库尔迪加 (39)
  • 拥有核心省份米陶 (1935)
  • 拥有核心省份多尔帕特 (1834)
  • 拥有至少 3 个政府改革
  • Icon stability.png 稳定度至少为 +2
  • 如果:
  • 否则:
    • 获得 Prestige.png 50 威望(溢出的威望将会转化为每种类型的君主点数中的一种)
Mission noble council.png 建立国家议会
Mission establish high seas navy.png
扩大舰队
对于一个国家而言,保证财政的关窍是确保进项安全稳定,有些政府选择对内依靠税收,而又有些则是钟情于对外展开掠夺。 而我们不同,我们通过在波罗的海展开贸易来达成这一目标。只有不停地扩大商业舰队的规模才能保证我们在波罗的海的主导地位。
  • 拥有至少 Light ship.png 15 队轻型船只
  • Has at least 海军将领 1 admiral
  • 获得 Mercantilism.png 3% 重商主义
  • 获得国家修正 「扩大商船队」 持续25年,并给予以下效果:
    • 全局船只贸易力量船只贸易力量 +25% 舰船贸易竞争力
    • 海军维护费修正 −15% 海军维护费修正
Mission danzig or war.png
构筑市场
虽说我们的城市也是由汉萨同盟建立的,然而它们却根本不能同吕贝克展开竞争。我们应当在这些城市中扩大市场规模,以护得波罗的海贸易的周全。
  • Mercantilism.png 重商主义至少为 15
  • 拥有核心省份利夫兰 (37)
  • 至少 5 个拥有的省份:
    • 至少满足之一:
      • 位于库尔兰区域
      • 位于利沃尼亚区域
      • 位于爱沙尼亚区域
    • 拥有以下的一种建筑:集市 集市、贸易仓库 贸易仓库或 证券交易所 证券交易所
  • 波罗的海贸易节点:
    • 我国 现在拥有商人团
  • 吕贝克贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「波罗的海市场」+25 点数)50年
  • 波罗的海贸易节点:
    • 我国获得贸易修正 「波罗的海市场」+25 点数)50年
  • 波罗的海贸易节点:
    • 获得 50 months worth of income from the trade node
Mission establish high seas navy.png 扩大舰队
Mission rb control the hansa.png
应对汉萨同盟
汉萨同盟是北德意志最大的贸易联盟。事实证明,在吕贝克市场上获得任何形式的存在都是相当困难的。 然而,这并非不可能。通过外交、让步或武力,我们都有机会进入该市场,进而大幅增加贸易利润。
  • 拥有一位 3 级 商人 商人顾问
  • 如果:
    • 仅限于:
    • 至少满足之一:
      • Is in a war where:
        • 我国 is the war leader on the attacking side
        •  吕贝克 is the war leader on the defending side
        • 战争分数至少为 War score.png 75%
      • 吕贝克 (45) 由我国或其非朝贡附属国拥有
  • 否则:
    • 吕贝克贸易节点:
      • 至少满足之一:
        • 我国是该贸易节点最强贸易力量
        • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
        • 省份由 我国控制
  • 吕贝克贸易节点:
    • 我国 现在拥有商人团
  • 获得等同于 4 年的 贸易收入 贸易收入
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 至少满足之一:
        • 拥有省份霍亚 (2971)
        • 拥有省份汉堡 (44)
        • 拥有省份吕贝克 (45)
        • 拥有省份荷尔斯泰因 (1775)
        • 拥有省份施特拉尔松德 (47)
        • 拥有省份斯德丁 (1858)
        • 拥有省份东日德兰 (4142)
        • 拥有省份西兰 (12)
        • 拥有省份埃尔夫斯堡 (4163)
        • 拥有省份阿克什胡斯 (17)
    • 吕贝克贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「受限的汉萨同盟贸易准入」+20 点数)游戏结束
  • 否则:
    • 吕贝克贸易节点:
      • 我国获得贸易修正 「汉萨同盟贸易准入」+50 点数)游戏结束
    • 设置国家 flag liv_lva_dominate_lubeck_trade_flag
Mission danzig or war.png 构筑市场


liv_baltic_mission_slot

仅适用于:

任务 完成条件 效果 前置任务
Mission conquer prussia.png
征服普鲁士
在1236年宝剑兄弟会的惨败后,幸存的骑士成员作为条顿骑士团的分支成立了利沃尼亚骑士团。然而自那时起,我们的关系日渐衰弱,走向殊途。我们应当通过征服,重建与普鲁士故土的联系。
  • 所有省份位于西普鲁士区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于东普鲁士区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 最大已提升文化 获得「普鲁士」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 所有省份位于奥克施泰提亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
  • 所有省份位于萨莫吉希亚区域:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 是我国的核心
      • 不是:
    • 我国获得该省永久宣称
Mission conquer lithuania.png
征服立陶宛
立陶宛人数百年来一直是我们的眼中钉肉中刺,我们1435年在维乌科梅兹之战中败于立陶宛人之手,付出了多少条性命,连辖区团长也殒命疆场。现在是时候再次将他们彻底征服,一举扫清南方隐患!
  • 所有省份位于奥克施泰提亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 所有省份位于萨莫吉希亚区域:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
  • 最大已提升文化 获得「立陶宛」作为相容文化。如果文化已经是相容文化或已超出文化上限的话,获得 100 外交点数作为替代。
  • 所有省份位于波罗的地区:
    • 仅限于:
      • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 获得省份修正 「波罗的扩张」 持续25年,并给予以下效果:
      • 本地发展度提升花费 −10% 本地发展成本
Mission conquer prussia.png 征服普鲁士
Mission conquer baltic region.png
发展波罗的海的土地
波罗的海的土地价值连城,任何涉足商业之人都对其趋之若鹜。里加、但泽和维尔纽斯等城市是贸易的中心,而拉脱维亚、爱沙尼亚和立陶宛文化赋予了这一地区独特的精神面貌。 我们应该开发这片土地,保证波罗的海人民的繁荣。
  • 所有省份位于波罗的地区:
    • 省份由 我国或其非朝贡附属国拥有
    • 省份已开发至少 2 次
  • 如果:
    • 仅限于:
      • 不是:
        • 政府等级至少为 王国级 王国或 帝国级 帝国
    • 设置政府等级为 王国级 王国
  • 获得 Administrative power.png 100 行政点数
  • 获得 Diplomatic power.png 100 外交点数
  • 获得 Military power.png 100 军事点数
  • 获得 Prestige.png 25 威望
Mission conquer lithuania.png 征服立陶宛

参考资料

  1. 脚本代码位于:/Europa Universalis IV/missions/SCA_Livonian_Missions.txt